-
Публикаций
4 958 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент seda_rostro
-
Кстати, в опросе есть пункт с Плоским миром. Хоть сеттиг и офигенный (я как раз сейчас закончила читать серию про ведьм и начала про стражу), но, мне кажется, эта вселенная, к сожалению, фактически не воспроизводима. У Пратчетта сплошной гротеск и сатира, и, если ему не соответствовать (а для отыгрыша это сложновато, ибо у нас всё всегда очень сюрьёзно:) ), то это уже не Плоский мир. Как считаете? У меня была мысль на почве моего восторга от книг, но я передумала.
-
Если попытаться описать в двух словах, что подразумеваюсь я, то я бы сказала - классическая научная фантастика с относительно открытым миром (например, 4-5 локаций с соответствующими им ситуациями) Где космос не фон для камерной драмы , а генератор уникальных ситуаций (то бишь приключений).
-
Ну не даром второе место у Масыча в опросе) Планеты с уникальной флорой и фауной, инопланетные расы, вундервафли всякие, космические баталии, невесомость, выход в открытый космос, первый контакт, перестрелки с агрессивными аборигенами и т.д) Вот, кстати,в хоррор а стиле Чужого я бы поиграла^^ но это таки не про космос. Я подразумеваю классическую космо оперу) Масыч и Стар Трек тут больше подходят, да)
-
Перезагрузка ни разу не про космос) Светлячок скорее вестерн, чем космическая опера) Звёзд там было мало)
-
Потому что, авторские миры у нас великолепные) А вот космоса почему-то чрезвычайно мало :(
-
Вот, кстати, да!))) Вечно Анька снимала пулей моего потенциального раздавателя люлей!)) Не один раз! Не один!!!))
-
Ожидания, ожидания.. Это всегда становится камнем преткновения в играх. Да, то, как там всё пошло, мне тоже не понравилось, но, к сожалению, после этой сцены вообще ничего больше не последовало, что навело на мысли. У меня не было чувства, что в персонаже хоть как-то заинтересованы и он не разменная монета в этой ситуации. Потому впечатление получилось таким, каким получилось. Наверное, к сожалению. Дык Джеймс появился задолго до своё становления человеком) И тон двух разных персонажей основательно различался, вместе с тем и текст получался иным в двух случаях. Я, собственно, не говорила, что литературный талант в постах Марси не замечен, скорее Джеймс удивлял своими ловкими превращениями из одной субстанции в другу)) Из психа в юморного собутыльника, из мизантропа в душевного собеседника) Именно это в нем очень понравилось. С ним было легко. С Марси всё сложнее.
-
Порцией эпичных(!) люлей)) Но так их и не получил *грустная моська* Ну разок хоть можно было)) Зато потом мне разрешили эпично погонять на машине по атриуму^^ Вот,где звезды сошлись!^^
-
С другой стороны, иногда так хотелось пострадать)) Чаши весов колебались от "я смертоносная, неуязвимая машина для убийств" к "эй, ну хоть кто-нибудь, подстрелите меня, у меня же лапки* ))
-
Эу, ребзи) Это не та тема, которая должна портить впечатление от всей игры) Впечатления от определенных моментов у всех разные, цели у всех тоже разные) Кто-то ждет ЖИЗНИ, как она есть, а кто-то ищет иных эмоций) Я рассказала о своих впечатлениях и о моментах, которые резонируют с моим мироощущением, вот и всё. Доказывать что-то друг другу, когда оно уже не важно, не имеет смысла.
