Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Пытаюсь въехать что тут написано... Не получается. =\ То ли речь про новый Дум, который не ремастер, а полноценный ремейк (надеюсь разницу все понимают, между ремейком и ремастером, вещи разные), то ли про старый... Новый Дум есть суть полноценный ремейк с кучей нововведений, который к первой части имеет отношение парой пасхалок и некоторым сходством в механике с оригинальной серией. Игра сохраняет "дух серии" в какой-то мере, стиль, но не более того. Ну самый близкий для меня пример - SW KotOR и SW TOR. Вот также и новый Дум со старым примерно соотносятся.
  2. Просто мне кажется, что любой ремастер в данном случае - компромисс между затратами на работу, уровнем качества и получаемой на выходе прибылью. Уверен что Содерлунд это понимает. Как бы ни была популярна и любима трилогия - она уже прошлое. И затраты на перенос на FB просто не окупятся. Так что я бы губу не раскатывал.
  3. Первую и вторую части вполне реально просто допилить лобзиком на уровне МЕ3 и на ее же UE 3.5. Для МЕ3 же могут просто завезти HD-текстуры. Имхо, но это самый реальный вариант. Это одновременно и не совсем дешево, но при этом не потребует писать заново все три части на новом движке. То что переноса на Фростбайт не будет - уверен процентов так на двести пятьдесят. Слишком большая работа, затраты времени и денег. "Мы должны быть осторожными при выборе правильных брендов по правильным причинам в соответствующее время, - поясняет он. - Можно сделать ремастер абы как, а можно сделать его на высшем уровне. Я хочу быть уверенным в том, что если мы возьмёмся за это дело, мы проделаем отличную работу. Хочу быть уверенным в том, что у геймеров возникнет ощущение того, что это всё та же игра, только чувствоваться и играться она будет в разы лучше. За последнее время были пополнения как в полку отличных ремастеров, так и в полку халтурных переизданий. Мы не горим желанием присоединяться к последним." Вот что говорит Содерлунд на эту тему. Я бы на их месте сделал это до выхода Андромеды. Почему? Привлечение новой аудитории к серии, ностальжи фанатов, которые до выхода Андромеды схавают все что угодно, лишь бы скоротать время. А тут прямо все части с подтянутой графикой, механикой и т.п. Судя по словам Содерлунда там не одни текстуры будут сделаны. Отсюда и мнение про старика UE3.5 - меньше гемора, меньше сроки и возможностей сфэйлить перенос. Нет, они конечно могут сделать и после Андромеды, но спрос будет явно не тот как если бы ремастер выпустили хотя бы за месяц до игры. Основная часть людей конечно же предпочтет купить новинку, а ремастер максимум купят в этом случае со скидкой на распродаже. По словам разрабов-то все норм. Осталась только полировка с доводкой. Если верить этому, то команда не то чтобы завалена по горло работой и можно потихоньку приступать к ремастерам было бы где-то ближе к зиме. А коли как я выше предположил в дело пойдет старый движок, то работа над ним много времени не отнимет, пару-тройку месяцев где-то я думаю. Ну и само собой всей команды тут не понадобится, можно вообще привлечь кого-то из тех кто над третьей трудился, текущая-то команда уже с Фростбайтом дело имеет. Хотя про последнее чисто мое предположение.
  4. Хм... Да я слоупок похоже. На GamesCom сам Содерлунд сказал, что вся тишина из-за выходящих в раньше игрушек. Не слишком приятно, но и не критично. Думаю с этим все кристально ясно (Если что, я не в продолжение срача пишу. А то еще перепадет под горячую руку, будет неприятно. Мне особенно. ). На данный момент мы сосредоточены над нашими тайтлами, выходящими с октября по декабрь. Затем мы перейдём к Mass Effect. Вам покажут очень многое в самое ближайшее время. Интересно, а ближайшее это раньше ноября или нет. А еще интереснее, будет ли после этого показа опять затишье, ведь у них еще "с октября по декабрь". А ремастер - это здорово, надеюсь будет не только текстурным. Анимации и т.п. в комплекте и будет отлично. Шаг оправданный в принципе, привлечет новичков и "старичкам" приятно будет пройти старую, но... немного новую МЕ. Кто-нибудь кстати упоминание выхода на ПК видел? Я только про PlayStation 4 и Xbox One читал, может пропустил.
  5. Сочувствую. Сам по нижней границе минималок прохожу, но у меня не до такой степени печальные дела, так что рассчитываю все же поиграть в МЕА. ___________________________________ Кстати, восхищения в твиттерах могли бы дополнить чем-то вроде: "В Mass Effect: Andromeda будет восхитительная оптимизация. Пока мы не можем вдаваться в подробности". Ведь довольно интересно, получилось ли сделать при всех огромных пространствах и прочих новшествах еще и технически приятно. Помнится в Инквизиции таки было очень не плохо в этом плане, вот и размышляю, получилось ли применить этот опыт к Андромеде.
  6. Вот это перезагрузился... Комп минут 20 пережевывал обновления для десятки. хD

