-
Публикаций
2 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Вот, кстати, да. Они что-то говорили про двуглавых? Я думал дальше по локации будет что-то, но ничего так и не произошло. Тоже возвращался, но больше триггеров для разговора не было. Может также, как конь, появятся потом ещё.
-
В локации из первой главы под водопадом красный лун есть. Я так понимаю в каждой главе он имеется, в первой красный, во второй чёрный, в след. не знаю пока. Тут про него писал:
-
Я даже не обратил внимание толком на вещь, которую подобрал, когда слугу убил. После этого просто бродил тыкался по локациям и наткнулся на вот этот евент в деревне у моста предела ветров. После ходил дальше тыкался, искал триггеры) видимо нацелено на реиграбельность, мол что пропустил сейчас - найдёшь в след. раз. Не похоже. В английской версии у него имя Shigandang и если смотреть на китайские символы, то так примерно и переводится) Меж тем прошёл чёрного Луна. Он показался проще, чем красный Лун. Умирал исключительно на его танцах с электрическими кругами, пока не дошло, что проще уклоняться в сторону, нежели вперёд/назад по отношению к приближающимся кругам. Остался только жёлтый ветер во второй главе вроде бы.
-
Когда убиваешь слугу Тигра на мосту, дед который с мечом, с него падает погремушка. С этой погремушкой в некоторых локациях, где усопшие зомби есть, надо пройтись и погреметь. Всего их три: 1. Алтарь локации мост предела ветров. Заходишь в эту деревушку, продвигаешься чуть дальше и поворачивай направо в улицы - там рано или поздно экран потемнеет и пацан заговорит, там можно применить погремушку один раз. 2. Далее алтарь врат ветров (или, если ты уже открыл ворота с помощью тигриной чуткости, то Долина отчаяния). Если от врат ветров идти, то идёшь дальше наверх до моста, переходишь мост и сразу налево под дом. Если от долины отчаяния, спускаешься по лестница, направо под дом. Та же схема - темнеет экран, пацан говорит, юзаешь погремушку. 3. Последнее - это Колодец за строением, где был прикован конь, там ещё босс волк был. Заходишь за строение слева, идёшь дальше влево, используешь погремушку, появляется пацан и указывает в колодец, где собственно тигр и сидит. Насчёт умертвия понял, мне почему-то казалось, что пройти дальше нельзя не убив его, поэтому пытался до последнего)
-
А разве можно пройти дальше не убив умертвие? Он же перегораживает проход дальше по локации. Читал где-то на реддите, что человек скипнул Цзиньчи и смог вернуться как-то к нему, прозвонив в колокол, который пропустил. Но мб там какие-то ещё условия были. Тем временем открыл безумного тигра во второй главе, который с помощью погремушки становится доступен, и что-то он мне по зубам хлеще даёт, чем другой тигр... Ладно, нет. На него попыток меньше ушло, но тем не менее. Офигенное имя у босса лол:
-
Мне кажется можно. Перемещаться в локации из предыдущих глав же можно, тем более, что некоторые боссы открываются только когда проходишь дальше по сюжету. Где-то читал, что кто-то пропустил Цзиньчи т.к. не прозвонил во все колокола и уже потом вернулся для этого, а это тоже секретный босс.
-
А мне Humankind и не понравилась. Впрочем, как и 6ая цива со своими изменениями. Возможно уже просто не стоит рыпаться мне, а сидеть в 4ке и 5ке дальше.
-
Убил тигра и да, пока что это самый неприятный босс, но как и со всеми остальными - запомнить тайминги и всё. Обездвиживающая абилка просто оп, начинаешь с комбо лёгких атак, включаешь абилку, продолжаешь комбо, потом тяжёлым ударом и в конце добавить абилку духа какого-нибудь (я до сих пор использую блуждающее умертвие), в итоге куча урона влетает. До этого встретил кабана, который просит попить принести. Где ему воды взять можно? Или что он там просит.
-
По поводу тайного босса первой главы. Уже, наверное, разобрались, но чешую луна можно полутать после босса крысы, который первый принц. Его можно забайтить разбить стену, но можно и самостоятельно это сделать потом, например с помощью духа блуждающего умертвия. Откроется комната, где можно полутать чешую луна. С этой чешуёй идём в локацию, где храм босса с огненным древком был, но не к нему идём, а налево - к водопаду. Там ещё яогуай-ворон тусуется вроде. Там можно чешую использовать и откроется лока тайного босса: В сете бронзы и посохом медведя-ветров ковыряется он дольше, чем пред. все боссы, но убить можно. Паттерн лёгкий. Эту же чешую можно использовать на стене из песка во второй главе в локации Каменная равнина, там ещё можно полутать дух скелета-копейщика. Не знаю насчёт других глав, но подозреваю, что такие же локации там есть? В первой это водопад, во второй падает песок, хз что в след. может быть, но паттерн такой. Когда лутается чешуя луна, в месте, где её использовать можно, будет стих зачитываться. ПыСы: как же мне в этой игре карты не хватает...
