-
Публикаций
12 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Это может означать, что размер карты увеличат в дополнениях. В DLC приплюсуют, скажем, Данию и/или Ирландию (ШОТЛАНДИЮ). Вот тут как раз хотелось бы, чтобы хотя бы в этой игре локации были ИРЛ-овыми, а не очередными мифологическими царствами. Элизиум, Тартар и Атлантида были безумно красивыми и безумно бедными и пустыми.
-
Ну и Британия 8-го века от Р.Х., опять же. Помноженная на любовь Ubisoft к "искусствоведению" и передаче духа эпохи. Тут - норманны, там - саксы, вот - кельты, а вон вдалеке ещё и римская дорога...
-
У Лу прекрасный вид из окна. Планирую любоваться им как можно чаще. Новогодняя иллюминация радужек глаза разных цветов - это красиво. Вот только зачем?
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Скорее с целью показать, как они классно могут нарисовать персонажа (не, ну серьёзно, Элиф прекрасна, да и у её пищи неплохо переданы эмоции). Но да, тремеры, у которых, почитай, проявление почти любой дисциплины - нарушение Маскарада, должны вести себя скромнее. Помню, забыл выключить кровавую броню в первой части и, как ни в чём не бывало, вылезаю из канализации... Что тогда началось... А здесь, всё-таки, ещё и 5-ая редакция и тремеры, которых Вторая Инквизиция на момент событий второй части и без того сильно проредила. -
Какая интересная компания. И что собрало вас вместе? Да ещё в такой интересной экспозиции. Есть подозрение, что кого-то из вас четверых нам придётся откушать... Бруху не наблюдаю, но, может, просто не влез(ла) в кадр. Зачехлённый в перчатках - тремер, я думаю.
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Ещё с первых показов повсюду на улицах Сиэтла стояли ёлки и горели гирлянды. Только тогда игра должна была выйти... ещё вчера. -
которую удачно прикроют погодными условиями. Туманный Альбион такой туманный...
-
Вот и я про это же. Про атмосферный отыгрыш, в котором можно довязаться чуть ли не до каждого прохожего (и погладить каждую лошадь, собаку и кошку). И в сюжетных заданиях какой-то выбор дают (я подозреваю, что влияет этот выбор только на геймплей, но в этом и соль отыгрыша - выбрать то, что тебе кажется правильным, и не грызть ногти насчёт того, "а что если бы..."). Сюжет, скорее всего, линейный, но я слыхал, там есть именно концовки. И да, мы с Артуром никуда не торопимся. Ещё пока под Валентайном. Но после второй фазы квеста грёбаного Штрауса я уже ВСЁ понял...
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Ну да, херли... Тремерка, жрущая посреди танцпола в многолюдном клубе - это, определённо, то, чего ожидаешь от игры, в основе которой лежит пресловутая 5-ая редакция. Определённо то... А розовощёкие-то все какие - просто Марфушенька-душенька. Радует хоть, что интересующие меня группировки здесь не засветились. -
По импакту, по взаимодействию с миром, по самому этому миру RDR2 RPG, как минимум, не меньше "Дикой охоты". Артур Морган - это явление.
-
Польская японщинка, пожалуй, единственное стоящее событие этого мероприятия
-
И... кринжовый трейлерок попросил подержать его пиво (органическое, без пестицидов и глютена).
-
Ну-с... Показать это полуминутное посмешище стоило только ради одного музла.
-
Теперь к серьёзным вопросам. Кто озвучивает Элли в русскоязычной версии? Было бы здорово, если снова Элечка Мартиросова. Чудесная девочка (отнюдь не только из-за роли Элли в первой части). Мне очень интересно услышать, как она сможет передать тёмную ипостась повзрослевшей Элли.
