Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. А скажите, склянки с гусеницами реально как-то уничтожить? Бросал в жаровню, ставил на пол и расстреливал - ноль эффекта. Может, тупо выбросить в пропасть? Во-первых, меня напрягает этот голос, который комментирует наши действия и, в особенности, всё, что касается паразитов (я хочу слышать только голос Амелии Тайлер - всегда). Во-вторых, белобрысый чмоня только что недвусмысленно угрожал расправой, если мы посмеем стоять у него на пути к могуществу (через вживление в свой незадействованный мозг дополнительных извилин). Дарлинг, ты в отряде только когда нужно бить исподтишка (редко) и обносить торговцев. На этом твоя компетенция исчерпана.
  2. Us можно перевести как "мы". В значении, несколько близком к "Мы, Николай II". Некая персонифицированная общность.
  3. В РД у него был неплохой молоток, паладину-щитовику был очень приятно. Рагзлина лучше бочками обставить. А барабаны с балок расстрелять. На мелочь можно скинуть жаровни, свисающие с потолка. Аналог доспехов Минтары раньше можно было найти в Подземье, не знаю, может, сейчас у него другие свойства...
  4. А если я на них спустил Астариона, он их перетравил всех и пострелял, остались несколько недобитков. Им там теперь не до веселья - запустят ли они вообще эту веселую эстафету? Добить оставшихся теперь, что ли?.. Если соводвежонок не придёт в лагерь, так хоть, наверное, с голоду не помрёт... Там вон одним тупорылым огром на воротах неделю можно питаться.
  5. Интересно, а соводведицу безальтернативно обнуляют? По идее чмоблины должны как-то узнать о её логове. Т.е. кто-то должен им доложить (например, двое придурков, которых тащил за собой дохлый дворф с личинкой). Да, я понимаю, что там вся разрушенная деревня кишит гоблотой. Но это же условности игры. Они не могли найти Рощу, пока их тупо на неё не вывели наймиты (но при этом они как-то попали в подземный проход, очевидно, не сумев сложить два плюс два и не поняв где они вообще, мелкие тупые твари - что с них взять). Я таки сделал крюк и заглянул в ту пещеру, и говнецо знатно подкипает. Это такой рыализьм у Лариан: если ты кого-то щадишь или спасаешь, то это не означает, что их (конкретно их среди тысяч других возможных жертв) потом не замучает до смерти кто-то другой.
  6. Жрец домена жизни. Это было моё осознанное решение взять, во-первых, незнакомый класс, во-вторых, создать максимально небоевого персонажа, заточенного полностью на поддержку (ну или почти полностью). Единственный раз, когда в пати отъехало к концу боя двое - это неудачно сложившийся замес с злобоглазом в Подземье. В остальных случаях ситуация такая: у всех кастеров в отряде потрачены все ячейки, все живы-здоровы, а у ГГ ещё по одному-два каста на каждом круге не потрачено. Всё из-за того, что на персонаже висит весь топовый обвес на лечение и связанные с ним бонусные эффекты, и потому, что встроенная пассивка субкласса выжимает максимум из наносимого лечения. Почти в каждом бою большую часть времени ГГ почти не занимается раскастовкой, а просто постреливает из дальнобоя или кидает какие-нибудь фляжки или халявные спеллы (ну или частично контролем занимается, есть там инструменты и для этого). Благо, на втором и третьем круге дали пару интересных концентрационных вещей: призванное оружие (нормально бьёт пока, но потом можно будет заменить) и божественные стражи.
  7. Mustard Seed

    Ваши персонажи

    спустя 40 часов игры героине таки приснился её бывший
  8. С Шадоу диалог случился после первого явления нашей (нашего) Дездемоны. Там говорится, что
  9. За спасение груза (и Ругана в придачу) Зарис даёт шикарный тяжёлый арбалет. Вполне возможно, один из лучших за игру. По крайней мере, если сначала взять квест на его спасение в убежище под трактиром. Но на него нужно ещё набрести (но если поболтать с трупом жертвы гноллов, это не так уж и невероятно, там наводка даётся). А, ну и там несколько проверок на стальные яйца ещё, перед тем как впервые попасть в их пещеру. С Зентарим будет контент дальше по игре, так что я бы лучше инвестировал в хорошие отношения и связи, чем в одноразовую и непредсказуемую ульту в виде раскупоривания банки со злобоглазом (его, кажется, баффнули на релизе, вредная тварюшка стал)...
  10. Нарывайся, кто мешает. Просто отведи штатного плута подальше и усади в кусты. Пусть вступает в бой последним, когда отряд уже в замесе. Плутом, ввиду бонусов к скрытности, очень неплохо выманивать врагов на выгодную для тебя позицию или устранять какую-нибудь вредную мелочь до начала боя, например. Именно в открытом бою и именно если рассматривать его как стрелковую единицу - я бы всё же предпочёл бы рейнджера. Рога как ловкий, инициативный класс очень нуждается в том, чтобы на момент его хода были созданы условия для скрытной атаки (а у них самих не было помехи). Иначе он просто будет уныло тыкать и уворачиваться. Это же не вполне боевой класс. "Нечестный" бой на своих условиях - это же вроде как про плутов.
  11. Я же объяснил. Рога-убийца, стреляющий из тени, издалека и свысока. Тяжёлый арбалет в таком случае выступает снайперским оружием с самой большой дальностью и уроном от основной (и единственной) атаки. У скрытной атаки (тем более у ассассина) отличный шанс попадания, поэтому максимально большой урон от одного выстрела - это то, что нужно. Тем более под всякими смазками, ядами и баффами. А уже в менее комфортных условиях, когда застали врасплох и нужно отстреливаться, то тогда неплохо бы иметь дополнительный (третий, помимо ячейки с рукопашным оружием) слот и держать в нём парные арбалетики и включать режим ганслингера. Как это было в Pillars of Eternity.
  12. Тогда нужно жонглировать оружием дальнего боя, а это может быть неудобно. Плут у меня - это незаменимый персонаж для закрытых локаций. Залез повыше, присел и расстреливает всех издалека из тяжёлого арбалета (взял Астариону этот фит на 4 уровне, теперь и скимитарами может пользоваться). Бонусное действие он может потратить, например, на смазывание оружие смазкой или ядом. Это так - соображение. Игре не хватает дополнительных слотов с оружием на персонажах, хотя бы в виде перка. И потом, считается ли скрытной атакой удар/выстрел со второй руки (т.е. те самые две дополнительные атаки)? Без скрытной атаки рога не так сияет.
  13. Волки должны быть какие-то особенные, сюжетные? В роще у Рафа красавец волк-компаньон, но Шадоу никак на него не отреагировала. Может, надо с ней поближе подойти и запустить сцену с питомцем? У меня она поочередно рассказала про свой род деятельности (на обычном месте, в пещере соводведя), а в другой сцене - кем хочет стать (и попутно слияние разумов и сценка из детства, где она в лесу). Если мы всё это видели, то её откровение про страх перед волками как будто и логично, и нет. Может, я уже проскочил эту сцену и она просто не запустится теперь нигде?
  14. Прочтите выше, MissMary писала, что проходит не в русскоязычной локализации. И не в англоязычной.
  15. Я сильно сомневаюсь, что русскоязычная локализация для РФ и для Казахстана как-то отличается. Larian наняли некую международную контору, которая работает с аутсорсниками по всему миру. Может быть, даже с конторами-субподрядчиками (вряд ли всю игру с таким огромным количеством текста переводил и сводил один человек, нужна хоть какая-то координация). Контроль за качеством текста явно был сквозь пальцы и по принципу "скажите спасибо, что вообще читаете это на вашем языке". Работу сдали - работу приняли.
  16. Представляю вашему вниманию "официальный Кремль": https://altagram.com/ За работу своих фрилансеров они несут полную ответственность.
  17. Там реально так плохо? Ну т.е. я видел исковерканный смысл фраз, меняющий смысловой и эмоциональный оттенок первоисточника, но вот это "народное" творчество... Ну, это они точно не будут исправлять, так что остаётся уповать на локализационные моды. Игра вот-вот уже приобретёт культовый статус - желающие, очевидно найдутся... Но вот эта феня, которая и на "референсном" языке не всем понятна, близка и приятна - это конечно зашкварно.
  18. Ну вот и ты, дорогая, раздуплилась а уж от человека, который не склонен дуть кому-либо в уши, такое слышать вполне... весомо
  19. После фразы, сказанной ею (без последовавшего неодобрения, попрошу заметить) в доме Карги на болотах ("ты теперь за каждого недоумка будешь свою шею подставлять?") имею желание дальше проходить в сугубо женской компании. Впрочем, в этой игре это вообще никаких моральных усилий не требует...
  20. Как серпом по яйцам всякий раз удалять Карлах, чтобы взять в отряд Лаэ'зель по делу или приодеть её в обновки. Она так искренне расстраивается, что мне становится неловко, как если бы я нагло обманывал ребёнка в этот момент. И очень нравится, как пропесочивает на этот счёт Шадоухарт: типа возвращайся, когда обретёшь хороший вкус в спутниках...
  21. Я понимаю, ролеплей и это вот всё. Но Урдж-чародей как-то вообще не вяжется с резнёй, с которой должен вязаться. Там даже классовые реплики подразумевают постоянное "фи" в отношении любого другого спеллкастинга и магической задачи. Да и с базовыми 6 костями хитов долго он будет этот свой замок строить...
×
×
  • Создать...