-
Я ещё не дошёл до тигра, играю по чуть-чуть. Во второй главе только семью грызунов убил, лягушку и волка, который в локации с конём был. После змея из первой главы - всё жду вторую фазу на каждом боссе/элитке, но чёт этого не происходит. На медведе, кстати, тоже ждал, но видимо его человеческая форма посчиталась за фазу. Монах-бард прекрасен, да. Смотрел реакции стримеров, которые играют с английской озвучкой, там, конечно, комично получается. Поёт на китайском, а разговаривает на английском с шотландским акцентом лол.
-
Там ещё можно будет переключаться между цивилизациями во время одного матча. Видимо ничего умнее этого для того, чтобы продавать длц цивилизаций, не придумали.
-
Наконец-то руки добрались нормально поиграть с выходными... Прошёл первую главу и я прям в восхищении. Это, конечно, не шедевр, но игра уже держится у меня на твёрдой 8-9 из 10. Не соулслайк (хотя элементы есть), страдать сильно не приходится, но всех не затыкаешь спамом автоатаки тоже. Хотя, честно говоря, ещё не пригодились специальные сеты для боссов, типа сета когда по воде ходишь или сета от огня, и змея, и медведя без них одолел. Медведь, кстати, показался каким-то слишком слабым. Змей меня дольше мучал. Игра невероятно красивая, как уже не раз было подмечено - рил фоткай всё подряд. Единственное, с чем я туплю - это повествование. Когда они говорят стихами и какими-то афоризмами. Возможно если бы знаком с Путешествием на Запад - то проще бы воспринималось. Пока получается весьма приятный продукт за свою цену. Без всяких длц первого дня, без всяких миллионов разных изданий и ценников в 150 баксов за "АААА". Ну китайцы, ну красавцы. Ролик в конце первой главы понравился тоже (жаль субтитры туда не вставили правда). Анимация красивая и поёт красиво. Ну и скриншоты, куда ж без них.
-
Сходил на чужой: ромулус. Учитывая какой унылой катастрофой был пред. фильм в серии, то этот показался на 4.5/10 оценку, один раз глянуть и забыть. Из плюсов только то, что видно чем вдохновлялись, а именно игрой Isolation, но на этом плюсы заканчиваются. Всё остальное: персонажи, сюжет, декорации, графон, экшон, саспенс - подкачали. Смотреть на школьников не интересно, а это школьники. Ещё и разговаривают на ущербном лондонском сленге с соответствующим акцентом. Сопереживать им вообще не получается никак. Единственный персонаж, который понравился - это андройд Энди. Чужого старательно не хотели показывать. Либо кусочки и кадр обрывается, либо они в тенях что ничего не видно, ощущение, что денег не хватило. Слишком много акцента на бездушных персонажах и недостаточно на самом чужом. Графоний размыленный и выглядит ужасно. Саспенса никакого нет, хоррора тоже, но при этом и экшона не завезли. Если бы сделали просто экранизацию Isolation - получилось бы лучше. А так не понятно для чего этот фильм был создан. Попытка притянуть старых фанатов уг - Эш, конечно, разбавил приятно этот фильм, но реализован был плохо. Концовку тож не понял, фильм можно было бы закончить раньше, но:
-
DL2 по сравнению с первой частью оказался разочарованием, так решили реснуть любимого героя. Знаю, что его статус был в подвешенном состоянии, но выглядит это именно так.
-
Уселся поиграть нормально наконец, пока всё нравится. Нашёл более-менее неплохие настройки, при которых и фпс садится слишком сильно, и выглядит норм на моём компуктере. Ориентировался на настройки тут, если кому-то интересно ещё будет: https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/1et3lr9/updated_black_myth_wukong_benchmark_tool_in_depth/ Перевод, кстати, не везде успели сделать) эт забавно конечно видеть такое в полном релизе: Если развернуть описание, то будет на английском. Не всё так, конечно, но попадаются.
-
Та я хз. Если надо, пускай модераторы перенесут.
-
Это Action RPG, так почему бы и нет. В этом же разделе и такое есть: ¯\_(ツ)_/¯
-
Я буквально пару минут поиграл, потому что ещё работаю. Выглядит красиво, озвучка (китайская) хорошая, играется неплохо в плане отзывчивости, хотя с прыжками как-то топорно получается. После работы поиграю побольше. Оптимизация... конечно оптимизация. Смотришь на рекомендуемые спеки, смотришь на свои и получаешь 40-50 фпс с длсс и без рейтресинга. У меня, конечно, сборка 3-4 летней давности, 3080 и 12го поколения проц, но с рекомендуемыми спеками они поскромничали. Там и хай-енд машины, если графику выкрутить на макс, страдают без генерации фреймов. Хотя ещё вопрос, насколько денува влияет на производительность.
-
Забанят на нексусе, появится на basedmods) как и все остальные забаненные на нексусе моды.
-
Журношлюлистам игровым ещё бы ткнуть в это, которые до выхода игры тыкали в неприемлимость отсутствия дайверсити. Но если все эти люди и решат продолжать свою риторику, то просто поменяют акцент на то, что теперь и игроки плохие, потому что такое покупают, а их г не покупают. А я сижу жду:
-
FF16 в стиме https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/ Релиз 17 сентября 2024, есть демка.
-
Это юзеры плашку вешают в основном. Если достаточно людей прожмут, добавится. Но вообще оно больше похоже на Секиро (хотя то считается соулслайком лол). В стиме, пс5 и каком-то WeGame предзагрузку завезли, можно уже закачать 120гб.