-
Публикаций
7 048 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Ну я всё равно выбраться не могу, так что или только вперед, или загружать сейв до телепортации. Наверное второе.
-
Я лично в этот раз глаза себе не выдирал, мне как монаху по ролеплею не положено. Так что не в курсе. В РД давало именно харизму... Это механика предметов Ирре. Часть предметов дает заряды молнии за какие-то действия, часть - дает плюшки за имеющиеся заряды. Я вот долго бегал монахом с перчатками, которые при безоружных ударах генерировали заряды молнии, и при их наличии давали преимущество при атаках кулаками врагов в доспехах обручем, который давал временное здоровье каждый раз при генерации заряда мантией, которая давала бонус к защите, если есть заряды В общем это такие типа комплектные предметы. Я пил Гейлом эликсир на доп. ячейку второго круга - всё добавилось, их стало 4. Пробовал пить Уиллом - тоже добавилось, и можно было через неё скастануть заговор, но только кругом именно этой ячейки. Для сглаза, впрочем, больше и не надо. Можно, например, взять фит на фокус, чтобы критовать чаще, если бьешь потусторонним разрядом. Или, если защиты мало и нет нормальной одежи - взять фит на среднюю броню.
-
WAT? Вот же: У всех появилось по дополнительной кости урона. У конкретно потустороннего заряда - добавился дополнительный луч и, соответственно - вторая атака. Урон кантрипов увеличивается на 5 и 10 лвл. То есть на 10 огненный снаряд будет наносить 3d10, брызги яда - 3d12, а у потустороннего луча появится третий луч.
-
Такое обычно случается, если партия уходит с "точки задания" или уходит на отдых. Может я между триггером "Ролан ушел" и "Партия дошла до Ролана" успел на отдых сходить. Или бегал где-то там рядом, игра посчитала, что я до него добрался, но я потом убежал, а игра решила, что я его бросил, и занежитила.
- 1 483 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Есть, но он увеличивает интеллект до 17, а у Гейла уже 17. "Боевой заклинатель" же дает преимущество при проверках концентрации (Уиллу с его вечным Сглазом - норм, Гейлу с фаерболлами - непонятно зачем) и возможность жахнуть электричеством в виде атаки по возможности. Чистому магу-артиллеристу оно не надо, имхо. Это да. Я при прохождении "полосы препятствий" на звание юстициара ржал. "Хочу стать юстициаром!" Ну вперед, со своими +2 к скрытности и ловкости рук (это я ей ловку качнул ещё) проходить испытание, собственно, скрытности. Впрочем, всё равно под невидимостью пробежал всё. И вот какое зельице интересное: Моему дварфу-монаху-силачу в самый раз, но придется ждать ещё 3 уровня, чтобы поднять силу не 19->21, а с 20->22. А перекачаться не вариант - там на 4-м взят трактирный драчун, который дает бонус силы к атаке и урону от кулаков, что ближайшей перспективе куда профитнее вот этих вот +2 силы. И вообще, кто что ещё перманентного находил? У нас есть +1 Харизмы от Воло, +1 харизмы от Этель, +2 силы с зелья, а ещё чего-то есть?
-
Эмм, а это нормально вообще? Что я Гейлу-волшебнику могу взять фокус колдуна? Да и терновый хлыст друида тут тоже откуда-то есть.
-
У меня проблем не было. Сковал один тяж и один средний. Ты может форму не вынула?
- 261 ответ
-
- baldurs gate 3
- технические проблемы
- (и ещё 3 )
-
Кто там интересовался бегом по стенам у монаха? Закатайте губу вместе со мной:
-
О как. Я ж даже в сами башни ещё не зашел. Вижу - ворота выбиты, дай думаю зайду. А оно вона как - "финальный квест".
- 1 483 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Подскажите пожалуйста, а если в храме Шар отправиться в "святая святых", то квесты в лунных башнях что, провалятся? Мне сообщение вылезло, как будто я в другую главу перехожу...