-
Да, когда к этому ведут определенные события и изначально в характере (как у вас) заложена черта, способная тригернуть в определенный момент. Смысла спорить я не вижу. Вам зашло, мне нет. ¯\_(ツ)_/¯
-
У всех свои представления о логике)
-
Что ж, эта Вселенная войдет в мой личный ТОП авторских миров) Дима, работа колоссальная и выполнена на все 100. Каждая новая локация кардинально отличалась от предыдущей и это было, как глоток свежего воздуха, дающий новые силы идти дальше, изучать мир и взаимодействовать с окружением. Наверное, это было одним из аспектов, почему мы так бодро играли. А еще неписи. Каждый – неповторимая личность. Особенно Мира, которая стала полноценным игровым персонажем и членом команды!) Я играю под твоим руководством первый раз, и что мне особенно понравилось, так это то, как ты прорабатывал с игроками их бэкграунд. Не просто отдал на откуп, а вплел личные истории в сюжет. Спасибо большое за мой квест! За Ханну :3 Что касается кубика, то мне его не хватало только в бою. И то не всегда. Иногда казалось, что мы манчкиним)) Однако, у тебя получилось выдержать баланс между эпичностью наших уберубивашек и здравым смыслом! Но мне почему-то основательно прилетело только один раз и от руки Найджела! XD К слову, Найджу вообще досталось от тебя больше всех. Ты специально собирал все шишки на него, чтобы нам не перепало?)) Литературная часть удалась. Я немного побаивалась, что придется писать полотна текста, объясняя каждое своё действие, потому что нет кубика, который скажет «проницательность – провал, ваш персонаж валенок», но Оливеру удалось быть валенком самостоятельно, в итоге всё выходило само собой) Стоит отдать должное сильным игрокам) И антураж миров, и множество деталей внутри позволяли взаимодействовать с предметами, создавая свои собственные мини локации в локациях. Это, несомненно, заслуга Мастера. Еще замечу один жирный плюс по своим ощущениям – не было чувства, что ты в песочнице или, напротив, катишься по рельсам, что даже делать ничего не надо. Идеальный баланс атмосферы, где твои решения имеют вес, хотя ты понимаешь, что Маста ловко направляет и укладывает всё в нужное русло. А, как мы выяснили, за каждым поворотом нас ждал отдельный кусок контента, пропустив который, мы таки получали совершенно иной контент, но не менее проработанный и классный) В общем, Дим, ты великолепный Мастер! Я очень довольна опытом игры под твоим началом! :3 Шторм: Как товарищ с такими выдающимися литературными талантами так долго добирался до нашего раздела?) Моя не понимать! Читать посты Алисы было одно удовольствие! И я каждый раз поражалась, что текста выходило не меньше, чем на пару вордовских страниц) Невероятная продуктивность без потери качества, что очень показательно! Шторми, и Алиса и Ирбис получились объёмными, целостными персонажами, за которыми было интересно и приятно наблюдать. Я рада, что наша уютная компания заполучила нового, талантливого автора! Надеюсь, пересечься с тобой в новых играх! А так же, спасибо тебе за моральную поддержку в особенно трудные моменты! Это много стоит! *обнимашки* :3 Марико: Еще один потрясающий автор в нашей компашке! Где вы все ходили, спрашивается?) Рада, что, наконец, и ты добралась до нас!) Аня живая, музыкальная, эмоциональная, нежная и тонкая! Найджу очень повезло! Красной нитью через её характер прошла музыка! Аня сама, как симфония! То тихая и романтичная, то гремящая басами! И это совершенно не резонировало, а смотрелось очень гармонично. Отдельный кайф наблюдать за воплощениями питомцев, каждого из которых ты наделяла индивидуальными качествами. Марико, совершенно не было заметно, что ты новичок! Это касается вас обоих со Штормом. Я вообще забыла в какой-то момент, что для вас какие-то моменты могут быть в новинку или непонятны, так здорово вы влились в компанию! До встречи в новых играх! Джулия: Ох, Джули..) Мне так и не удалось понять Марселину. Я пыталась. И, как женщина, пробуя сопоставить ту самую, нашу «особенную» логику, и в рамках отыгрыша мужским персонажем. Казалось, что вот оно, я ухватила ниточку, но в следующий момент она обрывалась, и я не понимала, что делать дальше. Все мои попытки понять мотивы Марси проваливались. Наверное, потому что я ждала, что её саморазрушение должно рано или поздно закончиться, а мировоззрение как-то измениться. Но потом, выяснилось, что гибель Марселины была запланирована еще до Мега Нью-Йорка. Я не знаю, почему ты так решила поступить. Проблемы с персонажем или просто драматический отыгрыш, без возможности хеппи энда? Наверное, у нас просто разные представления о драме. Тот