-
всплывает почему-то только в твоих постах. "Псевдофилософию", так-то, можно разглядеть и на ценнике в супермаркете. У этого может быть другое название - авторская идея, например. Уж поверь мне, в идее порочного круга мести и порождаемого ею насилия нет нихера смешного. Тем более если это грамотно подать (а второй трейлер при всей его "безопасности" совершенно точно даёт понять, что дерьмо стало ещё серьёзнее). Или взрослой девице и через пять лет больше нечем заняться, как выстраивать отношения с would be daddy? Ну если эта игра - только про Джоэла и Элли и никого другого нет и не надо, то, наверное, да. Но тут выясняются "интересные" детали про Джоэла да и, в общем, про Элли (хотя бы то, что это уже совсем не daddys little girl, а некто, с кем, очевидно, придётся заново знакомиться). Да и про вторую половину игры на слуху только некие эпатажные подробности, хотя "виновник" этих подробностей (это её голос мы слышим в конце?), судя по тем спойлерам (полтора час геймплея не смотрел, читал только краткую выжимку на Реддите), как персонаж совершенно точно имеет не только право на существование, но ещё и право голоса.
-
Совершенной игре - совершенный саундтрек. Ничто из этого - не преувеличение.
-
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 - Перенос пошёл на пользу
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Теперь осталось удостовериться, что это серьёзная, хорошо (если не отлично) написанная история про совершенно не благую вселенную нежити и тёмную изнанку мира, а не очередной "злободневный" памфлет пополам с фансервисом. -
Никакого перекручивания быть не может. Мущщинки в игре действительно в большинстве (практически полностью) либо болванчики с тремя репликами, либо отбитые нелепые утырки, либо damsel in distress, либо Алкивиад. (есть приятное исключение в лице Сократа, Дария и, прости господи, Харона, но...) Дело не в мускулатуре и росте. Окажись на месте Кассандры героиня с пропорциями Айи, она тоже была бы сильнее, выше и мужественнее этого блеющего стада.
-
Ну т.е. дело не в высокой атлетичной девушке (красивой и абсолютно пропорционально сложённой, так-то), а в том, что мужики в игре выглядят как придатки, да?
-
Кассандра - это как раз очень удачный пример изображения сексуально и эстетически привлекательной бой-бабы. Чем? Она нужна сюжету Origins примерно никак.
-
Говорю же, совсем не стараются... И да, песня вполне недурная сама по себе. И вот я думаю: либо недосмотр, либо лицемерие - в трейлере подчеркнуто (или декларируемо)... терпимо настроенной игры использовать композицию с названием, дословно переводимым как "Душа мужика". Ведь хорошо известно, что
-
а этот всё не унимается хайпанём, как говорится, на хайпе
-
Так, что это тут у нас? Эйвор - пращур Шэя, не иначе Поскольку эпоха абсолютно точно подразумевает отсутствие больших архитектурных форм (сколько за всю игру будет кургузых крепостей да готических соборов?), шеньбяо будет полезен как боевой аксессуар. Может, через какие-нибудь ущелья можно будет перебраться.
-
Интересно, они Шотландию включат в локации игры? По идее должны, вместе с Оркнеями. И плохую погоду со штормами ещё, пожалуйста, дайте. В "Одиссее" они сделали серьёзный шаг в этом направлении - нужно не останавливаться. А ездовых волков - не надо. Вообще пора бы научиться (вернее, вспомнить, как это делалось) изящнее и элегантнее вводить эту мифологическую херабору в игру. На уровне снов, видений, трипов каких-нибудь. Полунамёками, отсылками и всем прочим. Вот как в трейлере примерещившийся одноглазый (дайте угадаю - биологический отец-дед-прадед ГГ, ису) в разгар битвы.
-
А вот то, что действительно должно было сдохнуть в этом самом лесу, но не сдохло, а живёт и процветает. Верховой волк... Вы там больные на голову? Эти ваши пегасы и единороги хотя бы (не "хотя бы", этого говна тоже не надо было) технически кони, но волк... И ведь нет, чтобы ввести волка как питомца (наряду с вороном даже), чтобы действительно перетряхнуть геймплей. Суровый северный рейнджер с двумя питомцами. Основная проблема таких огромных игр - это скука. Как только получаешь все комфортные умения и шмотки, начинаешь активно зевать. А тут хоть какое-то разнообразие, не побоюсь этого слова, тактика и вариативность (в теории, конечно).