-
Публикаций
7 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Galleg0s стал победителем дня 28 ноября 2024
Galleg0s имел наиболее популярный контент!
Репутация
4 594 Всемирно известныйИнформация о Galleg0s
-
Звание
🍇 Amatus 🐍
Информация
-
Пол
Женщина
-
Любимые игры BioWare
DA2, DAI
Посетители профиля
13 397 просмотров профиля
-
То есть изображённые на арте персонажи реально есть в этой вселенной?
- 213 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне вот кстати не понравился этот билд, т.к играя за лучника я хочу контролировать направление стрельбы мышкой, как это в других играх делается Поскольку нишу Массыча уже потихоньку занимают, хотелось бы, чтобы то же самое произошло и с Драгонагой. Свято место пусто не бывает, а годных рпг в фентези сеттинге практически не выходит последние годы
-
Выглядит как минимум интересно. Отношусь с опаской, т.к. не очень жалую их другие игры, но уже один только факт, что это НЕ американская разработка вселяет осторожную надежду Было бы круто, если на этом арте изображён ГГ с сопартийцами
- 213 ответа
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В любой игре мы бегаем и дерёмся, вопрос в качестве реализации Не спорю
-
Задача геймдизайнера - сделать так, чтобы игроку было интересно в неё играть, а не раздувать геймплей в угоду менеджерам из ЕА ради увеличения продолжительности игры. Это откровенный косяк разрабов, и я не понимаю, почему DAV можно чихвостить за каждый аспект, тогда как в ответ на критику DAI нужно выдумывать какие-то оправдания
-
Это зайти на локу, добежать до одного лагеря, добежать до другого, добежать до разлома, пережить три волны, телепортнуться в скайхолд обратно и так далее. Это займёт больше времени, и сколько бы это ни занимало - это всё равно гринд, который портит впечатления от игры
-
Ну да, ну да, а потом тебе не хватает 5 очков Инквизиции для осаждения крепости и продвижения по основному сюжету. Открытие лагерей и закрытие разломов - это точно такая же часть гринда. Есть там эта проблема, и я знаю людей, которые именно из-за этого гриндволла бросали игру
-
У меня, кстати, в ДАВ 106 часов, а в Инквизиции - 108. Зимой снова в Инкву заскочу, устрою марафон В DAI тяжело было бегать из-за бесконечного гринда, реально на третье прохождение бесили уже эти бараны и корни, а в DAV такой проблемы действительно нет. Только там мне уже не хватило бантеров от сопартийцев У меня на неё не очень много надежд, т.к. не заходят игры от этого издателя. Душно что ппц, каждый раз начинаю и забрасываю, и сопарты картонными воспринимаются. Not my cup of tea, короче. Сомневаюсь, что до уровня массыча дотянутся, но может, в новом жанре они и покажут что-то интересное Если в Ultimate Edition играть то вроде нет таких проблем
-
Вот тут я на стороне EA, т.к. не люблю паразитирование на старом. "Ремейки" нужны плохим играм с хорошими идеями в основе, а хорошие игры 10-15 летней давности до сих пор играются без проблем. Эти ремастеры они бы ещё лет 10 пилили, смысла в них не вижу. P.S. Случайно увидела скрин из Вейлгарда и аж в третий раз запустить захотелось, всё-таки хорошая игра получилась сама по себе, кто бы что ни говорил Сильно не хватает подобных игр с сопартийцами, а до экзодуса ещё год минимум ждать
-
Да, потому что он слюнтяй, слабак и сопляк эмпатичная пуська... Такой уж персонаж, щито поделать Играй дальше. Часа через 4 попроще будет - можно будет играть за Версо, у которого в штанах однозначно что-то там завалялось
- 2 412 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лупашит он посильнее Гюстава, да и по характеру вроде приятнее
- 2 412 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не слышно — его видно. Либо сильное совпадение, либо разрабы его внешностью вдохновлялись. Ну ещё и вставки в игре чёрно-белые, то есть как будто из этого фильма многое почерпнули.
- 2 412 ответа
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Короче я глянула концовку. Мне, если честно, не понравилось, что разрабы всю игру по нервам катаются. Я не успеваю привязаться к персонажам, как мне говорят - на, рыдай. На мне такой дешёвый подход не работает. Они должны были добавить что-то помимо костюмчиков и статических диалогов, чтобы всё это воспринималось на должном уровне. А так реакция такая же, как на смерть Софии: ну, померла и померла. Bruh
- 2 412 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 412 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там же есть карта, просто глобальная) Если на М нажать она отобразится
- 2 412 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: