Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Кхм... Причем тут одно к другому... Я как-то каждый день выхожу, да и работаю в большом коллективе. Но при этом еще и имел высший балл в своей группе по психологии, так что хочется интересных, реалистичных ситуаций в игре, да. Потому как в игре персонажи пытаются играть в живых, так что и конфликты хочется видеть более живыми, чо.
  2. В смысле в игре? Вряд ли. Хотя я рассчитываю на какие-то варианты бунтов\конфронтаций у военных и гражданских. Вроде конфликтах магов с храмовниками, только завязанного к примеру на контактах с новой расой. Было бы очень реалистично. Отдай картинку, жадина. <_<
  3. Что создает нам кучу дополнительной работы и уменьшение кол-ва рабочих рук и т.п. Все это только доказывает очевидный факт - скрывать цели набор глупо и нерационально. Если проект изначально сделать понятным, то исчезает куча подводных камней в подготовке и риски дестабилизации коллектива изнутри становятся ощутимо меньше.
  4. Тройное да. =) Я это и пытался сказать. Не помню ярких суперменов ни в одной колонии или каком-то лагере, которые встречались в трилогии.
  5. Ждем-с. (= Картинки хоть скуку разгоняют, да и показывают что-то что можно потом обсудить. Хорошая идея у БВ с ними получилась.
  6. Ты сам противоречишь себе. Тесты обычного колониста - это одно. А сам пишешь, про Это несколько выходит за рамки обычной колонии. Примеры обычных колоний в трилогии были. Никаких там лучших из лучших не замечал, были обычные люди. Или не помогут) Это как спорить о полноте стакана. Только вот стакан все же вещь, а человек - сложная система которая может начать сбоить от самых разных факторов. И да... Это мы забываем еще что состав-то экспедиции неоднороден. Есть и инопланетчики, которых тоже нужно учитывать в наборе. Их присутствие тоже будет влиять на людей по-разному. Неужели ты всерьез веришь, что реально будет учесть все эти факторы... Это даже на форуме выглядит мягко говоря стремно.
  7. Угу) После чего они с радостью бросили претворять в жизнь программу колонизации, а не просто послали бы к чертям своих "охранников" при первой же возможности. Поскольку вернуться домой невозможно, да и не факт что нужно (вдруг там вообще ВСЕ уже покойники), то вариант всех послать и жить своей жизнь выглядит очень даже симпатично. Я бы так отыграть персонажа согласился)
  8. Уже выше ответил, так что просто процитирую: Также как и подготовить людей к такому. Если брать в пример добровольцев, то волей-неволей они оказываются обычными людьми у которых всегда будут различные нервные системы, воспитание, физические данные и т.п. Это неизбежно приводит к тому, что тесты и тренировки не смогут выявить всех возможных рисков. Это не теорема, а аксиома. Кстати вспомнил часть твоих изначальных слов: Нечто похожее и в МЕА... добровольцам, не говорили правды. Могли говорить что, летите колонизировать очередную планету Млечного пути и у вас будет возможность в отпуске посещать Землю, навещать родных. В противном случае, сомневаюсь что, организаторы смогли бы набрать нужное количество исследователей-колонизаторов Интересно получается. В таком случае у нас добровольцы получаются редкими дураками, которые конечно не догадаются ни о чем во время 100500 тестов, которые обычно не проводятся для простого перелета на другую планету. И опять же учитывая характер экспедиции у нас явно будет набор из людей не только физически, но и умственно развитых далеко выше среднего.
  9. Ну это все меняет конечно. Годным стрессы не грозят ведь. Проблема не в годности, описанная тобою ситуация будет сильнейшим стрессом, последствия которого для каждого отдельного человека в команде и всего коллектива предсказать невозможно в принципе. Слишком много переменных и особенностей организма. Необязательно быть психом, чтобы запаниковать, это может быть спровоцировано и отдельно физическими, психологическими или разными комбинациями этих факторов. Это официально или гипотеза на гипотезе и ею погоняет? =) В том-то и проблема, что выходит у нас не колонизация далекой-далекой галактики в таком случае, а скорее игра в подводную лодку (может кто играл, есть такая психологическая игра) с непредсказуемым результатом. Хотя как раз в случае неизвестности и опасностей коллектив должен быть максимально собран, сосредоточен и готов действовать сообща.
