-
Публикаций
13 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ушатал старика-традиционалиста, вояку старой закалки, у которого из ушей кровь в этот момент сочилась от "нежного" шёпота Гилан'найн за окном. Ненуачо, власть давно пора менять, справятся. Ну хоть где-то Ладейка взял инициативу в руки, ага... Из бэкграунда Серого Стража мы узнаем, что, оказывается, есть какие-то молодые и дерзкие стражи и есть какие-то стражи из элитки, видимо, из знатных семей, типа с влиянием (в ордене смертников). Как переписать лор, технически и формально ничего не трогая (штаны Арагорна, ага).
-
ремастер DAO, даже если он в работе. Я вчера таки глянул Skill Up-а. Там он снова (как и всегда) читает по бумажке, но в этот раз автор текста (даже буде это он сам) отработал свой хлебушек на 1000%. "Персонажи разговаривают друг с другом, как если HR с ними в одном помещении", "Рук говорит со спутниками, как тренер детской футбольной команды со своими подопечными". А эти утонченные парафразы, ммм... Ладья не просто лезет со своим мнением поперёк игрока, так ещё и говорит абсолютно не то, что прожимаешь. Последнее, вообще, фишка этой студии, но здесь это, похоже, кульминация. А ещё эти замечания по геймплею. Типа прожимаешь абилку спутника и весь, сука, спутник со всеми оставшимися абилками уходит в кулдаун. А сами по себе они хоть и бессмертные, но урона вносят с гулькин этотсамый (смотрит на пешек из DD2, которые почти без твоего участия выносят всё, что движется). А под конец ты настолько раскачан, что вообще про эти комбо забываешь и выносишь всё с автоатаки. Особенно, ремарка про то, что самые первые битвы с мобами в игре абсолютно идентичны боям из конца игры, и блогеры просто снижали сложность, что продраться уже сквозь этот гринд к финалу. Ну и, конечно, этот ужас с посиделками за столом, когда спутники тебе открытым текстом заявляют, что пока мы не порешаем наши личные проблемки, мы не сможем/будем сражаться с концом света. Рук ощущается добропорядочным немецким бюргером, которому подселили семью каких-то бесцеремонных африканских беженцев, в чьё положение он теперь по факту обязан входить...
-
Я, конечно, смутно слыхал про место, где можно обучиться иллюзиям, но, похоже, у игры свои планы. На дороге снова случился этот дед, которого нужно сопроводить (я уже подозреваю скрытый квест с ним) куда-то. Так вот этим местом оказалась очень интересная часовня, где нас на пороге встретил "призрак" бабы Люси. Не знаю, на что расчитывала сама баб Люся, сидя на карнизе высоко на крыше и дрыгая ногами, её было отлично видно уже на подходе. И да, саламандра отлично себя показывает в пещерах. Заходишь и с порога спамишь и смотришь на тающие сиреневые полоски в кромешной тьме.
-
Но сначала умеет их неплохо выщипать, судя по...
-
Я не помню точно, но, кажется, за ним как раз пошли в большинстве городские эльфы, а не долийцы. Долийцы рассеяны по свету и сильно отличаются друг от друга, но наверняка по крупицам давно собрана информация о том, кем на самом деле были их божки. В первом же разговоре в Маяке с Нев и Тесёмкой у эльфа есть опция сказать, что их боги были беспредельщиками. Т.е. по доброй воле никто не согнулся бы перед дедом Олегом. Ну и городские пошли за Соласом, потому что они как раз наелись угнетения, потому как эльфинажи везде одинаковые. Собственно, вот как раз их и им подобных (прыгунов из Арлатана, например) Эльгар'нан и его стрёмная жаба в кокошнике ненавидят, презирают и, возможно, опасаются больше всего. Поэтому в бульон отправят именно их. Как же я сочувствую остроухим здесь. Мало ведь им было...
-
Освободитель эльфов даже нынешним не смог внушить идеологию свободомыслия. Видимо, им тоже в лицо говорил, что они неполноценные и вообще расходный материал.
-
Щас придёт Белый Самец и раскидает тебе (снова) за полноценных господ с острыми ушами в Тевинтере. Ну или окажется, что и у этого чудилы шемленские уши.
-
не кем, а где
-
Это было понятно из ранее показанного. У воина это второстепенный слот и хват за древко, не подразумевающий двуручные мечи.
-
Можешь выдыхать. Прошедшие игру утверждают, что там всего 4 встречи с ним в Тени, 2 из которых короткие совсем. И что Солас - однозначно антагонист. Этим прям по щекам шлёпают вроде бы. Если в анамнезе нет солавелланизма, то этим всё и исчерпается. Если есть, то там ещё некий контент отсыпят. Может, красивая вариация одной из концовок. Я собираюсь воссоздать самого первого своего Инква кунаря, который в глаза не видел дополнение "Чужак".
-
пирожочек с лапшой ну-с... не вставая Неужели новый франчайз запустят? Новый сеттинг с новым каноном. Spirit Age, например. @Шмель, придётся курить лор заново.
-
Вчера выяснилось, что тварь успешно вешает mute сама. Безуспешно попытались завалить одного в Баттале. Купил своему хороший архипосох по случаю переобувания в чародея и приобретения двух мейстерских спеллов. Ну и такие на кураже полезли набивать экспу. Умный гадина, знает откуда ему прилетают смерчи и метеориты. И этот меееедленный прокаст... Нельзя не ускорить, ни передвигаться, и вот на этом моменте нам постоянно ответочка прилетает то в виде метеоров, то в виде молний, то молчанкой... Вывод один: дракона нужно законтролить, в данном случае - физически, вьюгой, которой у нас пока нет. По ощущениям, смерч >> метеоритный дождь. Контроль, физический урон и можно кастовать в пещерах. Сорк играется абсолютно точно интереснее магического лучника. Саламандра, кстати, крайне корявый спелл. Кривой паттерн наложения, узкий конус, который ложится постоянно не туда, куда целился. В общем, первый кандидат на выучить и забыть. И да, пешки-маги - вообще не то... Какой-то прок есть, но нашим фокусам не обучаемы. Со спокойной душой апну мастерство чародея до максимума (это, по крайней мере, будет интересно) и свитчнусь обратно.
-
Во-первых, Флемет вела всех наших прошлых героев через всю серию. Это как бы не новость уже лет 10. Во-вторых, то, что Митал вошла в "пантеон" не говорит о том, что она кого-то предала. Разве что для тех, у кого пионерская зорька в жопе не умолкает, типа молодого Соласа. Если не можешь победить (в моменте) - присоединись. Собственно, есть все основания полагать, что до лысого Соласа это в итоге дошло. И да: учитывая общий безыкусный тон повествования, который обзорщики отмечают, я всё ещё считаю, что Митал грохнули эванурисы, раскрыв её мотив (не исключено, что не без помощи одной лысой крысы одного лысого волка, который весь из себя хитрован-многоходовочник, спотыкающийся о собственное эго раз за разом, для которого есть только два мнения - его и неправильное). К счастью, на каждый хер винтом найдётся своя, простите, жопа с закоулками, и я буду до визга рад возвращению Митал, пусть даже в виде густо накрашенной Морриган.
-
что под "хернёй" имеется в виду накручивание себя. Дескать, с тобой всё в порядке, прекрати жевать свои волосы...
-
Нев там не Мейварис ли имеет в виду? Похоже, из Нев сделали твиттер-активистку персонажа, который просвещён настолько, что может дать ценный совет по широкому кругу вопросов. И всегда в нужное время.
-
Всё как ИРЛ: спустя 10 лет ты надвое подумаешь, следует ли говорить свободно то, что бы ты сказал 10 лет назад.
-
Её до релиза не появится. Они ключи рассылали по очень безопасным блогерам. Люк Стивенс утверждал, что общался с коллегой из одной европейской страны (не назвал какой, подозреваю Францию), и те ему утверждали, что блогеров носителей их языка, кто получил этот код, было всего несколько человек. И всё это приправляется каким-то мнением об ограниченном количестве этих ключей. Ограниченное количество кодов на скачивание цифровой игры, вы подумайте только... Я сомневаюсь, что ревью, которые начнут выходить сегодня-завтра что-то добавят. Поэтому если есть желание купить игру, то я бы лучше дождался релиза и мнения куда большего круга "прессы". Кто-то из них наверняка ценит свою репутацию больше, чем мифические чемоданы от издателя. Ну или просто не опасается высказываться ввиду, например, небольшой аудитории канала.
-
За три часа там вряд ли дальше Арлатана можно было пройти. Ну или Тревизо, например. Там на локациях неписи же (садящие fps), среди которых кого только, наверное, нет. А уж если под лупой рассматривать и каждый фоновый бантер слушать и записки читать, то, наверняка, не только про бывшие отношения Беллары узнаешь.
-
Про диалоговые опции и само качество говорилки, впрочем, охотно верится. Не программирую заранее себя на "должное" восприятие, но и истерик устраивать не стану, если это окажется правдой (как и всё остальное). Кстати про "всё остальное" есть мнение, что на момент окончательного перезапуска все эти темки уже подпротухли и потеряли актуальность для рынка именно ААА игр. Тем более в такой нарочито большой концентрации. Но тут делаем скидку на очевидную предвзятость "авторов" этого "всё плоха!", непрогретый игрок (такие есть?) может половины вообще не заметить, пока не столкнётся с плохим техническим состоянием. И вот тогда поверх ещё и повесточка ляжет как родная.
-
Наиграно 3 часа, но сделаны выводы за нелинейность, сценарий и квесты?
-
Это не которое если пройти по расселине под мостом у городка, потом в пещеры, а потом выше по тропинке зигзагом в горы и там через перевал и дальше? Там основной страх - это улететь вниз от катающихся каменных ящериц. Собственно, статистика смертности пешек (и не только) именно такая: опять упал в воду или с обрыва (или с обрыва в воду). Левелдизайн, конечно, делали божечки... И они же всё рисовали. Глаз отдыхает от этой холодной палитры в Вермунде и тёплой - в Баттале. И вулканический остров - это, оказывается, не только чёрные камни и потоки лавы... Это ещё и земля, припорошенная серным пеплом, похожим на мох (а может, это мох и есть). И что интересно, в разных локах своя древняя архитектура: Вермунд - античность и эльфийские развалины. Батталь - всё та же античность, юго-восточная Азия, Тибет и древняя Месопотамия. А вот вулканический остров интересен своими огромными угловатыми постройками, у которых нет реально-исторического референса вроде бы. Дворфы вот, может быть, разве что...
-
Цацок, я смотрю, мягко говоря, не меньше, чем у Эммрика. Давай, грэмпс, дай нам ещё забитую на 90% тушку всякими оккультными сальностями (на спине в обяз - демонетка похоти в зазывной позе).
-
Какие-то молниями шибают. Есть вроде бы обычные и есть высшие, судя по запчастям, которые с них выпадают. Я не засекал, чем они отличаются внешне (они размером с экран, сейчас бы их рассматривать). Некоторые херачат физикой, а некоторые ещё и электричеством (а может, все, просто некоторые не успевают). Но все виды почти полностью имунны к молниям сами. Я заметил, именно у грифонов особенность имеется всегда встревать в замесы. Нравится считать, что у них некая функция куратора экосистемы. Они любят падать с неба, когда мы по уши в разборках с ограми, циклопами или с големами. Непись не то в Вернворте, не то в какой-то деревне коротко припугнул некой хтонью по имени Дуллахан. Ни разу не встречал. Глянул на YT - ну прям бладборн элденрингович. Мне нравится. Теперь буду искать везде. Первый же видос был про то как маг в соляну его вынес, просто спамя эмпирей. А вот единственную встреченную медузу удалось прибить не заходя в логово. Ночью в кромешной тьме набрели на окаменевшие "статуи", про которые до этого говорил встреченный чувак в Бакбаттале. Магический лучник просто расстрелял рикошетом со входа. Рофлово, но неспортивно. Зато с неё выпал крутой лук 15 кг весом... И пока мы открывали карту, мы нашли место, куда потом должен телепортироваться сфинкс, судя по сундукам и постаменту. А также на вулканическом остове набрели на очень интересную пещеру с купелью с лавой и окаменелым скелетом дракона над ней. Похоже, та самая драконья кузня. Теперь вот есть мысли собрать эти грёбаные жетоны в нужном количестве, чтобы обменять на посошок, опять же, напоминающий дизайном элденринговские и с крутым описанием. А их нужно, кажется, 180 штук...
-
Шутник-Хоук уже в прологе отправлял в нокаут изЫсканным чувством юмора, от которого угорела даже Флемет. И по ходу игры жёг напалмом как не в себя. Показанные реплики шутника-Рука даже на комик-релиф не тянут. Так... подмочить немного повисшую "неловкую" паузу. Что необязательно плохо само по себе. Однако мне такой "оттеночный" разговорный "ролеплей" (в почти полное отсутствие любого другого) кажется ещё одним признаком вырождения (в том, что ещё кем-то где-то до сих пор считается основным преимуществом Bioware).
-
верещу с аватарки, как фанатка Тейлор Свифт на концерте Тейлор Свифт