-
Публикаций
8 674 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Ох гспди и сюда пробрались. Эплер не сценарист, а нарративный директор, что-то вроде связующего звена между сценаристами и внедрения их творений в игру. Глав сценарист у нас Уикс, с добрым утром. Он многие года работает в БВ и над МЕ и над ДА. Это не говоря уже об остальных сценаристах вроде Шерил, которые никуда не делись. И да, вроде как баном по шапке можно получить за столь... яркие высказывания (я не Лифарии). А если кого-то так шокируют личные предпочтения персонажей - их можно не брать в команду. А еще лучше забыть про драгонаженьку, свои и чужие нервы сбережете.
-
Я не об этом пишу. О балансе. Понимаешь какое дело, нормальный урон - не то, когда дело касается персонажа у которого нет такой защиты как у колосса, но который при этом позиционируется как милишник. Т.е. в моем понимании, у него как минимум должен быть нефигенский урон, чтобы максимально быстро убить и сбежать. Нанести какой то весомый урон и скрыться прежде чем его снесут, ведь мощной защиты у него нет. Но, опять же, может я невнимательно смотрела и мне показалось, что урона у него недостаточно. Поэтому я и написала еще о маскировке, как самозащите. Но, вот сейчас вспоминаю, они ведь что-то говорили о скоростных умениях? Он вроде быстрее всех джавеллинов, так? Раз нет маскировки, нужно быстро сматываться. Полагаю, сражаться перехватчиком будет делом нервным :D Вот насчет дробовика согласна с Dmitry Shepard. Раз уж миллишник, неплохо вдарить мощным оружием, как раз вроде ближника-дробовика. Но это так, мои мысли. На деле уже надо будет смотреть, ибо лень инфу копать.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
А я вот смотрю на Перехватчика, которым хотела играть и... Ни такого масс дамага как у Шторма, ни защиты Колосса. Правда, признаться, я по Антему не внимательно слежу за инфой. Я думала там в дамаг мощный уплыв должен был быть, как компенсация. Или для защиты что-то вроде маскировки (или она есть?). Ну рога же. А так, смотришь на пушку Колосса и грозовые раскаты Шторма ииии... Перехватчик пиу-пиу-пиу. Но двигается, конечно, сказочно, надо сказать. Вот сейчас МЕА перепрохожу и совершенно случайно ушла полностью в техника. Зато какой урон от моей турели, еще и с ослаблением от ее стихийного урона. Сидишь за камушками, снайпухой сбиваешь вражин, врубаешь маскировку и чухаешь, когда вражины доберутся. Все логично. Но, опять же, я не внимательно смотрю ролики эти, инфу так не читаю, просто по поверхностным впечатлениям сейчас. Просто когда доберусь до игры, пусть и придется ждать скидок, нужны будут причины, чтобы взять Перехватчика. А он мне с самого начала больше всех приглянулся. И да, я имею в виду иные причины, кроме крутых виртух и округлостей :D
-
МЕЧТЫ
-
Хочу игру-лабиринт =( Чтобы куча завитушечек и тупиков, но один единственный выход таки существовал.
-
Немного с продолжения прошлого разговора Перевод: Оригинал: Я так полагаю, сильно ему досталось из-за Быка в то время) Но мне нравится его настрой на все эти долговременные последствия. Кто вообще может быть против, тем более, что можно переиграть? Они реально думают, что это не то, чего игроки хотят? Я была бы рада, если бы ДА4 превратилась в минное поле, в конце которого я вышла бы без ноги и руки упс. Так же интереснее, можно переигрывать сто раз, даже если грустно из-за того, что в конце ты совершенно случайно поубивал к хренам всех спутников)) Зато потом переиграешь и все оукей. *все еще надеется на то, что Соласа можно спасти если сделать правильную комбинацию из решений*
-
Блин, какой же клевый причесон в двух вариантах выкатили Качать тут Вообще, сейчас смотрю много модов повылезало на фоне анонса ДА =) Абидна. Я искала причесон для своей Лавелланки для Чужака. Пришлось все видео переписывать потому что не понравился результат. Но все равно не то что-то в итоге, а ведь я столько часов потратила переделывая. И вот те на, выкатили. Ну спасибочки -___-
-
Патрик опять за свое.
