-
Публикаций
6 384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Категорически с этим не согласен. Есть как минимум два момента: Правила сеттинга. Согласно чар-листу королева - паладин и законопослушно-добрая. Паладинские силы она получает от молитв Иомедай. Цель Иомедай - закрыть язву и грохнуть как минимум Кузнечика, и эта цель не зависит от королевы. То есть если Голфри всё ещё паладин - значит она угодна Иомедайке и её целям, а значит - её стремление закрыть язву искреннее. Другое дело, что она там попутно чувствует, типа завести, жажды славы и внимания, кайфа от долгой жизни и прочего. Но королева тупо бы не была паладином, если бы не желала закрытия язвы. Предположим, что королева как-то заигнорила правила сеттинга. А это вообще очень сильное колдунство. В сюжете это могут провернуть только двое - Арилу в секретной концовке и Трикстер просто-потому-что. Ну и да - успешно обманывать свое божество во время вознесения ему молитв - это прям очень-очень круто, настолько, что крайне сомнительно. Если даже предположить, что Голфри действительно успешно манипулирует всеми подряд, для сохранения статуса кво и себя в роли вечно молодой королевы, то назначение ГГ командором пятого похода бы просто не состоялось. Халран бы получил карт-бланш на расследование "подозрительной культисткой активности", нападение на Кенабрес и его освобождение признали бы демонической провокацией и обманным маневром, и ГГ кончил бы где-нибудь в застенках Неросиана.
-
Avowed ближе по тону к Pillars of Eternity II: Deadfire, чем к более юмористичной The Outer Worlds. А вот по структуре и продолжительности грядущую RPG можно сравнить с космической предшественницей. https://dtf.ru/games/2760798-avowed-blizhe-po-tonu-k-pillars-of-eternity-ii-deadfire-chem-k-bolee-yumoristichnoi-the-outer-worlds
-
Я тут внезапно уехал в другой город, приеду часов через 8-10. Загадывайте кто-нибудь, чтобы тема не стояла.
-
Предположим, Sleeping Dogs. Но как-то больно красиво выглядит.
-
Ну мне в целом понравилось. Голос Одина чуть повыше бы, в оригинале он прям звонкий, а тут с некоторой хрипотцой. Хотя народ в комментах наоборот требовал голос пониже. Голос Алана - прям полный атас, отлично подошел. Голос Дора / Дуэйра / Де Двера - в самом начале, где он анонсирует мюзикл, мне прям не понравилось, но в самой песне был довольно хорош. Перевод близко к тексту и смыслу, вариант "Явите мне Бойца за Свет / Вам Вестника Тьмы покажу я" - норм.
-
Если я правильно понял - сегодня в 19:00 МСК
-
SHOOT KISS ME IN THE FACE! IN THE FAAAAAAAACE! DO IT! SHOOT KISS ME IN THE FACE! FACE FACEFACEFACEFACE! NOW! BULLETS LIPS IN THE FACE! WANT EM! NEED EM! GIMMEGIMMEGIMME! AT THE SOUND OF THE BELL IT WILL BE FACESHOOTING FACEKISSING O'CLOCK! BONGGGGG!
-
Всё так. Технически волшебники и Яцли, и Джиатта, но последняя по профессии анимансер. А Яцли скорее археолог-любитель. Кая видели ещё с первых трейлеров, а Мариуса вообще показывали? Вроде в недавнем трейлере разве что, пару секунд со спины... Будет прикольно, если сделают на это отсылку, но я ни на что не надеюсь.
-
Судя по скрину - большой город. Лишь бы не декорацией был, а хорошей насыщенной локацией. А, ну и да - красиво, не отнять. Интересно, вернутся ли ВТК и ККМО ККЖЗ? Между ними было интересно лавировать в Deadfire, много было интересных социальных квестов.
-
О, некрокоммунизм. Жители недовольны, но ЛениЛич держит их в ежовых рукавицах внутренними войсками.
-
Одного из компаньонов в Avowed сыграл исполнитель роли Гарруса из Mass Effect. В Obisidian также назвали остальных главных актёров. https://dtf.ru/games/2753996-odnogo-iz-kompanonov-v-avowed-sygral-ispolnitel-roli-garrusa-iz-mass-effect Разработчики Avowed подтвердили PC Gamer, что напарник Кай в Avowed будет говорить голосом Брэндона Кинера. Он известен по озвучке Гарруса в трилогии Mass Effect. Судя по всему, в игре будет четыре напарника, так как в Obsidian назвали ещё трёх актёров озвучки компаньонов. Дворфа Мариуса озвучил Скотт Уайт, недавно сыгравший Ратму в Diablo IV. Анимансера Яцли сыграла актриса Анджали Бимани, чьим голосом говорит Симметра из Overwatch. Четвёртого компаньона Джатту озвучила Мара Жюно — Икора Рей из Destiny 2.
-
Подозреваю, что это какой-то TIE Fighter.
-
Если рубящий удар включен, то ты всегда проводишь одну атаку в раунде. НО если этой атакой ты попадаешь по противнику, то проводишь ещё одну атаку против случайного врага в радиусе досягаемости оружия. Если есть черта "Рубящий удар+", то при попадании вот этой дополнительной атакой ты проведешь ещё одну атаку, по третьему врагу, и так далее - пока не промахнешься, или пока вокруг не закончатся уникальные враги в радиусе удара оружием ("Рубящим ударом+" нельзя дважды атаковать одного и того же врага). Имеет пользу, если вокруг врагов много, и нет какой-то особо злой цели, которую нужно убить "вот прям щас" - модификатор атаки для всех ударов берется как максимальный, а у полной атаки с каждым ударом точность падает. Зато с рубящим ударом бесполезны ускорения, быстрое оружие, монашеский град ударов и т.п. - всё равно это будет технически одна атака. Это отдельная песня. Черта позволяет пассивно совершить дополнительный удар по случайному врагу в радиусе атаки оружием, но только если в результате твоей предыдущей атаки цель умерла. Причем работает независимо от вида удара - хоть в виде полной атаки, хоть жестоким ударом, хоть рубящим ударом. "Завершающий рубящий удар+" убирает ограничение на одну доп. атаку, но оставляет требование, чтобы цель от атаки именно умерла. И если у врагов вокруг мало здоровья, то эти доп. атаки могут всех перебить.
-
Он, он. Только не устроить, а предотвратить, чтобы потом позже зайти в него и узнать нужный пароль.
-
Верно! Я когда в прошлый раз её загадывал, ещё не добрался до столь впечатляюще омерзительного акта бытового вандализма.
-
Это кусочок будущей русской озвучки от GamesVoice, на которую они почти лям собирали: https://vk.com/wall-25637666_81531 Мне тоже офигеть как вкатило.