-
Публикаций
12 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
По-моему, это стратегия "подаём признаки жизни". Сони, по-моему, не так сильно заинтересованы в рассовывании миллионами со старта новой консоли. Во-первых, железо дорого в производстве и наверняка продаётся пока в минус (а жирка не так много, как у конкурентов), во-вторых, годные игры, чтобы отыграться на эксклюзивах, тоже пока только где-то на горизонте. Соответственно, дорогущий маркетинг разворачивать тоже нет особого смысла. А так - консоль формально выходит, её даже можно будет купить (на Рождество в подарок - там чего только не покупают), вот только настоящий "фестиваль" начнётся, похоже, не раньше весны. И да, я не думаю, что они боятся, что Microsoft как-то сильно их обойдёт за это время. Они, похоже, окончательно разошлись в сегментах.
-
По-моему, идея в духе "они шутили про холодильник - давайте дадим им холодильник" рассчитана как раз на сарафанное радио среди аудитории игр типа Фортнайт (собственно, примерно ЦА непосредственно XBox). С такой же длительной перспективой (через неделю все забудут).
-
у нас тут новая консоль, но показать мы вам можем только коробку...
-
CDPR вообще специалисты по осчастливливанию...
-
Дрейк. Нэйтан Дрейк.
-
Какой-то косплей, ей богу. Ждем нытье о провале очередной кино-говнины, которую оборсали хейтеры, не понявшие, что им хотел донести режиссер.
-
-
Холланд вполне подходит. Игровая версия молодого Дрейка еще смазливее. Зависит еще, какой у него возраст будет в фильме.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Ну т.е. ты не понял, что это "такое же" имелось в виду, но возразил?
-
Беттани даже с усищами горяч, как конфорка
-
Чувак (ничего, что я к тебе как к взрослому сидящему человеку обращаюсь?), тебе кто-нибудь про дождь, неон и остальные штампы задвигал что-нибудь? Я, например? Речь шла о прекрасном, чуть тревожном и насыщенном эмбиенте. О музыке и генерации настроения речь шла. Откуда ты вытащил эту, как её бишь... пургу про эмо-готов?
-
Уныние - это когда "такое же" = "это же самое". А дождь - это хорошо.
-
Ты же понимаешь (скорее всего, нет, но я должен поинтересоваться для очистки совести), что emotional практически абсолютно ничего общего не имеет с "мечтой эмо-гота"? Как и этот прекрасный эмбиент, который льётся из автоакустики Пшибыловича.
-
А можно там всё остальное такое же будет? А можно там всё остальное такое же будет?
-
Где здесь у тебя претензии к диалогам? Ты же сам пишешь про каких-то НПС на улице и Андромеду в пример кидаешь, в которой больше половины этих т.н. диалогов были через отъезжающую камеру сделаны.
-
Например, игру с видом от третьего лица с игрой с видом от первого. Андромеда тут пример из разряда "скажу - крыть-то всё равно нечем". Это нормально для игры с таким бюджетом, статусом и амбициями иметь продвинутый движок сокращения лицевых мышц при артикуляции этнической речи в ситуации, когда любой разговорный непись будет светить таблом на весь экран. Это ещё надо посмотреть какое итоговое количество неписей будут иметь лица, а не хромированные и керамические вставки вместо.
-
Официально И вряд ли в связи с исполнением взаимных обязательств.
-
Кажется, кое-кто уже не кое-кто
-
Смотрится, конечно, больше как выстрел из пушки по воробьям, но, с другой стороны, эти войс-чаты давно не только, мягко говоря, средство связи исключительно в игровых целях. Вспомнив, хотя бы, куда после подобного общения порой отправлялись некоторые игроки в странах с легализованным оборотом оружия. И это также не последний оплот приватности, потому что все эти платформодержатели давно уже шарят рукой куда только дотянутся.
-
Выглядит, как стандартная локация из последнего "Хитмана". Нашим, похоже, даже переодеваться не придётся.
-
Вполне добротная 8-эпизодная антология оказалась. Слабые эпизоды имеются (я насчитал штуки 3, с откровенным морализаторством на заданные темы), но остальные получились с довольно элегантным вплетением темы именно чудовищности. Интересное (хотя по большей части больше декоративное) решение с элементами сквозной сюжетной линии, удивительно приятный звук (включая музыкальное сопровождение) и по большей части довольно густая атмосфера - тоски, грусти, одиночества. Снято, опять же, очень хорошо.
-
Из интервью Фила Спенсера Kotaku А вони-то было...
-
чё за?..
-
Так я же написал. Дело не в сердобольности, вернее, не только в ней. Тут уж каждый для себя решает, как относиться к переработкам и к правдивости жалоб работников на размер компенсации за них. Блумберг и им подобные - это такой же бизнес, существование которого необходимо, потому что Шрайер и такие, как он, поясняют, что никого исключительного в игровом бизнесе не существует. Симпатизировать при этом им не обязательно.
-
Так в этом ведь и дело, нет? И то, и другое, на самом деле, части одной системы. Капиталистической, так сказать. Если студию с миллиардной капитализацией что-то не устраивает - она включит пиар-машину или подключит юристов против гипотетического СМИ, являющегося частью конгломерата с миллиардной капитализацией.