- 
				
Публикаций
7 368 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
9 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
- 
	А, да, путаю. А мне что-то казалось что при силе +3 дается бонус урона +4
 - 
	Мое имхо выглядит так. За силу: Можно таскать больше вещей, как следствие - ниже шанс перегруза при ношении крупногабаритной брони и большого оружия со щитом. Но в целом по ощущениям броня в БГ3 весит достаточно мало (почему-то), поэтому в этом плане можно без силы и обойтись. От силы зависит двуручное оружие. Хочется махать большим дрыном? Без силы не обойтись. Специально для двуручного оружия есть отдельные перки, ещё больше увеличивающие его эффективность. От силы зависит дальность прыжка. И при высокой силе и при отсутствии рывка бонусным действием (здравствуй, плут) прыжок может послужить хорошим ускорителем, позволяющим добираться до врагов. Особенно актуально для рас с низкой дальностью передвижения, типа дварфов, полуросликов и гномов. За ловкость: Ловкость дает защиту, если не обрезается бронёй. Что очень круто, особенно поначалу, когда персонажу-тяжеловесу полных латных доспехов днем с огнем не сыскать, а ловкач вполне защищен. В целом ловкость позволяет не так сильно зависеть от имеющихся шмоток. И более полезна классам, ограниченным в выборе доспеха. Ловкость дает инициативу и позволяет начинать ход раньше. Но вообще, с учетом броска d20 и бонуса +3 для уверенного ловкача рандом всё равно гораздо сильнее. Проверок на ловкость, ИМХО, больше, чем проверок на силу. Если вдруг хочется и ловкость, и силу, то стоит помнить несколько моментов: И у ловкости, и у силы есть навык, работающий на отталкивания - акробатика и атлетика. Читал, что смысла качать одновременно и то, и то нет, поскольку применяется только большее значение. В качестве оружия лучше выбрать силовое - у него вариантов побольше, плюс двуручные плюшки, если вдруг в них хочется идти.
 - 
	Потому что броня Лизки (полулаты) - лучшая из средних без учета зачарования. А пластинчатая броня из кузни - нет, есть ещё полные латы, которые дают 18 брони в базе.
 - 
	Я делал дроу-друида, и была прикольная реплика в роще за неё. Там не хотят пускать дроу в святилище, а ГГ говорит "Что я в первую голову друид, и уже потом - дроу." На мой взгляд - у всех поровну в среднем. Хотя у варвара, ИМХО, довольно много пометок в диалогах, но это просто написанные капсом реплики запугивания с преимуществом.
 - 
	На гитиянки реакций дофига. По личным ощущениям, не меньше, чем у дроу. Хоббитом не играл, дварфом играл. У дварфа я штук 10 насчитал за весь РД, скидывал куда-то в эту тему список того, что видел.
 - 
	Неа. Кастеры спокойно кастуют в броне, которую могут носить. Да тут даже максимальный бонус ловкости стандартизировали - 0 для тяжа, +2 для средней, без штрафов для легкой.
 - 
	Вообще именно броня тут не так сильно привязана к классам. Есть ограничения только у варвара и монаха - часть их абилок не работает с бронёй. А так даже кастеры могут её носить - если научатся. Дварфы и гиты умеют носить до средней брони со старта, следопыт одним перком может научиться носить тяжёлую. Лично играл дварфом-следопытом в тяже, вполне норм.
 - 
	Это применимо и ко мне, потому могу ответить: Игра уже куплена. Её не вернуть. И поэтому остаётся надеяться, что она отобьется по позитивным эмоциям. А во что ещё играть-то и обсуждать-то? Что-то не видно +5 страниц в день в теме со Старфилдом. Тем более что там есть только реклама Говарда, а тут игру за мягкое место уже три года щупают.
 - 
	Если мне память не изменяет, у неё было 9 ловкости изначально. Я ещё шутковал про неуклюжесть:)
 - 
	Там есть "Живучесть кого-то там", которая дает устойчивость вообще ко всему урону во время ярости, кроме психического. Лютая вещь для танка. И ещё есть "Удар Сокола" (или орла?) с возможностью безболезненно сигать с высоты на головы непокорных. А где он там? Или это при перераспределении абилок на первом уровне? Без всякого воровства в РД собирал 27к золотых. Золото тратить почти не на что. Разве что в самом начале купить чешуйчатый доспех +1.
 - 
	А кстати, когда там С. Винке на панель выходить? До релиза же должно быть?
