-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
У меня как раз второе прохождение будет с т.н. самой плохой концовкой. Я уже в паре-тройке миссий от неё и абсолютно уверен, что ничто на свете меня к ней не способно подготовить. Потому что у меня есть воображение и вредная привычка влюбляться в главных героев. А Ви в этом отношении оставляет далеко позади почти всех виденных мной доселе... Про себя зову эту концовку "Луна". Если так подумать "Дьявол" по сравнению с ней почти ласковое прозвище...
-
Отнюдь. Два полноценных мужских прохождения этот момент всегда больно царапает. Настолько, что в третье, девичье, мы с Ви так и поступим. А ещё в арасакских концовках в отсутствие Такэмуры его замещает Хеллман. И там получается выудить свои ценные крупицы смысла из разговора с ним. Замена в каким-то о смысле равноценная, на самом деле.
-
А уж если вспомнить, что это изначально военная разработка...
-
Поправочка. Из основного сюжета мы знаем ровно то, что получается выведать у Альт, Хеллмана и учёных Арасаки. Всё. Только это может считаться неопровержимой (более-менее) информацией. А там ни слова про альтернативное спасение нет. Есть условный "выбор": энграмма сейчас или энграмма потом. Смерть физического тела неминуема. Всё, что мы читаем и слушаем в дополнительных квестах, подано максимально обтекаемо, чтобы можно было изогнуть потом в любую сторону. Справедливости ради, Панам ни о каком шамане не говорит. Вольный город Новиград Найт-сити - это точка на карте огромного и непустующего континента. Шансов, что Альдекальдо могут иметь связи по работе с каким-нибудь продвинутым научным центром, преуспевшим в нейробиологии и нейрохирургии, примерно столько же, сколько у варианта найти "спасение" у левого подозрительного чувака, о существовании которого (равно как и о существовании методики промывки мозгов) Ви может не узнать до "солнечного" эпилога (или вообще не узнать).
-
Об этом ВСЯ игра, так-то. И откуда мы это знаем? Мы знаем о мутных посулах мутного мужика. У Ви богатый опыт реагирования на сомнительные предложения и выборы в этой игре. Сладкие речи синеглазого - это езда по ушам смертельно больного, но всё ещё крайне способного молодого наёмника. У "Найт" (точнее, у тех, кто за ними стоит - подозреваю, НСША) есть технология формирования новых нейронных связей для формирования новой личности, которая работает пока не пойми как (но работает). Это знаем мы и, вероятно, знает Ви. Как эта технология применима в его случае - большой вопрос.
-
Следующее пожелание - романсить горячую мальстрёмовку?
-
У Джуди же есть имплант для манипулирования брейндансами (пластина у виска). Да и потом, по моему Ви тоже не скажешь, что он киберпанковый персонаж, хотя имплантов у него полно. А колени и локти на шарнирах выглядят архаичным говном, требующим регулярной смазки...
-
Так уж ли совсем никакого отношения к сюжету не имеет квестовая линейка Ривера? Мне всё больше кажутся пророческими слова Эвелин про куда более широкую сферу применения брейндансов. И да, общая фантазийность и где-то даже бредовость "солнечного" эпилога начинает приобретать смысл. А не в брейндансе ли Ви в этот момент?
-
Выделенная линия оптоволокна с бешеной пропускной способностью, проброшенная в личную резиденцию. Или это ничего не значит, или она куда интереснее, чем настойчиво хочет казаться. (а уж учитывая, что она при любом раскладе жива и здорова остаётся...) ещё этот перстень на руке "лидера мнений" (жаль не получается разглядеть рисунок)
-
В рамках именно отыгрыша и "манчкинства" концовки - абсолютно. Я сам не стремлюсь к этим 70%, поэтому забавляюсь гаданием, где нужно было свернуть ТУДА - то ли в квесте с Деламейном, где Джонни эмоционально реагирует на неспособность или нежелание Ви интегрировать всех "я" Дела в одну идентичность (не у всех Ви развито хакерство), то ли в том пресловутом выборе с НетВотчем, то ли из-за лояльного отношения к Горо. С другой стороны, важное значение одной такой проходной фразы многое говорит о персонаже. "Я. ДАЮ. ТЕБЕ. ВТОРОЙ. ШАНС." Я всё больше становлюсь уверен, что в этой игре ни одно слово не произносится впустую, каждое несёт в себе кроху нужной для понимания информации...
-
Даже несмотря на лавкрафтовщину и дофига нужную детективной адвенчурной RPG пошаговую боёвку выглядит небезынтересно
-
И да, зайка Ив Хьюсон - это та самая mysterious wife местного криворожего ом фаталя (в общем, единственное, что мотивирует посмотреть хотя бы 1-ую серию)
-
Главное, чтобы декольте Самары и торс Джек не трогали... А для последней опционально завезли во вторую часть внешность из третьей. Ради неё только покупал тот пак со скинами - хотелось её укутать поплотнее, а то там и так кожа да кости, ещё простынет где-нибудь в этих своих бронепомочах...
