Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. фэшнфрейм=) ну опций вроде достаточно: шлем, ноги, руки, нагрудник узор и раскраска я прям чувствую как долго будут гриндиться материалы (у них есть редкость)) и да, печальное отсутствие фильтров на материалах. Ну хотя бы в цветах можно будет просто один раз собрать свою палитру и не пролистывать весь список)
  2. altea

    Новости по Anthem

    премиальный скин рейнджера из делюкс версии игры
  3. