-
Публикаций
4 675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexSteelXC
-
Есть. Можно продолжить сбор предметов и завершить оставленное.
-
Прошел. Сеттинг, визуал, пафос и музыка просто шикарны. Не без минусов и с экономией на некоторых анимациях, но все же хорошая игра. Сам основной сюжет ничем особо похвастаться не может, но некоторые сцены очень красивые. При этом постановка некоторых штурмовых моментов очень топорная и дешевая. Кое-где еще и герои после какого-то подобия планирования просто невнятно бегут кучей вперед. Что за херня? Именно такой вопрос возникает в голове в тот момент. Некоторые второстепенные квесты лучше части основных по постановке и рассказу истории. Прошел почти все. Оставил только 3 ноунеймовских в последней локации. Почти всегда все сводится к убийству предателей, бандитов и монголов, но все же есть довольно неплохие истории. Именные раскрывают союзников(их обязательно стоит пройти). Легендарные квесты красиво сделаны и дают хорошие специальные удары/убойный лук. На них тоже не следует в прохождении забивать. В начале 3 акта прям RDR2... Боевка хороша со своими парированиями и уклонениями. Излишне задрачивать hp врагов так и не пришлось по ходу игры. Боссы в игре - некоторые подобие валькирий из GOW. Они не особо сложные, но за ошибки наказывают на высокой сложности хорошо(даже сильно прокаченного ГГ сносят быстро). Разнообразие ударов у них хромает - "самураи" с аналогичными ГГ приемами и монголы с ударами конкретных типов обычных бойцов. У некоторых первых просто нет части движений. Боевая система в этих схватках хороша. Идеальным парированием/уклонением можно сбивать вражескую серию ударов, своей атакой можно переигрывать начинающиеся неблокируемые атаки. Визуально начало одиночных ударов и серий выглядит одинаково - реагировать приходится уже по факту. Мне данное понравилось. Бои часто проходят в очень живописных местах и выглядят очень стильно даже с ограниченным разнообразием вражеских приемов. Стелс простой, но со временем появляются более интересные для его применения локации. Можно пафосно резать и добивать обсирающихся монголов во время грозовой ночи прыгая с крыш в полностью черной самурайской броне. Луком пользовался мало, но есть интересная особенность в игре - в определенный момент появляются особо бронированные в масках и вынуждают стрелять в "подмышку" между доспехами вместо головы(хватает одного выстрела). Меня данное как-то даже удивило. Не ожидал я подобного увидеть. В шлем/маску/броню короткий лук вообще не пробивает - нужен огромный длинный(отбрасывающий врагов в трейлере). В случае шлема без маски с обычного надо именно в лицо стрелять. Задроч открытого мира имеется, но на фоне некоторых других проектов он довольно скромный. Я почти все активности закрыл. Только записи, монгольские вещи и флаги не все собрал(самое многочисленное в игре). От подобного надо теперь долго отдыхать... Монголы бросающие коней выглядят смешно. Стоило все же по поработать над верховым боем в игре. Эта экономия на анимациях... Фанатам сеттинга игра обязательна к прохождению.
-
Так и есть. В NZXT CAM есть не только мониторинг видеокарты, но и возможность разгона.
-
Норм. Очень атмосферно выглядит мир. Прям выпячивают. Куча частиц чуть ли не постоянно летает. Если обычно в играх надо искать красивые пейзажи, то здесь они чуть ли не всюду. Боевка похожа на смесь элементов Mordor и Sekiro. Идеальные парирования дают возможность убийства одним ударом(некоторые падают после серии быстрых ударов сразу после такого парирования). Подобный добивающий замах в отличии от Sekiro другой враг может сбить тычком игроку "в жопу". Кроме минибоссов врагов с приличным hp пока не видел. Их не надо затыкивать подобно AС. Они живут больше тем, что частично блокируют атаки игрока. Вот тут и появляется смысл играть через парирования. В ветке есть еще идеальное уклонение, но до него надо немного прокачаться. На высоком уровне сложности вполне быстро могут навалять. Мне пока боевка нравится. Тут и уровней ссаных никаких нет. По второстепенным квестам хз... Они разные, но такое себе... Основные пока действительно напоминают ME со сбором союзников(с такой завязкой нихрена и не удивительно).
-
Что-то очень маленький вес для игры с открытым миром в 2020 году(~37Gb).
-
Сейчас бы сравнивать выверенный линейный геймплей здорового человека с очередным открытым миром дрочильщика курильщика. Я еще открытых миров совсем без некоторого дерьма не видал. Даже RDR2 не удалось... Игру в любом случае гляну из-за полей, сеттинга и общего дизайна(игр то нет). Дальше уже видно будет по ходу игры...
-
На 0:43. А у тебя в любом месте встречается подобная загрузка? В Steam вообще цирк какой-то. Даже с 8700K пишут о фризах. Ubisoft...
-
У Ubisoft руки из жопы. Под 100% 4/8 она грузить вполне может. Люди жаловались еще на выходе. Вряд ли с патчами много поменялось.
-
Словно на Intel иначе. Даже при фиксированной частоте Windows ведь не находится в идеальном покое. В энергосберегающем режиме с частотными скачками еще заметнее.
-
Хз что там с игрой, но поля и некоторые виды прям шикарные. Лишь бы не задушили "Одиссеей" в край совсем. Может и лучше все гораздо в действительности. Смотреть надо(тот геймплей не смотрел - лень было).
-
Связана. Геймплейно является перезапуском, но предыстория не выброшена. Можно, но лучше глянуть краткую историю и сыграть в ту же 3 часть на PS4. Эффект будет сильнее в некоторых сценах.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ММО гриндильный элемент. Не в одних лишь игровых магазинах дело.
-
Что ты несешь? Она вместе с Троем и так чуть ли не в каждой игре. Ткнешь пальцем в игру наугад и скорее всего как минимум на одного из них с большой вероятностью попадешь. Обычные интернет дебилы. Реальность угроз вообще тут никакого значения не имеет.
-
А пробитый Джоэл в пользу чего говорит?На релизе то...
-
Ты это с недовольными спутал. Разве "довольные" вот уже сколько дней больше всего в сети шумят? Родил он 50 минут какой-то воды и все той херни с "клоунадой" исключительно для себя и просмотров.
-
Лор годный. Сюжет... Он просто есть. История ДО зато хорошо рассказана. Вот ради первого и третьего вместе с геймплеем против машин стоит играть в первую очередь.