Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    2 628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. malign

    Genshin Impact

    Мираж Фишль пока что самый топ, как по геймплею, так и по сюжету. По сравнению с другими персонажами, всё же у неё свой особенный шарм. Ну и комментарии Оза доставляют. Челленджи со статуэтками самые приятные из всех со фар тоже. Вообще всё это отдаёт замками из Персоны 4 лол, особенно мираж Фишль с её тенью.
  2. malign

    Genshin Impact

    В прошлом году хуже было в плане эксплоринга и челленджей, имхо. Сюжет, правда, был более интереснее, потому что лор Кли и Альбедо. А тут лайтовая версия тех островов и это хорошо в сравнении. Но вот некоторые моменты всё ж душные) посмотрим, что завтра с Фишль будет.
  3. malign

    Genshin Impact

    Ужасно скучный, как и сам персонаж, и душный, да.
  4. malign

    Genshin Impact

    Будет такой же евент, как было с Казухой и в конце челленджи на 600 валюты + 16ая ракушка, чтобы полутать костюм.
  5. Всё верно) первая и, к сожалению, единственная хорошая игра во всей серии GRID.
  6. Это первая игра из серии.
  7. malign

    Console Perk

    Ну да, понятно. Тоже видел треды о том, как легко деки разбиваются. На айфиксит, где гайд висит по замене и предлагают запчасти на продажу, тоже сейчас нету стиков. Ну надеюсь этот доживёт до выхода стимдек 2.0) если такое вообще произойдёт. А там, надеюсь, они займутся большей частью недостатков первого релиза.
  8. malign

    Console Perk

    Вообще интересная штука. В выходные побольше изучу, но пока попробовал только те игры, что стим сам верифицировал. Вчера, как привезли, опустил батарейку в ноль и зарядил до 100% перед сном. На утро было 96% заряда, поставил на скачивание две-три игры и это съело примерно 35-40% заряда, пока игры устанавливались. Заряд бодро держится в старых и не очень требовательных играх, P4G, например, можно играть долго и не заморачиваться. В DMC5 разряжается батарейка примерно в полтора раза быстрее по сравнению с P4G. Но сильнее и быстрее всего оно разряжалось в игре от Valve, которая под стим дек Aperture Desk Job. Заряжался долго до 100%. В остальном, по ощущениям если - то круто. Сейчас, правда, когда на улице температура 29-31 ежедневно, а дома духота - сидеть с обогревателем ладошек как-то не очень :D перед тем, как привезли, начитался тредов на реддите об украденных деках, о сломанных и т.д. но меня вроде пронесло, тьфу-тьфу-тьфу. Единственное, что напрягает - это стики. Они, почему-то, кажутся более хрупкими по сравнению с другими геймпадами, которыми я пользуюсь, а именно геймпады от хбокс360 и пс4. Но может просто так кажется. Вообще покупал его ради пошаговых игрушек и визуальных новелок в основном :D если что-то сложнее, то можно и за пк посидеть. Хочу ещё эмуляторы старых консолей поставить и попробовать. Но как я читал, люди там во что только не играют: Witcher 3, Kingdom Come Deliverance, Nier Automata, RDR2 и т.д. Хз, правда, насколько им заряда хватает в этих играх) но если путешествовать, то с собой обязательно повербанк таскать, это без вопросов.
  9. malign

    Console Perk

    Дождался своей новой игрушки наконец. Теперь вылезать из горизонтального положения станет сложнее. Очень сложные инструкции. От этой смеси зелёного и жёлтого аж прослезился.
  10. malign

    Apex Legends

    Не думал, что когда-либо скажу такое, но лучше бы они сфокусировались на апексе и пофиксили его, потому что в настолько ужасном состоянии он давненько не был. Понимаю, что одно другому не мешает, но как же бомбит уже.
  11. malign

    Skull and Bones

    Трейлер - кринж. Интересно, будет ли денуво или таки pirate's life is for me. Сказали, что можно играть соло, но игру пилят под кооп больше. Подтвердили, что это лайв мультиплеер игрушка в опен ворлде. Я так понимаю, что-то типа фоллаута 76. Свежо. Можно пойти перепройти чёрный флаг.
  12. malign

