Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Не-не-не. Дракон скорее НД. Там же в его описании говорится, что "все достойны милосердия и спасения". ЗД обычно не прощает. А насчет роя - хз, может и ХЗ.
  2. Тут есть особенность. Игра "всучивает" герою только 2 пути - ангела и демона. Их игрок получит в любом случае, просто невозможно пропустить. А вот мимо остальных вполне можно пройти, пропустить, и тогда их не получится выбрать. Поэтому ангел и демон обязаны суммарно покрывать все возможные мировоззрения, чтобы игрок в конце второй главы мог выбрать хоть что-то. Поэтому ангел покрывает все добрые и нейтральные, а демон - все злые и нейтральные.
  3. Вчера писал, что обнаружил, что почему-то ограничение по мировоззрениям не работает, в отличие от альфы. Это странно, и, наверное, ошибка. В альфе было так: Ангел - по шкале морали любой добрый или нейтральный, то есть ЗД, НД, ХД, ЗН, ИН, ХН Азата - Хаотично-добрый и соседи, то есть НД, ХД, ИН, ХН Трикстер - Хаотично-нейтральный и соседи, то есть ХД, ИН, ХН, ХЗ Эон - Законопослушно-нейтральный и соседи, то есть ЗД, ЗН, ИН, ЗЗ Лич - Законопослушный злой и соседи, то есть ЗН, ИН, ЗЗ, НЗ Демон - по шкале морали любой нейтральный или злой, то есть ЗН, ИН, ХН, ЗЗ, НЗ, ХЗ По поводу Дракона и Роя трудно сказать точно. Дракон должен быть добрым, а Рой - злым, но конкретных рамок я не знаю. В общем так: Ангел Эон Ангел Азата Ангел Азата Трикстер Ангел Демон Эон Лич Ангел Демон Трикстер Азата Эон Лич Ангел Демон Азата Трикстер Демон Эон Лич Демон Лич Демон Трикстер Есть Вендуаг, у которой бзик на силу и на выживание. Готова прикончить любого, кто представляет опасность для неё и командира. С особой злобой поглядывает на Уголёк, считая её крайне опасной, "иначе как бы эта бродяжка выжила на улицах пылающего города среди орд демонов, убивающих всех подряд". Есть Дейран. Многие считают, что он скорее ХН, но не соглашусь. Во-первых - Дейран соблюдает правила и законы, и подчеркивает это в диалоге. Да, он балагурит, но в пределах допустимого обществом, иначе его давно бы "раскулачили" в пользу походов. Во-вторых - ему откровенно наплевать, страдает ли кто-то от его действий, он готов убивать, чтобы развеять скуку. Можно привести в сравнение Вольжифа, который, хоть и предатель и трус, и тоже тот еще пофигист, но следит, чтобы из-за прямых его действий никто не пострадал. Например он, как Моисей, водил культистов по пустошам, не давая им приносить людей в жертву. И есть Камелия, единственный персонаж, у которого нет мировоззрения. Ну то есть в карточке персонажа, конечно, написано "Нейтральный", но на круге мировоззрений просто нет жирной точки, обозначающей текущее положение. По поведению - это очень скрытный ХЗ персонаж. Да.
  4. Не, ну с алхимиком кстати обидно. Потому что, по сравнению с прошлой игрой, в этой добавили крафт свитков и зелий. Новые механики. Но если для крафта свитков есть блистательная Нэнио, то вот из стартового набора крафтить зелья просто некому. Хотя технически под это дело могла бы подойти Уголёк, у ведьмы по настольным правилам есть бонусы к алхимии.
  5. p1cador

