Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Это слова людей, которые на протяжении нескольких лет с заразительными страстью и любовью создавали одну из самых глубоких и проработанных космических (и не только) игровых (и не только) вселенных, а сейчас с недоумением и брезгливостью на неё оглядывающихся, с лихим энтузиазмом предлагая некий эрзац, который, вероятно, неплох, но именно как плод от правильного древа. Может, это уже не те люди?
  2. Голословное и неаргументированное утверждение. Опуская все те мелкие (и, конечно же, не такие интересные, как Жнецы) факты про древние цивилизации Млечного Пути, на которые мы натыкаемся при сканировании планет, хочу спросить одно: вам и впрямь безразлична Земля 22 века? Или пробежку по руинам Лондона и Ванкувера вы находите достаточной? А если вообразить, что нет ещё/уже этих руин, и Млечный Путь нетронут и полон тайн, лишь очень опосредованно связанных с космокреветками? Кто-то невнимательно смотрел геймплейные трейлеры? Технологии всё те же, что и в Млечном Пути, только слегка перерисованные. Предположительно красного цвета кеттская биотика - всего лишь предсказуемый стилистический ход, как с «тёмным каналом» Явика. И путать ремнантов нужно не со Жнецами, а с протеанами. Сколько не натягивай на AIMP шкурку от WinAMP-а, он WinAMP-ом от этого больше не становится. Самое смешное, что, вероятно, как раз примерно в это время, спустя 600 лет, при определённом раскладе расы Млечного Пути только лишь начнут постигать глубину и сложность технологий Жнецов. А что, кто-то отказывал вам в этом священном праве или хотя бы оспаривал его? Или вы всерьёз уверены, что тяжкое наследие/присутствие/предчувствие Жнецов не дало бы вам возможности заняться всем этим в родной галактике? Это как если бы я сказал: «хотите отношений с азари и турианочкой, посмотрите тематическое видео или сыграйте в симулятор соответствующего жанра». И аргументы были бы не менее интересными, чем «нет Жнецов - нет МП». Но я так не говорю, потому что уважаю желание каждого развлекаться сообразно собственной фантазии.
  3. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Ну да, где-то с месяц назад читал, что он подтвердил окончание сессий мокапа для анимаций (а то и для кат-сцен).
  4. Игровая вселенная Mass Effect целиком и полностью базируется в Млечном Пути. Базировалась на момент её создания и развития, по крайней мере. "Андромеда" - это вымученное (вынужденное?) её враждебное расширение. Отрубание части старого лора и добавление нового (непонятно по какому принципу) при сохранении всей структуры оригинала. И потом, если мы говорим о развитии вселенной Mass Effect, то почему тогда сами Bioware весьма уклончиво говорят о сиквелах и продолжениях "Андромеды"? При этом стоя аплодируя решению собрать нехитрое барахлишко и переехать в новую галактику. Иногда бы лучше смолчать, чем дать типа многозначительный, уклончивый ответ (я про г-на Гэмбла). Пока это всё больше похоже на перестраховку по принципу "мы вас заранее предупреждаем". Ну хоть за такую честность спасибо.
  5. Это какая такая вселенная? Гипотетическая? Мы же ничего кроме Млечного Пути в глаза не видели. Экстраполируешь? Тогда мне тем более непонятно, почему ты в таком случае отказываешь в существовании Млечного Пути вне и без Шепарда... Опять же, сколько там в Андромеде принципиально новых рас в пропорции к уже знакомым? Нулевой элемент? Ну хорошо... А ну как в новой галактике встретится (ну т.е. нет, мы же понимаем) вещество с иными характеристиками и, соответственно, технологии, основанные на иных принципах. Мы и "местные"-то технологии знаем и используем только благодаря Жнецам и их тяжкому наследию, а они-то как раз "продукт" и достояние Млечного Пути...
