Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Горький Зеро: Фабрика рабов
  2. Мне вообще кажется, что мы не в ту сторону думаем. Может это вообще чистокровный шутан, а скриншот просто сделан в кат-сцене. Вот и думаем теперь, что это - стелс-экшн.
  3. Народ, кто углублялся в алхимика? У него есть заклинания, но он не является заклинателем (и не может брать престиж классы для заклинателей). Свои заклинания он выбирает с уровнем, как колдун, но должен их подготавливать, как волшебник. Может носить легкую броню. Собственно, вопрос - а что мешает алхимику просто взять нужные перки и надеть тяж? У него есть шанс провала заклинаний?
  4. В дополнение к ремесленникам: ткача и столяра можно найти в поселении, основанном в северных скрюченных топях 1) Столяр просит принести ему цветок с болот. Цветок находится в северо-восточном углу локации "Хижина болотной ведьмы". В эту часть карты нельзя просто зайти, нужно сначала найти лаз с южной стороны, а потом пройти в него. Цветок охраняют 3 свирепых совуха. Столяр производит копья, дротики, луки и щиты. 2) Ткача арестовали по подозрению в краже у торговца Гассуфа в столице. Нужно сходить к Гассуфу, спросить его о краже и получить поручительство, снимающее с ткача обвинение. Ткач производит плащи, мантии и одежду (что бы это ни значило)
  5. Алдори специализируются на дуэльном мече, и вроде их таланты также работают только с дуэльным мечем. А он - одноручный. Магус опять же, чтобы колдовать, вроде должен держать вторую руку свободной. Типа в одной руке одноручное оружие, а в другой - заклинание. А алхимика хочу, потому что мутаген это, во-первых, канонично, а во вторых - сильно (+8 к силе +6 к ловкости +4 к выносливости на 16). Но может и хватит простых +4 с первого уровня алхимика? И плюсов у воина больше, и не стоят они таких жестей, как прокачки алхимика-рукопашника? О, тогда точно беру вивисектора, качаю немного интеллекта для финта и все в мутаген. И 3 уровня вара, чтобы бонус от силы к двуручу вырос.
  6. Фулл плейт, как лучший вариант тяжа, в базе режет модификатор на +1. Если взять мифрильный полный доспех, то там станет уже +3. У мастера башенного щита есть фит на владение щитом, который удваивает воинский бонус к ношению брони при условии, что он носит еще и башенный щит. Итого чисто от фитов можно получить аж +8 к потолку модификатора, +1 от самого доспеха и +2 от того, что он мифриловый. В сумме - колоссальные +11. (Поправьте, если не прав) Кстати, в тему интересных билдов. Думал, как бы забацать Геральта Бревойского. Думаю над 16 уровнями алхимика + 3 воина двуручника + что-то еще. Вопрос - какого именно алхимика взять: висисектора или простого? Вроде нельзя же тут скрытые атаки двуручником проводить? (а в NWN можно было:( ) И лучше наоборот, взять больше воина и меньше алхимика? Алхимика хочу побольше, потому что великий мутаген очень круто поднимает характеристики.
  7. Шта? Чтобы у Валери ловкость сожрал доспех, этож какой должна быть эта ловкость? Фиты воина, и особенно мастера щита, позволяют снижать штрафы брони к умениям и порогу ловкости, вплоть до +4 вроде на 16 (точно не помню, но где-то там кончается)
  8. Кстати, о птичках плутах. На будущее заделал себе орка вора-разбойника с наметкой активно пользоваться запугиванием в бою. Харизма +2, Сила +4, внушительный вид есть со старта, убеждение естественно качаем. Итого с самого начала 4+2=6 убеждения и 4+2+4+2 запугивания. Кто-то пробовал уже в таком ключе развиваться?
  9. :( Я что-то думал, как у плута - 2 за 3.
  10. Атака касанием дофига всего игнорирует в показателе защиты. Может быть 30 просто защиты, а от атак касанием 12. И тут атаки мага может и хватить, особенно если она выполняется исподтишка (т.е. еще и модификатор ловкости цели срубается). Вроде такие правила. Смысл в том, что можно попутно качать и заклинания, и скрытую атаку. Да и атака у трикстера растет лучше, чем у мага. И финалка в престиж-классе хороша. Да, а еще предчувствие слабых мест со скрытой атакой. Короче, можно попробовать в "касательном" маге обойтись и без плута, но зачем себя ограничивать, если ты по сути ничего не теряешь?
