-
Публикаций
4 743 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Я про папку разработчиков \CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\AutoSave-0 - для примера.
-
Странная тогда срань. В реестре сейчас никаких отсылок на расположение что-то не нашел. Да и в конфигах вроде нет подобного. Проще тебе поиском попробовать найти саму папку.
-
Самая обычная. В ней и лежит. Что-то с Windows значит. Нормальная сборка? Может ты сам ее переносил на другой диск вместе с другими системными?
-
С установленным английским языком в параметрах не сбрасывает(GOG). В Стиме скорее всего аналогично работает на данный момент.
-
Вот этот момент не понял. М2 внизу вместе с жесткими дисками стоять никак не может.
-
С матплатой не было? Обычно кладут как минимум 1. Еще может уже где-то на плате быть вкручен. Сколько слотов под М2?
-
Его не надо выкручивать. Это стойка для мелкого комплектного винта.
-
Что там с DLC? Не забыли случайно файлы режимов в PC версии?
- 2 474 ответа
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо сделать перерыв. Ожидаемо совсем устал от игры в открытом мире с "вопросами". Сегодня вечером страдал лишь какой-то херней в фотомоде/редакторе. Что-то внезапный срач какой-то в общей теме... Мерзко. Накидаю я сегодня сделанных арийцев сюда.
-
Пока выглядит так себе, но стелс за "псину"...Забавная же идея. Да и в целом концепция игры за оборотня с превращениями шикарна. Дайте им и поехавших на проработке ребят вроде Rockstar/ND...
-
Нет. У того вроде в описании именно про подкаты и прочее. Я про другой - ставится вместо основной памяти для взлома противников. Тут % меньше, но дольше + шанс крита и дамаг немного накидывает. Тоже что ли будет замедлять персонажа?
-
Про анимации тут это ко многому применить можно. Их и там не больше.
-
Было тут? Sony тоже вроде возвращает. Вот так и надо делать всегда.
-
Хороши же. У них меньше дамаг, но быстрее катаны, меньше тратят выносливости, есть подобие усиленного прыжка к врагам, неплохо критуют и имеют возможность установки разного типа урона. За корпората сейчас на максимальной сложности только и играю через ближний почти совсем без стрельбы(уровень клинков гораздо выше всех остальных параметров уже + некоторые клинковые навыки). В сюжетной миссии в конце первой главы даже робота быстро клинками положил. Если постоянно двигаться и иногда вовремя использовать стимуляторы, то главный герой очень даже живуч в таком стиле игры получается. Хожу с раскаленным термическим вариантом. Другие особо не пробовал, но в определенных с ситуациях с ними скорее всего еще эффективнее. В стрелковом оружии вроде как и нет необходимости. Ни во второстепенных, ни в некоторых основных миссиях пока не было проблем. Сейчас еще память хорошую поставил и получил тем самым возможность выводить часть наиболее опасных врагов из строя без ослепляющих гранат перед началом мяса в стоящем скоплении. Вот бы еще вместо памяти модуль на замедление поставить, но там для легендарной у Виктора нужен очень высокий уровень реакции. В нем явно есть потенциал для врыва в толпы с клинками/катаной/струной и подобным. Видел вариант попроще у кого-то другого в продаже, но не стал брать из-за малого времени работы(лучше потом более хорошую версию взять на сэкономленные деньги). Или он главного героя тоже будет замедлять? Просто я не проверял даже. У меня вот тут вопрос один возник. Кто-нибудь ставил модуль(в ячейке гранат) на моментальное восстановление 50% здоровья с каким-то там откатом? Он забагован что ли? Не работает что-то. Или нужен какой-то расходуемый ресурс для него?
-
Что-то я подзадолбался с огромного количества второстепенных квестов/"вопросов" и решил параллельно стартовать с другой предысторией. Заодно и иной голос глянул. Шикарная в игре оригинальная озвучка у обоих полов. Прям очень нравятся голоса.
