-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну к слову не факт, что мы по стопам кроганов-то не пошли) Шансы забросать друг друга ядерными снежками до сих пор вполне себе есть. А я лично уже себе представил крогана выпалывающего сорняки с угрозами в адрес всех их родственников) Или яростно мешающего ложкой крогана-повара)
-
Да я думаю они и сами (кроганы) сильно задумаются, чем же дальше заниматься. Вроде злиться на весь мир уже особо поводов нет (ну кроме колупания в прошлом) и путь жизни не ограничивается одним бесконечным мордобоем и стрельбой. Хотел бы я посмотреть на крогана-садовника или пекаря)
-
Или дело в том, что миссия по большей части исследовательская, а ученые или разведчики редко используют тяжелую броню. К тому же это только одна из... а вариантов брони может быть в игре множество. Начальная броня и все дела.
-
Безногий волус на корабле кроганов. Самое абсурдное частенько ведь ближе к истине)))
-
Зато уже спалили один фильм из которого разработчики черпали вдохновение. хD
-
Версии одинаковые полностью. Вторая версия даже, если по дате заливки и обновлений судить - старше. Видимо что-то они там намудрили... Но мне теперь уже без разницы - работает и слава богу.
-
Ну шлем-то могут положить в арсенале и все дела. То ли дело живой человек, да еще если и офицер, который сам везде ходить может не вызывая подозрений. Да и кто их логику поймет, инопланетяне ж.
-
Хм... Скрулл?) По сути все сказанное как раз походит именно на скруллов марвеловских отлично. :D
-
Ну во всяком случае надеюсь что рыбки с хомяками в прошлом. Не то чтобы я хотел что-то плохое про них сказать... но это уже скучно. А вот иллюминаторов нормальных еще не было, отличная новая фишка может выйти. Раз корабль еще и исследовательский, то есть надежда что: "Некоторые гармоничные изменения неизбежны" (с) СУЗИ =)) В военном отсутствие иллюминаторов было нормой, ибо... ну Легион говорил почему их нет у гетов в частности, повторять не буду) А тут все ж частично военный, так что надеюсь.
-
Пусть лучше одну большую локу-корабль с возможностью ходить до нужного места по лестнице или кататься на каком-нибудь лифте в реальном времени (оба варианта сразу, было бы здорово). Ну и конечно хотелось бы иллюминатор в капитанской каюте. Да и вообще, чтобы из иллюминаторов видно было текущее местоположение, планету возле которой "стоим" и прочее окружающее.
-
За что ты так открытый космос не любишь? :D Мне из-за внешности и ситуации азари напомнила Лару Крофт из перезапуска. Неподобающе одетая для места и занятий, эмоциональная, молодая (на вид) и роющаяся в гробницах хранилище исчезнувшей цивилизации напичканном ловушками. Если характер подкачает, то запереть за ней дверь хранилища и тихо сваливать)
-
Накаркаешь и ломанут еще чего доброго денуву) Вот это будет поворот) Бласто и Биотический бог вместе) Вот это будет то что надо.
-
Есть у кого-нибудь файл BIOgame_RUS.tlk от Mass Effect 3 со всеми DLC? Очень нужен.
-
http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/66/?
Ну я думал его все знают... Решил попробовать и вылезла ошибка.
-
-
Да я вообще посмотреть хотел что за оно... Потом решил попробовать мод на кучу новой брони, а там то же ошибка.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Вот знать бы как... Остальное делаю, пока в процессе и по результатам уже отпишусь. Ну ничего не помогло, вообще. Я даже вроде бы смог пересобрать TOC файл, но в игре иероглифы и табличка выскакивает в главном меню. =\ Видимо и я, и игра не понимаем чего-то. В общем решил проблему радикально - скачал другую версию игры. Теперь все работает. хD
-
Ну может команда меньше, тогда и вещей меньше разных нужно. Я вообще всегда думал что мы будем скорее стартовать от Ковчега с конкретными миссиями и периодически туда возвращаться, так что больших запасов и не нужно. Разве что трудности, если что-то большое нужно притащить... Но в конце концов на то большие грузовые корабли есть, а фрегаты для других дел нужны.
-
Дык. На самом деле фамилия в честь его:
-
Идея ж. :D Шепард Райдер - звучит!) Блин, надеюсь до выхода игры не забуду, точно применю к первому своему штурмовику. Буду уничтожать все на своем пути именем Его. хD
-
Да там общая стилистика места сразу навевает. Еще бы растений не было и я начал бы себе под нос бормотать литании. :D
-
Shield, спасибо за ответ, теперь вопрос. Каким образом это сделать? Поставит EN в файле и все равно выдается та же табличка, мол контент запустить нельзя и качайте рус. версию. BIOgame_RUS.tlk переименовываем в BIOgame_Eng.tlk и сохраняем. Тоже сделал и в после скана DLC в главном меню вылезла такая же табличка, но тепеть с иероглифами. Хотя я подозреваю, что табличка намекала, что нужно загрузить русскую версию...
-
Ну, пару раз awesome напишут еще может быть. :D Просто это логично. Когда не видишь полной картины что, откуда и куда, то начинаешь задавать вопросы и строить предположения. И интересоваться игрой, ждать новостей, строить свои теории и обсуждать это на форумах. Ну прям как мы сейчас.
-
Ноябрь coming soon) До этого длинных видео ждать не стоит, да и вообще никаких больше, я так думаю. Проще сделать оторванные друг от друга видео, чтобы народ видел игру и в тоже время не получил слишком много инфы до официального старта кампании в прессе.
-
Зато теперь ясно, что хранилища похожи на процентов пятьдесят на гробницы некронов) Прямо навеяло роликом:
-
Обновленный вид...? Вид МАКО, пустыни? Так было уже. Судя по видео никто полноценный гемплей не собирался делать, раз уж это для показа графона сделано. Поездили бы те же пару минут и все дела.
-
Возможно отдел по связям с общественность занимался мониторингом, чаво там народ хочет увидеть. Ну обычно при серьезном подходе что-то такое делается. Или сверху кто-то пнул. Кстати чего не понял, так это того, почему народ бы больше МАКО и пустыне обрадовался. Мы это уже видели, разве нет? А вот беготня по хранилищу как раз в новинку.