-
Публикаций
3 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
А ещё так оказывается можно. rapidsave.com_tiger_vanguard_with_only_one_piece_of_chopsticks-0uu1pdgx80nd1.mp4 Тем временем я с рейджквитамилюбопытно, как она против кузнеца, скорпиона и Эрлана играть будет.
-
Иронично, но "машина пустоты" в исполнении ИИ звучит лучше
-
Так-то да, но всё равно небольшой срок получается. Они же 100% взяли отпуска после выхода игры, как обычно и бывает, особенно, если кранчили. Судя по-всему слух о том, что в игре изначально было 12-13 глав - правда, так что вполне вероятно что из вырезанного контента и будут делать DLC, тогда ещё 4-5 месяца управиться можно. Что касается бюджетов, ну... смотря как распоряжаться. Вон недавно закрылась одна онлайн игра, которая толком не прожила, а бюджет там был вроде 200 лямов хе. Норм смакуешь)
-
Хз, играл всегда в обыкновенный режим, не штурм, где кусок за куском оттяпываешь, а просто задержка точки пока не достигнешь победы по очкам и никаких проблем с "идиотами" на 128 тел не испытывал. Всё было весело. То, что тебе не дают тактикулить в крысу подобный режим - так 128 и не об этом. 3 и 4 части прошли мимо меня, поэтому не испытываю ностальгии по этим самым метро. В конце концов если в 2042 сейчас существуют эти режимы друг с другом, хотя матчи на 64 ищутся дольше, то можно то же самое сделать и в след. игре.
-
https://techtroduce.com/black-myth-wukong-dlc/ Если это правда, то DLC, похоже, будет состоять из вырезанного контента оригинальной игры. Китайцы, конечно, китайцы, но выпускать DLC через 4-5 месяцев, особенно под праздники, после выхода игры тяжеловато как-то.
-
2042 в итоге получилась неплохой игрушкой. Старт был ужасный, но они привели её в порядок и сейчас, как уже пару лет, она играется отлично. Жаль, что отказываются от сражений на 128 человек - это было самым интересным, по крайней мере для меня, хотя если почитать, люди чаще предпочитали режим на 64, поэтому неудивительно пожалуй.
-
Я это осознал уже только на последней карте :D и было уже поздно менять лень.
-
На реддите тип сделал карту отношений персонажей по главам. Сплошные/пунктирные линии = уровни канона романа/игры. Перевёл, пока работал) но т.к. роман не читал, могут быть ошибки. Глава 1: Глава 2: Глава 3: Глава 4: Глава 5: Про Юаня, Четырёх Лунов и паломничество: Оригиналы тут: https://old.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/1fhkync/wukong_character_relationship_maps_soliddotted/
-
Ну хорошая новость в том, что это не единственное оружие с такой анимацией) хотя другое такое достать не просто и ближе к концу игры только.
-
Копьё прикольное, но меняется быстро к сожалению. Жаль, что не всё оружие можно улучшать. Может недостаточно близко пробегала с сугробом) хотя там радиус вроде большой.
-
Копиум, но может спецом не раскрывают, чтобы был "вотэтоповорот" в игре самой или же задел на сиквел, если выстрелит.
- 455 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Кто-то сталкивался с похожей проблемой, хотя у них похуже было: Пишут, что им помогла верификация игровых файлов через стим.
-
Понимаю) сочувствую, да. Как подмечено сверху, есть мост, где два моба стоят. Один лучник, а другой летучая мышь - там неприятно будет. А всякие стандартные танцы с бубном аля переместиться в другю локацию и вернуться, перезапустить игру и т.д. не помогают? Сейв теперь такой?
-
Не баг, а фича!11 Закрой глаза и используй все другие органы чувств, чтобы пройти это испытание)
-
Ну 4ая часть всё же более культовая была по сравнению с этими, поэтому может просто не так много ресурсов в этот раз вложено будет. С другой стороны, если амбициозность рассматривается как ре2р и ре4р, а её отсутствие ре3р, то будет печально.
-
Я всю третью главу горел, в т.ч. и из-за этого. Отсутствие карты при первом прохождении ощущается сильно. Четвёртая глава, кстати, с этим тоже напряжёт, но только в вертикальном плане) готовься.
-
Тоже самое. Я соулсы не полюбил, а вот секиро мне понравилась игра, а вуконг как раз на него похож. Соулсы потные слишком, а тут прям хороший баланс. Отличный вариант для ознакомления с подобными играми. Я того же мнения) мне всего хватило, а ведь это даже не конец. Если ты трижды пройдешь игру, то там еще плюшки открываются, связанные с тем, что ты открываешь все бонусы реликвий. Короче хз какое однообразие люди там замечали.
-
А некоторые при этом отмечали, что всё слишком однообразно и скучно) правда это в основном были игровые "журналисты".
-
O_o точно помню вышибал её из инвула максимально заряженной сильной атакой в ударной стойке, потому что также сгорел в самом начале, пока не просёк этот момент. Это, кстати, с учётом того, что они вырезали много контента. Если не ошибаюсь, то изначально они замахивались на 12-13 глав. Какие бы они были по размеру - это другой вопрос, но тем не менее контента изначально планировалось больше. Но мб с DLC завезут остальное.
-
Она же пробивается самой усиленной атакой, если не ошибаюсь. Если зачистил арену от треш мобов, то вернись, призови клонов, налети с усиленной атакой, потом обездвиг, превращение - в общем вся ротация, чтобы нанести максимальный урон. После этого у неё остаться должно процентов 50 хп или меньше, она включит инвул. Дальше по ней бить исключительно максимально заряженной атакой. Если есть реликвия дающая 4ую сферу концентрации в кольце огня, то можно и с 4 сфер бить. Я, возможно, ошибаюсь, но вроде именно так и вышибал её из инвула, а дальше простыми атаками добивать.
-
Я так душу Волны Кальп пропустил первый раз благо он квестовый, поэтому когда нпц отказался разговаривать, пошёл искать в чём проблема. Душа не пропала, парила в воздухе на том же месте, ждала меня, пока я главу завершал. Отчасти даже побоялся, что багнется и пропадёт или спецом исчезнет, но нет.
-
Бутылки ещё ж есть на ману. Я в основном пользовался одной и той же всегда, которая, вроде, 36% хп восстанавливает+ману, а добавки на стойкость и дальнейшее хп вроде. С этим как-то всегда хватало маны до конца боя, хотя тоже сперва ещё в развитии прокачал.
-
Ну что там, как успехи? Всё быстрее проходится + новый крафт. Мобам, конечно, тоже добавили урона и хп, но всё равно они кладутся легко. Я пока на 3 главе нг+ и почти всех сношу с первого трая. Умираю только там, где забыл какую-то ваншотную механику, типа аое красного луна после зарядки его батареи, когда он лежит на земле. Но весело лупить всех, чувствуешь - вот он, царь обезьянок. Кузнец, к слову, тоже быстро слёг, хотя думал будет сложнее. За победу над кузнецом в нг+ дают 4ый слот под диковинки.