-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tunalex
-
Абсолютно согласен. Просто вырубил эпизод к чёрту когда выяснилось, что за тем нелепым "sci-fi" костюмом(третьесортный косплей на деле) скрывается филлерный мужик обещавший отомстить капитану пару эпизодов назад. Лично для меня это был слишком очевидный sign не какой-то ультра толерастности, которую вроде удалось в этом сериале стерпеть, но просто объективно херового вкуса сценаристов/костюмеров. А жаль - понравился мотив поехавшего капитана, который выстраивает вокруг себя узкий круг доверенных людей(за которых в своё время готов горой стоять против всех обстоятельств) и которые бы могли впоследствии ответить ему тем же, даже если бы его идеи казались сумасбродными и противоречащими уставу.
-
Большую часть советской истории никакого "тотального диктата" не было. В то время когда он и был - не был ли он действительно необходим? Способно ли (современное) общество победившего либерализма хоть на какие-то глобальные достижения? Судя по последним тенденциям - только бесконечно деградировать и самовырождаться с каждым разом в ещё более уродливые формы. Отсутствие контроля в любой его форме из Принципа - всё равно, что оставить детей самих на себя.
-
Какой класс посоветуете взять Sebille для получения максимального профита от расовой способности? Она даёт рандомные скилы из всех веток или только из тех, в которые вложены очки?
-
Автор видео после краткой ретроспективы(= с 18 минуты) довольно доходчиво и со ссылками(в описании) разъясняет как поставить KOTOR'ы со всеми патчами.
-
Вот если бы она взяла в плен и попыталась обменять, а получив ожидаемый отказ - легко вправила бы им мозги мол "ваша мегакоролева вас, генералов даже на полит. заключённых не обменивает". Жаль, что сценаристы пошли во все тяжкие.
-
Добавил карту в шапку темы. Как же я в своё время запарился искать проход в Талгард...
-
P.S Невозможность не то что поучаствовать, но даже почитать обсуждение пожирает меня изнутри словно чародейская лихорадка. Придётся забрасывать оставшиеся сайды и сосредоточиться на сюжетке.
-
Недавно смотрел интервью с одним из главных разработчиков Hellblade: Senua's Sacrifice, цитируя его: "Мы не пытаемся продать игру всем". В обратном, пожалуй, заключается основная проблема игр нынешней Бетесды. Fallout 4, казалось бы - абсолютно непримечательная игра(в контексте сравнения со Скайримом, который в своё время всё таки ощутимо "пошумел", породил мириады модов, мемов и безыдейных летcплейных каналов на ютубе), но стал самой успешной их игрой. И проблема даже не в том, что там совсем нет ничего интересного: Дело в том что большая часть контента похоронена под километрами гринда дошедшего в этой игре до абсолютного маразма - зачищенные(!) локации со временем снова заполняются болванчиками для отстрела. Обсидиан видимо сделали слишком качественный, по мнению господ из беседки, фолыч и теперь мы получаем именно что игру, которую "продают всем". А это в свою очередь: бесконечная реиграбельность базирующаяся на геймплейном ultraviolence(причём в одной сессии, а не c перепрохождениями); крафт всего сущего от подштанников до крепостей; графон балансирующий между эстетикой и "чтоб пошло"; чисто дефолтный саунд из классики жанра и эмбиентов; ну и сюжетец на фоне, чтобы "оправдывать" бесконечные часы в этой песочнице. Вылеты, к слову, происходят на любом железе. Благо в лаунчере можно самому настроить частоту автосейвов. Экзакли
-
Если будете активно исследовать мир(=получать опыт), то можно выкачать хоть 3. Даже более того, в игре есть спец. классы которые открываются когда вкладываешь 10 очков в 2 ветки образующие комбо. Какие есть комбо можно понять из чтения местной литературы(вроде Рассказов странника) и общения с нпс. Один торговец в городе так и вовсе готов поделится этой информацией за символическую сумму.
-
Шёл 31 час игры в попытках подавить inner манчкина, жаждущего собрать КАЖДУЮ травинку/монетку попадающуюся на пути. Сюжет интригующий, а за геймплейный аспект его заданий - отдельное спасибо разработчикам. Немного жалею, что не отважился начать первое прохождение в английской версии так как лексика на деле оказалась куда проще, чем в том же Pyre. В локализации хватает мелких косяков и просто напросто очепяток, но думаю пара-тройка хотфиксов эти проблемы решит. Нормальной квестовой цепочки в том же Андерсити конечно сильно не хватает. Зато там совершенно шикарная атмосфера, от музыки и до бесчисленных внутренних подлокаций, с каждой из которых, потихоньку, но нагоняется всё больший депресняк. Для полной аутентичности не хватало разве что чуть более приставучих представителей местного криминала. Саудтрек полнится не только совершенно чудесными дарк эмбиентами, но отличными темами эксплоринга: Отдельно хочется отметить песни бардов несущие в себе помимо эстетической составляющей ещё и настоящий нарративный элемент. Это вам не "жил да бы Рагнар Рыжий" или "Ля-ля Ульфрик чёртов кингслэер ля-ля-ля". Вкупе с местной литературой это очень мотивирует к эксплорингу. Вообще, приятно когда такие игровые элементы несут в себе не только лор класса "10 увлекательных(нет) фактов об Оптимусе Тайбериусе XVII", но и рассказывают о персонажах/событиях, следы которых реально можно найти в игровом мире. Тот же цикл "Рассказы странника" умудрились состыковать даже с ролевой системой. Просто невероятная игра, особенно учитывая кто и за какую голую инициативу её сотворил.
-
Платформы: PC Жанр: RPG Разработчик: SureAI Дата выхода: 03.07.16 Enderal - самостоятельная игра на базе движка и ресурсов TES V: Skyrim от команды SureAI, известных по Nehrim: At Fate's Edge. Действие происходит на отдалённом континенте "Эндерал", созданном вручную открытом мире со всевозможными биомами и подземельями, доступными игроку для исследования. Игра предлагает многочисленные механические изменения по сравнению с TES V: Skyrim: переделанную систему навыков, игровые механики магии, ближнего боя и крафта. Ну и самое главное - серьёзный и глубокий сюжет с правдоподобными персонажами. Ссылки на игру: Steam (Vanilla) / Steam (Special Edition) Lore expansion книга от сценариста Enderal: [Dreams of the Dying (Enderal, Book 1)]
-
Какого лешего безупречные поплыли в Кастерли Рок? Почему мега армия Сьюрождённой(изначально с флотилией Аши) не устроила морскую блокаду Королевской Гавани, чтобы всякие Эуроны не наведывались туда всей армадой каждые 2 дня?
-
Локализация Эндерала подъехала!
https://enderal.com/?lang=ru -
Просто мы её никогда в CGI не видели, а там пропорции немного отличаются от внутриигровых.
-
16 дней без патча, срсли? Можно один ПатчПасс для MEA?
- 91 ответ
-
- 4
-
SEGA, конечно, могёт в капитализм. Одну+- игру за 3-4 года порциями впарить как 3 отдельных, да ещё и на dlc поднять бабло...