-
Публикаций
6 384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
А чо, новый сезон уже вышел что ли? Да, вышел. Лан, пойду что ли наверну свежую порцию кринжа.
-
А небинарный инвалид-колясочник с ветилиго на пол тела, воспитанный двумя отцами, будет? Я так-то, конечно, зло шуткую, но с учетом предыдущих игр - может это и не такая уж и шутка. Мне по большей части плевать на сюжет в борде, лишь бы игралось весело и интересно. Третья часть, отличная игра, пусть в ней и сильно упало качество сценария по сравнению с прошлой.
-
Пример озвучки на разных языках SM2VOML.mp4
-
ЧаВо от разрабов: https://store.steampowered.com/news/app/3105440/view/4578559379959746180
-
Там слишком много аддонов. Про Аида я проходил, а вот про Скандинавию, про Атлантиду и про загадочный восток - нет. И если уж писать про дополнения, то про все надо писать, а я там ничо не знаю
-
Платформы: Жанр: Action-RPG Разработчик: Издатель: Дата выхода: TBA О, Муза, дозволь же воспеть о героях, что род человечий спасли от нашествия диких чудовищ. Все беды пришли от Телхинов, решивших людей затаить от чуткого взора Богов. Лишившись всевышней опеки, народы людские остались один на один с великой толпою тварей различных, что извести захотели людей и править их домом и землями. Но храбрость людская безмерна, и удаль и силу свою проявили жители царства, что издревле героев могучих рожало, подобных Ахиллу с Ясоном. Отбросив орала, герои сии в руки взяли мечи поострее, да задали жару осадившим страну супостатам, а после - отправились в земли чужие и дальние, ибо успела туда дотянуться злоба Телхинов. Но опоздали защитники рода людского - успели враги человечьи на волю спустить титана Тифона, Погибелью Богов именуемого. Злодей святотатство замыслил - на гору Олимп подыматься решил он, чтобы свергнуть Богов, да самому воцариться на троне Зевеса. Да не учел он, что люди в отваге своей решатся Богов защитить на их же престоле, и, проявив доблесть великую, свергли герои титана, чем заслужили Богов благодарность. С тех пор и поныне рапсоды слагают стихи о великих героях, что вровень с Богами на горе их стояли и доказали, что люди готовы принять жизнь без опеки небесной. (Краткий пересказ сюжета первой части) Вернитесь в древнегреческий мир Titan Quest и сражайтесь с легендарными чудищами, путешествуя по фантастическим просторам древней Греции. Немезида, богиня возмездия, потеряла рассудок. Она заражает нити судьбы порчей и беспощадно карает всех, кто смеет ей помешать – в том числе и вас. Возьмите в руки оружие, встаньте бок о бок с богами и измените свою судьбу. Остановите Немезиду, освободите ее жертв и напишите яркие страницы собственной судьбы. Новая экшен-RPG для нового поколения легендарных героев от создателей SpellForce 3. (Краткое описание второй части) Трейлер: Геймплейный трейлер:
-
https://store.steampowered.com/news/app/3105440/view/4266684471815155307 - Наш подход к дизайну «Героев»
-
Отдельной темы игры не нашел, поэтому вот вам тут полчаса геймплея Titan Quest 2
-
Ето DOOM. То-то думаю, что прицел знакомый. Вроде 2016 дум, а не Eternal.
-
Тут разраб залетел в дискорд обсудить экраны городов Какая-то высосанная из пальца проблема. Кто в здравом уме будет тыкать на жилища существ, чтобы закупать их отдельно? Даже в трешке все просто тыкали на замок и прощелкивали существ. А в четверке - тыкали на замок и нажимали "купить всех". Замок был равноценен кнопке закупа в интерфейсе.
-
Разработчики GreedFall II проведут забастовку — им мало платят, а с созданием игры проблемы. Руководство назначило сроки релиза, даже не посоветовавшись с командой. https://dtf.ru/gameindustry/2945204-razrabotchiki-greedfall-ii-provedut-zabastovku-im-malo-platyat-a-s-sozdaniem-igry-problemy
-
-
Я не знаю, что это. Может Цива якаясь?
-
Потому что И кстати да, чем-то отдает в визуале стилем King's Bounty. Особенно в городах. А вообще разрабы наверное просто делали то, что у них получается. У Иратуса вроде тоже всё примерно также выглядит. Могло быть лучше, но могло быть и хуже.