Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. Демократия на БРК: Соник пишет "Лайки." и все начинают ставить ему лайки=) 

  2. Ну что, Falcon Heavy успешно вывела на орбиту красненькую Теслу. One big step for humanity=)

    *можно просто посмотреть на последние две минуты и послушать Боуи))

    А потом они запустят диван в Андромеду...

    1. Shiala

      Shiala

      Центральная ступень то села? Боковые посадить не сложнее, чем обычный Falcon 9.

    2. Kievanson

      Kievanson

      23 минуты назад, Shiala сказал:

      Центральная ступень то села? Боковые посадить не сложнее, чем обычный Falcon 9.

      Центральная разбилась при посадке.

    3. altea

      altea

      У центральной два двигателя из трех при посадке не включились, в результате она скорость не сбросила. Предполагают, что топлива не хватило.
      Но у них все равно основной целью было проверить, что ракета груз сможет вывести на орбиту

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. имхо это больше говорило о том, что МП там себя изжил и пора было сворачиваться. А переброс людей с завершившегося/подходящего к концу проекта на тот, который пошел в активную фазу продакшена - это нормальная практика. Не знаю, оно особо вопросов не вызывало. Но весь МП ДАИ мимо меня прошел, так что может я и проглядела А тут получается, что людей снимают со следующего проекта (который должен по идее был сейчас начать активнее разрабатываться) и перекидывают на тот, который еще не вышел.
  4. Официально никто и не скажет, что нам тут все не понравилось и мы все переделываем... О том, что МЕА переделывали, мы узнали со слов Шрайера уже после релиза игры, например. А до релиза разработчики только хором говорили, как у них все офигенно)) Но если посмотреть - зимой (вроде бы) 2017-го нам говорят, что игру переносят на следующий финансовый год - это сразу плюс полгода-год к разработке. Ну как бы МЕА сдают, по проекту пошел активный продакшн и стали понятны сроки, все ок. На Е3 2017 заявляют релиз осенью 2018 - то есть, у них все еще больше года на разработку, все идет по плану. А через полгода выясняется, что релиз откладывают еще на квартал (и у них опять таки еще год работы впереди), и на проект при этом бросили всех сотрудников, кого можно было (то, что туда Дарра и Эплер ушли - это уже серьезно). Выглядит не как "мы уже знаем, что через полгода нам нужно будет время на доделку", а больше как "мы тут решили сейчас переделать вот это все, так что разработка соответственно удлиняется вот на столько". Ну или как минимум - они добавляют что-то масштабное по ресурсам и слишком глубоко интегрированное в игру. Было ожидаемо, что после осени там, минимум, будет вопрос по смене схемы монетизации. Вот теоретически - может там делали по аналогии с батлфронтом и чтобы поменять это, им нужно прям сейчас что-то переделывать. То есть, меня бы не удивило, что именно после этой осени они бы сами (а не по желанию ЕА) там взялись что-то переделывать. Ну или в конце-концов эти их рабочие билды начали напоминать цельную игру (а не демки механик) - и что-то им там не понравилось. Лучше б не этот вариант, конечно..
  5. Вот кому бы не помешала маска в этом фильме, так это главному герою. Жаль, что уронить его в лаву по канону нельзя Не считая Соло трейлер хорош, как и с Изгоем Один в нынешних ЗВ мне интереснее на вбоквелы смотреть, чем на основную сюжетную линию (глаза б мои ее не видели). А вообще, лучше бы про Лэндо фильм сняли))
  6. сходила проверила - да, все еще есть Антем в профиле. Не знаю с какого момента, в октябре еще точно не было, а в следующий раз я проверяла уже когда Дарра написал
  7. да какие уж тут новости.. Между прочим, про перенос игры же сами Био ведь ничего не сказали - вся инфа из финотчета ЕА. Удивительно, что Дарра что-то вообще написал, а мог бы и еще полгодика подождать. Глядишь, через пару месяцев и Эплер что-нибудь скажет (у него тоже в профиле Антем появился) Хотя "пиар"-кампанию МЕА я до сих пор с содроганием вспоминаю, когда Био подкрадывались из-за угла и били по голове мешком новостей, а потом пропадали на недельку-другую. С другой стороны, у МЕА были офигенные брифинги, вот сделали б что-то такое по Антему..
  8. Про переключение камеры - в описании вакансии так явно это не сказано, в принципе. Опыт работы с тем или с другим. Вакансия с ноября того года висит, кстати. Долго ищут) Фотка с их отмечания Рождества вроде? Я как-то не придала значения той надписи, подумала, что просто что-то тематическое для вечеринки сделали. Кейси вроде осень что-то твитил про VR в ME-вселенной
  9. Я еще хочу поиграть в мультиплеер от BW, потому что мне понравился прошлый мультиплеер от BW. Но в большей степени, конечно, потому что хочу DA4 поскорее)
  10. Твиттер-бот, который вставляет игровые мемы в отрывки из эротических новелл.

