-
Публикаций
7 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
рейнджерам тоже проще в этом плане, когда у тебя от любого комбо 40% хр восстанавливает, детонирушь ты двумя обилками сразу, а маркирушь оружем и мили(хотя тут у кого как). + еще 20% щита восстанавливает от убийства в мили, которое самое сильное в игре походу. проблемы начинаются если тебя заморозили или перегрел движки, ну или пытался кого-то поднять надеясь на купол который не держит урон на гм2, ну и конечно же если просто не расчитал свои силы.
-
легендарки нужны для повышенного урона комбо, ульты и мили, а также доп урона оружия типа гром ивении.
-
я и не говорю что гм2 сложный, он тупо не выгоден по времени, а с рандомами быстрые игры\котнракты я играю и чтот там тот же самый дроп у меня. крепости вообще не особо выгодны, проще штук 9 контрактов вечером сделать и все.
-
проблема как раз с дропом и сложностями в игре. сначала прогресс слишком быстрый, а потом он слишком медленный и даже не пытается заманить тебя трайхардить гм2-3. вот начал ты играть и можешь сразу врубать хард и никаких проблем у тебя не будет вообще. причем ты почти не будешь чувствовать прогрессию вплоть до оранжевых вещей. неделю играешь и все ты уже полностью в фиолетовых вещах, еще неделя и ты полностью в оранжевых и частично желтых. прошло две недели и 3 ранга вещей стали полным хламом, а 4 ранга сложности стали изи режимом. т.е. все эти градации пролетаются просто пулей, а потом все резко останавливается и не только потому что мало оранжа и совсем мало желтых вещей падает, а потому что большая их часть это хлам с идиотскими надписями. далее игра никак не подстегивает идти куда то выше гм1 т.к. вещи один хрен везде падают одинаковые в итоге мало кто хочет играть гм 2, а тем более гм3 т.е. и две крайние сложности профуканы.
-
управление джавелином, конкретно полет и все связанные с ним маневры не требуют постоянного оттачивания скилла ими пользоваться, вот ты научился всем возможным маневрам и все, дальше некуда расти, все эти полеты становятся обычными, как ходьба. а могло быть иначе, могли бы интересную физику перемещения придумать.
-
настоящий бойкот начнется когда у людей что брали премьер на месяц не появиться желание продлить подписку или купить игру. пока что я не совсем понимаю зачем вообще я в это играю. сюжет? да ну нафиг. геймплей? он хоть в начале и затягивает, но сейчас это рутина и все же не совсем такой как хочеться. шмот? ну это не должно быть главной целью. костомизация внешки ? да зачем мне оно.
-
я это понимаю, я про то что система никак не помогает если ты хочешь пройти с кем-то сюжетку заново т.к. ты ломаешь игрокам всю сложность прохождения и приходиться просто заниматься фигней даже на харде.
-
но в обратную сторону оно не работает все равно
-
ну вот нафиг было городить эти 100500 скалирований, ведь оно все равно не работает должным образом - имею ввиду если я сейчас захочу пройти с кем то сюжетку то для меня "хард" будет похуже бронзы в ме3. достаточно было скалировать от сложности и все.
-
ну на гм1 я порой не успеваю в сторону где мобы есть посмотреть а их уже ушатали, на гм 2 не замечал такого. я конечно вчера был только на двух контрактах гм2... и второй из них, в конце там нужно было убить танка, вокруг бегали огнеметчики(2 или 3) и всякая мелочь и они все ресались заново. в общем танка убивать было крайне неудобно и долго. ну и в конце 1 оранжевый очень порадовал =P
-
да, я думаю подправят еще, т.к. целых 6 уровней сложности, а между 4 и 5 слишком большая пропасть. причем не столько в самой "сложности" разница сколько в скорости прохождения.
-
дело в том что дальше тебе нужно будет фармить оранжевые вещи и молиться на желтые ) а потом ты начнешь плавить оранжевые т.к. там 4 стата и все говно =D вся ценность вещей в этих 4 доп параметрах которые до ужаса рандомные как по типу так и по самому бонусу)
-
ты не представляешь как быстро она потеряет свою ценность и ты отправишь ее в расход хД
-
при таком канале ты будешь смотреть на сжатый видео поток, что не есть хорошо. задержки будут всегда больше нескольких мс, ну если конечно в каждом городе не поставить по серверу.
-
у меня все возможные ошибки выводит при "потере соединения", вплоть до неизвестных. иногда кстати бывает так что ошибка выйдет, но никуда не выкидывает хД
-
у меня на i5-6500, 16GB, RX480 8GB, система на SSD с подкачкой 800мб, игра на отдельном SSD - игра крашнулась кажется раза 2 при этом у меня был запущен дискорд и браузер с кучей вкладок. как только я перестал забывать вырубать браузер краши прекратились, НО игра по прежнему теряет соединение с серваками и кидает на стартовый экран. то чаще то реже.
-
вот чем плоха работа сутки через трое ? а тем что ты всегда пропускаешь интересные моменты чего-нибудь, где-нибудь.всегда все получается так что ты именно в этот день на работе =Р
-
так вродеж говорят что гм1 в целом нерфанули, поэтому и дохнет все быстро, не? я то только завтра смогу посмотреть что там и как стало)
-
а творцы это теже самые люди просто более обученные работе с гимном. произошел какой-то звездец и всех кто умел работать с гимном похерило, а персонал немного одичал. либо как вариант люди это что-то близкое к азари модифицированных протеанами хд
-
на правах теории - люди это потомки создателей =Р
-
нужно гробницы эти пройти, нафармив все что они требуют иначе никак, можно во фриплее. мне повезло с этими гробницами, когда пошел их открывать мне нужно было только в одной из них 3 раза найти ресурсы т.к. до этого я кроме своей сюжетки проходил и чужую + много квикплея и контрактов делал. кароче этой стены фарма не почувствовал.
-
чйорт, а я даже не помню как настраивал чувствительность, надеюсь измененные клавиши хоть не слетели? наверно надо будет сохранить конфиг с настройками перед обновой.
-
рассчитано это на тех кто играл в их предыдущие мп и ничего плохого в расходниках нет - можешь считать это доп модулями для джава которые позволяют еще лучше его под себя настроить, а то что их крафт кривой и даже без сортировки никто и не отрицает. что ты, что школьники - мне никого не жаль - кикнул бы не раздумывая за отсутствие расходки.
-
@DAP в плане новых возможностей у мобов ты прав. мне оч. не хватает фаталити, без него все намного скучнее. @Арин уровень джава на самом деле толком ничего не значит. куда интереснее и полезнее увидеть билд и расходку. как я уже писал это дело нужно не только ради киков, а в большей степени для того что бы понять как и с чем будет играть человек. если сейчас на гм1 на это можно закрыть глаза, то на более высоких сложностях это было бы полезно.