-
Публикаций
6 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Это кусочок будущей русской озвучки от GamesVoice, на которую они почти лям собирали: https://vk.com/wall-25637666_81531 Мне тоже офигеть как вкатило.
-
Как ни странно, но мимо. Все узнаваемые элементы, необходимые для определения нужной части на скрине же, вы чо. Во, это уже прально. Всё ещё лучшая игра по вселенной Гарри Поттера.
-
Верно. Приближающегося шторма у меня нет, поэтому свет я не хоронил.
-
Точно не первая и точно не четвертая. Ставлю на третью.
-
На прошлой неделе состоялись одни из главных ежегодных презентаций — Summer Game Fest и Xbox Games Showcase. Исследовательская компания Fancensus выяснила, какие из представленных игр наиболее активно освещала пресса. Avowed обогнала Veilguard. То ли смеяться, то ли плакать... ©
-
Ну он там сеньором был: https://www.imdb.com/title/tt12496904/fullcredits/?ref_=tt_cl_sm Платили наверное лучше. А в Гадоваре вообще лидом:
-
Джастин Белл ушел в Сони в 2021 году Он там помогал с звуками и музыкой для Рагнарёка и для Запретного запада. https://www.thegamer.com/the-outer-worlds-fallout-obsidian-composer-leaving/ Будет как с Диего в Готике 2, если он умирал в рудниковой долине во второй главе, а потом преспокойно появлялся в третьей. "Ты думал, что я там помер? Да, плохо было, но потом оклемался, да и сбежал"
-
Пишуть, что она - лесной эльф. Они живут 200-300 лет. На момент Авовки она уже лидер Стальной Гарроты ("Так пишет Таймс"©), так что вряд ли молода. Но вообще да, лет 100 разницы может быть. Ну и это означает тогда, что Ледвин не может умереть в принципе в Avowed, ибо ей ещё позже выступать. Конселоту ещё можно помочь в экспериментах, чтобы он gain more powah. Меня такое его участие тоже устроит, но лучше бы всё-таки ещё разочек прибить.
-
Вот буквально в последнем 27-минутном ролике сказали, что это инквизитор Ледвин, которая встречалась в PoE2. Так что "задолго до", похоже, уже пересмотрено. Я тоже про это слышал из слухов в самом начале разработки, но с тех пор концепция несколько раз полностью менялась. В жопе мира, но с огромной кучей уникальных компонентов и явлений, и известной своими учеными, исследователями и изобретателями? Это ж рай для Конселота! Стольких можно пустить на опыты... У меня есть очучение, что гг - богоподобный какого-то старого бога, которого остальные выперли из пантеона и вымарали его из истории. Я прям кайфую, насколько сильно дизайн PoE ощущается в Авовке. Я еще с первых показов засматривался бронёй, которая выглядит буквально так же, как и в PoE. А ту же Джиатту можно буквально в редакторе PoE2 вылепить - овал лица и прическа явно оттуда. И носит она стандартную кожанку. На хайпе после презентации продлил ещё на полгода.
-
Каюсь, забыл. Просто для меня эта прическа смотрится инородно, как парик. Если это и есть парик - то вообще ноль вопросов. Да и скольких орланов мы видели? Только Серафена и этого, как его, ну того друида штельгара из первой части, который всё к Ваэлю хотел свалить... Гуглить пришлось. Хиравиас. Единственный, чьего имени я так и не вспомнил. Ещё насчет имен - я ОЧЕНЬ надеюсь, что нам дадут возможность ещё раз убить Конселота. Из этого можно будет даже традицию сделать: в ДА в каждой игре можно убить драконицу, а в PoE - Конселота.
-
Этернал - офигенная игра, только акценты в ней смещены немного не в ту сторону, что мне нравится. Мне всё же больше по душе классика.
-
Ну и отлично. Ethernal был скорее Квейком, чем Думом.
-
Какое-то говно. Как бы экшоновость, но работает она через закликивания и выделение цели. Импакта от ударов нет вообще, ни по кому. О боже, можно парировать и уворачиваться, да только всё равно убиваются враги через заклик. Если они смотрели на ME, то там хотя бы нужно было целиться, перекатываться, укрытия занимать, выбирать подходящее оружие. Тутошки укрытий нет, перекаты есть, но они медленные, оружие - да пофиг какое, всё равно тупо ЛКМ долбить. Управление группой или не показали, или его нет совсем. Управлять компаньонами, как я понял, нельзя. Если и переодевать нельзя, и прокачивать - то это вообще полный атас. Прокачку совсем не показали. Уровень - предельно прямая кишка. Выбор с Варриком позабавил: "Мы пришли не договариваться", сказал ГГ, и после этого Варрик пошел договариваться. Сюжетная развилка уровня Киберпанка.
-
Ушки кайф, но как-то немного странно смотрися прическа. Примерно как на гитиянки в BG3 - там они тоже смотрелись несколько инородно. Короче как Чубакка с заплетенной крашеной косой
-
Из того, что понял: В сюжетном трейлере было 3 персонажа-говоруна. Первый, понятно из контекста - император Аэдира. Он отправляет ГГ в разобраться в причинах болезни и устранить её. Вторая - это инквизитор Ледвин. Он встречалась в Deadfire как инквизитор Воедики (подкласс Стальная Гаррота) в одном из побочных квестов - она там в пирамиде устраивала судилище над стариком касательно его преступления в молодости. Тут она говорит, что болезнь - лишь следствие реальных проблем Живых Земель, и что нужно решать причину, а не лечить болезнь. Третья - это Джиатта, один из компаньонов. Она говорит, что болезнь - это не болезнь, а одна из особенностей Живых Земель, которая делает их уникальными. Лечить не нужно, исследовать, принимать и открывать новые возможности - нужно. В геймплее видно споровиков - один из видов монстров из PoE. Там они ещё майндконтролить могли спорами, ХЗ, будет ли это как-то показываться в игре. В разговорах с компаньонами есть реплики с флиртом. Про романы умолчали. Будет локация-лагерь. Видимо, как в DAO. Есть возможность переключаться на вид от третьего лица. Танцуйте! Крафтинг снаряжения очень похож на таковой в PoE. Компаньоны могут сраться друг с другом. Среди абилок после вкладок с навыками воина, рейнджера и волшебника идет отдельная вкладка "богоподобный". Позже сказали, что ГГ всегда богоподобный, причем неизвестно какого именно бога. Герой может подтягиваться и забираться на уступы. Давно пора. Показали адраганов и делемганов Есть возможность перераспределить навыки. Есть заклинание для "переноса в иное измерение и передвижения в нем", в простонародье - "невидимость". Есть и более традиционный стелс.
-
А кстати какой билд? Я играл только разбойницей и волшебницей, и по крайней мере для разбойницы билд стрелка мне показался полным говном. Пересел на ловушки и яды - стало гораздо лучше. Крепости с мобами уровней на 7 больше героя я со смертями, но чистил.