-
Вот здесь бы сняться опальному нынче Мэнсону. И чтоб его каждую серию мутузили две эти бабёнки. Also название сериала перевели как "Невероятные". По мне так "Никогдашки" звучит бодрее.
-
Судя по официальным рекомендованным системным требованиям этот набор текстур ещё и не на каждом ПК пойдёт. Далеко не на каждом... Но поскольку они заявили, что графон везде будет одинаковый - на консоль можно будет приобрести. На распродаже. Ради геймпад-экспириенса.
-
Простите, что?

Не удивлюсь, если fps на Цитадели всё так же останется напольным. Не баг, а фансервис...
-
Они светят, надо просто определённую кнопку нажать. Не знаю, как на клавиатуре, но на геймпаде это происходит по нажатию на Х или квадрат: ближний свет - дальний свет-темнота
-
Почему я остановился на 15-ом по счёту просмотре этого видео?
потому что не остановился
-
бета-тест за фулл-прайс и надежда на добавление контента.
-
Ты подожди. В конце будет не только красиво и грустно, но ещё и волшебно и трансцендентально. И пронзительно. Это реверсивное погружение: чем глубже, тем выше и легче. Под конец, наоборот, больше ощущался крепкий морской ветер и солнце.
-
ей Мисти по рукам надавала
-
Плюс на все руки мастер, вон бота своего мастерит и машину пожарную на колёса поставила. Плюс сама перенастроила поведенческий чип (являющийся изначально военной разработкой) у кукол в "Облаках" в боевой режим. Чудесная девочка...
-
Уфф, отлегло прям... (не буду спрашивать, что вообще связывает очень особенных представителей элиты Найт-Сити и бывшую беспризорницу, члена уличной банды и монтажёра брейндансов - воображение стоить сдерживать иногда)
-
Может, я раньше не обращал внимание, но сейчас регулярно стал слышать в игре характерный звук не то трамвайного компостера, не то щёлкающего затвора плёночного фотоаппарата. Поначалу казалось, что это атмосферы ради, как будто срабатывают уличные камеры, снимающие превышение скорости на дорогах. Но звук слышен всюду: идёт ли Ви по улице, едет ли в машине... Скорее всего, лёгкий баг, добавленный хотфиксом хотфикса патча. Однако хорошо ложится на развившуюся у меня давеча лёгкую паранойю насчёт того, что кого-то Ви в этом городе очень интересует безотносительно (ну, или не в полной с ней связи) всей этой истории с биочипом. Всю квестовую линейку Пералезов, помимо самостоятельной "культурной" ценности, я стал рассматривать ещё и как своеобразное "собеседование" Ви. Как будто кто-то его проверял. У Ви, в общем, тоже вопросы возникают: он ведь прямо спрашивает Элизабет, дескать, почему из всех наёмников вы вышли на меня? И как? Почему без фиксера? По рекомендации - но по чьей? Дальше по обыкновению Ви как вежливый мальчик перестаёт досаждать небожителям (вы видели их летающий "Рэйфилд"?) своими расспросами - я начинаю подозревать, что это не досадное упущение сценаристов, а именно фича. И да, дальше мы отчасти узнаём о роли Лиз в "секретной" арке про индоктринацию и о мистере Голубоглазом, которого, кстати, преподносят весьма деликатно и без ненужного апломба: хочешь увидеть - разглядишь, не видишь - потом сами покажем. Но блин, почему именно Ви? Целенаправленно, настойчиво и где-то даже бесцеремонно кто-то (мы же не знаем ничего про мужика в дорогой одежде, с характерным перстнем на руке и светящимися глазами) хочет видеть в определённой роли здесь именно главного героя. И это "здесь" как будто вообще никак не связано не ни с личной историей Ви, ни с разборками в рептильей японской семейке. Там же даже первый квест, если предположить, что за тем вирусованным БД стоял именно "заказчик" расследования, обставлен так, что от героя будто ждут не готового результата, а именно его личных суждений. Паранойя, не паранойя, но если авторы действительно закладывают фундамент для расширения легенды мира, внедряя в неё больше переменных, чем есть сейчас, то я только за. Чего мне не хватило в игре, так это, не знаю, приключенческого азарта (который здесь, вероятно, и не влился бы в общую экзистенциалистскую канву повествования), духа каких-то безбашенных подвигов и открытий, что ли. Ну или я просто неосознанно против того, чтобы красивую, умную, способную молодёжь (даже пресловутые 28 лет по меркам вселенной - это зелёные сопли) придавливать неминуемо надвигающейся смертью и выборами, которые нужно сделать и которые даже многим матёрым уже героям не по зубам...