Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Как отвратительно обрюзг Отис-Баттерфилд... Особенно на фоне умницы и красавицы моей ненаглядной Мэйв (а книги-то какие!). Мне и раньше до зубовного скрежета было неприятно, что она сохнет по этой маминой гордости, а тут ещё и смазливую мордашку можно уже не брать в расчёт.
  2. Секрет, как сделать любую битву чуть более развлекательной: возьмите с собой Лопату. Давеча, например, это чучело грозило паучихе-матриарху, что сожрёт её детей... Детям это не понравилось - и они сожрали её.
  3. Я подозреваю, дело не только в характере, но и в пересборке персонажа перед релизом. Там даже в одном диалоге можно услышать реплики, явно записанные в разное время - начиная от интонации и заканчивая банальным сведением и громкостью. Гейл по изначальному замыслу явно был слегка другим персонажем. Дайте угадаю: чтобы ничего не изобретать
  4. как говорила Фаина Георгиевна, всё сбудется - стоит только расхотеть прямо даже интересно стало, что там дальше будет с той линией, которую мы гнём...
  5. А это не к ним претензии, а к рукожопам, которые замахнулись на рубль, а стукнули на копейку. Сама идея отличная вне зависимости от того, что помимо косметики геймдизайнеры навернули на это. Это ж надо так отрицательно угореть, чтобы придумать собирающих сплетни друг о друге спутниках, ещё и одобрение своё подслушанному высказывающих. Наглость - второе счастье... В DAO вон почти все тусуются вокруг костра, и никто не греет уши, о чём ты там шушукаешься с Алистером или со Стэном.
  6. А мне, наоборот, нравится, когда у них у каждого своё личное пространство теперь, отражающее их суть. И не нравится, что такового пространства нет у героев. Пространства, которое можно было бы разместить в нужном месте и в котором бы осуществлялись все постановочные взаимодействия с участием героя.
  7. Но мы убеждали... Помощь не понадобилась, т.к. после посещения заброшенного аббатства Селунэ популяция гоблинов резко сократилась. Таки да... Ни на вечеринке, ни в таверне кроме Мол никого не было. Но она как будто поминала их. И тел не находили. Но все детки живыми из Рощи уходили. Никаких некро-Роланов вроде бы не встречено даже в виде теневых останков... Из текста в голове только слово, оканчивающееся на "-дец". Я не то, чтобы вот прямо сокрушаюсь над их судьбой (но мне крайне их жалко). Я просто не люблю эти неочевидные, невнятные повествовательные механики, побуждающие к метагеймингу с выловом таймингов, моментов, триггеров и прочей хераборы.
  8. У меня там не было никого вроде (или там закуток неоткрытый остался?)... Неподалёку на пригорке тела нескольких тифлей из рощи, но никого из той троицы... В таверне только Мол и Альфира и пара левых тифлингов. Может, мне не по глазам было?.. А может, игра решила, что мы поддержали тогда их побег из Рощи?
  9. Пока просто кажется, что обычный "Тав" куда более свободен в ролеплее без этого, как выясняется, сомнительного контента
  10. Читай тогда выше два способа рабочие. Драйдер, кстати, теперь должен быть внутри Башен, так что махача с ним, наверное, не избежать - хз... С него, кажется, мы сняли длинный меч с особым чармом, если орудующий - сам драу. Это я уже для себя спрашиваю. Где именно эта пристань? Хочется хоть кого-нибудь уже спасти, если, конечно, ещё не поздно. Говорят, Ролан при каких-то обстоятельствах некротизируется. Это рядом с таверной "Убывающая Луна", где нужно добыть журнальчик по квесту того шадар-кая с грязноклювым белым вороном?
  11. Арфистов в той избе тоже не сидит? Если они в таверне, то, может, попробовать подёргать реплики запуска квеста?
  12. Это который сразу на выходе на мост из городка? Там аккурат за ним теневой заслон, за которым по идее даже благословение Изобель не помогает. Не пробовал всё-таки сходить на место сходки арфистов? Маркер на карте висит? Если висит, то, может, караван с драйдером респавнится и они мимо этой точки снова пройдут? Попробуй ШХ пройти заслон, вдруг где-то внутри башен есть точка перемещения, которую она активирует.
  13. Круассан с чем-нибудь, наверное... когда-нибудь, наверное... за 250, наверное интересно знать, что такое в их понимании "чудеса"
  14. Обратите внимание на два момента
  15. У меня тоже. Всё прохождение за ДУ вокруг этой идеи красиво выстраивалось. До недавнего выяснения интересных деталей о происхождении персонажа. Поскольку надежды на неоднозначную и вариативную интерпретацию этого происхождения незначительны (основываясь на центральной линии партии "ваши ожидания - ваши проблемы"), то, боюсь, придётся удалять кампанию и лезть в редактор с воссозданием персонажа уже как "тава" с неограниченной туннельным нарративом свободой ролеплея...
  16. Непонятно, что этот пруф доказывает Хотелось бы официального комментария от разработчиков. Если выяснится, что всё только так, как было сказано, то, моё мнение, люди как-то слишком поторопились усадить жопу Лариан на трон новых RPG-боженек, и у игры есть в существенных аспектах куда бОльшие проблемы, чем отсутствующие эпилоги.
  17. тем временем мой Урдж би лайк все почему-то забывают, что у ребёнка ещё и мать была, (и, надеюсь, есть)
  18. Полез в скриншоты... пост обожания Дряхлого как будто сам собой нарисовался Но интересно, кстати, почему? с какой страшной, нечеловеческой злобой и остервенением дело было сделано, что даже дед умыл свои на удивление ухоженные руки? Не-не, отец, ты не подумай - всё знаем, всё помним, не простим, не забудем...
  19. Ну вот и замечательно - значит, будут две классные красивые броньки у девчонок...
×
×
  • Создать...