Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

greenfox111

Посетители
  • Публикаций

    3 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент greenfox111

  1. Она без улучшений - 45 м. А с улучшениями - больше 100. Какие 27 метров?
  2. greenfox111

    Call of Duty [серия]

    Собака, выбивающая двери и "Джон Сноу", как-то не особо тянут на "продвижение серии".
  3. Практически, решения никак не влияют: пару персонажей, пару диалогов, пару сценок. Я дал обещания всем богам и не сдержал их - в итоге Ваэль все свитки отжал, Берас - Гневом Бераса наградил, остальных не помню
  4. Какой синглплеер? Какой мультиплеер? Причем тут БФ2? По-моему ты не до конца понимаешь, что такое игра-сервис.
  5. Наконец-то ты нам раскрыл глаза на этих шарлатанов
  6. Отсюда. Там даже не старались, как-то более правдоподобно сделать.
  7. Это настолько фейково, что даже в Салоса начинаешь верить
  8. greenfox111

    Vampyr

  9. greenfox111

    Far Cry [серия]

    Симулятор сжигания акров травы лучше? Конечно, не была перегружена, в ней делать нечего было делать. Голая концепция из интересных идей и все.
  10. Он не острове Маже находится, а возле Рифа Вакара.
  11. Это естественные потребности человека или люди партеногенезом балуются? При чем тут Андромеда - это такой козырный туз в рукаве у тебя "БВ делали только Андромеду, их игры для "детей", а Ведьмак для "взрослых". Признайся, только честно, ты заговорил о взрослости Ведьмаке, только потому, что увидел и прочитал эту статью, а до этого не считал игру взрослой, я прав? Статья, как бы, все равно не сделал игру "взрослой" - притянуто за уши, есчесно. Бытовуха с которой сталкивается практически каждая семья - взрослее апартеида\геноцида\сегрегации, которые подробно показаны в Deus Ex (как пример)? Серьезно, эта статья твой козырь, которая уничтожит всех "на районе сомневающихся" А Far cry 3 построена на работах Грофа и Фрейда и не только это текстом выражается, но и геймплейно (но это скорее совпадение, что ФК3 так идеально лег в эту структуру и ничего там не построено). Это я к тому, что в любой игри можно найти, якобы "взрослость", но по большой части эта иллюзия, построенная на том, чего нет и в помине. Самая взрослая игра на рынке, да-да-да
  12. Наоборот, нынешнее поколение деградировало - раньше на форумах (на первом месте) говорили о сюжете\персонажах\историях\впечатлениях о найденных секретах и находках и т.д. Сейчас на первом месте - а почему графон 2000-го года, анимации паралитиков\а фапабельные тянки будут\сиськи покажут\в контре и то геймплей разнообразней\история слишком сложная - я ниче не понял, сиськи бы лучше показали\а чо игра не 200 рублей стоит, совсем зажрались. Взрослее, ну-ну. Сиськи и мат - это не взрослый продукт на рынке. В чем его "взрослость"?
  13. Ты ответил на сообщение про Дивизию 2 - так имело место или не имело место развивать обсуждение про Дивизию? Ты фильмы по трейлерам оцениваешь? Книги - по краткому пересказу? Я не знаю где ты смотришь мнения, но сколько я не читал людей, все говорят, что есть отрицательные моменты в игре, но по-большому счету, в ней больше положительных моментов. И на данный момент - это лучшая игра-сервис. Ты вообще понимаешь разницу в игре-сервисе и обычной сингловой игре - они делаются по разным лекалам. О какой вариативности идет речь? Несколько обойм в голову - наглая ложь, даже на самой высокой сложности такого нет. Там достаточно нового контента - различные режимы, практически на любой вкус - PK-шество, ПвП в различных вариациях, свой режим "выживалки", Орды, Рейды, ПвЕ-миссии, которые добавлялись на протяжении этих лет - о какой нехватки контента идет речь? В нем до сих пор играет много народа. Ты занимаешься софистикой, я могу повторить это еще раз - не лезь в те дебри, в которых ты не бывал. Пройди какую-нибудь игру-сервис, просмотрев все элементы геймплея, а потом уже строй мнение (негативное\положительное, без разницы - это уже будет твое мнение, а не "философия теоретики"), а так - это "не играл, но осуждаю". Можно на этом закончить?
  14. Как игра-сервис, она по щекам отшлепала Дестини 2, Bungie со вторым дополнением умудрились опять не добавить контента. На любую игру найдется кучка "экспертов", которая разбирается в девелопинге, ни разу там не поработав. На данный момент "Дивизия" не имеет проблем с геймдизайном и концепцией, да и раньше особо проблем с этим не было. Там была единственная проблема - Юбисофт зажадничала с выделенными серверами - в итоге в Темной Зоне полно было читеров. Больше слушай таких "экспертов". И вообще, как ты можешь рассуждать об игре, не играв в нее, цитируя каких-то "человеков" с форумов? Нонсенс.
  15. Новый конкурент Денуво - "Валера"
  16. greenfox111

    www.BioWare.ru — New beginning

    Баны тебя ничему не научили, эххх. А по теме - "Обсидиан" находящиеся наверху - это как-то тупо смотрится - вместо игр Bioware, пользователь видит игры Обсидиан, когда заходит на сайт. Сайт по-прежнему называется Bioware.ru, а не Obsidian.ru\RPG.ru и т.д. Раздел по Обсидиан должен находится между "Другими играми" и "Флеймом".
  17. greenfox111

    Assassin’s Creed [серия]

    Якобы утечка с 4chan: - Временной промежуток происходит во время подъема династии Флавиев. Места действия будут в Ахее, Македонии, Трасии и Эгейском море. Но не в Малой Азии. (68-69 гг. нашей эры) - В игре будет Родос, но Крит только в DLC, как Синай в "Незримых". - Тамплиеры - это семьи, которые контролируют города и 3 провинции, занимаясь пропагандой нового Правителя - Можно выбрать за кого играть в качестве главного героя: мужчина или женщина из Спарты. - В зависимости от выбранного персонажа, будут очень большие возможности кастомизации. Основной сюжет, цели, умения, кастомизация зависят от выбранного персонажа - История персонажей не влияет на современность - На современность будет большой упор. - Байека и Айи в игре не будет, но играют важную роль в сюжете. - На скриншоте ранняя версия Афин. - Некоторые города играют важную роль в сюжете. - Города: Спарта, Афины, Коринф, Салоники, Дельфы и Филиппы. - Размер мира сопоставим с Origins. - 30% игры - морской контент - Вернётся социальный стелс. - Игра выйдет в первом\втором квартале 2019 года, на осень 2018 забит новый Splinter Cell. - Следующий игра будет в Риме, а потом, может быть, Япония. - Обсуждалась Иудея, но ее убрали из-за боязни политических и культурных противоречий. Но она может появиться в DLC.
  18. greenfox111

    Shadow of the Tomb Raider

    В Стиме предзаказ открылся. Странные у них скидки на издания - 3% и 19% (нестандартные цифры)
  19. greenfox111

    Shadow of the Tomb Raider

    Это да, ведь по вине Лары случился Апокалипсис. Неоригинально, но это и не важно.
  20. greenfox111

    Shadow of the Tomb Raider

    Имелось в виду, что та Лара с сиськами и косой (до перезапуска 2013 года), не вернется. А про больше игр - серия на Shadow of the Tomb Raider не закончится.
  21. greenfox111

    Shadow of the Tomb Raider

    Инфа из журнала: Лара одержима Троицей. Она жаждет отомстить. Иона пытается поставить Лару на правильный путь - спасать\помогать людям. Лара хочет уничтожить Троицу головоломки не стали более сложными, но стали более эпичными, ужасающими и смертоносными после этой части будет больше игр в этой вселенной, классическая Лара не вернется. Игры будут самостоятельными, как и нынешняя Лара катастрофа в городе, которую можно увидеть на одном из скрине, цунами в игре лучшие экшн-сцены во всей трилогии оружие больше заточено под стелс один из антагонистов - доктор Домингес в Косумеле Лара ищет родовой ключ охота и экипировка станет важной частью игры. Были замечены леопарды, как один из представителей дикой природы передвижение под водой неограничено, есть относительная свобода, придется следить за количеством кислорода "кошка" позволяет подниматься\опускаться по стенам, бегать по ним, делать более затяжные прыжки нет транспортных средств будут сайдквесты в игру возвратились жестокость и насилие средняя продолжительность 13-15 часов на основной сюжет с сайдквестами больше гробницы стали более классическими, их труднее найти и их исследование опасно игра разработана Eidos Montreal - основной разработчик, Crystal Dynamics помогала.
  22. greenfox111

    Shadow of the Tomb Raider

    Немного инфы от поигравших в демку: Игра начинается в Косумеле в День Мертвых Лара может прятаться в грязи, чтобы скрываться от врагов враги имеют индикатор тревоги (судя по всему, стелс "прокачали" по сравнению с предыдущими частями) гробницы имеют более вертикальный геймплей Лара может бегать по стенам с помощью веревки можно разговаривать с нпс присутствуют бои под водой
×
×
  • Создать...