    Skull and Bones

    В последнее время, если не ошибаюсь, все их мультиплеерные проекты провалились. Было бы странно, если бы они решили попробовать ещё раз. Хотя это же убисофт.
  13. Поэтому можно не ждать, а прямо сейчас запустить rpcs3 и поиграть в оригинал. Вообще не понимаю смысл ремейков, если разработчики не желают оставаться верными оригиналу. Нет, я конечно понимаю, что деньги не пахнут, но серьёзно... Могли бы тогда не делать ремейк, а сделать ремастер, а потом анонсировать продолжение и уже там проявить всё ханжество, которое их душонка желает.
  14. Ну так рокстары сами начали вводить какой-никакой сюжет начиная с 3 части. Хотя даже во 2ых частях он иногда прослеживался, но именно с 3д эпохи они сами ставили на него акцент, делая это всё лучше с каждой новой частью. Потом вышла 5ка с весьма колоритными персонажами, но из-за мультиплеера мы так и не получили обещанный DLC для сингла. Так что понятно почему людям хочется нового сингл плеер экспириенса с добротным сюжетом в ГТА. Что касается того, что нынче делать это опасно. С одной стороны да, с другой - до сих пор существуют проекты, которые высмеивают текущие западные "ценности", типа South Park. Это, конечно, не игра и они тоже делают прогибы, но тем не менее. На это скорее нужно смотреть, как вызов - делать тонкий юмор. Плюс репутация компании всё же даёт свои перки, от рокстаров ничего другого не ожидаешь.
  15. malign

    The Callisto Protocol

    Ничего нового не сказано, но как же не послушать лысого бородача.
  16. malign

    World of Warcraft

    Внезапно релиз дополнения в этом году, во всяком случае они так "планируют". https://www.wowhead.com/news/world-of-warcraft-dragonflight-expansion-releasing-this-year-327435 https://www.noob-club.ru/index.php?topic=77065.0
  17. malign

    One Piece

    План то может и есть, Ода эти всегда отличался. Да и вроде он сам признался лет 5 назад, что его редакторы знают, как заканчивается One Piece, если тот помрёт не успев дописать. С другой стороны, он (или его редакторы) так же говорил, что этот план с тех пор менялся... но в любом случае, трудно представить, как этот персонаж вписывается в эту всю картину :D надеюсь, что не ради обыкновенного comic relief. Хотя может в этом и вся суть...
  18. malign

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Возможно, конечно, эта проблема проявляет себя меньше в анриле 5, но из-за света в большей степени всегда можно было угадать, что игра на анриле, например. Это ещё зависит от самих разработчиков, но почему-то мало у кого получается сделать что-то отличительное. Анрил - это как старбакс. Дешёвый, посредственный, попсовый, ни разу не уникальный. Как кто-то, где-то, когда-то подметил. Это уже не говоря о том, что разработчики отказываются от создания собственных движков, что ещё сильнее бьёт по той самой уникальности. Да, это трудно и стоит много ресурсов - поднять свой движок. Но когда студии, которые могут себе это позволить, отказываются в угоду какого-нибудь анрила в очередной раз - это печально.
  19. malign

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Учитывая, что сталкер 2 делается на убогом анриле, то вполне возможно и претендует на консольное кинцо. Стопицот билдов, к сожалению, вряд ли можно ожидать.
  20. malign

    Starfield

    Не думаю, что будет такой же ажиотаж, как с киберпанком. Всё же поляки игру раздули в плане пиара до космических масштабов сами. Поэтому когда получилось то, что получилось, реакция последовала зеркальная. В случае с играми беседки же и так все понимают, что на старте это будет багнутое и плохо оптимизированное нечто. Ну и они всё же осторожны с тем, что выпускают на всеобщее обозрение, чтобы люди сильно не завышали своё ожидания) но тут скорее проблема в том, что игра выглядит максимально посредственно. Я помню анонс скайрима, который взорвал интернеты. Фоллаут 4 не настолько выстрелил в плане анонса, но люди всё равно уселись в хайп-трейн. Тут же... посмотрел всё это дело и реакция типа "ну ок". Однако, учитывая, кому принадлежит теперь беседка и кто ещё под крылом мелкософтов, может потом будет шанс увидеть Starfield: New Vegas)
  21. malign

    The Callisto Protocol

    По лору и визуально они правильно сделали, что не запихнули туда людей. К логике претензий нету, но само восприятие... не знаю, у меня подобные бабайки меньше страх вызывают, потому что они похожи на десятки, а то и сотни других монстров из разных игр и фильмов. В отличие от некроморфов-людей. Когда знаешь, как оно превратилось, кем раньше были и как оно выглядит сейчас. Типа беременной женщины, которая стала некроморфом с паразитами внутри или детей из пробирок, которых выращивали ради запасных частей тел, что уже втф, а потом они стали вот такими бабайками. А когда видишь монстра и даже не знаешь, что из себя он раньше представлял, ну.. у меня падает градус интереса лично) даже если сравнивать похожих некроморфов, типа младенцев, то человеческий младенец-некроморф выглядит и воспринимается более жутко, чем инопланетный аналог, потому что последний воспринимается скорее как очередной монстрик без бэкграунда.
×
×
  • Создать...