момент в машине меня, конечно, загасил. Потому, что Оливера поимели ради этой самой драмы. Уж простите за такое громкое слово. Но я так чувствую. Но всё равно жаль, могла получиться красивая история, если бы Марси захотела. Но она не хотела, потому что всё было решено задолго. Или просто мой персонаж не нравился и подкатывал не так, как надо, не оправдал ожидания, я не знаю. *пожимает плечами* Подсказок не было. А вот Джеймс получился замечательный! Алкоголик-полтергейст с потрясающим чувством юмора) Отыгрыш в гостиной останется ярким пятном в моей памяти. Жаль, когда он вошел в игру, как основной персонаж, не хватило времени для дальнейшего его раскрытия. На мой взгляд, именно в этом персонаже виден огромный литературный талант Джулии. Образность, юмор, многоликость, легкость. Один из лучших спутников неписей, что мне встречались. Грей: Есть два Эндрю. В большей половине игры и в оставшейся половине. Первый – добрый, справедливый рубаха-парень. Безукоризненный, идеальный, чуткий. Тот, на кого хотелось ровняться. Серьезно, я Оливера мерила по задранной планке моральных качеств Дока. Без намека на проблемы и какие-то задние мысли. Или я не разглядела темное начало в нем? Ибо столь резкая смена акцентов основательно выбила из колеи. У всех своё мнение, естественно, но зачем и почему Энди поступил так с Алисой, лично у меня не поддается объяснению. Не было предпосылок. Это вторая загадка игры. Цель сих перемен, перечеркнувших всё, что строилось целых три месяца, мне не ясна. Тем не менее, это не отменяет литературного таланта Грей^^ Впервые мы встретились в игре и я в восхищении! Ночь в Убежище одна из лучших на моей памяти сцен любви! Так чутко и аккуратно, но в тоже время пылко всё описано. Писать подобные сцены - отдельный талант и признак мастерства. Да и в остальном, я с интересом читала твои посты, не только ради персонажа, но чтобы запоминать ходы и учиться)) Вот. А Оливер вошел в ТОП-3 моих любимых созданий. Потому что получилось сродниться с ним, достигнуть наивысшего пика осознания его, как личности. В этом заслуга Мастера и игроков, за что вам огромное спасибо! Конечно, чем-то я недовольна, где-то надо было поступить иначе. Под финал у меня, к сожалению, закончились силы и навалилась усталость, где-то я не дотягивала. Где-то очень недотягивала. Прошу у Масты за это прощение. Но в целом, это удачный персонаж. Рада, что кому-то он тоже пришелся по душе) Прощу прощения у всех, если что-то не получилось в игре, если кого-то мы с Оливером задели. Четыре месяца пролетели незаметно! Спасибо еще раз всем за игру! За новый опыт!
-
В то же мгновение Императору была представлена Ханна. Женщина неловко поклонилась, чувствуя себя смущенной, но постаралась рассказать свою историю последовательно и коротко, чтобы не задерживать правителя. Оливер был рядом и помогал. Затем, они вдвоем – мать и сын, - стояли обнявшись, и прощались. Столько еще не сказано, столько не сделано.. Но в будущем они наверстают все упущенные годы. Постараются. А пока что Оливеру предстоит разобраться с делами Ханны на Земле.. Следующая неделя точно так же не будет простой. - Через месяц, твой месяц, мы увидимся, - пообещал бельгиец, еще раз крепко обнимая мать. После чего вручил ей своё перо гарпии. На всякий случай. *** Попрощавшись с Айрин и Джеймсом, Оливер приготовился отправляться. Это было странное чувство, словно всё случившееся – красочный сон, ускользающий из памяти в последнее мгновение перед пробуждением. Но это ведь и был Сон. Местами, весьма кошмарный. Или Оли просто очень устал.. Тем не менее, возвращаться домой всегда приятно. Сердце переполнялось теплом и радостным предвкушением.
-
Когда все закончилось, Оливер осел на землю и с силой протер лицо обеими руками. Ему нечего было сказать, нечем себя выразить. Когда ты черпаешь энергию из всех резервов, в какой-то момент она иссякает и тогда тебя припечатывает к полу бетонной плитой усталости. Доктор покинул их, свершив эпичный подвиг, которым впредь стоит гордиться. «Удачно добраться», пожелал бельгиец Флину. Можно ли завидовать смерти во Сне? Оказывается, можно. Впрочем, и им осталось не так долго. Скоро домой. - Он ведь.. тот мальчик.. он был землянин? – тихонько спросила Ханна, подойдя к Оливеру и опускаясь рядом. Взгляд её был устремлен к плачущей Алисе, - Он же не умер? - Да, землянин. Не должен.. – ответил бельгиец несколько неуверенно, - Такой рестарт всегда 50 на 50. Но, думаю, что с ним всё будет в порядке. Белокурая женщина кивнула своим мыслям, а затем спросила: - Что дальше? Что теперь делать? - Лично я буду требовать отпуск, - хмыкнул Оли.