  11. Мне кажется, это просто новый баг, который возник после вчерашнего хотфикса. До этого проведение энергии не лечило врагов ни у одного жреца. Да и полезные баги со стаком сопротивляемости урону и расчет урона для кислотного убер лука поправили, так что Экан уже далеко не такая имба, как раньше. Нервы мои не выдержали в самом конце, где нужно патьку на 2 части делить.
  12. А на каком оно уровне? Чет не помню такого, или внимания не обратил. Пауки меня бесили не ядом. Пауки бесили тем, что появляются вокруг группы и сразу загрызают магов. Ну и маскировка у них противная. Меня гораздо больше бесили совухи с их +30 к атаке, 30-35 уроном и 30 защиты с хп в районе 200-250. Валери с броней в 40 съедали за пару раундов. Ах да, возможно, это баг, но еще проведение энергии жреца лечило врагов. На всякий случай, патька была такая: 1) ГГ воин с арбалетом +1, 28 брони +17 атаки 2) Октавия с в основном огненными спеллами, на 10 открылся 5 круг, где взял огненную змею. (которая вечно прокала на 10-15 урона при 9d6) 3) Регонгар +17 атаки 4) Валери с кучей защиты под 40 5) Джейтал, самое слабое звено 6) Харрим, с булавой короля троллей и гномским щитом на поглощение 2/-
  13. Мне кажется, это вообще несовместимые вещи. Релоад сам по себе мешает погружению и ролеплею. К слову о релоадах. Пытался вчера на нормале пройти утробу Ламашту патькой околодесятого уровня (10 получил там же). 4 часа внутренней боли, скрежещущих зубов, просебяшных матюков и сдерживаемой ярости. По итогу плюнул и сменил сложность на "Сюжет" для этой локации. Оторвать руки геймдизайнеру, который все это придумал.
  14. Слава Эрастилу! Воздаяние свершилось! Наконец-то убер-лук с кислотой исправлен, вернее, исправлен расчет урона. Теперь мой арбалетчик бьет за выстрел таки сильнее, чем Экан с этим луком.
  15. Так-то да, но это работает вроде как сразу же при взятии аркан трикстера, а то и без него (не помню точно), но у того же трикстера есть фит на 10 уровне, который как раз и дает возможность бить исподтишка некасательными заклинаниями. Говорю голословно, игры сейчас под рукой нет, посмотреть не могу.
  16. Совершенно верно. Да, там действительно такая графика.
  17. Неа. Хотя признаю, скриншот очень напоминает вторую миссию оттуда:)
  18. Оно самое. Тут я для себя с самого начала решил - или ролеплей и арбалет, или ничего. Так... У лукаря быстрая стрельба со штрафом в -2 и одним дополнительным выстрелом, а также залп, который позволяет первым выстрелом шмальнуть двумя стрелами за раз с полным модификатором. У меня убийственная меткость и быстрый выстрел, которым я не пользуюсь, ибо штраф больно жесткий станет (-5 в сумме). Залп пока не взял, брал всякие там уверенное владение оружием и т.п.
  19. Короче, я уже устал ждать... Я сваял дворфа-воина-арбалетчика, потому что мне офигеть как понравился портрет дворфийки-арбалетчицы при создании персонажа. Но к своему 9 уровню (примерно середина уже!) я ничего ценнее "Тяжелого арбалета +1" не нашел. Экандейо своим луком первым выстрелом выпускает две стрелы и каждая дамажит на 35-40, а я блин одной стрелой, зато на 15. Народ, кто дальше прошел, скажите, там будут хоть какие-нибудь нормальные арбалеты? А то у меня уже комплекс неполноценности на фоне лукаря. Если нет, то плюну все, и пойду вора-разбойника на запугивание качать.
  20. p1cador

    Сопартийцы

    Ааа... где? В правом верхнем углу карты - это плюс советника, который он предоставляет к своей должности. Зависит от основной характеристики (сила для армии, интеллект для экономики и т.п.).
  21. Затем, что можно взять Светозарного колдуна, магия которого зависит от мудрости. У жреца ничего принципиально нового с 8 уровня не появится, а неспособность носить доспехи очень сильно ограничивает в выборе вариантов дальнейшего развития. Тут или в чародея идти, или в монаха. Но с монахом, ИМХО, совместить сложнее.
  22. Будем считать, что я попал:
×
×
  • Создать...