Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Tyranny

    Признался Стишку в чувствах к ней. Оборжала, сослалась на вши и отправила в бордель. Нуёмана...
  2. Mustard Seed

    Лиам / Liam

    Может, Фрэйзер не стал обламывать девушку загодя? А ну как окажется новым умозрительным героем женских сердец? У одного такого из предыдущей игры Bioware, помнится, тоже была стильная причёска и англо-индийский акцент, а уж сколько горя вызвала новость о его детерминированности. На качестве самого персонажа, к слову, это не сказалось никак. Беря в во внимание писательскую "родословную" Лиама, есть сильная надежда, что и в этом случае всё будет замечательно.
  3. Mustard Seed

    Hellblade [серия]

    А то уже забывать стали, да?..
  4. Уже долгое время проговариваю, как мантру: "близнецы Фрай = брат-сестра Райдер"...
  5. Mustard Seed

    Vampyr

    Глядишь, к Новому Году, как паззл, из новых кадров сложится новый трейлер...
  6. Я со своей стороны добавлю, что конкретно меня волнует не отсутствие крупного калибра на вездеходе само по себе, а отсутствие или корявая реализация механик, с ним связанных. Если в наше транспортное средство таки будут стрелять (турели, пехота, дроны - что угодно), а всё, что мы сможем противопоставить, это включить пятую космическую и драпать подальше или бодать - вот это плохо. Это - лошадка из DAI. Если же подходы к вражеским объектам будут реализованы таким образом, что чтобы добраться до них, нужно будет спешиться высадиться из "Кочевника", то необходимость в стволе отпадает. И тут я бы сильнее хотел побольше всяких технических примочек и извращений: например, стелс-поле, чтобы машинка могла уходить в инвиз, чтобы, допустим, с близкого расстояния можно было обследовать базу кеттов для индикации уязвимых мест и точек доступа (писали же, что ликвидация вражеских форпостов будет порой трудоёмкой задачей) для облегчения проникновения на территорию. Или какие-нибудь тепловые сканеры и локаторы, чтобы издалека оценить численность врагов на объекте и наличие и место расположения тяжелого вооружения (турелей тех же). Или мобильный передвижной склад в специальном отсеке на экстренный случай: ну там возможность в полевых условиях в ограниченном объёме пополнить запас панацелина, бомбочек всяких и термозарядов.
  7. Вот, собственно, всё и встаёт на свои места. Стало быть, подтвердились мои подозрения насчёт того голографического интерфейса на «Буре», где можно настраивать свой "билд" перед каждой миссией. Ситуация та же, что и с «Инквизицией»: ограниченное (и сильно уменьшевшееся по сравнению с прошлыми частями) количество ячеек под активные навыки с возможностью замены одного на другой и пересборки. Думаю, будет не больше 4-х слотов. Рановато пока кричать о катастрофе, самих скиллов мы не видели. Если дерево будет разветвлённым, с различными вариантами, то то на то и выйдет. А с тактической паузой произошло то же, что и с гибкой настройкой тактики поведения спутников в бою в Dragon Age: её окончательно оформили как атавизм.
  8. Собственно, вдогонку... Дороти красивая, на Нору Джонс похожа.
  9. Mustard Seed

    Tyranny

    Если принял сторону Хора при штурме Горного Шпиля, будет ли возможность потом выпилить Голоса, Аша (подчинить его при высоком гневе не выйдет, да?), опционально Марка, при этом не тронув и волоска на голове Тунона, а просто отправив дядьку на заслуженный отдых? Одобрение у него уже подползло вплотную к 4-ке (безумно нравится мне Архонт Правосудия), надеюсь, не разочарует.
  10. Ну как без них?...)) 5-минутный геймплей, ожидаемый 1-го декабря, это мало или достаточно? Не, мусолить-то мы его точно до НГ будем, даже если там очередная прогулка по пещере...
  11. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Вместо тысячи трейлеров
  12. Снизу, кажется, снова постучали. Очередное переложение для Tumblr-публики? Ну хоть Тото хороший...
  13. Mustard Seed

    Tyranny

    Я решительно не могу заставить себя загрузить сохранение раньше, чем услышу всю мелодию, играющую в меню. Кстати о Распутье.
  14. FOX69, кажется, как будто предчувствуя, предложил в качестве альтернативы, которая уж точно не подведёт, строить отношения с «Кочевником». Кстати, я прощёлкал, видимо, но кто-нибудь уже озвучивал официальный возраст главных героев на начало игры?
  15. Ну вы же понимаете, что речь скорее всего идёт в том же контексте, что и про обилие синих жоп на экране из твиттера Гэмбла не так давно. Какая-нибудь развесёлая кантина с уклоном в увеселение и ублажение господ и дам. Вероятно, и говорится не про физически один глаз, а про внешний вид какого-нибудь инопланетного визора - типа монокуляр.
  16. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Претенциозненько, но небезынтересно.
  17. Так это поди того - и есть эта Кора? Вполне человеческая одноглазая женщина, этакая крутая badass-оторва с пиратской повязкой или крутым снайперским имплантом, не отличимым от настоящего глазного яблока. На секс всецело согласен.
  18. Mustard Seed

    Tyranny

    Как же у меня свербит от «Фуги». Может, потому, что это любимейший компаньон? Моему Судьбоплёту (простите) даже за базаром не слишком пришлось следить, чтобы к моменту взятия первого Шпиля её бегунок с одобрямсом вплотную подполз к замочку (с Атли примерно такая же ситуация почти) при нулевом страхе. Не, ласково про себя я её «Стишком» называю. В целом, есть предложение раз и навсегда застолбить за ней дословно переведённый и непривычный для слуха псевдоним «Вирш». Или «Рифма» вот ещё, но звучит не очень... С Бариком ситуация противоположная: от каждого чиха "пугается" (не помню, кажется, вообще ни одного пункта в одобрении). Начинаешь ему рационально втирать - он возникает (кто его озвучивает - тот же, что и Кану?). Как бы его в конце в расход пустить не пришлось...
  19. Не, ну так-то очень хороший источник заимствований. Хотя шекспировскими мотивами уже давно никого не удивить.
  20. Секс одноглазых? Секс с одноглазыми? Особенности местных анатомии и продолжения рода - не иначе. Замечательно...
  21. Mustard Seed

    Tyranny

    Какая неимоверно крутая штука эта начертательная магия. Готов удавить любого безотносительно к фракции ради чертёжика нового сигила. Поскольку с танками в партии плохо совсем (читай - никак, Барюсик, судя по статам, типичное двуручное ДэДэ), решил взвалить эту ношу на своего Связующего. Уже при взятии Зала Вознесения сигилы всего двух школ (иллюзии и жизни) позволили употреблять термин "танк" по отношению к моему персонажу практически в ИЗНАЧАЛЬНОМ смысле. Кстати говоря, плюнул на синих и пошёл в бой под рёв Красного Хора. Без особого аппетита, понятное дело, но у этого блюда хотя бы вкус есть, в отличие от предложенной альтернативы.
  22. Mustard Seed

    Tyranny

    Ясно, понятно... Похоже, я уже пропустил эту развилку. Отключил репутационные подсказки и пустился в интуитивное плавание, как ёжик верхом на щуке. Обе фракции плюсуют и минусуют произвольно, но вот-вот вперёд выйдут повстанцы. Очевидно, придётся перепроходить, благо, что игра вроде не долгая.
  23. Это неприкосновенные имена. Ему запрещено на них походить. Первая ассоциация - с ним. В самый раз.
  24. Mustard Seed

    Tyranny

    Напишите кто-нибудь под спойлер, пожалуйста, как этого достичь (где куда сворачивать и кому что говорить). И есть ли возможность самому выбиться в люди (стать Архонтом - так, чтобы аж глаза светились!) и что для этого нужно?
  25. И что более важно здесь: отсутствие в планах трилогии со сквозным сюжетом (каждая часть как акт одной пьесы) не обязательно означает, что Райдер будет одноразовым протагонистом. Как говорится, не отрекаются любя...
×
×
  • Создать...