Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. malign

    Resident Evil [серия]

    Поиграл в 7 часть, пускай не очень долго, но со фар РЕ не чувствуется совсем, зато много ПТ, Пайнвью Драйв и Аутласта. Дико нравится.
  2. malign

    Скриншоты!

    The Elder Scrolls Online Классный чувак
  3. Не знаю, постили ли это уже где-то (наверняка), но т.к. только сам наткнулся на эти арты, может ещё кто-то не видел. Кину сюда. Концепт-арты из отменённой игры Star Wars: Maul за авторством Thomas A. Szakolczay Всё скопировал с этой ссылки, поэтому вольный перевод. Дизайн логотипа Дарт Мол: У Мола было множество комбинаций различных доспехов и снаряжения, вот одна из них. Вся нижняя часть его тела - искусственная, ввиду финала его боя в первом эпизоде. Дарт Мол: скетчи экипировки Нексус Ван: Она была единственной джедай, которую я сделал. От её вида слегка отдаёт панк-роком. Имя - дань Blade Runner. Дарт Тигран: дизайн Забрак Сита. Дарт ВаГал (Darth Vaghal): дизайн женщины Сита. Дарт Никс: дизайн женщины Сита Сит Советник: советник императора Ситов Император Ситов Имперский офицер Новой Империи Штурмовик Новой Империи: дали указание придумать новый дизайн, последовательность от оригинального дизайна штурмовика Штурмовик Новой Империи: скетчи процесса разработки детального вида Скетчи Охотников за головами: Весьма поверхностные варианты дизайна, которые я так и недоработал. Их образ должен был состоять из смешивания экипировки различных фракций во вселенной Звёздных Войн Деловой район Корусанта Сценарная раскадровка игрового процесса: В этой раскадровке показывают то, как игрок был мог использовать 2 персонажа-компаньона. Дройд бы сканировал окружающую среду, помечая потенциальные угрозы. Дарт Талон бы использовал особые умения по команде. Вывески Корусанта: Специально созданные и анимированные вывески, которые должны были украшать улицы делового района Корусанта. Дизайн Меню: Дройд Мола являлся интерфейсом для всех меню в игре. Когда игрок бы открывал меню, камера бы перелетала в различных места, которые бы содержали разные настройки. И немного геймплея
  4. Прекрасно слышать о том, что они решили самый важный аспект игры предоставить на самом высоком уровне. /s
  5. malign

    Overwatch [серия]

    Я после плейсментов попал в платину, но быстро опустился до золота, потому что матчмейкинг был какой-то дикий. Против меня ставили людей из топ 500, мастеров и даймондов, после я не опустился до золота. А сейчас, играя один, подняться выше никак не могу. На одну победу всегда приходятся два-три поражения. Ещё я не понимаю, зачем люди идут в ранкеды, когда умеют играть за одного или двух героев. Попался сегодня 28 уровень в пати с 29. У одного 7 часов за солдата, у другого столько же за обезьяну и минутные плейтаймы за других героев. Ну и естественно кроме этих двух героев они никого не могли пикнуть, противники ликовали изи контром.
  6. malign

    Overwatch [серия]

    А до туда реально добраться без своей тимы? Потому что в солокью творится какой-то ад. Люди, похоже, не понимают, что такое ранкеды и зачем там играть. Заходят поиграться также, как в квикплей, ливая после первой потерянной точки.
  7. malign

    Overwatch [серия]

    Хук 2.1 Получше того бреда, что был представлен в 2.0, но косяки всё ещё есть. Особенно последние два хука в видео - это пофиксить и норм будет.
  8. malign

    Overwatch [серия]

    Ну под угрозой от него город всё равно находится судя по википедии http://overwatch.gamepedia.com/Numbani "But, also, they are threatened by the villainous hero Doomfist." https://www.youtube.com/watch?v=AU2PVc4E0eE#t=04m55s
  9. malign

