Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlexSteelXC

Посетители
  • Публикаций

    4 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexSteelXC

  1. AlexSteelXC

    Darksiders [серия]

    Халтурно. Поддержки DS4 нет(вообще не видит). Вот что многим мешает обе "раскладки" добавлять в PC версию в 2018 году? Отдельного переключения языка интерфейса и озвучки вроде нет. Аж спать сразу захотелось. В итоге ничего кроме секунд двух пугающей озвучки в слайдах не посмотрел("сразу по красной кнопке застучал").
  2. AlexSteelXC

    Darksiders [серия]

    Даже сейчас предзагрузки нет. Что с ними не так? Охерели они немного похоже...
  3. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Это все не то.
  4. AlexSteelXC

    Darksiders [серия]

    Что-то в Steam даже предзагрузку зажали.
  5. AlexSteelXC

    Departmento Munitorum

    The Crew 2 там в файтинги попал случайно. Надо F1 2018 еще добавить. NFL19, NHL19 в спортсимах не хватает. Они то вроде подостойней будут среди представленных.
  6. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    Чем? Все та же BF1 с другими скинами и кучей проблем в лучших традициях BF4 на старте. Из "новинок" меня тогда ударная волна позабавила. Очень уж похожа на пинговое отбрасывание назад с прикрученной кривой анимацией.
  7. AlexSteelXC

    Shadow of the Tomb Raider

    Сложно быть хуже Андромеды... То глубина недостижимая(игра+поведение разработчиков+"убийство" отличной серии). Даже унылому перезапуску TR с ней не тягаться.
  8. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Надо ремейк пилить. Простаивание таких красочных территорий - преступление. И вообще там вроде кто-то за игровую территорию даже попадал во вполне готовую локацию. Что-то в эпилоге я завис опять в игре...
  9. AlexSteelXC

    Console Perk

    Order 10/10? Что с человеком от GOW тогда будет...
  10. Вот в такие проекты они планируют толкать похоже...
  11. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Это особо не бросается в глаза. Достаточно просто не таранить чужих коней. Вот частое заваливание вместе с лошадью от легкого касания дерева в лесу порой начинало слегка напрягать.
  12. AlexSteelXC

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Довольно унылая и короткая вторая часть DLC. Может это после RDR2 еще так... Первая часть была явно лучше.
  13. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Прошел вчера ночью. Эпилог пока оставил. Устал я немного от игры(почти все возможное закрыл вне эпилога). Слишком много времени я провел в открытом мире. Нисколько не жалею, но все же всему есть предел. Да.... Невероятная игра. Многое уже ранее тут сказали... Наблюдение подобного в современной индустрии меня просто неописуемо радует. Огромная работа была проделана разработчиками. Чувствуется любовь к своему делу. В игре очень живой и меняющийся мир. Проработка членов банды на высоте. Из-за в дальнейшем игра прилично так цепляет. Постановка и атмосфера в основном сюжете какая-то фантастическая просто. Накал в финальной части почти шедевральный. Актеры вообще в игре выложились на все 200%. Не люблю места раздавать, но это определенно лучшее игровое произведение этого и с большой вероятностью нескольких следующих лет. Я просто в восторге... А ведь я не могу даже назвать себя большим фанатом вестернов... Какие-либо минусы просто затоптаны лошадью на фоне общего уровня реализации всей игры. Саундтрек тоже очень понравился. У них явных "халтурщиков" вообще что ли нет в команде?
  14. С таким действием AMD они скорее свой уникальный видеовыход сделают.
  15. AlexSteelXC

    Battlefield [серия]

    Забиты все сервера недавно были. Без очереди зайти я не мог тогда.
  16. Так они потом Windows не блокнут? Аккаунт то единый.
  17. Microsoft опять со своим магазином обгадились. Придется им теперь массово купленные за 100р Ultimate издания отзывать.
  18. А там опять какие-то уязвимости все находят у Intel? И как только раньше никто "не помер" то? Со всех диванов мира "кричат и возмущаются" прям. Словно спустя лет 10 неведения они кому-то нужны вдруг стали.
  19. AlexSteelXC

