-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Да в том же стиле наверняка. На большее, я так думаю, ресурсы сейчас распылять им просто некогда. На самом деле на этой неделе мы уже со знакомыми обсуждали всю эту ситуацию ещё раз. Сейчас у поляков ситуация, когда надо допиливать игру как можно скорее и потом сразу же приступать к работе над крупными DLC, иначе всё это смерти подобно будет. Продажи как были - так и закончились (по сути), а кушать что-то в ближайшие пять лет придется. Но чинить все же в первую очередь. Иначе на какой-нибудь летней \ осенней распродаже игра вообще ничего толком не заработает.
-
А кто-то серьезно надеялся?) Ну ясно же что нет. Им бы до конца года реально довести игру до состояния, которое должно было быть на релизе и сделать фри-DLC. х)
-
Там было планомерное развитие идей из двух предыдущих игр. А вырос он в такого вот крутого парня в студии из обычных тестеров. Имхо, но как раз ощущение, что он был одним из тех кто не справился с разработкой совершенно нового для новой игры.
-
К слову. Так что даже не знаю, есть ли тут повод переживать, зная в каком состоянии это все было. х)
-
Мое конечно мнение, но Лига выглядит сюжетно взрослее и глубже. Как посмотревший все фильмы Марвел человек (и бывший фанат).
-
Ну что сказать... Слишком длинно - это наверное лучше всего описывает первое впечатление, когда уже начались титры. В целом Зак Снайдер конечно сделал куда более подробный, понятный и целостный фильм (отрицать это глупо). Но в ходе просмотра создается ощущение, что это надо было делить на две части, иначе просто утомляет.
-
Ну честно... это не новость нифига. И далеко не только в КП. Тут либо создается сложная система, либо "делается вид" как в КП со статичными местами преступлений, где копы топчутся на месте. Хотя даже в КП есть моменты, когда встречаешь перестрелку банд и полиции. Я не один раз таким макаром в самом начале игры чуток лута набирал, помогая полиции в таких местах, но и эти места тоже один и те же. Спавн нпс-бандитов, позже спавн нпс-полиции и снова в том же месте перестрелка. Хотя в той же ГТА Сан Андреас система с рандомными происшествиями уже была. Можно было посреди улицы встретить бандитов и полицию или погоню на машинах, где полиция преследует преступников. Скорее всего либо оказалось сложно реализовать, либо времени (как по мне вероятнее) не хватило на это здесь.
-
Естессно. Особенно интересно сравнить с модами будет, которые за это время наклепают
-
А я хочу увидеть результаты. Чисто практический интерес)
-
Ну, благо тут никто не зажимает - наоборот, судя по сообщениям разработчики по мере сил помогают модмейкерам советами. А дальше ещё и более широкий набор инструментов появится. Вопрос в том, что они сами ещё планируют сделать. Народ-то судя по предыдущим годам и многим другим играм может и черта сделать, и цирк с конями, была бы возможность.
-
Ну, я объяснил почему) В данном случае технологический процесс был очень хорошо оптимизирован, так что аниматорам работалось очень комфортно. Лично я только рад этому - значит и в будущих обновлениях проблем с анимациями можно вообще не ждать.
-
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672 Теперь полиция гоняется за Ви на машинах. Также нормально реализована система прогрессии, мотоциклисты и вот это всё.
-
Да не за что. Спасибо за фидбэк, так намного проще работать.
-
Всего два:
-
Нет, это кастомный файл, который должен скрывать оружие у напарников на корабле. Они иногда любят сидеть или стоять с оружием в руках, управлять кораблем, нажимая бластерами на панель управления и т.п. Проблема в том, что в игре на этот файл и биты завязаны. Возможно в этом проблема. У нас не было возможности проверять игру в таких разрешениях, но сам интерфейс для разных разрешений подгружает именно Стим.
-
Ну, мы интерфейс не изменяли, скорее вопросы к самой игре или стим-версии. В каком разрешении проблема?
-
Удалите animations.2da из Override, если отглючит, значит старый файл попался.
-
У аниматоров там была система Jali о которой я писал в новостях, которая существенно помогала в работе и ускоряла процесс (именно лицевые анимации). И вообще-то я первый раз вижу, чтобы хорошая проработка чего-то была "зачем?". А лучше, если было бы плохо сделано?)
-
-
Слушайте, ну нафик картинку - прячьте под спойлер. Как это развидеть теперь? Есть разные приключения, но вешать на виду фото из разряда причинения боли или телесных повреждений негуманно для чувств читателей форума.
-
-
в любом случае не стоит примерять это "на себя" с позиций боль/членовредительство.
Либо это фотошоп - и парень так выразил свое отношение к чему (кому)-либо. Либо он под психоделиками и " ищет выход из системы".
И в том, и в другом случае сожалеть не о чем : это его выбор.
ps мог бы под лопатками закрепить а-ля-ангельские крылья.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Проблема в том, что считать нормальным. Фактически движок можно переписать под свои нужды вплоть до девяноста процентов, сделать на нём новые механики, инструменты для него, но главный вопрос - насколько это будет сложно. И вот тут ФБ явно нихрена не пахнет удобством, судя по многолетним потугам.
-
Тут стоит вспомнить, что наши полгода и полгода в игре... Последние будут столько идти, сколько нужно для сюжета. Что Киберпанк как раз ярко и показал.
-
И ещё в самом начале это ярко демонстрирует. Все запомнили как он бил Ви головой о стекло, но кроме того ведь через минуту, когда он окончательно осознал что происходит, то выдал фразу которая целиком о вот таком отношении и говорит. Точную цитату не смогу озвучить, но ему была отвратительна сама мысль о том, что происходит с Ви из-за чипа.
-
В Вики "около 35".
-
Да я скорее на то намекал, что он иногда помощник уровня "абы ляпнуть". Могу понять, сам такой, но точно также знаю, что с такой помощи пользы - как с козла молока)
-
Так он и в квесте с женой бармена помогал. Создавал атмосферу, все дела