-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Когда в ME3 пошли клинки я сначала удивился, а потом пришел в восторг. Все эти топоры, мечи в таком мире выглядят как-то особенно. Искусство ниндзя не забыто. Фантомки похлеще банши и атласов, как по мне, в МП. Если люди не забыли про мечи, почему кроганы должны забыть про свои молоты? А щит Паладина? Да это вообще моя любимая вещь из мира ME. Пистолет, щит и технические умения дикая составляющая бойца в ME, еще б ему биотический дар тогда все, тушите свет. Ну и огнемет, слишком уж сильное оружие, чтобы от него отказываться даже спустя всего пару веков) По мне так эти элементы нисколько не портят мир. Даже любой фантастический мир не представляю без холодного оружия. Ножи, мечи мне кажется будут всегда. Есть в них какая-то притягательная сила. Другой вопрос, чтобы и в Андромеде они были без особого акцента, если же начнут на них напирать то тогда да, баланс сместится в сторону фэнтези. ME достаточно крепок со стороны научной фантастики. Конечно не жуют и не пережевывают какую-то одну заумную научную теорию (к слову космическая опера не тяготяет к научным теориям) но и не на пустом месте строят. Импонирует, что те же космические бои построены не по принципу лучей лазера, а кусочками материи. Есть невольное объяснение почему мы видим эти самые снаряды в вакууме. Редкий элемент, особо никто не задумывается об этом. Элементы квантовой связи. И конечно же размышления об искусственном интеллекте и его имитации. И конечно же технологическая сингулярность. Вот последнее особо ценно. Познакомился с ней как раз благодаря ME. Масс Эффект далеко не пустышка)
-
Да вполне, а может кого-нибудь и повыше.
-
Кстати, да. Может что-то случилось (или ничего не случилось) с высшим руководством, и он перешел на должность выше. Как вариант кто-то замешан в расколе сообщества на самом "Нексусе" и отец заменил этого человека/инопланетянина. А может сам отец замешан в расколе?
-
Может быть все что угодно, да. Просто наткнулись на что-то (нечто похожее на воздушную яму), перебой в двигателе, крушение другого корабля. Во общем понятно, что ничего не понятно
-
Может и не разбивается. Я уже на знаю, в конец запутался. Но тогда что за кадры мы видим в трейлере? Корабль трясет, так же видим что какой-то корабль падает на планету. Вроде как Гиперион. Или не он. Голову уже сломать можно. По инфу забыл совсем. Ну да, если это правда то "Гиперион" жив здоров всю игру. Мне больше хочется узнать про мать. Про нее молчат почему-то.
-
Зачем на Нексусе и Гиперион не задерживается, просто куда-то по прилету никого не застает и вроде как не туда прилетает. Мне кажется батянка и сынок с дочерью на одном корабле. Прилетают значит. Батька летит планету исследовать. И в это время Гиперион терпит крушение. Мне так кажется.
-
Все забывают, что Биоваровцы практически единственные кто с 2007 (до этого тем более ничего нет) года предлагает игроку самому настроить лицо и смотреть на это лицо постоянно крупным планом с разных углов, и средних планом тоже, в достаточно разном освещении при этом ведь качественно. Да никто так не может еще делать как они. Ведьмак, как он надоел, хуже редьки уже, с лицом героя не заигрывает, один и тот же стандартный фейс.
-
Всегда. Насколько даже далеко был от игр в 2007 году и то до меня долетали хвалебные оды о прорыве "Mass Effect" в мире игр. Не так давно читал старые добрые отзывы о BG и все том же ME. Хвалили ведь за прорыв в анимации, эмоциональности подачи и кинематографичности. Для того времени улыбки, поцелуи, жесты и крупный план лица были чем-то новым. А вот последние два года у народа крышу сорвало. Все что выходит все критикуют. Не только игры Био, вообще все. Будь то фильмы, книги и музыка. Все не так, все не эдак. Заелись, видимо. Не знаю для кого как. А мне очень дороги жесты Шепарда. Реально как-то за сердце трогает его привычка в ME2 и ME3 помять руки, сложить их на груди - его фирменная стойка. Сейчас соображаю, что что-то от нее досталось и Райдеру. Да хорошая женщина. Что на нее взъелись. Всегда спасаю ее, только ее. Кайден какой-то с не таким настроением всю дорогу. Все эти чипы у него в голове на него действуют как-то не так. Эшли не романсю никогда, слишком пацанка для этого, но как боец и как просто человек всегда нравилась.
-
Вот выйдет Андромеда и тогда все скажут какая чудесная анимация. Я реально не пойму почему все к ней придираются, ведь нормально же) Эх... сейчас бы на концерт, музыку Массычную послушать.
