Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Я из тех, что кампанию не проходил, но вот друг мой настрадался изрядно. Особенно он мне жужжал про неубиваемого Николаса, которому было плевать на фениксов. Еще вроде был баг в кампании магов, когда враг захватывал город, который нужно защитить, быстрее, чем герой физически мог до него добраться. Ну и баланс конечно, который до 1.5 был просто как дуршлак: некромантия, тренировка, Вингаэль - как самая жесть из жести. У меня лично был веселый баг, когда я в начале недели стоял героем в каком-то закутке, и в упор к нему сгенерировался нейтральный отряд. Его атаковать почему-то было нельзя (типа надо атаковать с соседней клетки, а я уже на соседней клетке был), а других выходов из положения не было. Так и стоял, пока другой герой не прибежал и не расчистил. По теме - август уже идет, ждем обещанных анонсов. А скорее анонса.
  2. Посмотрел пару серий Batman: Caped Crusader. Если кратко - очешуенно. Если подлиннее - то великолепная нуарная атмосфера, подкрепленная рисовкой - удивительным сплавом стиля мультсериала 92 года (ракурсы, пропорции персонажей и в целом эстетика) и рисовкой современных мультов DC (жирные ограничивающие линии, подведенные глаза и в целом мимика персонажей). Странно, что не сами Ворнеры рисовали. Рисунок очень детализированный, каждую мелочь стараются прорисовать. Офигенная игра теней, что для Бэтмена важно. Очень крутая и характерная музыка, опять же отсылающая к 92 году, но на слух менее "боевитая" и более "таинственная". От вступительного ролика и от финальных титров можно эстетические оргазмы ловить. Насчет сюжета - всё с нуля. Бэтмен считается выдумкой, в которую почти никто не верит. Персонажей переиначили, чтобы старым фанатам совсем скучно не было, например Гордон черный, Барбара работает у папаши, как я понял, следователем, а Кобблпот вообще женщина выдающегося роста. Но характеры знакомы и узнаваемы, у меня лично ощущения "исковеркали, гады!" не возникает. Повесточки пока что не видел. Оригинальная озвучка слух не режет. Бэтмен, конечно, не Конрой, но сойдет, уши не вянут. Остальные тоже звучат как-то средне. Считаю, что могло быть намного лучше, но могло быть и намного хуже. Впрочем, все равно в переводе смотрел, так что оригинал оценил для факультатива.
  3. У меня Азата первым, а вторым - Лич. На третьем - Дракон или Легенда.
  4. Все хороши. Азата - веселый мифик с кучей детско-конфетного юмора и уморительным дракончиком. Лич - компаньоны-нежить, крестовый поход мертвого воинства, пополняемого павшими врагами, и уморительно-пафосный и пафосно-уморительный Дед Захар. Демон - я сам далеко в нем не уходил, но у него прикольные мифические абилки и много интересных взаимодействий с другими демонами.
  5. 3 скриншота из следующей игры Колантонио Сеттинг игры - альтернативная Америка 1900'х годов. Авторы описывают игру как "Fallout встречает Dishonored"
  6. Она потихоньку схлопывается и приходит в доковидному виду. Во время пандемии разрослась неимоверно, а теперь сжимается обратно, как двери у иллитидов. Удовлетворить и палка может, а дед - он для души. Вон Абеляр - душевнейший старикан, лучший персонаж РТ. Щас вроде какой-то коопный выживач есть: https://store.steampowered.com/app/2388460/Pathfinder_Gallowspire_Survivors/ Мож ещё чего - не помню уже. когда-то "дешево" было равно "без издателя", и Инди обозначалось этими двумя позициями. Сейчас они разъехались, и что такое инди - уже неизвестно.
  7. Какой-то швейный Пентимент, только с платформингом.
  8. Сабли прикидываются американцами, но им это не мешает. А ещё озвучку делают Нордики, вон в соседней теме говорили про озвучку ремейка Готики. Ну и на возвращение тех самый голосов в новом Дарксайдерсе надеюсь.
  9. Ну так не сказали же, какая именно озвучка будет. Подозревается, что английская, а потому сабы русскоязычным игрокам всё равно нужно будет читать.
  10. Вот кстати насчет женщин интересно. Ибо в первой готике их было штук 5, и все они были фоновыми болванчиками без диалогов, и реплик толком не имели. "Чисто мужская игра". Будут ли тут что-то переделывать?