    И это ужасно.

    Серьезно, не читайте это))

    1. Eres

      Eres

      Я умер там, это прекрасно. Поперхнулся кофе, всплакнул от смеха.
      автор - гений

    2. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      Edmund leaned over her, claiming her mouth until her hands were tangled in his hair, and she was pressing up against him. Only then did he lift his lips from hers and whisper, "I have horse armour for sale."

    3. Eres

      Eres

      :joy:
      His gaze was on her, intent and unmoving and, while he had not moved, it seemed as though he had grown larger, more looming. "How can I make this night more satisfying for you, my lady?" The soft question set her heart racing. "Do a barrel-roll!"

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. только не родили, а перевели вот эту http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-02-01-the-myth-of-metacritocracy И вроде без части про неудавшуюся покупку Take Two и там акцент был на том, что ориентироваться на рейтинги метакритика бесполезно при определении успешности игры
  12. altea

    Assassin’s Creed [серия]

    не, это я мимо шла)) но вот Discovery tour мне показался интересной штукой, так что я даже дочитала до конца страницу. Насколько я поняла, его можно будет отдельно купить, так что я подумаю))
  13. altea

    Assassin’s Creed [серия]

    Февральские обновления: https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/news/152-318407-16/this-month-in-assassins-creed-origins-february Discovery Tour запустят 20 февраля Второе и последнее дополнение The Curse of the Pharaohs - 6 марта
  14. да, именно это я и имела в виду, кроме лутбоксов ничего больше в игре меня не интересует, ага а можно вспомнить, например, отзывы игроков про тот же Батлфронт, которые писали, что геймплейно - игра им нравится, и смотреть на нее приятно, и играть весело, но реализованная стратегия монетизации убивает им весь фан. Я лично не хочу, чтобы такая проблема случилась с Антемом - еще неизвестно, пойдет ли новый IP у игроков и будет ли механика интересной, если к этому добавить неудачные "лутбоксы", игра просто провалится, это не ЗВ
  15. Эй, не разводите тут филиал войны за лутбоксы, все аргументы еще осенью прозвучали)
  16. Проглядела еще раз транскрипт - а Антем упоминают довольно много. Блин, ну может в этот раз они пиарить нормально будут? Ну и постоянные "а у нас симсы, фифа и мэдден", так что мы все равно в шоколаде. Акции у них, по крайней мере, до максимума поднялись на фоне финотчета) Собственно, Шрайер ответочку им прислал https://kotaku.com/ea-ceo-defends-the-publishers-recent-slate-of-games-1822595564
  17. вообще бюджеты планируются поквартально и Антем заявляли на Q3 2019. Их никто не заставлял писать "Осень 2018" на сайте - значит зачем-то они это делали). Перепланировка на Q4 подразумевает какую-то достаточно серьезную причину. Но в принципе - ну а почему бы действительно не балансировка бюджетов, потому что Q4 выходил пустоватым? Не знаю (и лень искать) что у них на Q2 и Q3, но там будет спорт наверняка. FIFA World Cup какой-нибудь. Для Батлы они в Q1 что-то запускают ("Competitive Battlefield will open up a brand-new dimension of our esports programs beginning next fiscal year"). Может и правда перераспределение доходов...
  18. 2019-м. У них финансовые года сдвинуты, 2018 финансовый вот сейчас в марте заканчивается, с апреля пойдет 2019 - и да, они сдвигают с Q3 (осень этого календарного года) на Q4 (начало следующего), но все в пределах финансового года. По слухам - там WW2 будет
