-
Публикаций
16 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Вот второе поколение подряд раздумывал, а не сделать ли "купиконсоль" и единственное что показалось интересным - Свич.
-
Что тут скажешь... Я таки дождался, когда Сони начнёт получать оплеухи. =) В этом году Филл пришёл побеждать. И делает это достаточно красиво.
-
Тогда о чем мы тут вообще говорим) Может все же дождаться релиза сначала стоит. Ну фик знает. Я за последние 5 лет ничего, чтобы на голову прямо превосходило не видел. Уровень примерно один, но деталей пока в роликах КП2077 на порядок больше. Видна ручная работа.
-
Как человек, который уже 9 месяцев роется в текстурах сам, это кстати отдельно отмечу - опять же лучшая текстура, это не всегда синоним повышения её разрешения (что опять же нагрузка на карту). Важно то как её обработали именно ручками. Вчера как раз 2048 текстуру поменял на 512, потому что... она более четкая и лучше прорисована. Вот так это тоже иногда работает, потому-то я приятно, но не сильно удивился требования игры.
-
Так я пока пытаюсь понять, ГДЕ они ПЛОХИЕ откровенно-то в трейлерах. Уж скорее у многих и сейчас такого нет, что я вижу в Киберпанке. Особенно интересно выглядят многие анимации, между прочим. Пока суть не ясна вообще, потому как такое видели разве что в трейлерах Маскарада вампиров 2.) Самое смешное, кстати, что карты верхнего сегмента обычно реально берут либо для работы, либо просто для игры в высоких разрешениях с большим фпс, а не для какого мистического повышения качества картинки. Исключая RTX, если опираться именно на всё остальное что есть и в той же 1000-ой серии. Потому что больше пикселей монитора, скажем 4к разрешение - больше напрягается карта. =)
-
Кхм... Очень странное утверждение, если честно. А что такого, кроме RTX и большей производительности должна давать хоть 2080, хоть 3080 в игре?))) И да, не надо путать качество с чем-то явно другим. Качество графики заключается в том числе в упомянутой выше работе дизайнеров и на самом деле чем она лучше проделана, тем меньше надо сил, чтобы "железно" и технологически доработать это в игре. Просто пока ничего неприятного по роликам нет. Поэтому претензии кажутся реально графодрочерскими. Статистика Стима не согласна. Да и текущее железо - это не какой-то конкретный сегмент вышедших сейчас процессоров, карт и т.п. - это то железо, что сейчас является наиболее распространенным для игр скорее. И оказывается в состоянии более-менее адекватно их запускать.
-
Если честно у меня какой-то покерфейс сейчас. Высокие системки - плохо, не оптимизировали. Средние - плохо, нет графона.
-
У многих в наше время привычка при схожем качестве класть болт с левой резьбой на оптимизацию и заставлять потеть даже 2080Ti
-
Во время cегодняшнего, третьего выпуска Night City Wire разработчики из студии CD Projekt Red наконец опубликовали системные требования игры, которые несомненно порадовали многих фанатов своей демократичностью: Посмотреть весь свежий выпуск вы можете ниже: Также была затронута и тема создания банд, выбранный разработчиками подход к её реализации и многое другое. Об этом вы можете узнать из самого видео (с русскими субтитрами, не забудьте включить): Выход игры состоится 19 ноября на PC, PS4, P5, Xbox One и Xbox Series.
- 4 ответа
-
- 11
-
-
@Wartar а ты скачивал последнюю версию? Там в принципе нет и быть не может бага с картой. Пещеру я проверил только что - зашёл с первого раза. Уже после Академии и открытия Планеты дроидов на карте. Попробуй скачать новую версию из шапки и перепройти Коррибан.
-
И битье бластерами по панели управления Ястребом, конечно же. Классика.
-
Коррибан. Верное решение. Иначе игра вообще вряд ли сможет работать) Она откроется после битвы с Атрис.
-
Ну тут фик знает в одной вещи - как именно влияла, что конкретно для всех изменится, если магия существовавшая столько лет, влиявшая как-то на всех вдруг исчезнет. Вполне возможно не просто влияла, а серьезно и глубоко. Если честно буду сильно разочарован, если всё будет вот так просто как по щелчку. Слишком уж глобальная вещь.
-
Ммм... Джина Карано как всегда крутая)
-
Только он без патчера тут. И речь шла о том как я понял, чтобы драть модели или текстуры без изменений в апирансе.
-
Со вторым - точно да. Там тоже только текстуры. С первым уже не уверен, там вроде бы что-то ещё есть. Моды, которые лезут в appearance.2da обычно без его изменения не работают или работают с такими визуальными глюками, что можно сразу же удалять.
-
Жаль нельзя просто дать ему по башке чем-то и запереть где-то в пещере на недельку-другую.
-
Вдруг кому-то как и мне интересно на русском послушать информацию из Мира Киберпанка (артбук).
-
...что является глупым утрированием. =))
-
Вижу я не один, кому трейлер зашел. Крейг конечно уже староват, но в целом нарезка выглядела бодро, девушки - броско, а экшен не вымученным.
-
Кхм... А как же смотреть на пыль?
-
Судя по комментариям там у мода были некоторые косяки и он с 2018 больше не обновлялся. Раньше даже был в списке несовместимых с TSLRCM. Не факт, что его довели до ума окончательно.