  11. Вот отсюда: https://app2top.ru/interview/kak-v-rossii-sozdavalas-izometricheskaya-rpg-istoriya-razrabotki-pathfinder-kingmaker-131491.html Не знаю, насколько прям видение перекочевало, но арт-дизайн у совокотовых игр и впрямь немного ололодовский. С чего это? Обсы зареклись делать изометрию (и то неизвестно, сколько продержится их слово), но пока что ещё далеки от слива, гораздо дальше, чем пивовары.
  12. Ну свой магнум-опус у них уже был - Герои 5. По крайней мере она известна за пределами СНГ. Был? Чет убей не помню рассказчика. Остатки озвучки они потом докинули в патчах, которые выходили вместе с дополнениями, и диалоги - да, действительно все озвучены стали. А книжные вставки так и остались только текстовыми. Мишулин и Шпильчевский уволились штоль? "... нам ведь в это ещё играть на релизе."
  13. Совокоты так-то из Нивал выросли. Они уже те самые 25 лет игры делают, просто ранее делали их под другим именем.
  14. Я побежал покупать игру после того, как узнал, что Pathfinder - это как D&D 3.5, только доработанная. Думаю, фанатам компьютерных воплощений D&D нулевых годов достаточно было только этого. Непонятно, будут ли озвучивать рассказчика. Меня лично он в ларианских играх бесил. Да и текста там обычно дофига. Так что может пронесет.
  15. Темный глаз давно вроде на игровое поприще не вылезал. Что там последнее было? Мемория или Река времени? Короче это вообще местечковая немецкая тема, которая денег и известности особо не принесет. Считаю, что не будет такого, но хрен знает, что там Сатинав в свою книжку судеб напишет. У них три последних проекта по этой схеме было сделано - "выпустим пол-игры, а там как-нить в процессе остаток допилим". Так что паттерн есть. Смотреть, как игры совокотиков выростают из альфы в релиз - тоже, пусть и несколько извращенное, но удовольствие, мне нравится.
  16. Ну вот на новый шадоуран от котов я б глянул. А вообще - мож по Аркхему чегось? Чем черт не шутит, гулять так гулять. А может вообще фолыч (но тут шансы 0.00001%)
  17. Мне интересно, что за франшизы? Почему Icewind Dale упомянут отдельно от D&D, хотя вообще-то является её частью, при этом NWN и BG не упомянуты; тут уж либо всех перечислять, или просто D&D оставлять. Ваха не упомянута, при этом участие в франшизе Вахи - это, наверное, самый ожидаемый вариант после обоих Pathfinder / Starfinder. Все игры - франшизные. Что ещё остается из того, по чему могла бы выйти RPG?
  18. "Никакого праздника! Роман с Сорориткой сделать не дали! Закорраптить Волка не позволили! Из хаосита придурка какого-то заставили сделать! Это всё точно ГВ виноваты!"
  19. Без этого не интересно А вот Рогуя уж слишком сильно по живому резали. Надеюсь до этого не дойдет. Но да - 4 игры для относительно небольшого коллектива - это Эребор.
  20. Owlcat Games создаёт четыре игры — в каждой появится полная озвучка. Одна из них на движке Unreal Engine 5 и с более высоким бюджетом. Студия Owlcat Games провела сессию ответов на вопросы для авторов контента. Ютубер Slandered Gaming опубликовал видео о том, что рассказали разработчики. Owlcat Games разрабатывает четыре игры. Ни одна из них не входит во франшизы Pathfinder, Starfinder, Icewind Dale, World of Darkness, Star Wars или Dungeons & Dragons. Все игры, над которыми трудится Owlcat Games, входят в уже существующие франшизы, но какие именно — пока загадка. В компании не исключают разработку игры по собственной IP в будущем. Все будущие игры Owlcat Games получат полную озвучку. Студия разрабатывает одну из следующих игр на движке Unreal Engine 5. Это будет «более кинематографическая» партийная RPG с более высоким бюджетом. Традиционные изометрические RPG в духе Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous тоже в разработке. https://dtf.ru/games/2886916-owlcat-games-sozdaet-chetyre-igry-v-kazhdoi-poyavitsya-polnaya-ozvuchka Это бы в какую-нибудь тему с новостями студии...
  21. p1cador

    Darksiders [серия]

    Пошаговая тактика Хотя мне интересно было бы и с этой стороны взглянуть. Мне хватит и простой неизометрической игры про Раздора, заверните.
  22. Сеттинг интересный, графон неплохой, ролевая и боевая система непонятные, сюжет в сюжетном трейлере не понравился. Смущает, что разрабы до этого ничего не выпускали.
×
×
  • Создать...