Что самое стрёмное, так это бросок молотова - что там, что здесь. Да и если уж придираться к иммерсивности, то отдача определённо на месте (не забывайте, что прицеливание в шутерах от 3-го лица равносильно ADS'ингу в FPS), тем более что в наличии динамический прицел и точность самого оружия, что наглядно демонстрируется у Томми-гана, если зажать гашетку в пол - первые выстрелы точные, а вот дальше:
Причём именно с ПП он целится, удерживая агрегат двумя руками и уткнув приклад в плечо (а ствол всё равно прыгает как козёл), а вот револьвер и .45-ый - одной вытянутой рукой с закономерным подкидыванием ствола после первого же выстрела и раздутием прицела в 2-3 раза.
- Диванный аналитик (с)