  6. А я что-то говорил про Трилогию (и тем более про концовки)? Это распространённая ошибка (подмена смыслов?) - ставить "=" между приключениями Шепардов и Млечным Путём. Это Трилогия Млечного пути, а не Млечный путь Трилогии. Мне необходимо напоминать, на какое время Шепард пропадал с горизонта событий? У кого-то есть сомнения в том, что в эти два года можно уложить ещё одну шикарную трилогию, сюжетно связанную с предыдущей примерно никак? Место действия и общий контекст? Пожалуйста - Системы Термина. Главный герой? Капитан пиратского корабля / СПЕКТР / офицер Альянса в бегах и т.д. И пусть зовётся Райдером. Эксплорейшн и сканирование? Да будьте любезны. Бодрая боёвочка? Да бог с вами - вот же... Эпатажа ради аккуратно можно приплести и Коллекционеров, и предвидение надвигающегося ужаса, но с совершенно иной перспективы. А про Шепарда вспоминать как о "том чуваке, который разрулил замес с гетами у них там, на Цитадели". Его всё равно помянут и на новом месте, так что... Когда я первый раз попал на Тессию (точнее, в монастырь Ардат-Якши), я слегка прифигел от красоты азарийской архитектуры. А помните руины на Тучанке? Мне Эриния, азари с Иллиума, из "Бариа Фронтирз", со слезами рассказывала о своей дочери, погибшей на Цитадели, которая изучала культуры других рас, среди которых особо отмечали "древние души" и песни кварианцев (да, пунктик у меня насчёт квариков). Мне Дин Корлак и Кэйлин рассказывали о своих народах. Мне Бакара и Виктус поведали о былом и настоящем величии своих народов. Мне теперь что - выкинуть это из головы, забыть, как будто не было? Я не утверждаю, что "Андромеда" будет плохой игрой, скорее наоборот - стараюсь быть уверенным в обратном. Но я никак не могу выкинуть из головы её некую вторичность и изъян в происхождении. Зачем вы стараетесь (и нам советуете) забыть Трилогию, но при этом тащите сюда и мини-Цитадельку, и мини-СПЕКТРов, и мини-протеан, и мини-Нормандию с мини-МАКО, умеющим только бодаться, и технологии далёкой родины, почти никак не изменившиеся за 600 лет и миллионы световых лет анабиоза (удобно, правда?)? Месть за кексики?
  7. Базисы обязательно должны быть почти под кальку списаны с оригинала? Млечный Путь, может, и не был уникальным куском Вселенной, но это единственная Вселенная, которую мы знали. И он открыл лишь немногие, пусть и важные, свои тайны. Бежать, очертя голову, из родной галактики, только лишь бы не возникли вопросы, на которые разработчики не смогли (бы) внятно ответить (ну кроме как "что сделано - то сделано") - отдаёт малодушием. Особенно по отношению к тем, кто и не думал плакать по Шепарду.
  8. А как тогда объяснить то, что основные структурные элементы Трилогии Млечного Пути оказались в Андромеде? От всего этого скверно пахнет. Это поэтому Млечный Путь я теперь вряд ли увижу? Ну, остаётся надеяться, что у мистера Гэмбла не останется вопросов после «Андромеды» и аплодировать ему придется исключительно по приятным поводам.
  9. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Как органично смотрится ДеХаан в клиническом контексте, однако. Верю, верю...
  10. Mustard Seed

