В смысле? Все стандартные механики экшн-рпг на месте, в боевке даже направление удара завезли (всё ещё передёргивает от поединков с когтями против холодного оружия). Ведьмачье зрение тоже имеется. Даже зверюшек можно убивать, чтобы голод утолить. Абилки можно юзать и в бою и при исследовании.
Вот как раз глубины некоторых ВН по части нарратива и качества текста, а также ролевого отыгрыша в "классическом" понимании тут ждать, наверное, не приходится. И скорее всего завезут этот дроч с прохождением определённых квестов, чтобы выйти на концовки. "Основных" квестов тут нет, они все так или иначе выруливают на финал. Да и мне послышалось, что на всё про всё даётся три игровых дня, т.е. намёк на какую-то реиграбельность. И на малый хронометраж и размер игрового мира, наверное.