Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Вот на это уповаю. На скриншоте с кунари-магом (покажите геймплей!!!) в быстром слоте была иконка с вороном. Может, оно. Какой-нибудь бафф на спутника м.б.? Типа будь резвым, клюй точнее, на вот тебе ещё и крылышки, чтобы все всё поняли и перешли на другую сторону улицы.
  2. Ну, учитывая то, как резко-бодро-молодежно женщина с протезом ноги скакала в мили, напрыгивая на демонов со своим скипетром, возразить нечего. А вообще - это ДНК серии: маги, лезущие получать люлей на рукопашной дистанции. И кстати, вы заметили, что анимация, с которой Нев заморозила какого-то мордоворота в тёмном переулке в том самом трейлере, один-в-один анимация каста заклинаний без посоха из DAO? Прослезился... как будто бы кто-то промахнулся сеттингом, не? Я помню, в DAI тоже были крылья у спутников, приведенных в сознание магом специальным заклом, но там они были нужны для визуальной маркировки длительности баффов, действующих после оживления. Никто не летал, слава богу (кроме лучников с обратной сальтухой, помню, Варрик как-то улетел с моста куда-то в текстуры - спасали потом всей Инквизицией).
  3. Красиво, наверное. Магия какая-то, да? Это старая дурында Флемет в дракона превращалась, а могла бы просто пафосно крылья себе отрастить и порхать. Не, ну серьёзно. Звания hi-end головорезов Тедаса уже недостаточно? Нужно фестивалить какими-то крылышками, как модель Victoria's Secret? Отличная мишень для лучников и арбалетчиков, кстати. Ещё и светятся, как у заправского стелсовика, ага...
  4. Что совсем не удивляет, скорее... Я бы точно расценил это как неумелый троллинг, т.к. видно, что хотя бы биологически Натаашка - девушка...
  5. Из-за ожидаемой бешеной реактивности ввиду статуса белой вороны?
  6. Вывсёврёти! Это фляжка с вискариком.)) Тогда будем считать, что Хардинг подбирает стрелы с пола (или крафтит на лету), как спутники в Андромэде. И вообще, нам же сказали про пробудившуюся в ней магию (угхх...), поэтому стрелы просто сами появляются в руке.
  7. Справедливости ради, у того же Варрика его никогда и не было. Отказались от малозаметной детали, видимо, в целях экономии, т.к., как я понял (поправьте, если я неправ), на спутников теперь переключиться нельзя. Я так понимаю, лучника просто смешали с другими ветками, и рога теперь по умолчанию всегда с луком, но именно как со вспомогательным инструментом. Но от "декоративного" колчанчика на бедре я бы не отказался. Геймплей за мага бы посмотреть... Вот где отвал организма должен быть, я полагаю. Во всяком случае, очень надеюсь, что маги теперь флексят посохами как аксессуаром, как это делает Нев. Этакая трость. Судя по скриншотам, посохи магов теперь напоминают таковые из Елдарика по длине. Кто-нибудь в курсе за специализации магов (= пожалуйста, скажите, что там будет аналог мага разрывов из DAI и мага силы из DA2)?
  8. Дешёвые понты, я б сказал... Дескать, посмотрите, я - ВОРОН! Чувак, хватило бы чёрной кожанки с капюшоном, острой бородки и густого латинского акцента. Иди вон последнюю жертву догоняй, она тебя заметила за пару кварталов отсюда уже...
  9. Я так понял, сценка там неспроста, и есть какой-то предыдущий контекст, который нам не показали. Быть может, Рук автоматом триггернулся на милицейский бобик именно потому, что конкретно он - из Теневых Драконов, т.е. из тевинтерского подполья.
  10. Будет ли вообще игра в этом дейт-симе
  11. хорошо забайтил, аж горжусь собой
  12. Тащи... Заодно и грудь Натаашеньки для сравнения.