    1. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Десятка не нужна.

    2. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Какие у тебя интересные обновления. Почему у меня таких нет?

  7. Теперь по теме...) Да ну их в баню, надоели дразниться. =\ Я в школе за такое мог и тряпкой по морде дать. Шучу конечно... Звучит) Я сразу был уверен что они не стали старину-Шепа раздевать и отбирать любимую броню у него) P.S. Это только шутливые комментарии, не воспринимайте всерьез, просто навеяло почему-то.
  8. Вот пытаюсь понять в чем смысл... Если речь идет о геймплее игры, то он тут вообще не причем. Даже близко. Гемплей показывает не всю игру уж точно, а только особенности управления, боевку и т.п. К выше перечисленному он процентов на пять подходит, потому что реально кое с чем знакомит игрока и все. Если речь идет о сборе всей возможной информации, всех роликов, статей, рецензий и обзоров... Ну это уже совсем другой вопрос.
  9. То что было когда-то уже давно прошло. Настало другое время. Люди хотят знать за что платят и это логично. Точно также можно не реагировать на людей, которые хотят увидеть геймплей до покупки, разве нет?) Можно терпимо относиться к мнению людей, потому как все они разные. Я вот идя в магазин стараюсь узнать что я буду покупать, какие там преимущества, плюсы-минусы и т.п. И уже давно к играм относятся многие точно также. Вспомним очень неоднозначно принятую концовку МЕ3 и в целом не всеми однозначно тепло принятую Инквизицию. Вот вам и простое объяснение. Причем если брать случай МЕ3, то там нужно было еще и до конца дойти, увидеть концовку... А вот потом начинался вайн. Не уверен что за 24 часа это реально. А геймплей посмотреть и сразу понять, нравится ли тебе хотя бы он... Ну, почему бы и нет?
  10. Интересное видео, спасибо. Но может просто не с того угла взгляд? Наработки не обязательно должны быть заимствованиями каких-то моментов, вполне возможно имелись ввиду технические наработки по движку, анализ проблемных (в разных планах) моментов Инквизиции и др. Развитие и переработка некоторых моментов... Да, тоже возможно и надеюсь это сделают на должном уровне. Кстати отлично сказано про квесты МЕ2, я еще до того как досмотрел, подумал точно также. Это для меня наверное приоритетное пожелание, очень люблю интересные задания. На мой взгляд одна из проблем Инквизиции была в том, что разработчики разделили всех мух и все котлеты. Сделали доп. квесты в основном совершенно разделенными - либо загадки, либо бить кого-то и т.п. А хотелось бы таких небольших квестовых линий-цепочек на одну тему, которые вмещают в себя разные элементы и несколько путей решения. Взорвать (DLC с Заидом) все к чертям ради цели или попытаться достигнуть ее более изощренным, но мирным путем. Схитрить (вспоминается Потерянная память, одно из лучших DLC на мой взгляд) или пойти прямым и грубым путем. Понятно что сделать такими все задания будет невозможно, но думаю вполне реально именно в рамках связанных цепочек.
  11. Если так дальше пойдет, придется начать снова играть в Инквизицию, чтобы было что обсуждать.

    Обсуждение новостей МЕА - R.I.P.  =(

    1. Evil Twin

      Evil Twin

      В теме все равно ничего интересного не было. В последнее время она и вовсе слилась в трэш.

    2. Krosent

      Krosent

      Отсутствие новостей может свести любую тему. Конец года уже скоро, надеюсь получим много пищи для обсуждения.

    3. Gоблин

      Gоблин

      Я пока завис в Rise of the Tomb Raider... Может к концу недели и пройду, тогда посмотрим.

