Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    @djava @Deathstrike порно это конечно хорошо, но вы сейчас ерундой заниматься собираетесь) 1.вот у нас есть монитор 60гц у нас есть игра где при локе на 60 фпс не скачет ? профит! 2. у нас есть (уже нет) симсы которые тормозят, вот тут то и следует заняться этой порнографией с SMT, вдруг и правда будет толк.
  2. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    если просадок до околонулевого фпс в моментах когда частота на минимуме нет, то это врет мониторинг.
  3. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    осталось как-то понять реально ли так скачет частота у тебя или эта сюрпризы мониторинга
  4. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    @AlexSteelXC @Deathstrike , кароче: GPU-Z тоже врет, нагло НО если сделать так то то все будет по феншую, ну или около того =P
  5. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    я еще не прошел, просто играю с локом и вообще не замечал каких-то тормозов(я не играю с мониторингом). а эти скачки от 0 до 100 я много где видел, особенно если включен лок фпс.
  6. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    пототому что со слабым цп он может показывать 100% нагрузку гп при 60 например, а с более быстрым тоже самое но скажем уже на 65 фпс. тем-более на амд он(параметр загрузки гп) "особо точный"(не знаю как на нв) особенно если глянуть на рывки от 0 до 100% (причем по времени длящиеся несколько секунд)
  7. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    вот вам веселые графики загрузки гп с локом 60 =) и без лока (последние пара см. графика) просадки нагрузки якобы есть (короткие, чуть ли не до 30%), а просадок фпс нет.
  8. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    такое бывает не так уж и часто, чтоб прям совсем все плохо. последний раз у меня такое было на HD 6950 с устаревшим драйвером и только что вышедшей DOOM - кисель(громадная задержка ввода) на 30-40 кадрах. тут же метро выдает дохрена кадров, при этом на 100% верить параметру загрузки ГП нельзя. он может и 100% и 0% показывать когда это совсем не так. мы хотели проверить как в этом режиме будут вести себя частоты ГП
  9. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    очень интересно как этот чувак определил что упора в проц не было) когда там 120 кадров кочагарят. хорошо бы если он это проверял с более мощной картой и там было заметно больше кадров, а если тупо смотрел на мониторинг загрузки то это все фигня.
  10. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это будет странно если у тебя на 4к мониторе будет тоже самое, хотя мне думается что ей хватит и 2к что б большую часть времени быть нагруженной под сотню.
  11. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    блин)) если ты лочишь фпс то ничего никуда упираться не будет т.е. т цп и ведиокарта будут немножко простаивать (нагрузка на них не максимальна, по крайне мере она может быть не максимальной т.к. есть игры которые могут цп или вк загрузить по максимуму скажем на 50 фпс, а у тебя лок 60 напрмер) если ты не лочишь то нагрузка будет максимальна либо на цп, либо на вк. смотря во что упрется быстрее. причем в разных локациях игры это все дело может изменится, я уже молчу про другие игры.
  12. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    просадки в нагрузке означают что все уперлось в цп, т.е. цп не может дать карте столько кадро сколько она может обработать. тут конечно может быть так что эти проценты не отражают действительности т.е. приверают, но что-то мне подсказывает когда фпс за 80 то тут у любого процессора могут начаться проблемы. хотя конечно от игры зависит, и проблемы могут начаться раньше или позже.
  13. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ааа там у тебя еще ограничитель включен был) я так чисто в теории предпологаю что даже без лока фпс - все уперлось в проц поэтому нагрузка не максимальна. но ничего, в 2к такого уже потдее не должно быть) и возможно тут турбо частоты еще немножко подругому работают, не как у полярисов, где даже в фаллоут 2 они будут до упора)
  14. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ну тогда просто проверь как оно в фулхд, хрен с ним.
  15. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ой ты не то делаешь наверное, там во вкладке дисплей есть переключатель сверхразрешение или что-то в этом стиле, потом уже в игре меняешь на 4к
  16. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    его, акустический лимит и поднять обороты вертушек. смотреть на частоты и температуру. запускать в 4к(2160)
  17. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    я не думаю что симсы для 5700 это та нагрузка при которой будет сбрасываться частота) по идее скакать частоты должны в браузере например) оно, да.
  18. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    у меня 480 без лока легко кочегарит до 75 и это не предел если напруга дефолтная или выше) где-то на 78 начианает проявлятся нестабильность любого разгона. UPD:правда у меня настроено так что до 75 карта работает не более чем на 1800 оборотов
  19. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    кароче от чего может менятся частота: карта уперлась в павер лимит карта уперплась в лимит температуры на карту слишком маленькая нагрузка. что можно сделать дабы этого не случалас: первое и самое эффективное это снизить напряжение, но сейчас мы этого делать не будем ибо долго и муторно. второе повысить павер лимит до упора(лол я забыл как оно в дровах названо) повысит акустический лимит до упора настроить вертушки на большие обороты чем сейчас (для теста ибо тоже поидее настривать надо) запустить игру, не фурмарк, в которой 100% упор видеокарту, наверное сойдет метро в 4к разрешении (знаешь ведь где суперразрешение включить? во вкладке дисплей) ну и глянуть на частоты. это все конечно для полярисов я описал и может быть это на 5700 от чего то еще зависит..
  20. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ну в dx12 игры частенько работают как минимум не лучше. например в том же резике вроде бы все хорошо, НО при подгрузках локаций, например если играть Ханка, есть жесткие фризы в dx12 и в то же время их нет в dx11 я разве что могу вспомнить только последнюю ларку где дх12 значительно быстрее дх11. (хотя из последнего я мало во что играл)
  21. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    "улучшенная синхронизация" на самом деле фигня не плавная совсем (у нее часто бывают затыки, особенно заметные например в катсценах с плавным движением камеры). в симсах можешь попробовать попереключать оконный\полноэкранный режим, вдруг поможет.
  22. :heart_eyes:  

    101.thumb.png.ba35f8396b5d01e6a74b590a3dc6451e.png102.thumb.png.a95cfc4572fb01e2423e8f43f3f8455c.png103.thumb.png.4b4eb174ae578ece108710e76341e15e.png

    Hide  

     

    1. Tauriel

      Tauriel

      Показать контент  

      vlcsnap-2019-10-02-08h23m16s199.thumb.png.7e5aaa10a3b9cf333fd3fffaed10c964.pngvlcsnap-2019-10-02-08h21m58s243.thumb.png.96d27dc234fdb69ae19676628c04f4a8.png

      Hide  
    2. djava

      djava

      Онимэ вам в хату, да? xD

    3. Tauriel

      Tauriel

      Онимэ интересное, кстати. =)

  23. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    самый приятный эффект это снижение температур в простое, ну а в целом да толку не сильно много.. хотя и вреда то особо не должно быть по идее.
  24. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это все не страшно и даже слегка экономит эл-во вместе с понижением температур в простое. ни на феноме, ни на скайлейке я не замечал разницы в работе. у амд тут смотрю немного более замудрено работает, но не думаю что от этого будет плохо. сам то замечаешь разницу в работе ? (и тут я вспомнил EPU режим от асуса со спец чипом для этого на плате - вот где зло)
  25. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это оно и есть. плашки на самом деле работают на этой частоте, просто когда они в dual режиме их "эффективная частота" считается как 1600 (800*2), но на самом деле они обе так и работают на 800мгц. то что частота чуть-чуть падает, там 798 или что-то в этом роде - это нормально.
×
×
  • Создать...