  10. Да ладно) То есть внезапно оказавшись в другой галактике спросонья, люди конечно адекватно воспримут что больше вообще никогда не смогут вернуться и прошло N-сотен лет, так что все кого они знали - покойники. "Можно попытаться" и лавину веером остановить. Просто почитай хотя бы про тех же моряков-подводников. Психологические тесты, тренинги, различные курсы и это при учете нахождения на планете и рейсов в 90 дней. Стресс может породить агрессию толпы и Ковчег сгорит как спичка, будут пострадавшие (как минимум). Также после перенесенных потрясений люди могут принимать неадекватные решения, ошибаться, а это приводит к несчастным случаям и аварийным ситуациям разной степени тяжести. Стоит учесть и то что разобщенный коллектив будет значительно менее гибким в отношении и внешних вызов, которые наверняка предоставит Андромеда. Общение с новыми видами, всевозможные проблемы колонизации и боевые столкновения будут затруднены. Короче... Если смотреть на вещи реально, то это было бы диким и неоправданным решением, которое поставило бы всю программу под угрозу срыва с самого начала.
  11. Э... Чет вообще не логично нифига. Вбухиваем до черта времени, сил и ресурсов в проект, ну и заодно ставим под вопрос само его существование тем, что кидаем народ в другую галактику без всяких предупреждений. Любой психолог скажет, что это самый верный способ развалить все дело еще в зародыше. Ибо как ты сам и указываешь - конфликты. Возможны бунты, драки, попытки переворота и проч. Просто отличная идея - разобщить всех прямо по прибытии в другую галактику, чтобы колонизация ну точно удалась.) Единственный скользкий вариант, это если бы весь экипаж состоял из кадровых военных к примеру. Как говорил Гаррус: "Хороший турианец слышит плохой приказ и выполняет его. Ворчит, жалуется, но знает своё место". Это в принципе можно и просто солдатам отнести. А вот с гражданскими и к тому же добровольцами такой опыт нифига не работает, психанут и очень легко...
  12. Я почему-то так и думаю. А то эти ребята выглядят не то чтобы плохо... Скорее без изюминки, это на мой вкус, конечно. Не замечаю каких-то ярких черт (ну разве что характеры могут быть), может завысил ожидания или зажрался)
  13. Сразу почему-то подумал что-то вроде "Кортез 2.0", хе. Ну т.е. мальчик для девочек с одной стороны, со второй - девочка для мальчиков, а посередине... ну короче для остальных. хD Нет, бредово конечно, но что-то вот навеяло.
  14. Глупее выглядеть - не факт. А вот то что родственные отношения могут привести к конфликту интересов во время задания... Вот это факт. Мне сразу Вермайр с Кайденом и Эшли вспомнился. Ну в качестве примера такого, наглядного.
  15. Представил себе как за спиной у сына сопартиец-мама с сопартийцем-папой читают нравоучения или слегка троллят парня) Ночной кошмар подростков, так что этого с вероятностью в 199% не будет в игре.
  16. Ну так я и не утверждаю, что все прямо таки-так. Но пишутЬ ведь. А в свете упомянутого выше, так и выглядит более-менее правдоподобно. =)
  17. Ну... Если верить Неогафу, то ребята из Геминформера уже демку опробовали и будут сливать инфу об игре весь декабрь.
  18. Спасибо Randolf, напомнил про работу) Вчера на работе разобрался на практике, что такое болевой шок. Комическая ситуация... Просто ударил мизинец об угол и видимо попал прямо в нерв, ощущения естественно были еще те. Будто палец отрубили. И буквально через минуту вовсе отключился.
    Пришел в себя уже когда медсестра распаковывала чемоданчик и начала совать в нос вонючую вату с нашатырем. И планета еще где-то минут на пять сменила гравитацию с пола на стену к которой меня безудержно клонило.
    Нет, все понимаю, организм штука хрупкая, всевозможные болевые точки и прочее... Но такое - первый раз в жизни. 