      Хотя скорее всего плюну и пойду МЕ2 по которому разу проходить, а потом перенесу в МЕ3. =))

       

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Сижу себе, играю в Rise of the Tomb Raider, прохожу сюжетную миссию... Три врага в кучке стоят, ну, я аккуратненько так кидаю в кучку "коктейль молотова". Они конечно загораются, громко орут и умирают. Игра сообщает: "бесшумное убийство х3" (примерно так). 
    Серьезное лицо сохранить не удалось. :laughing:

    1. Evil Twin

      Evil Twin

      Они не видели кто их убил. Даже в ситуациях, когда обнаруживают, можно успеть быстро всех расстрелять из лука и получить опыт за стелс.

    2. Gоблин

      Gоблин

      Evil Twin, нет ну это-то понятно) Но просто слова-то.

      "Бесшумное убийство". Они бы своими воплями и покойников подняли, если бы те рядом лежали. :smile: Каламбурчик вышел занятный.

  13. Интересно, почему люди себя частенько ведут как либо идиоты, либо откровенные козлы. Причем ладно еще незнакомые, этих-то и понять не сложно, а вот знакомых, друзей или родственников в такой ситуации понять не получается.

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Как ни странно, среди родственников таких как раз больше всех.

  14. Gоблин

    Muzz Chat

    Душевно... Такое больше некому писать.
  15.  

    1. Ewlar

      Ewlar

      Замечательный бард, душевная песня.

  16. http://wccftech.com/mass-effect-andromeda-gamescom-2016/ На Gamescom 2016 Андромеду не привезут. Не будет ни презентации, ни интервью с разработчиками, ничего.
  17. В этом-то и проблема. Нет конкуренции - нет прогресса и нет никакого развития. Если так продолжать, то оно и останется всё на одном уровне. Я ведь не только про МЕА говорил. МЕА просто мог бы показать планку, заставить задуматься других, потому что проект крупный и ожидаемый. Я страдать не буду и без озвучки, но рассуждаю о том, что могло бы быть. Мысли в слух в очередной раз. =)
  18. К счастью ли? Вот это интересный вопрос. Может если бы разработчики чаще показывали пример полной качественной локализации, то и качество на рынке подтянулось бы. Конкуренция вынудила бы даже халтурщиков-локализаторов как-то повышать уровень. Да только все это мои личные взгляды "на религию", пока остается все именно в формате "оригинал озвучки+субтитры".
  19. Полгодика где-то, нет? Если не больше. Не так уж и мало времени. Как раз пойдет информация с ноября и будет чем "перекусывать" зимой до выхода.
  20. Надеюсь это грамотно заполненное пространство. =)
  21. Один из тех самых моментов, когда ты "грациозно" сносишь коленом чашку с чаем как только закончил с сервировкой своего ужина... =\

    1. Gоблин

      Gоблин

      Хех) Я-то как раз не обидел ни клаву, ни мышку, ни другие комплектующие. Пострадал только самый обычный квартирный коврик)

    2. Удюдюка

      Удюдюка

      Та ладно, за то, можно теперь ласково называть коврик "мой сладенький" :laughing: Мысли в слух: хорошо, что у меня нет ковров, я постоянно чай на пол проливаю, пока с кухни до места распития несу.

    3. pwSeRwq

      pwSeRwq

      Я тоже не один раз проливал, но тот раз был особенный. Там очень много вылилось)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Выходные пришли. =) 

    1. Удюдюка

      Удюдюка

      и прошли :) 

  23. Официально трудоустроился после 11 месяцев поисков работы.
    Вот если бы еще не пришлось встречать день рождения на работе в четверг) Хотя черт с ним, лучше уж так. =)

    1. Gоблин

      Gоблин

      Спасибо, надеюсь все так и будет)

      Ну... Может хоть отпустят пораньше в "великий день", остальное не особенно беспокоит. За стол-то точно не посадят)

    2. Krosent

      Krosent

      Поздравляю :)

    3. AlexZebol

      AlexZebol

      Поздравляю с Днем Варенья и... с трудоустройством, комрад!

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. Переиздание Marvel Ultimate Alliance 1 и 2 выходит на PC 26-ого июля. Вот это классно, вот это подгадали ко дню рождения практически. 
    Подарочек вышел что надо)

  25. Gоблин

    Muzz Chat

    И вновь на улице дожди, а я вернулся к любимому диску Best Violin 100.)
×
×
  • Создать...