Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. да я не к тому чтоб все бежали обратно на вин7, просто неожиданно как-то появление поддержки дх12 там, хоть и частичной.
  2. игра кривая до ужаса, дело не в нем. конкретно у меня дисконнектит не так уж и часто (хотя бывали дни просто адовые, как раз после того как они крутили серваки) у меня иногда бывает так - инвайтит меня друг в свое лобби, и что ты думаешь ? - игра грузит меня в чужую уже идущую игру! это просто атас.
  3. скажи это людям у которых после патчей игра стала дисконнектить со страшной силой, они уже все что можно перепробовали и обратились куда могли.
  4. да уже все возможные планки опущены, куда ниже то ? игра и так недоделанная, забагованная и непродуманная.
  5. у меня слов нет. откуда такие берутся вообще ?
  6. я оставлю это здесь, что бы просто те кто не играл в мпме3 хотя бы примерно, малую долю понимали о чем мы говорим. надеюсь модераторы меня не расстреляют за очередной порыв настольгии и не удалят это сообщение биовар использует одну и туже концепцию геймплея уже который раз. в этот раз добавили полеты, а на деле толком ниче не поменялось, при этом многое было потеряно, кроме того очень многое реализовано криво.
  7. в том числе и для этого. в гимне нет других причин это делать. повышение сложности не меняет ничего кроме толщины и урона мобов. изменения состава мобов ты тут не увидишь, а уж веселья уровня платины точно.
  8. тебе показалось) тут не тоже самое) в ме3 потеть было за что - градация вознаграждения бронза 5к+ серебро 20к+ золото 60к+ платина 120к+ чем быстрее выполняешь задания тем больше бонус к сумме, плюс бонус за эвакуацию. в гимне и близко нет такого, можешь считать что гм1 это серебро, гм2 золото, гм3 платина. между гм1-2 я не вижу разницы по дропу, может она и есть небольшая, но что бы она была в 3 раза я не видел. кроме того нет никаких бонусов за скорость. кроме того в гимне падает полно мусорного шмота(просто тонны, нет ТОННЫ), в ме такого в принципе нет, ну кроме криопатронов и то их можно использовать с умом.
  9. в таком случае поставлю обратно свои ПП с удачей по +33, да и удобнее с ними. хотя сделают ли спец патроны это вопрос. могут забить.
  10. жаль что она не маркирует - топовый ствол был бы совсем тогда))
  11. гром ивении, не? с ней щит относительно быстро слетает.(хотя у меня легендарная) штурмовые винтовки всем джавам разрешены?
  12. после того как я пытался накрафтить удачу в умении поддержки и ничего не вышло, даже по другим параметрам относительного того что есть - решил подождать положительных изменений в плане надписей и не тратить эмбер на это.
  13. рейнджерам тоже проще в этом плане, когда у тебя от любого комбо 40% хр восстанавливает, детонирушь ты двумя обилками сразу, а маркирушь оружем и мили(хотя тут у кого как). + еще 20% щита восстанавливает от убийства в мили, которое самое сильное в игре походу. проблемы начинаются если тебя заморозили или перегрел движки, ну или пытался кого-то поднять надеясь на купол который не держит урон на гм2, ну и конечно же если просто не расчитал свои силы.
  14. легендарки нужны для повышенного урона комбо, ульты и мили, а также доп урона оружия типа гром ивении.
  15. я и не говорю что гм2 сложный, он тупо не выгоден по времени, а с рандомами быстрые игры\котнракты я играю и чтот там тот же самый дроп у меня. крепости вообще не особо выгодны, проще штук 9 контрактов вечером сделать и все.
  16. проблема как раз с дропом и сложностями в игре. сначала прогресс слишком быстрый, а потом он слишком медленный и даже не пытается заманить тебя трайхардить гм2-3. вот начал ты играть и можешь сразу врубать хард и никаких проблем у тебя не будет вообще. причем ты почти не будешь чувствовать прогрессию вплоть до оранжевых вещей. неделю играешь и все ты уже полностью в фиолетовых вещах, еще неделя и ты полностью в оранжевых и частично желтых. прошло две недели и 3 ранга вещей стали полным хламом, а 4 ранга сложности стали изи режимом. т.е. все эти градации пролетаются просто пулей, а потом все резко останавливается и не только потому что мало оранжа и совсем мало желтых вещей падает, а потому что большая их часть это хлам с идиотскими надписями. далее игра никак не подстегивает идти куда то выше гм1 т.к. вещи один хрен везде падают одинаковые в итоге мало кто хочет играть гм 2, а тем более гм3 т.е. и две крайние сложности профуканы.
  17. управление джавелином, конкретно полет и все связанные с ним маневры не требуют постоянного оттачивания скилла ими пользоваться, вот ты научился всем возможным маневрам и все, дальше некуда расти, все эти полеты становятся обычными, как ходьба. а могло быть иначе, могли бы интересную физику перемещения придумать.
  18. настоящий бойкот начнется когда у людей что брали премьер на месяц не появиться желание продлить подписку или купить игру. пока что я не совсем понимаю зачем вообще я в это играю. сюжет? да ну нафиг. геймплей? он хоть в начале и затягивает, но сейчас это рутина и все же не совсем такой как хочеться. шмот? ну это не должно быть главной целью. костомизация внешки ? да зачем мне оно.
  19. я это понимаю, я про то что система никак не помогает если ты хочешь пройти с кем-то сюжетку заново т.к. ты ломаешь игрокам всю сложность прохождения и приходиться просто заниматься фигней даже на харде.
  20. но в обратную сторону оно не работает все равно
  21. ну вот нафиг было городить эти 100500 скалирований, ведь оно все равно не работает должным образом - имею ввиду если я сейчас захочу пройти с кем то сюжетку то для меня "хард" будет похуже бронзы в ме3. достаточно было скалировать от сложности и все.
×
×
  • Создать...