    The Elder Scrolls Online

    А здесь так важна торговля? Иных добротных способов заработка денег нету? Ещё я почитал гайды, все советуют упарываться в посох или танка за дк. Я хочу с двуручем бегать - это вообще работающий вариант или лучше не тратить на него время и скилл поинты? оффтоп: модельки персонажей в игре, конечно, топорные, но локации глаз зацепили
  10. malign

    Overwatch [серия]

    Да. Более того, в пейлоуде везут его механическую руку. По лору этот город сейчас "под угрозой от Думфиста", что бы это ни значило.
  11. malign

    The Elder Scrolls Online

    Спасибо за ответы. Ни сайт этой гильдии, ни их группа вк почему-то не работают. Ну да ладно, наткнусь ещё на кого-нибудь :) Благодарю за советы, буду иметь ввиду.
  12. malign

    The Elder Scrolls Online

    Кто-нибудь играет ещё? Только начал, нуб, хотелось бы, чтобы кто-то за ручку поводил объяснил, что здесь и как, что стоит сделать в самом начале первому чару, что пропускать нельзя. Ну и от гильдии бы не отказался. Играю нордом дк, то бишь гильдия из эбонхарт пака нужна. Если, конечно, от фракции она зависит.
  13. malign

    Overwatch [серия]

    Очень просто - SourceFilmMaker. Устраняет грани.
  14. malign

    Overwatch [серия]

    Саппорт персонаж не должен быть одним из лучших дпс героев, превосходя одних и равняясь с другими. Сейчас её стали пикать, но отнюдь не из-за её ютилити кита, как должно быть.
  15. malign

    Overwatch [серия]

    Хук был сломан, теперь он также сломан, только под другим углом. Ещё скажи, что Симметру тоже "пофиксили".
  16. malign

    Overwatch [серия]

    Теперь всё гораздо проще будет, новая мета - 3 саппа и рейнх:D
  17. malign

    Overwatch [серия]

    Странно. На западных ресурсах, где я читаю, это тоже нерфом не называют, это называют "broken", "rip roadhog", ""We want to make the hook more consistent" See now, it consistently doesn't work!", "It's now broken in the complete opposite way. Thanks no thanks." и т.д. То, что ты ваншотаешь - не значит ничего, если ты никого притянуть не можешь. Он и до этого прекрасно ваншотал не танков, если ты умел позиционировать себя правильно.
  18. malign

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Существует ли такой мод, который подписывает всех неписей, айтемы, двери и т.д.? В первом ведьмаке была такая опция, постоянно или с нажатием ALT. Во втором Ведьмака какая-то атрофированный вариант с амулетом, который не подписывает неписей.
  19. malign

    Overwatch [серия]

    Таки да. Но все свинки сейчас просто рерольнутся в диву и зарю, т.к с таким хуком играть - тащить свою тиму на дно.
  20. malign

    Скриншоты!

    Ещё немного Ведьмака.
  21. malign

    Dishonored II

    Источник на косплей?
  22. malign

    Overwatch [серия]

    Это будущий патч хука. https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752659040?page=3#post-58
  23. malign

    Overwatch [серия]

    Жертва теперь правильно будет останавливаться перед хогом, а не перепрыгивать его, не подпрыгивать, не уходя назад и т.д. Проверка на то, поймал ли хук кого-то или нет, теперь будет производиться от лица хога, а не хука. Все, кого не видит сам Хог, хукнуты не будут. Теперь будет идти чек ЛОСа от Хога. Если Хог не видит жертву, хука нету. Даже если вы попали в кого-то хуком, но жертва каким-то образом забежала или была откинута за угол, хук сломается. Если вы спрыгните, будучи хукнув кого-то, в яму - хук сломается. С первыми двумя пунктами ни у кого проблем нет, надо признать, что хук был багнутым, но вот третий пункт это какая-то фигня. Ещё они сказали " Overall these changes will likely make Roadhog a bit weaker, but we'll evaluate his performance once we get people playing him and make adjustments as necessary. " Глядя на то, как симетра является сейчас топ дпс персонажем, можно с уверенностью сказать, что ничего не изменится.
×
×
  • Создать...