Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 018
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Я ж говорю - Элементарно, Ватсон! Да, правильно.
  2. Мда, я постепенно теряю веру в человечество:

    image.png.22a7083977c9b1edb315c94d20044393.png

    Я скачал исключительно потому что жду озвучку от GamesVoice, и в принципе не могу купить DLC из-за говеной политики Эпиков. Но чтобы за неделю 2 Тб ушло - я такого никогда не видел, даже на самых хайповых проектах. Да даже Вейлгард на релизе так мощно не отдавался!

    1. p1cador

      p1cador

      Цитата

      А в чём потеря веры-то?..

      Ну можно же было купить...

      Но да, Доктор прав - купить нельзя, и это вина Эпиков.

      Просто обидно. Финны сделали шедевр, но прикоснуться к нему можно только через пиратство.

    2. no0ne

      no0ne

      О чём и речь. Купить нельзя. Спасибо Эпикам за это. Борцы с монополией, чтоб их.

    3. Gоблин

      Gоблин

      А человечество тут причем? Все вопросы к рептилоидам с планеты ЕГС.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Посмотрел пару серий, и мне не понравилось. Всё примерно на том же уровне, хотя юмор и гэги, на мой вкус, стали получше. Опять эта тема про "белый цисгендерный мужик не говорит спасибо", "белый цисгендерный мужик пытался задоминировать и убить" и т.п. Нулевое развитие персонажей, даже намеков каких-то нету. Как нету и интересных переосмыслений героев (хорошо хоть Гордона не достают на потеху из той кучи говна, с которой авторы его слили воедино). Самое интересное было - это клиффхэнгеры злодеев в конце серий, но мне чет даже больно от того, как их сливать будут.
  4. Мне почему-то кажется, что это - Байонетта.
  5. p1cador

    DOOM [серия]

    Ну дык это фунты. Чо у них валюта такая крепкая, сами виноваты В тэнге там получается 57 баксов. Тоже немало, и явно не пахнет региональными ценами, но всё же честнее.
  6. p1cador

    DOOM [серия]

    А скока там? Мне с моего русского стима не видно.
  7. Всего пять предысторий? Лица вполне красивые, но зная редактор из Outer Worlds, можно вполне получить абоминацию из Oblivion'а. И чего это "непонятно, какому богу принадлежит богоподобный ГГ"? Вон, судя по последнему гербарию - Гелавейну.
  8. Ну из-за того, что планета новая, фракции тоже будут новыми. Никаких Диких Ходоков, Сломленных Лордов и Неистовых Магов, но думаю (надеюсь), что новые фракции замешают из особенностей предыдущих и творчески переработают - жуки, вон, уже есть, похожи на аналоги Некрофагов, также смотрят "как на еду". Культисты опять же могут вернуться, они походу вездесущи. Плюс в описании сказано про катаклизмы и изменчивый климат, так что думаю будут развивать эту сторону - больше разных сезонов с своими фишечками, а не как раньше - просто зима и усё. Опять же - в трейлере видно осушение океана и появление земли под ним. Интересно, к чему бежит новая планета? Аурига замерзала до состояния ледяного шара, а Сайдаху, походу, в сторону пустыни движется, судя по опять же обмелению океана.
  9. © Первая часть неимоверно зашла, в отличие от Endless Space и прочих Humankind'ов и Цивилизаций. И да, планета на сей раз - мужик
  10. p1cador

    DOOM [серия]

    Надо сначала хорошенько пощупать, покрутить по-разному, и тогда авось понравится. Пощупать - игру, покрутить - билды, я очень надеюсь на возврат билдов и выбор того, как проходить, а не как в Eternal - используй всё, иначе - труп. Да, кстати, как пишут - будет полная русская локализация, с озвучкой тоись. Очень надеюсь опять услышать русского Хайдена (или кто он там в древнем лоре) - очень у него голос классный вышел.
  11. Из охоты я помню только, как не мог застрелить из лука сидящего в упор ко мне зайца
  12. Я не помню уже:) Помню, что её вначале прессуют налетчики, которых я пару раз пытался победить с летальным исходом, и потом просто ускакал мимо. И вообще, мне простительно, я играл 20 часов, из которых 16 часов ходил по полям и собирал траву (лучшая часть геймплея)
  13. p1cador

