-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Второй дневник подряд наблюдаю абсолютно потухшего Дракманна. Особенно в сравнении с видео, посвященными прошлым играм, где у него глаза горели и улыбка не сходила с лица. Не надо быть дохера проницательным, чтобы понять, что вся эта кутерьма здорово заехала прежде всего по нему.
-
Лепота какая но надпись с тачпада я бы всё же убрал
-
Ждём 31-го июля. По крайней мере, я жду.
-
Считал одной из основных проблем 2-го сезона гипертрофированную манифестную пафосность Долорес. Но стоило ей наконец перейти к делу, как... лучше не стало. Этот закос под VHS-боевики 90-х с тян-киборгами, по-моему, нихера не улучшение. God конечно is a woman, но невербальный пафосный манифест я бы тоже понерфил... Хорошо, что у меня есть Ждал этого джва года, а они всрали и этот момент. Я пока не знаю, что к чему (после 3-х серий), но персонаж Касселя почему-то уже раздражает...
-
Но не забавляет, как критики "левацкого геймдева" сами падки на такую же риторику? Тебе дают играть за белокожего статного гетеросексуального, наверняка, самурая, а ты гундишь насчёт какого-то левого персонажа, чьё экранное время может исчерпываться пятью репликами и квестгивом.
-
Откуда тебе известна мотивация разработчиков в отношении персонажа, про которого не известно ничего, в сеттинге, который лишь прикидывается историческим и не особо это скрывает (путеводные лисы и птицы, серьёзно?)? Повторю то, что тебе тут уже не один человек сказал: ничего во внешности этой японки не является отталкивающим, тем более умышленно. Обычная женщина в возрасте, урвавшая не по правде жизни где-то оружие. Мухи (мифическая историческая достоверность) - отдельно, котлеты (естественное стремление сексуализировать любой объект женского пола на экране) - отдельно.
-
Во-первых, неизвестно, что это за тётка. Во-вторых, я правильно тебя понимаю, что уж если перевирать историю, так при помощи красивых тян с катанами, а не пожилых азиаток? Это разве не лицемерие?
-
Так мы сейчас всё-таки про тётку с катаной в 13-ом веке или про страшную тётку с повесткой катаной в 13-ом веке?
-
да пожалуйста я понимаю, самоизоляция, усталость, отрешённость, но ты хотя бы попытайся вспомнить как выглядят обычные люди
-
Тут я бы всё-таки не применял эти лекала. Вполне правдоподобная внешность без ненужных приукрашиваний и уродования. Люди в ту пору выглядели и того хуже. Причем уже по трейлеру понятно было, что это не молодая тяночка (они тут тоже будут), а женщина в возрасте.
-
Надеюсь, ты сейчас не насчёт этого пресловутого Japanese character design? Потому что куда больше вопросов вызывает молодцеватая матрона с оружием воина наперевес в очень средневековой Японии.
-
Она, по-моему, уже не совсем блогерша. Давеча хвасталась, что трудоустроилась не то в Paradox Interactive по направлению игр по WoD, не то к самим White Wolf. Так вот она тут хвастала на своём канале тем, что уже поиграла и всё знает про Сырка. Но главное, конечно же, не это понтометание, а кое-какие намёки, которые она не смогла сдержать. Во-первых, ссылается на кое-каких ютуберов, чей разбор трейлера включает "интересные" догадки. Во-вторых, прозрачно намекает, что где-то уже видела того лысого брухообразного вампира с татуировками и бакенбардами, который из трейлера в трейлер пускает в ход кулаки. Подозреваю, что видела она его НЕ в официальных материалах, а где-то ещё ранее...
-
Вот я и говорю, зачем Ubisoft выпускать клон этой игры? Визуально - такая же шкатулка с красивыми цацками, как HZD. Только без фишек последней. Враги, похоже, туповатые (лучник, уткнувшийся мордой в стену - это замечательно). С японской озвучкой тоже не всё гладко, по-моему. Говорить-то Дзин говорит, вот только рот, кажется, открывает, всё ещё произнося англоязычный текст. Рукопашная боёвка какая-то аркадная, что ли... Вот уж где точно не AC. Так что призрак Цусимы - только призрак... НО. Можно погладить лису.
-
и поверьте, всем нам нужно это посмотреть
-
Пол на полу В который уже раз тихо попискиваю от восторга от местного материального дизайна. Вы посмотрите на эту косоворотку и штаны от заводской робы... (мне кажется, в Россеюшке кино будет популярно за счёт одного лишь подкоркой считываемого культурного кода (а уж за счёт всего остального - и подавно))
-
Немного новых деталей. Ворона зовут Сюнин, что-то вроде "Провидец" или "Озарённый". Хороший мальчик, говорю же. Эйворы те ещё стиляги. Кроме макияжа, татуировок, причёсок и бород нам позволят сменить цвет волос. Хотели рыжих - они будут у вас.
-
Вот как-то так и нужно было реагировать на утечку. Самоизолировать Дракманна от твиттера и инстаграма, объявить дату выхода и выпустить несколько таких дневников, посвящённых сюжету и героям. Всем героям, включая сами знаете кого. А в дневнике хотя бы попытаться донести до игроков мысль, почему этот герой куда больше, чем его (её) внешний вид, и почему игрокам может понравиться её история и позиция.
-
Прекрасная новость. Как и то, что (никто не уйдёт непоглаженным)
-
Простой поиск выдаёт, что слово переводится как "образец" с исландского. "Кто хороший мальчик? Правильно - Сюня!" И да, идея ручного красавца-ворона с возросшей вариативностью применения питомца (ввиду его ума и сообразительности, конечно) мне нравится больше прежних ручных орлов. Эйвору, опять же, куда проще прикинуться мёртвым (классная тактика), когда над ним уже кружит вороньё...
-
увешанный двумя комплектами оружия, двумя луками и щитом (которых тоже может быть два) и в неплохом комплекте брони
-
Косвенно подтверждено, что хирдманны на драккаре будут хорошо петь