Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Там достаточно просто уйти в лагерь после посещения приюта, даже отдыхать не нужно. Я как-то приперся туда без Уилла, подумал, что надо бы его в партию взять. Перешел в лагерь, поменял группу, возвращаюсь - никого нет.
  2. А гитов-то существенно ослабили по сравнению с РД. Я уж думал, что щас будет будет файт, обмазался всякими ложными жизнями перед разговором, а там всё не так страшно. За пол раунда всех забил под ускорениями. Ослабили видимо, чтобы у игроков не бомбило при выполнении квеста спутника. И карга слабее стала, тоже сдохла за раунд. Прокрался мимо её "кукол" в начале данжа - а она их призвала на финальный файт. Не ожидал, но забил её не трогая кукол. А они так и не освободились. Надеюсь, где-нибудь позже всплывут эти чуваки. Зачистив всё что можно в первой локе и подземье, поплыл в Мрачнокузню. И на входе шикарнейший бантер между Шэдей и Кларой:
  3. Хм... в РД такого не помню. Он работает как бонус к вниманию?
  4. Ыыы, у меня какие-то баги с оплатой услуг через диалоги и т.п. Например, слил кучу бабла на изучение свитков Гейлов - бабло осталось. Выкупил медвесыча и художника - бабло не поменялось.
  5. Я лично профукал то, что игра сама делает за игрока некоторые выборы при повышении уровня, так что Гей(л) у меня ушел в Эвокации. По виденным заклинаниям - это или что-то защитное (расплывчатость, зеркальное отражение и т.п.), или что-то для скрытности (малая иллюзия, невидимость и т.п.)
  6. Да просто зажимаешь левой кнопкой мышки предмет и перетаскиваешь, вместе с движением мышки:)
  7. Это в игре точно есть. Я Уиллу взял договор клинка. Позже в продаже увидел короткий меч, специально зачарованный для колдуна договора клинка. Уилл короткими мечами пользоваться не умеет, это прямо сказано в описании предмета, и при использовании бонус он не получал. Но после активации привязки - строчка о неумении пропадает, а в бросках появляется бонус мастерства. Так шо усё работает.
  8. У меня было. Когда я случайно во время боя тыкнул Лизкой на ГГ. Она как бы начала с ним диалог, но интерфейса нет, и я не могу завершить ход за неё. Пришлось загружаться.
  9. Ну там временами встречаются странности. Например, умеющий летать злобоглаз умирает от падения в пропасть. А если попробовать на мини-локации столкнуть в пропасть рыболюдов, то они внезапно перемещаются на то место, откуда улетели, с состоянием "распластан".
  10. Это, если идете в Подземье, лучше возьмите в пати Клару, если сами играете не с предысторией "Скиталец" - просто море вдохновения.
  11. Только не "метнуть", а передвинуть:) Если предмет именно "метнуть" (прям такой командой), то он может разбиться, если хрупкий. Желательно именно перетаскиванием.
  12. Газовые ловушки перестают действовать, если на них сверху что нибудь поставить - ящик там, бочку и т.п.
  13. Народ, задам на всякий случай вопрос. Правый посох со скриншота где-нибудь пригождается или всплывает позже? Потому что выбираю посох для Гейла, и левый выглядит гораздо предпочтительнее, по крайней мере потенциально. Соответственно правый хочу продать, но мало ли - он всё-таки сборный, фиолетовый, мож где пригодиться сможет...
  14. Насчёт конкретно плута не знаю, но я когда чисто интереса ради рассматривал Лизе при повышении уровня подкласс мист. рыцаря, то у неё внезапно заклинания в интерфейсе зависели от мудрости, а не от интеллекта. Возможно, что у колдующих подклассов магия будет зависеть отнаивысшей ментальной характеристики, но это не точно. 13 интеллекта, имхо, маловато для атакующего потенциала. Кол-во ячеек от характеристики не зависит, так что можно обмазываться баффами спокойно. Отдельно реакций на подклассы плута не видел, но я не то чтобы много играл. Можно будет добрать новых фокусов на каком-то из уровней. Имбовый луч - да, это фокус потусторонний разряд. Для него можно будет усиливающие пассивки добирать. Колдуна можно увести в оружие с договором клинка, при привязке оружия атака и урон станут зависеть от харизмы, а оружие становится известным (то есть герой как бы умеет им пользоваться, и получает бонус мастерства к атаке). Вроде в описании класса в правилах видел пассивку на договор, которая позволяет привязывать стрелковое оружие (но в самой игре не видел), так что и лукаря можно сделать.
  15. К слову, в РД при осаде рощи друиды спрятались в анклаве и боятся вылезти. Дверь в анклав закрыта, и прийти и дать им воспитательных пенделей нельзя. Но уже опосля я вспомнил про тайный вход в анклав, это где ещё стреляющие из глаз статуи животных. Там есть проход в библиотеку и комнату Халсина. Таким путем можно заставить друлей воевать, никто не пробовал?
  16. А можно подробнее? Где чего красть? Потому что у Брэма в продаже не видел ничего подходящего. Я с ними ссориться не хочу, зря Ругана спасал что ли.
  17. Странно сие. Мож на релизе чего и сломали. У меня лично в этот раз даже спереть не успели, поймал вора на "горячем". Поэтому проверить не могу.
  18. Хм... В башне алхимика в подземье появился диск Гитиянки с историей об Орфее. Лиза может его прочитать, но её бомбит от текста
  19. Кража происходит при разговоре с пацаном-торговцем, после осмотра его товаров. Там идёт несколько проверок на внимание, во время самой кражи, сразу после неё,и по окончанию диалога с торговцем. Если словишь вора прям во время кражи, то вещей не потеряешь, а ворёнок испугается и убежит. Если позже - то потеряешь немного золота и ценностей, колечек там или драг. камней.
  20. А со старшей говорила? С Мол? Она тебе вещи отдаёт со словами "ребята попутали", и в инвентаре появляется сумка, в которой и лежат украденные вещи.
  21. Хотя в РД не было такого дикого засвета в дальней пещере.
×
×
  • Создать...