-
Так-то больше всего виноваты Sony/Microsoft давно положивший хер на хоть малейший контроль качества. У поляков консольного опыта особо то и нет - обсер был ожидаем. Не стоило народу так бросаться на предзаказы у "святых поляков". Среди поставленных 0 явно много шибко верующих. Балабольство с закосом под "своих" у них не в первый раз. Естественно не все "ложь", но и уши совсем уж развешивать не стоит. Я вот ничего не ждал вообще(просто планировать глянуть). По итогу все теперь "проще". Меня пока больше всего напрягает интерфейс. Весь экран им засрали.
-
Опять поехавшие 0 побежали ставить. Как неожиданно... Что тут никто постоянный транспорт не менял что ли? По сюжету надо продвинуться? Никакой инфы и точек на карте не видно. Я особо не хотел пока торопился с прохождением основной истории, но ради такого стоит ускориться. Так и не ответил никто среди обсуждения очередного сетевого нытья. Самому что ли гуглить идти и ловить спойлеры...
-
А что с транспортом? Просто так взять и забрать себе с возможностью вызова никак нельзя? Ограничены ли варианты постоянного транспорта? Хотел бы такой на всю игру вместо довольно унылых машин На карте вроде никаких мест продажи пока нет вообще.
-
Откуда такая инфа? За саундтрек дали ремейку FF VII вроде. Вполне заслуживает. Ori так и не посмотрел. Предположительно тоже могла потягаться. А вот Doomский невнятный "пердеж" явно переоценен(слишком монотонный - в прошлую часть из-за слабой динамики так и не поиграл, но даже там вроде лучше треки). Для стрельбы неплох, но лично мне лишь процентов 10% от саундтрека понравилось. Под конец игры и вовсе какой-то просаживающий ритм "хор" запихнули. TLOU2 за звук дали. Упоролись они там на самом деле знатно. Так уж просто некоторое и хер заметишь даже(та же система с дыханием).
-
Глянул результаты. Как-то странно с жанрами у них... Взяла за визуал же(как минимум в русской части сети такую инфу сейчас увидел). В отрыве от технологичности вполне заслуженно. Они даже с ограниченной уникальстью различных моделей создали шикарные пейзажи(вес игры смешной для открытого мира).
-
Прям радует утро. Анонсировали целых две игры в космосе. Одна еще и с тварями. Это же сингл?
-
Крайне неожиданная херня с утра(не смотрел). Слов нет... В родном МП... Ничего не ясно еще о будущем качестве, но ощущения даже так сравнимы с таковыми от знакомства в 2008 году.
-
Зачем на них зацикливаться для этого? Достаточно просто иметь обычную память. Так и надо было писать сразу то, что хотел вместо херни какой-то. Скромный он из-за отсутствия, а не из-за наличия. Вместо "причиндалов" можешь подставь любую другую маловажную и малозаметную вещь - суть не изменится. Они лишь в роли примера тут. Функцию редактор выполняет. Я вроде и не писал что-то иное. Какой-то "спор" из нихера получился в итоге. "Мракобесие началось"... Смешно же. Их хвалить что ли только можно? И чтоб не оффтоп вот "морды" Белые лица в редакторе видеть приятно. Тут конечно молодцы.
-
Что-то странное со сложностью в игре. Может забагована. На максимально возможной сложности слишком легко бегать с катаной(на геймпаде с полностью отключенной какой-либо поддержкой). Да и стимуляторов навалом. Сейчас вот 89. С таким количеством лута их совсем не жалко тратить. Без сильного превышения уровня можно пачками нарезать врагов в лоб. Герой словно стимуляторный наркоман какой-то. Могут конечно завалить, но только если совсем уж под перекрестным огнем на месте стоять без маневрирования к укрытиям. Не шибко весело как-то. А на более легких сложностях тогда что происходит? А вот в стелсе вроде "жопой" не замечает. Выше тут писали об этом, но что-то я пока такого не видел. Вот заполнение реакции довольно тормозное порой у врагов. У русскоговорящих бандитов озвучка крайне... С одной стороны смешно конечно, но страшно представить целиком игру в таком формате. В целом игра пока нравится. Постановка довольно хороша для катсцен от первого лица. Хуже представлял.