Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panches_S

Посетители
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panches_S

  1. Panches_S

    Романы МЕА

    А в игре хоть присутствуют бантеры по данной тематике? Или хоть кто-нибудь комментирует любовные похождения Скотта/Сары Райдер?
  2. Забавно, если начать новую игру +, то у вас сразу присутствуют профили и броня как у отца. Связь отца и сына в данном случае ощущается лучше.
  3. А остальные 20%? Сори, все, понял.
  4. Panches_S

    Наши Райдеры

    Проблема даже не в жутких рожах. И мне дефолт тоже нравится, если бы не один момент - ГЛАЗА ( они то все портят ). Если бы мне дали немного подредактировать героя, я был бы счастлив. И хотелось бы отца оставить дефолтного, жалко такой возможности нету.
  5. Panches_S

    Наши Райдеры

    Если что сильно не кричите Немного отпустило, и, ВОЗМОЖНО, после патча (ей) все таки попробую игру оценить без багов (или с меньшим количеством ). Возможно, я к ней слишком строго отнёсся. Что я могу сказать - по моим впечатлениям, надо оторвать руки дизайнерам - дефолтный Скотт просто ужасен. Я всем советую кто не играл, cсоздать своего собственного героя. Но редактор да, очень слабый - мало возможностей. И наверное, внешность, которую я создал у каждого второго. Герой не ощущается теперь какой-то восковой фигурой. И небольшое сравнение Ну и, конечно же, не обошлось без бага. ((
  6. Panches_S

    Кора / Cora

    Но в любом случае Кора очень привлекательный и светлый персонаж ( У меня было ощущение, что она постоянно улыбается, кроме драматичных моментов. А ее улыбку лицезреть было очень приятно ) И сцена, где Райдер хочет просто побыть с ней наедине, на много сильнее по эмоциям и показывает насколько Кора женственная и романтичная. (Для меня лучшая сцена в игре)
  7. "Еще пару добротных квестов и МЕА станет в моем списке игр - ТОП 1" - говорил во мне фанат в первые 10 часов игры.

     

    1. Kailan7

      Kailan7

      Dark Souls не мое. Я ценю в РПГшках в первую очередь сюжет, персонажей, хорошие диалоги, а прокачка и гринд мне не особо интересны. Дивинити пробовал, но на релизе она кривая была, половину прошел где-то и забросил. Кстати если брать сюжетные рпг можно попробовать Bound by Flame. Игрушка с мелким бюджетом, но в принципе ничего, поиграть можно. Видно, что разработчики делали закос под игры Биоваров (какие-никакие выборы в диалогах есть,романы с сопартийцами присутствуют, конечно, локации коридорные, но что поделать).

    2. Горн

      Горн

      Что никто не вспомнит "Санитары подземелий"?)

    3. Kailan7

      Kailan7

      Panches_S, вот эту игрушку еще глянь Rise of the Argonauts. Тоже самое: сюжет, сопартийцы, диалоги все это есть там. Вдруг понравится, я в свое время прошел, не фонтан конечно, но на безрыбье и рак рыба, как говорится.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. (Извиняюсь, я немного подправил) Это просто коммерческий проект. Если посмотреть, что нам обещали и что мы получили, то становится это очень очевидно. В том то и дело, что игра, по моим ощущениям, какая-то слишком добрая, слишком дружелюбная, бесконфликтная - и она идет по этой плоскости, не сворачивая. "Мир во всем мире". Юмор? Сценаристы явно перед написанием сценария пересмотрели много молодежных мелодрам и комедий. Если бы этот проект был сделан с душой, а не просто ради наживы ( красивая обертка, но пустая внутри ) - скажите честно, вы бы выпустили его в таком недоработанном в виде? Я очень сильно в этом сомневаюсь.
  9. Для меня ЭТО уже ничего не спасет - ни какие патчи, ни какие DLC. Честно говоря. мне было бы все равно на анимацию, на баги, на большое количество гринд элементов, на мелкие недочеты - в техническом плане ( сохранения, интерфейс ), отсутствие кастомизации компаньонов, ужасно скучной боевой системой ( лично для меня ), камерой со спины и еще некоторые моменты. Я бы со всем этим смирился, если бы мне дали интересный сюжет, многогранных персонажей, великолепные побочные квесты, хорошо проработанные диалоги, если бы был нормальных дух исследователя, хотя бы чуть-чуть иллюзия живого мира ( в 2к17 хотя бы могли постараться ). В основном положительные комментарии - "Смотрите какой пейзаж", "вышел из хранилища и залип", "о эта великолепная планета, езжу по ней круглыми сутками, мне так нравится", " О так интересно исследовать - гриндить" Ну еще приводят квест Лиама ( видно, не зря он принимал участие в рекламной кампании ). Извиняюсь я играю в игры от Био не для того, чтобы наслаждаться красивыми видами. С таким изучением мира - мне было бы интереснее играть в MMORPG с друзьями, но даже такое развлечение уже не по мне. Да, патчи и DLC поправят большинство проблем, добавят новые планеты для гринда ( возможно и что-то интересное и по сюжету ). Но они не изменят сюжета, персонажей, антогониста ( выделю отдельно), диалоги, побочные квесты.
  10. Этот пост, в какой-то степени сравнительный, я решил сделать благодаря кирилл анд, который высказал огромную поддержку в мой адрес, за это ему спасибо Ниже смотреть на свой страх и риск - присутствуют ужасающие спойлеры ( но они так же под спойлерами ), которые особо и не являются ими.
  11. Panches_S

    Романы МЕА

    Ведь именно за гринд и любования на просторы мы так полюбили игры от Биоваров.
  12. В игре же говорится, что у них выработался иммунитет, и скорее всего, генофаг будет побежден эволюцией.
  13. Я так понимаю надо подчеркнуть только "теорий", как я знаю "всего прочего" отсутствует. Или я чего то не знаю?
  14. Как я понял, лишь в воспоминаниях отца, точнее просто его упоминание. Ну так что, нам дают ответы по поводу убийства Гарсон, кто такой благодатель ( из воспоминаний отца, до сих пор не могу вспомнить прозвище )?
  15. По той тенденции, которой развиваются биовары - коротко
  16. Panches_S

    Романы МЕА

    Это такое же правдивое обещание, как и это, да и как все остальные.
  17. А кто такой благодатный ( или как его там из воспоминаний отца )? Вообще как то расскрывается убийство Гарсон?
  18. Еще и письма вместо нормального диалога.
  19. На мое прохождение ушло где-то 45 часов, вообще на счетчике 55. Где-то на 35 часу игры - меня все достало и я решил для себя выполнять только квесты из двух первых пунктов в журнале. Но чем дальше я уходил, тем оценка от "4 балла! Достойное продолжение" переходила к "2 балла! Загубили франчайз." Я тоже изучал планеты, разговаривал со всеми - но это было настолько все уныло подано, что я больше не мог этого делать. Но основной сюжет не далеко ушел от всего этого.
  20. Не такую MEA я надеялся увидеть.

    :(  

    irNDJMJy.jpeg.162df0103db172b66e2858dfc317fdb9.jpeg

    Hide  
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Горн

      Горн

      1 час назад, Motorrunner сказал:

      Верните Шепарда...

      Ты серьёзно хочешь увидеть Шепарда в новой игре после ДАИ и МЕА?)

    3. Darth Imperius

      Darth Imperius

      1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

      Кстати, а почему у отца внешность меняется в зависимости от плясок с бубном и редактором, а брат/сестра остаются дефолтным дауном?

      На сколько мне известно, брата/сестру отдельно надо настраивать. Батя подстраивается под внешность гг.

    4. Motorrunner

      Motorrunner

      2 часа назад, Горн сказал:

      Ты серьёзно хочешь увидеть Шепарда в новой игре после ДАИ и МЕА?)

      Да я и после третьего масса его уже вряд ли увижу.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Я, если бы не прошел игру самостоятельно и прочитал бы свой пост - посчитал бы, что это тупое хейтерство. Мне больно осознавать, что игра получилась такой - пустой. От игр биоваров я всегда жду хороших впечатлений; сильных эмоций; персонажей, при в виде которых я бы радовался, или наоборот они вызывали неготивные эмоции, но которого я все равно бы любил по - своему и радовался бы встрече с ними. Но даже в ДАИ, не говоря уже об остальных играх, были положительные моменты ( особенно это касается персонажей ), которые позволяли мне приятно проводить время, не зря же у меня столько наиграно. А в МЕА, я пытался самостоятельно вызвать в себе хоть какие-то эмоции. Но, пройдя игру, я понимаю, что меня ни чем не затягивает этот мир ( лишь Кора, но это чрезвычайно мало ). Я верил, я пытался влюбится в эту игру, но у меня не получилось. Я очень завидую тем людям, которым она понравилась, по опросу их не мало. Но мне действительно горько осознавать, то что эта та игра, которую я ждал, в которой я надеялся провести немало времени. А получилось так, что это единственная RPG, которую я захотел побыстрее пройти и никогда к ней не возвращаться. После прохождения - я испытываю лишь боль и недоумение.
  22. Все, я отмучился ( только так можно охарактеризовать мое прохождение МЕА ). Я был очень оптимистично настроен к игре, очень долго ждал ее и с нетерпением высчитывал время, когда смогу окунутся в ее мир. Я фанат БИО ( со времен котора ) - проходил их игры ( даже "всеми любимый" ДАИ ) даже не по два раза, а больше. Я знал, что от ДАИ ( я считаю эту игру плохой, но как ни странно она мне нравится ) МЕА недалеко уйдет по качеству, но был убежден, что будет все намного лучше, чем в предыдущем проекте. Заявления БИО, что они рассмотрели ошибки, что они черпают опыт из других игр ( как В3 ), и это вселяло надежду, хотя мы все знаем, как БИО любят преувеличить. И даже вот мое первое впечатление после 10 часов игры. Где я дошел до Эоса, и там побегал немного - и мне действительно понравилось и я думал, что дальше будет только лучше. Да, дальше идет хранилище ( перед которым закрывается пробный как я понимаю ) - замечательно. А вот дальше - я опишу лучше под спойлером, т.к. он будет их содержать. "Ниже будет только моя боль и мои страдания"
  23. Как я понимаю, это проблема всех персонажей ( ну точно 3 будет ), после их миссий, они раздваиваются. А при разговоре телепортируетесь в другую точку.
×
×
  • Создать...