Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. На 2080Ti есть. Даже чуть больше. В 2K без DLSS пока только в BFV вроде реально получить, но там свои проблемы со стабильностью DX12 от DICE. В 4K только с DLSS кряхтя что-то близкое. Если бенчмарки не рассматривать, то в Control таки самая толковая реализация на данный момент. Был бы еще у игры движок нормальный...
  2. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    А что так резко? Повод пройти еще раз с нормальным фпс. Отлично, но лучше бы они сюжетные DLC решили выпустить.
  3. AlexSteelXC

    Console Perk

    Логики нет в вашем странном "обсуждении". Правительство приплели... Кто им продаст столь успешное подразделение с огромным доходом? В Sony дураки что ли сидят?
  4. А эти вентиляторы вообще регулируются на x570? Вчера вот полетел такой "вентилятор" на китайской пластине для SSD. В начале августа приехал и уже отъехать решил с мерзким звуком. С платы потом эту херню "выламывать" в подобной ситуации?
  5. Тогда же разговоры в сети ходили про косячную прошивку вроде. Покфиксили похоже. Я то только этим летом заменил горячий Corsair.
  6. Не. 40-43 под той пластинкой было. Под китайским "кораблем" без вентилятора 39-43. 38-41 под вариантом с мелким ветилятором. 27—30 градусов на улице тогда было. В текущую погоду ~35 градусов с последним китайским вариантом. Вентиляторы корпуса в простое работают на почти бесшумном %.
  7. Работают над "ошибками"... С тем "69 градусным"(67—70) я так ничего сделать не смог. У того же 970 Pro 30 градусов разницы под той же самой сраной пластинкой было.
  8. AlexSteelXC

    Star Wars Jedi [серия]

    Да вряд ли EA сможет в нормальный сингл.
  9. У прошлых Corsair температуры адские даже в простое. Тут наверное еще хуже все.
  10. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Так и есть. Ничего тут криминального нет. Хз где огромные отличия увидели.
  11. AlexSteelXC

    The Last Of Us: Part II

    Это ж не дерьмоделы с мультиплатформы. Какие тут сомнения могут быть?
  12. AlexSteelXC

    Batman: Arkham [серия]

    Сомнительно выглядит подобная "центровка" на одной точке с "заторможенными" врагами. На уровне других персонажей из Arkham. Кроме анимаций и других призрачных "гаджетов" ничего там особо иного нет. Там даже добивания на те самые две кнопки. Из игр с подобной боевой системой вообще самая близкая к "первоисточнику". Играется унылее из-за гриндовой упоротой системы.
  13. AlexSteelXC

    Batman: Arkham [серия]

    Вариант изменения какой видишь? Прям чтоб кардинальный только.
  14. AlexSteelXC

    Batman: Arkham [серия]

    И как геймплейную составляющую кардинально можно поменять в данном случае? Нет возможности адекватно что-то сильно изменить. Что вроде кривого Dark Souls с перекатами что ли сделать? Шутер от первого лица/третьего с укрытиями? Тут и персонаж то с сильным бойцовским уклоном. Пошаговые бои сделать? Смешно реализованный "слешэр" еще как-то можно представить...
  15. Поправил. А RTX и в китайских ММО есть... Тут он конечно впервые к месту, но все же...
  16. До патча точно были на лицензии. Потом я уже особо не тестировал(в полностью пройденной игре делать то совсем нечего). Это именно не прогрузившиеся текстуры на некоторых картинах. Словно старый Unreal. С высокой настройкой RTX еще было что-то вроде небольшого "шумного бага" из-за RTX теней при определенном освещении в некоторых местах. С патчем вроде убрали. Ужасный одновременно мыльно-шумный движок на любых разрешениях. Теперь "масштабирование" у них насильно "вшитое" что ли? Хорошим можно назвать лишь общий вид по дизайну + RTX дополняющие картину приятные мелочи. После Control был просто поражен четкостью Gears 5.
  17. То есть обезличенное дерьмецо - летающая камера от первого лица? Забавно они завуалировали отсутствие нормальных обращений к герою.
  18. AlexSteelXC

    Death Stranding [серия]

    Лишь бы он очередной "интересный" дрочмир в стиле Ubisoft не выпустил. Глядя на его последний проект...
  19. AlexSteelXC

    Control

    И все унылы. При этом из них лишь 3 не являются обычными врагами в дальнейшем. В углах сидеть и не надо. Даже обычных движений в стороны хватает в этой игре для . А ведь есть еще рывки и левитация. Данную казуальность я бы не стал прям в огромный минус записывать, но все же факт есть... Зато лобовые бои со всей этой разрушаемостью и отражениями выглядят очень стильно. На фоне большинства современных "дубовых" игр и вовсе шикарно.
  20. AlexSteelXC

    Control

    Боссы тут унылы и ничего предложить не могут. Да и где тут они? Кроме некоторых из второстепенных заданий тут в основном просто более жирные обычные враги. Хз о чем вообще толкуете. Игра довольно простая. После открытия левитации вообще игрок словно царь.
  21. AlexSteelXC

    Control

    Вполне в те локации могут закинуть. Не просто так ведь столько упоминаний в игре.
  22. Хорош сериал. По сюжету ничего особенного, но визуал прям выделяющийся. Готов смотреть второй сезон уже из-за одного лишь сеттинга, но все же не хотелось бы увидеть там
  23. AlexSteelXC

    Gears of War [серия]

    В 4 тоже нормальная еще. Была продуманная структура с классами. В новой части вместо этого персонажи с невнятным набором способностей без адекватной структурированной роли.
  24. AlexSteelXC

    Gears of War [серия]

    На высоте в Control. Тут кроме льда почти ничего и нет. И при этом гораздо мыльнее. Это прекрасно видно. Сейчас бы сравнивать с четкостью Gears of War 5... Не столь критичны изменения для данного геймплея. Без сравнения хер бы кто обратил внимание даже. В Uncharted мелочи более заметны в геймплее. С пилой кроме большей убогой(для 2019) заляпанности экрана разницы особо нет. На высоких сложностях с ней еще много и не побегаешь. Вот след крови от раненых... Про сменившихся давно разработчиков тоже не стоит забывать. Есть у игры проблемы посерьезнее. С той же новой ордой к примеру..."странно все".
  25. AlexSteelXC

    Gears of War [серия]

    Так основная часть фанатов и серверов в США... А там... Есть в этом что-то. Бросилось в глаза среди каста в титрах Прошел на предпоследней сложности(давно уже в 4 часть на последней сложности в Horde поигрывал...геймпад как-то "не лежит" теперь в руках). Хреначили с одного выстрела и на такой настройке отлично. Все еще не прошлый Gear of War, но явно лучше четвертой части. По самому первому показу выглядело хуже. Не без "современных веяний" и "намеков", но возможно они даже еще поменяли некоторые моменты к релизу для сглаживания картины. Сомнительная "нелинейность" в конце. С одной стороны вроде канон очевиден, но с учетом "современных реалий" хз хз... Неплохие масштабные сцены завезли в этот раз. Из 4 части то и вовсе ничего вспомнить не могу сейчас... Движок до невероятно крутой четкой картинки спустя столько лет дотянули. Оптимизация очень толковая. Глянул подробнее Horde мод. Что это такое? В овердроч кто-то переиграл? Какие еще уникальные персонажи с невнятными навыками? Всех еще прокачивать отдельно. На кой хер выпилили классы ради этого сомнительного г-на? 50 каких-то вариантов "сложности" отдельно от стандартных модификаторов волн. Пока решил знакомство отложить. Лучше уж в нормальный вариант 4 части поиграть.
×
×
  • Создать...