    1. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Гоблин, ты себя убить что ли пытаешься всю жизнь?)) Не надо, все норм будет, не расстраивайся)

    2. Gоблин

      Gоблин

      Да+я+и+не+расстраиваюсь,+удивляюсь)+А+касательно+жизни...+ну,+я+очень+непоседливым+был,+особенно+до+лет+18-20.+Куда+только+черт+не+заносил)

      Спасибо+на+добром+слове.+

    3. Ewlar

      Ewlar

      Странная штука - организм. У меня однажды возникла резкая слабость от незначительного пореза. Хорошо ещё, что никто не застукал. Пришлось лечь и некоторое время восстанавливаться. Хотя сколько было гораздо более серьёзных моментов - и ничего! наверное, мы с тобой какой-то не тот нерв задели.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Главное чтобы на момент выхода было 2+ варианта, за будущие "полезные" dlc за 9.99 я не волновался никогда. :D
  20. Но все же костюм ей я бы сменил. Надеюсь вариантов будет сразу несколько, курточка как-то не по сезону) Лиара в этом плане была практичней.
  21. Самую правдоподобную и единственную мы узнаем на дне N7, скорее всего. Да и вопрос в том, что упоминаний вообще нет, совсем. Ни в кодексе, ни в диалогах, хотя Шеп не только о войне и мире с народом разговаривал. Да и круг общения у Шепа весьма и весьма обширный, а если бы это была не слишком засекреченная программа, то судя по масштабам о ней должны были бы упомянуть не раз. Слишком все мощно выглядит, слишком много времени и ресурсов должно было быть потрачено. Плюс конечно сотрудничество с другими расами, если бы все вместе уже улетели в Андромеду, то это значило бы что в галактике был крупнейший проект объединивший в работе всех. А такое тоже не проходит даром, вряд ли пришлось бы тогда Шепу всех уговаривать "давайте жить дружно" после таких совместных свершений в недалеком прошлом. В общем, хочется жаренных фактов. Пусть даже они будут абсурдными (ну вдруг), но официальными и от них уже можно будет дальше строить теории заговоров))
  22. Впереди еще много споров, пересечемся как-нибудь. хD Ладно... Не зверь чай, я так... поворчал чуток) Меня больше интересует просто не столько как спрятать строительство тех Ковчегов, а зачем это делать. Это если брать именно в отношении, почему мы мол ничего не знаем про них в МЕ3. Ладно бы от Жнецов, это даже не обсуждается, но если исходить из рассуждений, что прячут от всех (включая Шепа и ко), то это как минимум странно. Ведь в полете участвуют похоже все расы и как-то надуманно выглядит, что во время таких событий это все умудряются еще и прятать. Война на дворе, а мы тратим кучу сил и ресурсов не только на строительство, но и на секретность. Вот не вяжется это у меня как-то. Почему и жду в основном дня N7, когда уже будут недостающие кусочки пазла. Без них понять когда это строительство и как происходило сложновато, а теории получаются как мыльные пузыри.
  23. Скорее отвечать. Палец отшиб на работе. хD Просто все страннее и страннее версии всплывают. К примеру предыдущий "эпик реп батл" рациональность Горна vs путешествие в Андромеду. Одно дело когда теория против теории или факт против факта, а я сколько бы ни читал в основном - имхо vs имхо.
  24. Угу... Нафантазируем теперь розового дракончика, который принес ее создателям Ковчегов. Давайте лучше дождемся дня N7, а то теорий высосанных из пальца за неделю опять будет на две новых игры. Ну уже даже не смешно ж.
×
×
  • Создать...