    Чужой / Alien [франшиза]

    Об этом трейлере и идёт речь. Это, к слову, проблема, кажется, абсолютно каждого фильма, где есть сцена, когда персонажу приходится убегать от чего-то, неумолимо надвигающегося сзади. Настолько распространённая проблема, что, похоже, уже правило, а не исключение. Ещё немного, и нелогичное поведение персонажей в стрессовых ситуациях тоже, вероятно, можно будет записывать в common place.
  11. Mustard Seed

    Чужой / Alien [франшиза]

    Это откуда? Не из "Королевской кобры" ли? Кстати, первый трейлер (длительностью 2 мин. 3 сек.) прошёл классификацию в Германии и получил возрастной рейтинг "12+" (лишь бы на фильм не перекинулся)
  12. Mustard Seed

    Чужой / Alien [франшиза]

    А что повскидывались-то? Может, человек заранее похоронил "Завет" как фильм и просто жаль, что во всём этом будет участвовать одно из знаковых лиц современного экрана? (с другой стороны, почему бы тогда не пожалеть Фассбендера?)
  13. Так, с этой частью "взрослого" рейтинга разобрались. Отстреленные головы и ошметки, как в МЭ3, будут таки или нет?
  14. Зашёл прикола ради глянуть (в российском PS Store что-то тишина), дата стоит 31 декабря 2017. Это типа крайний срок или реальное положение дел?
  15. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Милоты кусок Выходи уже быстрее, а?
  16. Опа, "Номад" проехал... Прямо по ногам. Кто-нибудь, напишите ему, чтобы носок одёрнул, пятка съехала.
  17. Это типа демонстрация возможностей Фростбайта? Жуть какая: хипстер моргает и дышит и при этом не шелохнётся... Он только что что-то выпил из кружки и повёл усами. Ну хоть за main title DAO спасибо... Теперь вот Gameinformer читает... Никак, и правда - дату выхода скажут. (или будет как с тем гусем)
  18. Это? Ну да, тут как раз положительная динамика в том, что не будет большого числа стереотипных представителей рас (турианцев-солдафонов, кроганов-мордоворотов, нарочито женственных азари), а будет именно уклон в индивидуальные отличия. Что и понятно: понаехавших-то мало по сравнению с их числом на родине, в Млечном Пути. Собственно, кроганка-инженер и турианка-сопартиец настраивают на нужный лад.
  19. Наличие в геймплейных нарезках обозначений типа «anarchist» и «raider» всё же больше указывают на то, что вся эта диссоциация произошла уже по прилёту. Uprising, вероятно, указывает на то, что Келли тупо по беспределу отжала под свою независимость часть ресурсов (not too shabby) и на правах изгоя слиняла со станции (и не куда-нибудь, а на Кадару, планету с пригодной для дыхания людей атмосферой и мягким климатом). А тут ещё инфа о том, что «Гиперион» сильно опоздал и долетел не без приключений. Често говоря, если бы речь шла не о 1-2 годах после прилета, а о, скажем, 10-15, со всем этим было бы проще разбираться. Проще было бы объяснить, например, "братание" с аборигенами, которые, кстати, неплохо себя чувствуют и в составе банд-формирований, или приручение местной фауны (я про тех варренозаменителей в намордниках).
  20. О-па... Когда? Ссылка или хотя бы где поискать? С другой стороны, это отчасти объясняет непрокрашенных турианцев и кроганов в одной упряжке в подчинении у няшной косплейщицы Арии Т'Лоак. Объяснять - объясняет, только от слова «сахар» во рту слаще не становится... Впрочем, я тоже никак не могу поверить в то, что весь этот сброд был таковым ещё до гибернации. Как из миллиардных популяций одних только рас Совета нельзя было отобрать несколько десятков тысяч не состоявших и не привлекавшихся - непонятно. Что - не было желающих? Тоже вряд ли. Не думаю также, что критерий «нечего терять» обязательно означает проблемы с законом. Кроганы же оказались в составе экспедиции каким-то образом. Сами Райдеры ведь всей семьёй полетели, и такие прецеденты очень вероятны и для остальных переселенцев всех рас.
  21. Mustard Seed

    Саундтреки к фильмам

    Я принёс вам немного Вангелиса, вам понравится.
  22. Они и создали эти цивилизации. В Млечном Пути. Причём уже в открывающей игре Трилогии ты влюбляешься в эту вселенную и веришь ей. Без оглядки на продолжения (а они последовали). А здесь, как я понимаю, Bioware крайне осторожно высказываются о возможности новых частей игры, а значит - и очень аккуратны будут с введением в игру чего-то по-настоящему нового. И я считаю, что как раз это и сослужит им плохую службу. Потому что ты всегда будешь знать, что где-то далеко у тебя остался родной дом и что уж там-то спустя 600 лет всё куда интереснее. Да? Мне грешным делом иногда кажется, что с "Андромедой" произошло то, что сейчас становится популярным трендом: к мультиплееру прикрутили сингловую кампанию. Как если бы МП МЭ3 был неким самодостаточным проектом (а для кого-то так и было), но имел место community call, и разрабы решили побаловать часть игроков (а заодно и привлечь новых) в оффлайн-режиме.
  23. Мне, похоже, одному тут Вейдер лишним показался. Сцена в тёмном коридоре, конечно, крутая, как и его штаб-квартира над обрывом с лавой (последнее, вообще говоря, хочется забыть, как дурной сон). Только смотрится это всё лёгкой придурью на фоне серьёзности происходящего на экране. Как и жуткое "её высочество" в конце. Особенно, когда в военной драме (а это, с оглядкой на серию, она и есть) присутствует настоящая Сила, которая сильно убедительнее этих сомнительных сценарных ходов. Ещё одним таким раздражающим моментом мне показалась вырвиглазная пластмассовость всего - глянцевых суднообразных шлемов и пёстрых "аналоговых" квадратных кнопок, например. Фанатам, конечно, видней, но мне кажется, что бережный рестайлинг серии не повредил бы. Не 70-ые на дворе, как-никак. Очень хорошая, хоть и одноразовая, пятёрка главных действующих лиц. Отлично отыграли командную химию. Да, бэкграунда там почти ноль. Да, пришли из ниоткуда и ушли в никуда. Но конкретно на эти два часа они меня собой заинтересовали. Все, кроме отвратительно петросянящего дроида, по крайней мере. Крупные планы с необходимой мимикой и прочей невербалкой, по-моему, так и вообще самые настоящие "+25% бесплатно". Последнее, кстати говоря, видится мне персональной заслугой и, видимо, теперь уже почерком режиссёра. Если грамотная развесовка событий по ходу фильма и отменная постановка и реализация на экране военно-диверсионной операции тоже на счету Эдвардса, то у меня сильные надежды на его последующие фильмы. Поведение матери Джин в начале - это отсылка к чему-то каноничному или банальный непотребный киноштамп?
×
×
  • Создать...