Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. А почему с мо капом такой фокус не прокатывает?
  2. Это в самой игре такая функция или это где то на стадии записи редактируется? Или там вообще как в скайримах, фаллаутах, анимация генерится на лету самой игрой?
  3. Накатал схемку, что бы уже более предметно разговаривать, на схеме, для кости 1, записано плавное перемещение по оси Y на 10мм, для кости 2 перемещение в том же направлении на 5мм, в верхнем случае используется то же лицо на котором была записана анимация, на нижнем рисунке рот был сужен в следствии чего изначальное положение костей стало более плотным, красными точками, я обозначил текущее расположение костей, синими, их ожидаемое расположение в конце анимации. Правильно ли я понял, в случае со сгенерированной анимацией, некий алгоритм не позволит костям 1 и 2 оказаться на одной линии по оси Z, как это произошло в случае с нижним рисунком?
  4. Я не особо сильно углублялся в этот вопрос, но так на вскидку, анимация генерируемая по звуковой дорожке это по идее тоже самое что моушен капчер только с большим количеством деталей, не? По сути, что там что там записанные движения для костей лица, если не искажается генерируемая звуковой дорожкой то почему мокап будет искажаться?
  5. Согласен с этим высказыванием, с той лишь поправкой, насколько мне известно, законы физики в Андромеде едва ли отличаются от наших. Я бы сказал что народ в основном играется с аргументами типа: это же фантастическая игра, тут все можно, в другой теме, блин это же ненаучно, такого быть не может. :)
  6. А мне наоборот движение тела нравится больше чем в третей, в первой оно наклонялось из стороны в сторону, была такая "расхлябанность" движений, во второй тоже самое, а в третей он стал двигаться как то неестественно, как робот.
  7. Вот как надо корабли строить!

    CKqR6dz.jpg

    1. Eres

      Eres

      51 минуту назад, Di-Crash сказал:

      Не, тут просто оборудования в два раза больше чем в тех блюпринтах которые на верфи продают. Я два дня уже его строю. :D Толчек не влез блин. :(

      это какой-то симмулятор?

    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Типа того, рпг не рпг симулятор не симулятор, я затрудняюсь охарактеризовать жанр этой игры. :D

       

    3. AlexZebol

      AlexZebol

      Di-Crash Прошу прощения, у меня почему-то первая картинка не прогрузилась вот и взъелся на вторую.

      Кажется, я уже видел эту игру...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. У меня анимация не вызвала отторжения. Правда может быть дело в том что мне просто графоний до лампочки.
  9. Про зловещую долину вы зря упомянули, я думаю ответ проще, в трейлере они упомянули про то что делают хорошую анимацию для лиц а потом показали в геймплейном видео что анимация не на таком уж и высоком уровне, поэтому она вызывает отторжение, да к тому же еще и подусторела она немного. Я если честно думал что они мокапом будут делать анимацию.
  10. Нашел старый ролик по тогда еще Mass Effect: Next. Смотреть с 1:35, жаль что от этой концепции отказались. :(
  11. Особенно забавно выглядит тут ситуация с Тали которую собираются вышвырнуть из дома, пока он с Шепардом возится. )
  12. Интересно будет ли имя Джефф, У меня Шепарда звали Джефф, хочу теску Райдера.
  13. Тоже заинтересовал этот момент. БВ правда не умеет кастомизацию, или не хочет, про Скайхолд и Хатку на цитадели тоже писали мол, можно кастомизировать. Может в этот раз таки сделают что-нить дельное.
  14. Когда же наконец представится возможность, предать все человечество?! Сколько можно ждать-то в конце-то концов?

    1. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Этому сломать ноги и отправить на Пандору.

      На ту, которая с синими макаками.

    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Космическое путешествие в обмен на сломанные ноги? Хмм, заманчивое предложение! :D

    3. Tanatos

      Tanatos

      Тебя я пристрелю первым.

  15. Я в данном случае под цивилизованностью подразумеваю зависимость человека от тех вещей которые делают его жизнь легче и приятнее, как бы о тех благах которые дает цивилизация и которыми ослабляет.
  16. Ну так БВ же не неандертальцев в Андромеду запускает, технически они даже более цивилизационные чем мы сейчас.
  17. Не знаю откуда у вас эти сведения но на практике они не подтверждаются, в горах женщины начинают ныть первыми, а если начинается какой то экстримчик они никогда не знают что надо делать, будут сидеть и замерзать. Так что хз, не правда все это.
  18. Там-то откуда мокап взялся и зачем самое главное, если не ошибаюсь в Корсарах вообще нет анимации лица.
  19. 600 лет до Андромеды это быстро, это охренеть как быстро, два с половиной миллиона световых лет как никак. Я уже производил расчеты скорости, вот они: Диаметр млечного пути 100 000 св.лет, что равно 946 073 047 258 080 000 000 метрам. Расстояние / скорость = 756 864 000 секунд. 756864000 / 31536000 = 24 года. За 24 года можно пересечь весь Млечный Путь от края до края, а это как бы неплохо если не сказать что хорошо. До Альфа Центавра, ближайшей к нам звезды, всего 4,22 св. лет, стоит ли писать о том что полет до нее пройдет крайне быстро (8:52). Можно допилить до враждебного сектора по ретрансляторам а в сам сектор заходить своим ходом.
  20. Подтверждаю, что в ЕвЕ что в Стелларис точка входа самая выгодная позиция для атаки входящего флота. Если бы такой девайс был, его бы юзали на военном поприще.
  21. Di-Crash

    The Last Guardian

    До чего же она красивая.
  22. Я бы все равно попробовал, мало ли.
  23. Такое чувство что он оправдывается, "Да, извините, у нас есть крафт но если вы не хотите вы можете не крафить, правда правда!", оно и понятно, с современным игровым комьюнити все нововведения и усложнения воспринимаются в штыки.
  24. Вот сюда дописывать. В имени прописан путь к записи, то-есть вам надо дописать что то типа того: SFXGameContentDLC_HEN_PR.SFXWeapon_Излучатель, Параметр Value отвечает за уровень оружия.
  25. Недо-шутан говорите? Вы в дев блоги то давно заглядывали? Я люблю Масс Эффект за Сюжет и персонажей, но лучше не сравнивать геймплей Масс Эффект со Старситизен, он ее нагибает на раз два даже в состоянии пре пре пре альфы.
×
×
  • Создать...