-
JOSEPHINE MONTILYET Antivan Princess In Your Heart Shall Burn
-
Насчет крови то ясно
-
Ставлю на то, что таки придется ¯\_(ツ)_/¯
-
Ты права, но ведь вряд ли БВ это могло остановить относительно найденных пары строчек или заметок в игре.
-
Еще б таких ключевых решений не было. Но блин, за отсутствие таких приятных мелочей обидно.
-
А ведь их нет. Этих решений. Вроде в секции сопартийцев же должны быть Обидно, но может потом закинут. Роман Дориана и Быка мне слишком нравится =(
-
Я знаю, что слоупок, но все же. Если я правильно понимаю, Ша-Бритолы связанны с Титаном "песней", от которой они вроде оглохли. Ну или взять ту же Валту и ее связь с титаном. Что если эванурисы, юзая свои сферы, использовали за счет искр титанов в них тот же механизм? Только используя еще для связи метки - валласлин. (мне не дает покоя вопрос о составе краски для валласлина) Я ведь не одна вижу позади эльфов сферу эванурисов, которая вроде как контролит их? Но это так, лирика. Я пыталась вчера найти обсуждение на данную тему, ибо скорее всего опять слоупочу, но тут легче ногу сломать, чем найти что-то конкретное. Может в процессе обсуждения тизера пропустила. Кто-нибудь переворачивал эту фреску из Чужака?
-
Замечательное и интересное видео, разбитое на несколько этапов. Не скажу, что все ново, но да приятно глянуть было. Правда в конце бугурт не совсем понятен, многому есть ведь объяснение. И еще вроде автор слил вместе долийцев и городских, кажись. Dragon Age, культурный контекст, отсылки и анализ игры Тепло даже как-то после него стало ^^ Верните мне мой 2009. Хочу стереть память.
-
-
-
Ах если бы :D
Но в этом Новом Году вы таки увидите мои творения. Готовятся к релизу на тамблере, делаю портфолио))
Так уж и быть, вот вам глаз моей Лавеллан на НГ :D
Показать контент
Hide -
Хэв, это шикарный подарок, awwww
Жду твои работы и твой блог!))) И ролик, обязательно ролик!))
@Gоблин работа вот этой художницы - https://www.deviantart.com/alenaekaterinburg
Оригинал без колпака и гирлянды)Показать контент
Hide - Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Катание на Быке ^_^ А так согласна.
-
Frozen in time 9 of Pentacles - Zevran x Frey Mahariel
-
А что если я скажу тебе, что сюжет должен был быть длинее в два раза и Корифей там раскрывался? А геймплей, бои и все "фишки" созданы раньше всех и ничему не мешали? Ты сливаешь все это в кучу, в то время как проблема ДАИ и куцего сюжета была связана с техническими сложностями по квестовой части и инструментария, не позволявшего посмотреть на работу. Спасибо книге за инфу. Прикрутить анимацию сисек и полета - не проблема. Переживания за ДА4 обоснованы, но все эти фишки там ни причем. Что хорошо - инструментарии по части квествов и тд уже проработаны и созданы. Сиди и клепай. Теперь бы разобрались с этим "лайвом" по части структуры игры. Вот что по-настоящему может помешать. Уж отсутствие сисек и полетов переживу тоже.
-
Зато презирают по всем остальным пунктам, идущим вразрез с их куном.
-
Там же вроде заходила речь о некоем хабе. Вроде Антемовского. Вполне возможно, что будет большой-большой Минратос с этим вот всем (ну вот вместо Внутренних Земель такой город же можно забабахать, пусть и минус одна лока для исследований будет), ну а остальные локи вроде ДАИ шных, только чутка поменьше бы. Я еще со времен слива надеюсь на такое. Было бы шикарно проработанный большой Минратос иметь.
-
Я бы хотела скрещенный вариант. Кишки ДАО уже как то не комильфо после гигантских лок в ДАИ. Я бы такое же разделение хотела - крупные разделенные локи для исследования, но только уменьшить бы их до вменяемого. Чтобы наполнение не пострадало.
-
Есть, просто БВ уже с этим освоились в МЕА и Антеме, не думаю, что тут будут проблемы и какие то особые финансовые издержки. А вот в последнем ты права. Но тут на кофейной гуще проще гадать каким будет ДА4 в этом плане (данных по этому вопросу от них нет) и насколько будет проработка мира в вертикальном срезе.