-
Mass Effect: Andromeda — «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата»
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Я не так понял) сори) -
Mass Effect: Andromeda — «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата»
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
С любым подходом можно критиковать. Как например происходит в данный момент) -
Mass Effect: Andromeda — «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата»
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Нет, не скажет о продуманности. Потому что мозг все равно не поверит в сутки длиной с 30 минут - час хоть на какой планете. А постоянная смена каждый раз будет напоминать о том, что идет игровой процесс. Нет уж пусть лучше потратят время и силы на прорисовку и продумку разных локаций, чем потратить драгоценное время на прорисовку одних и тех же мест ради непонятной смены дня и ночи. -
Mass Effect: Andromeda — «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата»
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Кому как. Мне например смена дня и ночи сильно мешает и как раз напоминает о искусственности мира и его времени. В четвертой части трудно ждать что-то нового и какого нововведения) Я, например, в MEA этого не жду. Но чаю надежды, что скажут новое слово в новом IP. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Решена или не решена проблема на мой взгляд как раз может иметь значение в ходе жестокой перепалки. Понятно, что они профессионалы и в самый пик боя ни о чем не думают, там мысль только выжить самому да может товарищам по бою помочь. Это максимум. Понятно, что в такие минуты ни о чем не думают и внимание на максимуме. Но в каком состоянии изначально человек вошел в бой это все же важно. И кто знает, что в голове у человека в тот момент (мысли о родителях, детях, друзьях, за них же умирают). Но вот именно о самом ценном вопросе говорили все из команды Шепарда. Так что на мой взгляд лояльные миссии и их результат на суицидалку вполне даже обоснованы. Конкретный оффтоп пошел. Предлагаю остаться на своих мнениях и все. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Так и говорит. Мало того идет в бой не смотря на помогли/не помогли, мало того готов жизнь отдать за дело не смотря на свои проблемы. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Вот ё-моё. Все же люди в конце концов, профессионал это человек/пришелец-человек тоже. И то, что кто-то вдруг говорит Шепарду, что вот мол есть проблема, то это как раз демонстрирует, что для него/нее это имеет немалое значение, для него/нее это далеко не пустяк. Не ворох проблем, а одна единственная. И ее решение влияет. Почему только рамки самой миссии? Может он/она не спали несколько ночей из-за этой злосчастной проблемы не смотря на свой профессионализм, профессионализм может давать сбой между прочим. Не высыпается, значит внимание притуплено. Значит не заметит падающей балки. Да и миссия предполагает нечеловеческих усилий, а значит само отношение командира еще подстегивает на выход за рамки возможностей. Балка бы взяла и размазала, а тут человек вдохновлен. Биотик например вкладывает еще больше сил чем мог когда либо потому и биотический щит выдерживает. И так далее. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Каких профессионалов я просил? Что-то не помню. К членам команды вообще никогда не было претензий ни в Андромеде, ни в трилогии (тем более в трилогии). Просто объясняю почему можно балку не заметить))) или сгореть заживо в трубе)) Рекс вообще красавчик)) Про сбор говорили же, что учли ошибки ДАИ. Признались в этом, что вызывает уважение. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Думая о семейной проблеме ты просто не заметишь падающую балку, а если воодушевлен и твой командир тебя вдохновляет ты прошибешь эту балку одной левой. -
Mass Effect: Andromeda — 7 ключевых изменений в Mass Effect Andromeda
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Сбор ресурсов для прокачки оружия и т. п. и квест по сборке предметов все же разные вещи. -
А то)))
-
Это вот, чтобы мы вот так себя чувствовали. Изнывали. Называется не все коту масленица и возле монитора не всегда можно все узнать. Например они что-то знают о Темной материи и ее влиянии на звезды. Знают такое о чем другие не догадываются. Сразу вспоминаю кадр с Черной дырой, гравитационные колодцы.
-
Конечно не спроста игнорят. Иначе бы сказали, ребятки извиняйте квариков не будет в Андромеде, ждите следующую часть может быть завезем. А так полностью игнорят. Чует моя чуйка, что на сюжет каким-то боком повлияют. Вопрос только как?
-
Почему никто не задаст вопрос Биоварам на счет МП ME3. Что с ним будет когда выйдет Андромедовский, понятно. Вопрос только: когда?
-
Mass Effect: Andromeda — «Мы постоянно что-то меняем, чтобы добиться лучшего результата»
Ответ от Andrey_S_2020 в Новости
Люди превратились в каких-то нытиков. Судя по постам выше.- 60 ответов
-
- 10
-
Все не однозначно. Нексус раньше всех ковчегов. Гиперион прибыл самим последним и что-то пошло не так.