 - 
	Так голосовалку же переделывали вот тут недавно? Или она учитывает прошлых голосующих и не показывает результаты прошлого голосования? Если посчитать чисто по голосам - выйдет 49. Что всё равно больше чем за голосовалку в конце года.
 - 
	258 проголосовавших... Где же вы все, когда надо было голосовать в конце года за итоги года? Или в голосовалке за лучшую игру месяца? Эх...
 - 
	Именно поэтому всегда против рандомных проверок в играх, и всегда за "пороговые" чеки.
 - 
	Ага, особенно когда мой жрец с +3 мудрости хочет воспользоваться своей основной характеристикой и залезть в мозги к умирающей креветке на пляже. А потом на проверке 5 выбрасывает 1, и креветка его зохавывает. Game Over. Спасибо, все свободны. Причем там последнее сохранение было вроде на корабле перед последним боем. Вообще супер.
 - 
	Узаконенный дисбаланс не перестает быть дисбалансом.
 - 
	Вот тут пишут, что мастерство как раз таки не теряется: https://dnd.su/articles/mechanics/449-multiclassing/ ИМХО, мультикласс стоит брать только ради каких-то стартовых фишек, типа рывка бонусным действием у плута. Или порыва у воина. Это конечно если с точки зрения манчкинства заходить. Для ролеплея всё возможно.
 - 
	Интересно, как будет работать мультиклассирование в диалогах, если оно будет. Персонажу будут доступны реплики обоих классов? Или только основного?
 - 
	Я просто не удалял. Оно же весит дофига, и если захочется перекачать - то тянуть вот эти 100+ Гб задолбаешься.
 - 
	Быстрогугл вот тут https://dnd.su/class/88-bard/#college.swords говорит, что разницы не так много: Оба могут пользоваться средними доспехами, но у доблести набор новых владений шире - там щиты и всё воинское оружие, а у клинка - только скимитары. Клинок получает один из воинских стилей - или дуэлянт, или парное оружие. У доблести аналогий нет, но есть щит. Абилка доблести больше про бафф союзника - вдохновение можно потратить в том числе на бонус к урону или броне союзника. Абилка клинка - это трата вдохновения на себя, и опять же доп. урон с всякими финтифлюшечками, типа отталкивания и бонуса к броне после атаки. Короч клинок - про усиление себя как боевой единцы, доблесть - про увеличение собственной защиты и бафф союзников.
 - 
	Мож там как в пилларсах - можно поменять класс, но только в рамках заданных. Ну то есть Гейлу сменить с Волшебника на Чародея и т.п.
 - 
	Я лично вижу историю и характер Уилла так: Сначала он был в блахааародном семействе если не паршивой овцой, то кем-то вроде недоросля. Влиятельный и уважаемый батя решил привить "золотой молодежи" ответственности и самостоятельности, и, используя связи, устроил сынка к Кунакам Кулакам. Всё ещё золотомолодежный сынуля не оценил такого жеста, и у Кулаков продолжил куролесить. Характер на этом этапе - "Меня никто не понимает, меня никто не любит, все от меня чего-то требуют, а я всего лишь молодой человек, ничего не умею, отстаньте" Потом в какой-то момент Уилл попал под этого гоблина, Напомните_Его_Имя, и лишился глаза. На парня выходит Мизора и предлагает ему силу в обмен на договор. Уилл соглашается, и становится колдуном. При помощи магии начинает картинно геройствовать, тем самым выстебывая блахааародного батю и кулаков. Получается у него вполне неплохо. Характер на этом этапе - "Вот видите! Я могу и сам, и нечего на меня было давить и шпынять. Я герой, а вы все говно" А потом маска героя, которого Уилл картинно строил ради народной любви, славы, признания и успеха в глазах высокородной родни, приросла к лицу. Уиллу понравилось геройствовать. Не ради денег, не ради "показать бате, что я сам себе знаменитость", не ради кумиров и обожателей, а потому что так надо. С большой силой приходит большая ответственность и всё такое. Характер - "Без меня всем этим людям придется туго, а я ведь и так достаточно крут. Нужно помочь им. Нужно помочь всем, ведь у меня есть сила." И тут же у него появляется синдром "фальшивого героя" - он считает себя недостойным своей славы и репутации, ведь они были заслужены, как он считает, нечестным путем. И Уилл решил избавиться от Мизоры и разорвать договор. Но не успел, ибо был похищен и оличинен. Собственно тут-то мы его и встречаем. Короче у Уилла огромный личностный рост ещё в предыстории, и ХЗ, куды это всё повернется в процессе кампании.