  19. Из транскрипта: The first thing about Anthem is regardless of kind of how it's being portrayed, we are not looking at that as a delay in the game. We've chosen to launch Anthem in Q4 and the date is really determined by portfolio of balancing consideration not for product readiness reasons. It's tracking well on its development milestones. We are really confident of its ship date. We are really excited by the way the next battlefield is shaping up and it might set - it probably doesn't make sense to launch Anthem right up next to it. And when you think about Anthem as a brand new IP, we also believe it make sense to give it its own launch window so that we can give us a focus and attention that it deserve and give it some free air. перевод закинула в новость. Фразы в оригинале выглядят немножко криво, потому что это дословная запись речи (и местами не совсем корректная, кстати)
  20. он не привел к тому, чего так хотела основная масса протестующих - чтоб все игры с лутбоксами разом запретили, за пей-ту-вин в платных играх начали расстреливать разработчиков, а руководство ЕА извинилось и совершило массовое самоубийство. Учитывая, что половина протестующих спорила со второй половиной по поводу "нет давайте запретим все лутбоксы, кроме во этих, вот эти - хорошие", часть там была просто ради хайпа, а кто-то делал на этом деньги (привет, ютьюберы) - да там и единым фронтом бы хрен что вышло, цели уж больно нереальные. но нельзя сказать, чтобы не привел вообще ни к чему - хотя бы сезон-другой издателям придется аккуратнее продумывать монетизацию, чтобы не триггернуть игроков. скандал - это потеря денег, а лишних денег ни у кого в бюджет не заложено. В целом игрокам это только на пользу. Внедрение монетизации же шло по нарастающей - оно должно было где-то дойти до черты, после которой недовольных станет столько, что они запустят цепную реакцию. Ну если бы БФ2 сейчас сожрали, то рвануло бы позже и на чем-то другом. От монетизации все равно уже никто не откажется, но если они притормозят - это уже нам в плюс) Я надеюсь, что до релиза Антема этого эффекта хватит
  21. в новости поправила - WSJ с продажами как-то обсчитались. В prepared commentaries они указали, что для Battlefield ожидаемые продажи были 8млн, а продали 7млн. На миллион отстали в любом случае, но цифры меньше и опять же - стопгейм я так понимаю это взял ровно из того же сообщения от WSJ, в котором приводится цитата только одного предложения. В зависимости от контекста, это create a story могло и то, и другое означать. Но в целом да, больше похоже, что он это про журналистов говорил
  22. нет, вообще-то без точных слов - там могло действительно говориться, что "журналисты пытаются сделать из этого историю, но на самом деле мы ничего не переносим". Нужен полный абзац, а не одна фраза, чтобы точно сказать я это тоже отнесла к Антему, что речь про ту историю. Но чуть раньше они пишут, что это он отрицал "перенос"
  23. угу, это как раз более-менее оправдано и может прокатить. Хотя, конечно, они все равно затягивают с выпуском игры, которой самое время было год назад, кажется. Имхо, ее бы вместо МЕА выпустить было самое то (а МЕА доделывать, чтоб хотя бы технически было без проблем) Игра по ЗВ продалась хуже ожидаемого - это вообще серьезная проблема. Причем, там же только про число копий, многие из которых шли уже по распродаже. И все-таки сколько бы ни кричали на форумах, ухудшить продажи скандал мог, но совсем их сорвать перед праздниками, да на фоне выхода нового фильма - это фантазии) 21-22 больше похоже..
  24. А Киберпанк в январе-феврале 2019 уже года собираются выпускать? Я думала, ближе к концу 19-го
×
×
  • Создать...