  13. А ты зайди в редактор DAI и посмотри пропорции кунариек. Там же греческая статуя. У человечих и эльфиек бубсики сильнее выдаются на фоне общей конституции. Попа и бедра, вангую, там тоже не такие широкие под этими шароварами, скорее мускулистые, с повышенным мышечным тонусом. "Альпинистка моя, скалолазка моя..."
  14. Классика серии же: если не досмотришь - полезут торговать лицом в мили-рейндж со своими палками
  15. Говорю же, вон каким красавцем стал. Замордованный, невыспатый, мешки под глазами... ❤️❤️❤️ Мимика шикарная (вспоминаю эти злодейские "загадочные" гримасы, которые он корчил в Инквизишоне и радуюсь апгрейду несказанно)...
  16. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    помогал со звуками после ТАКОГО? м-да... не осуждаем, не осуждаем, не осуждаем...
  17. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Учитывая то, что выходец из ЖЗ может спокойно не знать, кто такой Эотас (говорю из собственного опыта), они могут вообще проигнорировать всё, что было. Странно, я как будто бы отчётливо помню из ранних пресс-релизов, что время действия Avowed там чуть ли не за столетия до PoE...
  18. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Шрифты, иконки навыков в диалоговых опциях, описания предметов. Осталось музыку Джастина Белла со всей её узнаваемостью россыпью вкинуть в игру. абсолютно ДА Может, их попустит и на выходе будет что-то типа Avowed Pillars of Eternity Story. Адру показали? Показали. Кэрри Пател - геймдиректор? Да. Не вижу причин для скромности.
  19. Бывшие приходят и уходят (живут и умирают, а потом... снова живут), а Манфред - он навсегда. Мой Рук после вербовки Манфреда (и какого-то манерного деда в довесок) би лайк
  20. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Действие Avowed происходит задолго до PoE, насколько я помню. Да и чего бы Конселхот забыл в этой жопе мира?.. А вот что мне действительно интересно, так это та культура/цивилизация Безбожников, руины которых раскиданы по ЖЗ. Ну т.е. это, как я понял, энгвитанцы, которые не поклонялись ни каким богам. Видимо, Свинцовый Ключ - не единственные, кто что-то знает... Ну и тайна происхождения ГГ тоже интригует, благо, что и её расследовать доведётся. Джиатта-то какая красотка А голос инквизиторки с горящими глазами (огнеподобная?) сильно похож на голос Минтары. Вообще, если честно, Авовед буквально прыгнула выше своей головы. Я практически уверен, что куплю её (или оформлю ГеймПасс ради).
  21. То же самое было в геймплейных роликах DAI в несуществующих локациях и с несуществующими анимациями (какая-то левая крепость в месте, похожем на Крествуд, кунарийка-маг, шмаляющая магией из открытой ладони, а не из посоха). Просто нарезка пробежки. Только в нарезке из Вейлгарда нам хотя бы объяснили, что происходит и про что вообще идёт речь. Я практически уверен, что это не последняя демонстрация, и они покажут прохождение какого-нибудь квеста, скажем, позднее летом. Тем более, как я слыхал, они особенно подчеркнули, что приложили уйму сил, чтобы улучшить качество сайд-квестов, и им теперь за это не стыдно.
  22. Ну т.е. прервав таким грубым, варварским способом (фу такими быть!) изощрённый и мощный магический ритуал, Рук сотоварищи, вероятно, даже спасли лысую жопу. Мне интересно, Солас реально не ожидал, что его по ту сторону будет ждать сюрприз в лице старых знакомых, которые не договорили в прошлый раз? Судя по трейлеру эти два уродища буквально ждали с дубинкой и мешком в руках за углом, когда он двери откроет...
  23. Спасибо - забираю. Если всё пойдёт как надо - могут вернуть за деньги. He Bioware стесняться такой практики.
  24. Первое впечатление - самое верное же
×
×
  • Создать...