-
Публикаций
796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MediAsylum
-
Киноформат не на руку таким фильмам - удержать плот-твист в секрете практически очень сложно. В самом рассказе интрига держится дольше. Весьма удивил в своё время.
-
Этой "Йен" нужно побольше сирени и крыжовника, желательно в форме кустов.
-
-
>задница
>задница
>обсуждние задницы
Ребят, а это точно ведьмак от нетфликс, не от порнхаба?)
-
Ещё скажи, что не обратил на неё внимание, а смотрел только на волосы и меч.
Невольно приковывает взгляд.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Ну не знаю, вроде из грешков русской озвучки только пере/недоигрывание там-сям, но ощущения, что читали по бумажке и налажали из-за незнания контекста - нет. Только несколько раз к Алексиосу обращаются в женском роде.
-
Кассандра поэмоциональнее, Алексиос - посдержаннее. Иногда - переиграно, иногда - наиграно, иногда - нормально. В английском те же яйца + чудовищно утрированный греческий акцент.
-
https://www.nexusmods.com/masseffect?tab=popular+(all+time) MEUITM и ALOT
-
В Истоках с членами Ордена хоть стильные кат-сцены завезли, в Одиссее их не хватает, наверное, для всех культистов было-бы слишком затратно. Хоть бы для раскрытия Деймос что-ли сделали сцен побольше. Эх. Единственное, чего в Истоках запомнилось странного по части Ордена - квест в Нитрии, когда в локации рядом сначала можно найти улику против Суфии, а потом в самом квесте никаких опций, учитывающих это.
-
Ну почему-же читерски? Каждому - своё. Я с Нефертити попытался пободаться, но я не сферический милишник в вакууме. А луки тоже ж в игре есть, хоть я и не ожидал, что они для меня спасут положение. Точнее, хватило то ли боевого, то ли охотничьего лука + скила на постепенное восполнение стрел в афтерлайфе. Чередуя снайперские очереди с милишным оверпавером очень даже запросто выходило в независимости от фараона. Сложнее было поймать и довести до кондиции тень Рамзеса в мире живых.
-
К счастью лейтенантов нам не навязывают. Да и что Байек, что Айя как-то на себя самих не похожи. ИМХО ММОшный бред , как и вообще все эти анахронизмы в виде скинов Эцио и прочих. Это же "типа" должно быть РПГ. Не люблю фичи ради самих фич. Анимус конечно руки развязывает на всякую подобную дичь, но я стараюсь по возможности игнорировать совсем из ряда вон выходящие штуки.
-
Айя - та самая пресловутая белая нитка, которой Истоки пришиты к остальной серии. И раздражает так же. Недоиграбельный персонаж чтобы поставить галочку "связь с лором АС2". Катсцены с ней хороши (кроме убийства Цезаря, которая отдельная клиника), но "геймплей" мне не понравился, ни морской, ни рукопашный. В конце осталось ощущение, что Айя украла концовку у Байека, потому что из них двоих у нее лорная фора заочно. Надеюсь ,что команда Ашрафа мастерит сиквел, но что-то пока не хочется видеть Айю в главной роли, хоть это и было бы справедливо, дабы полнее раскрыть ее персонаж. Чехарда со сменой исторических ГГ уже немного достала.
-
Как-то не вызывает восторга движение серии в новейшую историю. Мне Синдикат именно поэтому меньше всего нравится. Известные личности Второй мировой слишком конкретны, чтобы красиво натягивать на них роли ассасинов и тамплиеров. Получится либо клюква, либо ересь. Фишка серии не столько в открытом противостоянии фракций, столько в скрытом противостоянии идеологий. Вон та же Одиссея: военное противостояние - налицо, но оно слабо пришито к центральному конфликту серии. Тем более, что в АС даже сам конфликт - не более чем фон для личной истории протагониста, двигателем которой чаще всего выступала вендетта. Заимствовать эт конешно хорошо, главное - уникальность серии не потерять в процессе и вовремя остановиться. В новейшей истории ниша симулятора стелс-убийц как раз и занята играми типа Splinter Cell или Hitman. Нафига нам еще одна такая же?
-
Ежели не путаю, то в комиксе и типа какое-то объединение было. Но не люблю я комиксы, а с такой подачей даже не переношу. Одиссея хоть и приличная песочница , но "ни к свиньям, ни к морю" не относится напрямую, эдакий спин-офф во вселенной АС. Та же популярная хотелка о феодальной Японии - сеттинг на любителя всякой азиатщины, да и не представляю как натягивать туда ассасинов-тамплиеров, невзирая на подходящую по времени эпоху. Придется наверняка обобщать до тирания vs анархия.
-
Неее, как-нибудь по-другому наверное тоже возможно. Хейтам был почти нужной кондиции недотамплиер, ему бы аналогичного недоассасина для уравновешивания. И рулили бы они как два царя Спарты :) Хоть серия и построена на противостоянии фракций, наверняка настанет момент, когда раздельных усилий будет недостаточно (и я не об эпизодическом сотрудничестве)
-
Что есть, то есть. Его было бы интересно свести с пост-Одиссейным Алексиосом для понижения градуса экстремизма между ассасинами и тамплиерами. А то пока они "друг друга" грызут с переменным успехом, глобальный писец никуда не делся и все еще предстоит (надеюсь его не разрулят втихаря в каком-нибудь комиксе, который прочтет полтора человека).
-
Натянуто слегка - во-первых играбельный Хейтам не совсем "протагонист" АС3, а во-вторых в королевском театре в начале игры ему всего 29, а Байеку - 37 на момент убийства Хему.
-
Дык Байек и есть практически самый взрослый из всех протагонистов серии, за исключением Эцио в ACB/ACR. Плюс его профессиональная этика. Издержки игрового формата свободной песочницы. Либо нас водят от точки А к точке Б более-менее строго по сюжету, либо выпускают в "почти" открытый мир и повествование естественно фрагментируется. Отчасти потому я на 2 раз сначала обошел всю карту, а потом последовательно занимался сюжетной цепочкой. Нееее. Птолемей - не антагонист, а ширма, из-за которой Орден кукловодил Египтом. Орден вроде ж тайный, его руководители косвенно познаются по их действиям, в побочных квестах. Или Беренике ненавидишь "по запискам"? А Халисет невозможно посочувствовать, учитывая ее аналогичную потерю? В принципе - да, но важные лорные моменты по части кредо все-таки содержит. И финальная сцена там хороша. "Вы просто не умеете их готовить". Я тоже по началу пытался их врукопашную, разным оружием - не-а, не с моей реакцией. А вот лук неожиданно решил эту проблему, даже тесноватые "арены" не мешали. Фараоны, как ни странно, весьма тупы и медлительны, особенно в сравнении с Медузой из Одиссеи. Но красивые же, черти, просто офигеть.
-
На старом 2500К Ориджинс действительно фризил, если быстро перемещаться или резко крутануть камерой в непрогруженной области. На 2700х такого нет, при прочих равных, даже с учетом, что игра установлена не на SSD. Даже на старте можно заметить, что Одиссея способна загрузить 50% от моих 16 потоков.
-
Да, этот. Проблем от самого мода вроде нет - работает как должен. Другое дело, что его нормальная работа может довести логику выдачи радиант-квестов до рандомных локаций в Фар-Харборе или Нюка-Ворлде, в которых персонаж еще ни разу не был и не собирался в ближайшее время. Зачищенные локации сохраняют свое состояние, но лут, зараза, все равно респавнится, хотя и повода ж посещать зачищенную локацию с этим модом уже нет.