-
Деймосу удалось увернуться. От трёх гранат. Его даже не зацепило осколками или взрывной волной.. Император соврал? Оливер не стал тратить гранату на настоящего Джека, предпочтя устранить того, кто в очередной раз способен помешать большому бадабуму из плоти и крови. Чудища сражались с чудищами. Люди с людьми. Хотя, тут можно было сильно поспорить. Заприметив псевдоДжека, занятого отбиванием, летящих в него ножей, бельгиец зашёл со спины на расстояние в пару метров и бросил топорик, целясь между лопаток.
-
Оливер придерживался той же логики, что и Джеймс. Граната - вторая у бельгийца, третья в компании двух, принадлежащих бывшему призраку, - полетела в ноги деймосу. Теперь уж точно телом такую комбинацию не прикроешь.
-
Сразу всё смешалось в начавшейся заварушке. Стремительно. Сметая всё на своём пути и скручивая окружающее пространство, как полотенце: с трудом разберешь, где тут люди, кони, низ, вверх. Бежать вперед, наперерез врагам? Стоять на месте, дожидаясь, пока враг или его копье доберется само? С одним топориком выбор невелик. Но.. нет, кажется, есть кое-что еще на закуску!.. - Мам, не отходи от Анны! – скомандовал Оли, оборачиваясь через плечо. Затем, он снял с пояса одну гранату, оставшуюся с Мега Нью-Йорка, и побежал к правому флангу. На расстоянии, достаточном для броска, мужчина выдернул чеку, замахнулся и зарядил гранату в сторону, где сосредоточилось несколько клонов, сам предусмотрительно свернув в противоположном направлении.
-
Грин не ответил и даже не посмотрел по сторонам, он был уверен в своих людях. Следующие секунды должны были решить, оправдана ли его вера. - Серьезно? – бельгиец сложил руки на груди,- Более претенциозной хрени я не слышал. Причина звучала столь неубедительно, что хуже могло быть только в низкобюджетном триллере с кабельного канала. Кажется, Джек «вырезал при монтаже» целый пласт важной информации на тему.
-
Ядро Шутка ли – остаться практически безоружными на финишной прямой. А хотелось бы верить, что впереди именно «финишная прямая» и команду не ждет какой-нибудь сюрприз. Но факт того, что из оружия лишь ножи и пара чудовищ Джеймса, совершенно не прибавлял уверенности в ожидаемом исходе. Оливер нахмурился и вздохнул. По крайней мере, их десять против одного. Это должно хоть немного сработать. Бельгиец отвел белокурую женщину чуть в сторону, вручил ей нож и сказал: - Держись позади. В случае опасности прячься. Ладно? Ханна кивнула, приняв лезвие, как страховку на случай, если что-то пойдет не так и кто-нибудь, иметь бы понятие кто, до неё таки доберется. - Сейчас, наверное, не очень удачное время.. – проговорила она, останавливая сноходца за локоть, - Но я решила.. ты был прав, я не вернусь назад.. Вернуться назад означало потерять молодость и возможность прожить жизнь заново. Обдумав всё, Ханна приняла единственно верное решение, отрекаясь от прошлого навсегда. В том мире не осталось ничего, за что стоило бы держаться. - Я рад, - на лице Оливера проступила улыбка, затем он притянул к себе женщину и мягко обнял её за плечи, - Но нам всё еще надо добраться до Императора, так что будь начеку. Развоплотив всё лишнее, в том числе шлем, от которого теперь не было толку, и бронежилет, сковывающий движения, бельгиец обзавелся ледорубом. Теперь только вперед. Напролом.
-
Ну вот теперь и я в числе тех, кому спойлеры не страшны^^
-
-
Эпично!) Картинка на все вложенные миллионы. Танос няшка) Но из-за наличия такого количества супергероев на квадратный метр, внимания каждому уделено очень мало. Сюжет сразу с места в карьер, и тем, кто не смотрел хотя бы последние три фильма, будет сложно понять, что вообще происходит.
Надо ждать вторую часть ибо тут по итогу только завязка)
-
-
-
К месту встречи подошли и Оливер с Ханной. Оба выглядели вполне бодро.
-
Не помню, был тут такой арт или нет. Рейес довольно натурально выглядит.