    Console Perk

    Наравне с EA ничего нет. Они в недосягаемой области из параллельного мира Awesome. К ним еще Ubisoft каждый год окно порубить пытается. Далеко Sony до таких.
  20. Поиграл вчера еще какое-то время. Диких "засветов" и глючных текстур в некоторых местах на других картах уже не встретил. Может это была проблема конкретных карт/того сервера. В итоге даже врагов стал замечать иногда заранее. Лужи похоже тут просто везде. Лишь траву обошли стороной. В остальных местах даже хоть какая-нибудь маленькая обязательно найдется. Похоже по версии DICE люди воевали всегда только после прошедшего дождя. Иногда можно заметить на технике/оружии секундные отражения пламени от пролетевшего рядом снаряда. Это я очень внимательно высматривал естественно. В обычном геймплее эта особенность просто потеряется. Огня вообще не так уж много на картах. Создаваемый игроками и вовсе очень быстро исчезает. Надо сюда огнемет для проверки. В итоге обладатели новых карт платят 100 фпс за лужи и отражения в окнах. Можете полюбоваться трамвайем в луже за цену новых карт. Остальное слишком малозаметное даже при намеренном высматривании особенностей. А где-то тут еще отблески в глазах наверное... Сингл не смотрел. Может в нем расширенное исполнение. Глянул список проблем на сайте BF. Точно альфа/бета какая-то. Средняя настройка DXR корректно не работает. В DX12 теряется связь с серверами(тоже вчера наблюдал). Глючащие рожи у части солдат в меню оказывается являются багом. Вертикальная синхронизация не причем. Они опять потом появились после отключения. Под конец и вовсе у меня исчезли сами солдаты и оружие из главного меню настроек. Самое место в темном дальнем углу игре на данный момент.
  21. Присутствуют на небольшом куске автомата к примеру. Вот за это вот со 158 на 60 снижение? К взрывам я чаще спиной/боком оказывался и вообще никакой "красоты" неописуемой не видел. В 1080р 60фпс держит. Только ограничение памяти надо отключить в настройках. С включенным в 27 фпс стабильно дропается временами. Тоже методом тыка причину нашел. Это в паре с 7700K так. Про более высокие разрешения можно забыть.
  22. Глянул вживую сейчас эти лучи в мультиплеере. Выглядит как г-но. Херня какая-то. Это если цензурно для форума выразиться. Вакханалия бликов, засветов, шумов и еще какого-то мусора. Игра таки на бету/альфу больше похожа. Теперь вот такое в релиз EA пускает. В некоторых местах даже текстуры "дергаются". Трупы при подъеме иногда метров на 5 телепортируются. Со стандартной вертикальной синхронизацией похоже игра не дружит. У меня лично расходящиеся в стороны волны на рожах солдат появляются. Явно это не косяк карты. В протестированных ранее BF1, AC O, SOTR нет такого. Отражения в лужах вроде качественные, но явно такого снижения производительности не стоят. Вообще в игре и так нихера не видно ничего. Тупо рай для кемперов в каждом углу. Только и остается в лужах врага искать(нет). На качественное отражение в оружии постоянно наезжают уродские тени. Тогда уж надо было менять и тени с освещением тоже.
  23. AlexSteelXC

    Red Dead Redemption 2

    Так не в статах дело. Это ж огромный могучий красавец шайр. Арабский с хорошими статами на фоне него как "осел" выглядит. А где есть? Там ведь только белые и не совсем черные масти повозки тянут в игре.
  24. Не так давно проходил на 1070. Дичи уровня Frostbite замечено не было.
  25. А он тут причем в данном конкретном случае? Та же последняя Tomb Raider лучше в DX12 работает даже на Nvidia. Чего ж DICE не дорабатывает движок?
×
×
  • Создать...