Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Control

    Минутка рекламы. Анна Мегилл среди прочего работала над сценарием Death of the Outsider, которая этим самым местом вышла куда сильнее, собственно, титульной Dishonored 2.
  2. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мне кажется, геймплейная свобода (у нас тут action-RPG вроде как) куда важнее кат-сцен и, тем более, заскриптованных миссий. Ну и не помню я, чтобы и кат-сценам, и целям квестовых заданий (которые тоже могут быть альтернативными - убить/обезвредить, отдать тому или этому) как-то мешал стиль прохождения в Deus Ex и Dishonored.
  3. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это мы сейчас про игру, где уже в трейлере нам показывают громилу-мордоворота с красными серпом и молотом на металлической нашлёпке лицевого импланта? Highly сомневаюсь, ага. У CD Projekt вроде как мощное русскоговорящее коммьюнити, к которому они прислушиваются (надеюсь). Надеюсь, что все идиомы и неофольклор на русском языке таки будут присутствовать и будут поданы "панково", гиперболизированно и с юмором, а не как помянутый не к ночи crazy uebok. Да и сомневаюсь я, что такого контента там в принципе будет в достаточном хоть для какого-нибудь впечатления количестве.
  4. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    У меня есть серьёзные сомнения насчёт степени погружения в нелицеприятную сторону недалёкого будущего. Не в форму, это, понятное дело, как раз визитной карточкой игры и будет, а в содержание, в смыслы, размышления о важном (ну там социальная проблематика неравенства, духовные искания смысла жизни или даже души в обществе, где тело - это футляр со сменными частями). Нам же обещали в первую очередь именно "панк". Но я тем не менее надеюсь всё на тот же environmental storytelling, немой (относительно немой, внутренний голос всё равно будет произносить читаемую заметку всякий раз на свой лад) визуал подчас режет по кишкам куда сильнее...
  5. Mustard Seed

    Наши Райдеры

    Спасибо @Doc. 69, раздраконила таки...
  6. Ориентация на целевую аудиторию, хер ли...
  7. Mustard Seed

    Музыкальные новинки

    Ну и тогда чего уж там Gorillaz - The Now Now
  8. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Они там появятся. Просто потому, что как раз в сеттинге с аугментациями, угаром и декадансом им самое место. В каком-то смысле именно разнообразие всяких девиаций есть украшение таких вселенных. Основной проблемой тут, как и всегда, везде и со всем, выступает литературная часть, а именно убедительно написанная история (в т.ч. личная): кто, как, зачем, почему. Этим как раз и страдала Андромедка, где эту несчастную непись вполне реально было пропустить, а то и просто заменить на ящик с лутом.
  9. Весь фильм пытался разглядеть того злодея, о котором все говорили. В итоге получил пару эмоциональных сцен с флешбеками и предсмертными слезами на фоне восхода. И всё бы ничего, но рядом постоянно мельтешил Т'Чалла, который и харизматичнее, и плакал куда красивее и достовернее, и как герой куда состоятельнее (приятно порадовала реализация мотива "грехи отцов").
  10. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Многие страны, которые принято называть развитыми (цивилизованными, передовыми), законодательно признали существование т.н. "третьего пола" (люди, не могущие однозначно отнести себя к мужскому/женскому полу), вплоть до внесения правок в текст национальных гимнов. Среди таких стран Германия и, если не ошибаюсь, Канада. Собственно, отсюда и претензии: раз признали, то будьте любезны. Лично меня никак не оскорбило бы присутствие в редакторе третьей кнопки «Другое». Во-первых, реально похер. Во-вторых, розовыми волосами и женским макияжем и прическами, доступными в редакторе и персонажам мужского пола, сейчас никого не удивить. А ничем другим, простите, "оно" не отличаются от представителей ванильных полов. Ну не придумала мать-природа новых внешних половых признаков.
  11. А если без жёлтых заголовков, то Рано рвать на груди рубашку...
  12. Откуда дровишки? Из того опроса про русских ботов? Так то не оскорбление, а обычный мем уже. Пора бы уже перестать взваливать на свои плечи непомерный груз вины за каждое упоминание russian... Или за ним водились и другие прецеденты?
  13. Ты о чём? В системах Терминуса людей такое же количество, что и в Пространстве Цитадели. Если не меньше. В том и плюс тактической изометрии, что свободы и возможностей по соотношению "цена-качество" явно больше, чем в TPS-RPG с АНИМАЦИЯМИ. Там хоть за волуса можно гонять.
  14. Наивные... Ну раз хотите, то можете воскресить оплакиваемый вами Mass Effect в формате X-COM/DOS/Shadowrun-образной тактической RPG. А чтобы тру-фанаты не засрали все ленты - сделайте не номерную часть, а этакий спинофф (про бандосов из систем Терминуса, например).
  15. Шшш... Аккуратнее! Сейчас ты услышишь инсайд про то, что Уиксу осточертел Дэрра, и вообще он уже на чемоданах сидит, а это чревато сама понимаешь чем.
  16. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Пронзительная семейная история, основанная на парных мемуарах сына и отца. Стив Карелл иконически харизматичен здесь. И "сын" ему совершенно под стать.
  17. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Авантюрная история одного из самых дерзких обносов в британской криминальной истории. С отличными актёрами.
  18. Mustard Seed

    Клипы

    Эмм... @Shellty? По-прежнему креативно - глаз не оторвать. А теперь ещё и лирично.
  19. Гули-гули

    tI5Ry5d.jpg

  20. Интересное наблюдение. У берсерка-скальда даже наговоры в режиме боевого исступления становятся friendly fire. Распевы в этом, кажется, не замечены: высасывающую ХП песенку слушают только враги. Обменял высокий интеллект на восприятие, теперь шанс задеть своих резней стал меньше, а вокально-инструментальная часть несильно пострадала: базовый радиус распева огромен, уменьшился только внешний ободок с косвенными попаданиями. Очень нескучный и не однокнопочный варвар получается: всегда под микроконтролем правильной позиции и чередования безумия и какого-нибудь бардовского наговора.
  21. Всё верно, но стритфайтеру желательно при таком раскладе находиться под двумя воздействиями - быть окруженным и в крови, т.к. растут и пробивание, и урон от крита. От паладина тогда логично заходит пассивка на увеличение урона и "заклятый враг" (мне больше нравится левый апгрейд на возврат рвения, но тут кому как). Ну и резисты, т.к. из-за спины окружающих по герою обязательно будут шмалять спеллами и дебаффами. А если речь о связке "щит+одноруч" и ордене щитоносцев, то увеличение урона от контратаки - важная штука (не от дуалов/двуручей работаем). Далее, у паладинов есть слепящее сияние, чем не вариант для скрытной атаки в окружении? Да и при смерти находиться такой перс может долго (у щитоносцев же особое "возложение рук" ещё имеется). Такому авантюристу, возможно, зашёл бы и маленький щит (обменять отклонение на повышенную точность, например). Но в целом, да, если цель именно стоять со щитом и держать удар, то и дело отвешивая оплеухи, то несгибаемые мне кажутся более интересным вариантом. Может, потому, что я разучился воспринимать паладина-щитовика.
  22. Я бы паладина всё-таки рассмотрел
  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И что самое вдохновляющее - очень много озвученных реплик и текста. Т.е. над озвучкой уже работают. Разной говорильни там так много, что да, в 100%-ую успешность любой другой локализации, кроме оригинальной, верится всё меньше.
×
×
  • Создать...