    Control

    Если я правильно помню, то почта просто недоступна, пока в первый раз не разнесешь всякое офисное. После первого цикла она появляется.
  6. Там еще в дискорде писали, что есть баг, если вы возьмете демона ЗН или ЗЗ героем. Типа берите только ИН, НЗ, ХН, ХЗ, а то баговать будет. Вот даже не знаю, сами разрабы пишут же, что есть ограничение на мировоззрение. Нипанятна.
  7. Добрался до выбора миф. пути, и похоже убрали требования к мировоззрению. У меня герой Законопослушный Добрый, а взять можно вообще всё. Потому что я по сюжету все варианты открыл. То ли косяк, то ли "новое видение"...
  8. Аналогично. У трикстера какой-то водевиль играет. Не, ему по идее подходит, "весь мир - мой театр и моя игровая площадка", но всё-таки - водевиль... Лич звучит вполне по-нежитьски. Тут мелодия скорее не про марш нежити (хотя что-то маршевое в музыке есть) и не про загадочность, а про путь по головам к личному бессмертию. Нифига не музыкант, но инструмент, который играет 00:00-00:18 и 00:46-00:56 (как раз те самые "маршевые" моменты) - это у меня в голове сразу рождает образ кладбища и похорон. Ну и конечно скрипка, какая нежить без скрипки. Демон тоже вполне. Во-первых - его музыка электронная, в отличие от всего остального саундтрека, что подчеркивает "иномирность" демонов. Ну и есть роковые мотивы, потому что Мик Гордон наглядно показал, какая музыка играет в аду. Да и вполне себе жесткая она, считаю её нормальным вариантом темы демонов из Heroes 5. Азата олицетворяет прекрасную и в прямом смысле чудесную природу, где все живут свободно, счастливо и в гармонии. Поэтому основную мелодию задают флейта и фортепьяно, которые друг друга дополняют и сменяют. А дальше в полную силу идут духовые. У Ангела, конечно же, маршевая музыка с хором, эпичными барабанами и высокими духовыми. Что еще больше может подойти праведным крестоносцам? У Эона основная мелодия звучит как-то по-космически, что передает отстраненность от обычных мирских дел. Плюс по его музыке можно время отсчитывать - "капель" в основной мелодии звучит с интервалами ровно в секунду. Что только передает "механический" взгляд на жизнь Эона, которому наплевать на вопросы морали, его интересует только закон.
  9. Музыкальные темы мифических путей (вроде все правильно узнал, и не напутал в процессе переноса на ютуб)
  10. Может мне кто-нибудь сообщить, почему у меня во всех армиях боевой дух стал -80, а также в 5 раз снизился доход и прирост войск? И как от этого избавиться?
  11. Ничего вы не понимаете... Берешь ГГ волшебника, выбираешь Лича, и просто кайфуешь. Колдунства эпичные и зело могучие, вражеская нежить превращается в милых щеночков, потому что ты её разобрать можешь на щелчок пальцев. Приходят на поклон культисты Ургатоа и вампиры из Геба и предлагают безвозмездную помощь в войне с демонами. Компаньон уходит, да и черт с ним. У меня осталась пара трупов врагов, их воскрешение уже на подходе. Я закрою Мировую язву вовремя. Да и бывшие противники пусть помогут исправить то, что натворили. ИМХО - но отношения Лича с Арушей можно и оставить. Потому что, микроспойлер, Арушалай боится отношений из-за способности суккуба выпивать душу при поцелуе. А в случае с личем и выпивать-то нечего. Ну и еще где-то в этих ваших интернетах видел портрет королевы-нежити.
  12. На офф сайте есть очень краткое описание с картинками: https://wrath.owlcatgames.com/ru А если подробно, кто такой и что может - то наверное только у поигравших. В настолке тоже были миф. пути, но там список совсем другой.
  13. @Caramel_Colonel, насчет шапки: Арушалай. Класс - рейнджер. Как присоединить - в начале 3-го акта в ходе одного из обязательных заданий, или в конце второго акта, если пойти по пути Азаты. Дейран. Класс - оракул. Сиила. Класс - паладин. Грейбор. Класс - палач. Как присоединить - нанять за звонкую монету в начале третьей главы. Ланн. Класс - монах. Зосиэль. Класс - жрец. Вольжиф. Класс - вор. Регилл. Класс - Рыцарь Преисподней. Как присоединить - согласиться прийти на помощь попавшим в засаду рыцарям Преисподней во второй главе. Вендуаг. Класс - воин.
  14. Про реакцию на классы я когда-то давно уже писал, что в реалиях багфайндера это очень трудно и не нужно. Потому что есть мультиклассирование и подклассы, и перс 3-го уровня может быть одновременно воином дракона с наследием, чародейским плутом и кинетиком крови. Вот что тут проверять? Продуктивнее, мне кажется, было бы делать проверки не на класс, а на какие-то элементы класса: божество, домен, наследие, проклятье, школу и т.п. В любом случае, сейчас ничего этого нет. Проверки на расу есть. Тифлингу напоминают, что их роду нужно держаться вместе и не доверять чужакам. Можно даже попроситься вступить в плутифлинги, хотя все равно откажут.
  15. Именно так. В принципе ты и @juliabee пишите одно и то же, только разными словами. Не понимаю, в чем спор? Вот тут разница как раз. Ланн хочет умереть, желательно красиво и не просто так. Ал хочет тихой, простой и знакомой жизни без переживаний, а при ожесточении становится более амбициозным.
  16. p1cador

    BPM: Bullets per minute

    Там вышел апдейт, который принес 5 новых героев для прохождения, 3 вида оружия, 20 новых предметов, а также новые локации, новые ачивки, новые уровни сложности и много чего еще. https://steamcommunity.com/games/1286350/announcements/detail/3042714141643336392
  17. В группе была Нэнио? Читал, что с Нэнио в Сером Гарнизоне не завершается глава. Специально её не брал.
  18. Нет, этого нет. Ланн много юморит и иронизирует над всем, неплохой тролль, хорошо выступает дуэтом с Дейраном. А ещё у него сильное мортидо и самоуничижение. Почему все говорят, что Вендуаг - хаотичная? Она вполне себе нейтральная, особых заскоков свободоволия у неё нет. Если давать ей то, чего она хочет (NEED MORE POWEEER!!!) - то будет служить верно и с полной самоотдачей... во всех смыслах.
  19. У игры, оказывается, есть на это ответ Это один из мифических фитов, которых отсыпают только по сюжету.
  20. Так, услышал музыкальную тему демона, и она офигенна! Где там был мой распаковщик ресурсов, которым я музыку доставал...
  21. Бывают и враги с высокой стойкостью. Суть в том, что нет противников, у которых все спасброски высокие. Если у кого-то большая стойкость, то у него наверняка слабые реакция и воля. И также для других спасбросков.
  22. Во второй главе при выходе на глобальную карту не прогрузились иконки похода: найм войск, заход в лагерь и выбор легиона. Помог только перезаход в игру.
×
×
  • Создать...