    DOOM [серия]

    15 мая релиз, как и говорили сливы (гы, говорящие сливы на веточке) Глори-килы, то есть их уникальная анимация, как я понял - всё, кончились. Есть три мили оружия, которое, как мне показалось из презентации, мало чем отличается друг от друга. Ну и эксплоринг, который мне напомнил несколько стандартные открытые миры, с данжами a la Скайрим. Наверняка у Id всё получится, но чет стало выглядеть несколько сомнительно
  14. А её разве не убили налетчики в самом начале?
  15. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    По заветам Veilguard. "Неоднозначность - грех!"©
  16. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    Ну Кроволинька вторая то должна уже, там ей и рейтинг недавно в Корее присваивали.
  17. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    Я сомневаюсь, что выйдет хотя бы в 26 году. В 25 - крайне маловероятно.
  18. Она, да. Прынцесса в доспехах.
  19. Зачем покупать игру, если она на торрентах уже годами лежит бесплатно?
  20. С такими подсказками это Demigod.
  21. Мерсеру уважуха, как всегда. Но в целом мы видим традиционную, почти отсутствующую рекламную кампанию от MIcrosoft. 5 микро-роликов с лором с анонсом в Твиттере - прям то, что нужно
  22. Сыграл в демке одну каточку против легкого ИИ. Никакой клюквы нигде не увидел, кроме разве что заставочного ролика, в котором идет переписывание истории, и, как я понял, карибский кризис таки кризиснулся. Впрочем, для C&C любой серии это нормально. Хотя вступительный ролик всё равно та ещё кринжатина. Самое начало пытается повторить вступление из генералов с этими обрезками ведущих новостей, которые зачитывают громкие новости. Но тут не хватает и эпичной музыки, и какого-то эпичного визуала. А потом, когда идет ролик на движке - опять же с музыкой проблема, и боевые действия идут как-то по-дурацки - чуваки в чистом поле перестреливаются и одни валят других. По геймплею - почти чистый C&C: Панелька справа с радаром и меню заказа юнитов и зданий, электростанции, харвестеры, хранилища, поля тиберия темпеста, или как там его. Ремонт через кнопочку, инженеры, три ранга званий у юнитов, засадка юнитов в здания, играющий на фоне роцк, свои мамонт-танки. Есть глобальные ветки для улучшения всякого, тут доктринами именуемые. Из нового - есть новые ресурсы в виде лимита юнитов (не знаю, можно ли его повысить, но сомневаюсь) и "разведки", которая тратится, например, на активные абилки. Последние работают как в Tiberium Wars - то есть открываются сами и работают за бабло. Из неприятного - потеряны все мелкие фишки C&C. Я просто вот недавно играл в Генералов, и разница огромная. Там колесный транспорт мог двигаться только вперед и назад и имел угол поворота, тут просто на месте разворачивается и едет куда надо. Там юниты имели нормальные коллизии и упирались друг в друга, тут же пытаются выглядеть нормально, но часто просто просачиваются друг в друга, у меня два харвестера (один ехал на поле, другой - с поля) просто проехали насквозь через друг друга и типа всё норм. Мамонт-танки уничтожают технику прикосновением, а не как раньше - фактическим наездом на неё, ладно хоть ещё пехота в принципе давится. Спецэффекты - говно, вызвал бомбардировщик на точку, тот чем-то пукнул, здания как картонные коробки развалились. И вообще супероружия как отдельного здания не увидел, но может это я слепой. Короче я смотрю на Генералов с всё большим уважением - потерянные технологии древних, не иначе.
×
×
  • Создать...