- 1 483 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На характеристики я находил только обруч (у огров) и перчатки ловкости в продаже.
-
У меня, как ни странно, ГГ обычно ходит одним из первых. И в целом патька обычно ходит раньше врагов. Но временами бывает, что наоборот - команда в конце шкалы инициативы. И пря совсем-совсем редко - партию размазывает по шкале. Насчёт луков и арбалетов - там разные навыки владения нужны. И тот же ельф независимо от класса может пользоваться длинными луками, а арбалетами - нет. По идее да, арбалеты должны перезаряжаться, и есть фит на ускоренную перезарядку, но в игре ничего этого нет. У длинных луков ещё дальность стрельбы выше, но в игре опять же никакой разницы я не видел. Ну и ещё сказывается отсутствие нормальных луков дальше рощи - мне пока что ничего не попалось, а арбалетов - полно.
-
Не, Уилла отпускает потом. Не помню правда, насколько именно потом, но большую часть локации придется бегать с восклицательным знаком.
- 1 483 ответа
-
- 3
-
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 1 483 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот. На инглише правда
-
У меня тут после боя в таверне "Последний свет" Ролан ушел геройствовать в темные земли. Где он закономерно занежитился и напал на группу. Мы его быстро упокоили и... Уилл получил вдохновение Народного героя за спасение Ролана! Уж воистину, "Спасение через уничтожение"©
- 1 483 ответа
-
- 3
-
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не забываем, что - это автоуспех независимо от того, превзошел результат проверку или нет. Без более менее приличных шансов могут добиться только классы на харизме, лучше всего - бард. Итак, для барда: +5 от харизмы. Можно получить к 4-му уровню, взяв стартовое значение на 17, на 4-м уровне взяв что-нибудь на +1 к харизме, а также позволив Воло выколоть себе глаз (+1) и договорившись с Этель (+1). Щепетильным с Этель можно не договариваться, тогда обязательно на 4-м уровне брать увеличение характеристик и поднимать харизму на 2 пункта. +2 от бонуса мастерства для умения на 1-4 лвл, +3 - на 5-8 лвл, +4 на 9-12 лвл. Главное, чтобы убеждение было взято как навык с умением. Удвоенный бонус мастерства для избранных умений. Есть только у плута или барда (мож ещё у кого есть, но я не знаю). То есть всё те же +2 на 1-4 лвл, +3 - на 5-8 лвл, +4 на 9-12 лвл. Наставление - + 1d4 к умению, заклинание жреца. Можно найти амулет с этим заклинанием. Итого для барда 5-го лвл получается 5+3+3+(1d4) = от 12 до 15. Вроде как ещё бард в игре может баффать сам себя своим вдохновением (ещё +1d6), но это не точно - я помню смутно, когда бардом в РД играл, но по правилам он должен баффать других, а не себя. Ещё помню в РД были споры, даваемые в награду за прохождение квеста с двергарами-гриборубами, там тоже +1d6, но вроде ничего такого не давали при прохождении квеста на релизе. Ещё благодаря орлиному великолепию можно получить преимущество, и кинуть 2 кубика, а не один.
- 1 483 ответа
-
- 2
-
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Со второй попытки прошло как по маслу.
-
Нет. Я сначала прошел Гримфорж (не заходя в лифт к темным землям), а потом пошел в ясли. И всё было нормально. Как я понял, главное - не заходить в Темные земли, в сторону Лунных башен тоись.
-
@Gоблин, я тут вспомнил про твои слова про "провал - это тоже вариант"
-
Это такие зелья, но с побочками. По описанию бывает трудно понять, что там что. Только сохраниться и попробовать. Была вроде парочка полезных, в остальных - побочки гораздо противнее. Нельзя, они уже мертвы. Народ, а можно или нужно что-то делать с осколками таблички шаритов из Гримфоржа? А то пока что в инвентаре храню на всякий, да только весят они много. Если нужны для антуражу только - то выкину нафиг.
- 1 483 ответа
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом: