Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. На арте не он, если что, а какой-то рандомный представитель его расы. Сам Ланн вот: Или на промо-арте можно посмотреть, он уворачивается от молнии.
  2. Kamoran

    Gothic [серия]

    Что мне реально не нравится - это то что показали на экране персонажа. В демке сейчас, как и в оригинале, четыре оружейных стиля, воровские навыки и тд. То есть они пока даже щиты и ремёсла из более поздних частей не добавили. Не, если дальше всё это будет то ок, но просто обновлённый графон и боёвка - это явно не то, чего бы мне хотелось. Первая часть слишком пустая за пределами главного квеста и многие места в долине никак не используются. Честно говоря я готику, конечно, люблю(вторую, в первую очередь) но в "просто ремейке" первой части смысла не вижу, там нужно всю игру переделывать.
  3. В тему упоротых рерайтеров(а может и просто упоротых). Они, представьте себе, уже Дорохедоро с везьмаком успели сравнить, по ходу точно определив, жанр манги как высокое фентези(типичное такое с расчленёнкой, сиськами и чёрным юмором) и что дыра - послевоенная Япония. Вот же люди развлекаются.

    Цитата

    Страдающий амнезией мутант с крокодильей пастью вместо головы начинает охоту на магов в постапокалипсической Дыре — ведь один из этих магов, собственно, и превратил его в мутанта и лишил памяти.  Долгожданная аниме-экранизация безумной культовой манги «Дорохэдоро» — это очевидная альтернатива в жанре высокого фэнтези несколько более сдержанному «Ведьмаку». Вместо мрачных пустошей «Ведьмака» — кислотная версия послевоенной Японии; вместо бесконечных фанатских споров по поводу кастинга — крокодилья морда на плечах главного героя.

     

    1. Sqrat

      Sqrat

      А если вспомнить, что оба произведения созданы людьми с руками, ногами и головой, то очевидность становится совсем очевидной. 

  4. Kamoran

    Сопартийцы

    А DLC-то куплено? Потому как на выходе, помнится, случалось такое, что Каэся появлялась в прологе даже в чистой игре, а потом её уже встретить нельзя было.
  5. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Пфффф. Что за дисней, где харизма, то ли дело Борунов
  6. Второй трейлер. В котором CGI выглядит уже поприличней. Ну а в целом так и вообще круто.
  7. Вообще там почти на 100% имеются ввиду персонажи оригинальной настолки, персам из кингмейкера вообще в тех местах делать нечего.
  8. Кстати, а рездел там для новой игры не стоит сделать? Или ждём пока какая-то более конкретная инфа появиться?
  9. Есть-есть, к счастью персонажи эти довольно незначительные: https://pathfinderwiki.com/wiki/Anevia_Tirabade Я только надеюсь, что совокоты оставят тот минимум подобного контента чтобы их не сожрала западная пресса... а всё остальное сделают хорошо.
  10. Хз даже, я небольшой знаток пасфайндера, это было со слов других, может и не так понял. Но, учитывая, что первый модуль "Гнева праведного", написала авторша драгонспайра с его хрестоматийным "привет, я транс" меня ничто не удивит. Надеюсь совокотики как-то сгладят углы, они, судя по всему, этот модуль будут ещё сильней чем кингмейкер перелопачивать. Йеп, суккубушка главная вайфу грядущей игры. А вот аазимара я бы предпочёл видеть в спутниках, нормального такого, сурового паладина-вояки со времен Келдорна не было, я бы не отказался от такого в войне против демонов.
  11. Люди не настолько тупые, чтобы на это повестись. Не верю(c). Ну, а что касается слезодавилки, там она, конечно, была и даже работала, но при этом была она такой же искусственной, как и с Ширли, то есть вроде слёзы и текут(музыка, пафос, то как снято, всё вот это вместе), но ты всё равно думаешь о том, как же это всё тупо и вымученно, вот такого я не обобряю. Даже если попытка эмоционального воздействия прокатывает, всё равно сделано оно слишком грубо и топорно, чтобы умом оценить.
  12. Хз, по-моему концовка была идиотичной в самой основе, что смерть одного чувака, пусть даже он себя как мега-диктатора подавал, может чё-то изменить. Так что то, что всё по факту развалилось - это логичное и правильное продолжение изначально тупого плана. К тому же в кинце пейринг с Сицу продвинули, что я обобряю.
  13. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    А вот смотришь так на Чалотру и ничего ж такая, вполне себе миленькая, улыбается. Ничего от Йен. Глядишь это будет первая версия Йениферихи которая мне понравится.
  14. Хмф, обещанные вчера новости оказались всего-лишь расширенный вчерашним же анонсом, по сути всё тоже самое, слегка другими словами: https://owlcatgames.com/news/31
  15. Если роман проработан, то почти любой персонаж будет работать. Ваш, кэп. Не фанат Вики, но роман у неё самый проработанный в балде(если не брать моды, так-то Imoen Romance лучший во всех смыслах, если не смущает романсить "типа сестричку"), Морри мне нравится больше, к тому же она в мейнквесте значимую роль играет, но я бы не отказался от менее агрессивных тянок, но как ни странно их почему-то не вытягивают. Наверное потому, что это требует реально напрягать мозги и интегрировать их в сюжет, а две дамы названные выше сами достаточны инициативны и создают ром. конфликт считай на пустом месте, потому с ними меньше напряга для сценаристов. Чёрт, потерял сорс но где-то говорилось что да, будут реакции и на класс и на расу, но тут вроде как сама кампания располагает. Хотя это слухи, сегодня же вроде обещали больше оф. инфы, так что ждём-с. Просто дамы так упоенно обсуждали Тристиана(явно же он им зашёл!), а парням толком и зацепиться не за кого, кроме сестрёнок, имхо, но у них на двоих контента как у одного нормально спутника(и в сюжете никакой значимой роли), так что это скорее только добавляет разочарования.
  16. Ладно, давайте погадаем на спутников на арте у нас шесть персонажей, из того что я смог узнать канонными являются двое: негро-лесбиянка-паладинша(плевать заранее) и няшная би-суккуба(шпион/трикстер) с труднопроизносимым именем Arueshalae. Хочется верить что в этот раз нам таки дадут заромансить канонного перса(за Амири всё ещё обидно), потому что у Аруэшалэ(или как её имя правильно на русском будет?) к этому даже история располагает, т.к. она у нас ищет искупления и чистой любви, типикал сюжет для суккубы. Остальные персонажи похоже совокотовкого пера, жрица эльфийка, варвар или воин гном с двухсторонним молотом, тиффлинг с одним рогом похоже монах т.к. без оружия и какой-либо значительной брони, ну и аазимар с двуручником, ещё один паладин или что-то поинтереснее? Так же нужно учитывать, что кто-то из этих ребят может быть гг, потому что на первом арте кингмейкира гг-воин был изображён. Вообщем спутники, как по мне, интересные вырисовываются, мои фавориты - сукуббушка и гном с молотом. upd Уточнил, оказалось Аруэшалаэ не иконик(как Амири или негро-паладинша), а просто персонаж оригинальной настолки, как Джубилост(или Нерриса, если угодно) в кингмейкере.
  17. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Бесконтактный бой какой-то. Выглядит уныло.
  18. Kamoran

    Resident Evil [серия]

    Ну да, дело в зубах. У оригинального Немезиса жёсткое, безэмоциональное выражение морды лица, а этот словно карикатурно бесится после того как его в очередной раз прихлопнули и прошли мимо.
  19. Там совокоты новую игру в своей группе во втентакле тизерят. Эта тема уже, конечно, поднималась, но кто что в новой игре хотел бы видеть? Таки я бы в первую очередь хотел исправления главного для меня недостатка пафайндер - отсутствие больших городов, а ещё нормальный геймплей для рогов - карманную кражу и чтобы хотя бы некоторые квесты по скрытности можно было проходить. Ну и ИИ подтянуть, в старом балдурсе же есть SCS который здорово мозгов мобам добавляет, особенно кастерам, что они прям жёсткими становятся(и без тупого накручевания характеристик, заметьте), вот и тут такого бы.
  20. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Стилет. Нормальное дополнительное оружие для мага.
  21. Kamoran

    Ведьмак / The Witcher

    Не, чтобы не говорили, а Кавилл в этом костюмчике смотрится просто нелепо. Мне это напоминает "гидроцефалию" которой внезапно заболел Безымяныч в третьей готике, ну серьёзно, вы только гляньте на эту широченную морду и эти маааленькие ручки.
  22. Кстати, перепрохожу первый бгее(надо же всё-таки драконье копьё посмотреть, а то как-то всё руки не доходили). Играю с нпс-проджектом, моя любимая серия бантеров на данный момент однозначно у Минска с Эвином, жгут чертяки:
  23. Только во-второй части, емнип, в первой рулит харизма. Но вообще их же там с десяток, и ни на что они особо не влияют. С современными рпг(да и с вышедшими чуть позже, вроде фолыча или планскейпа) диалоговую систему балды, конечно, не сравнить.
×
×
  • Создать...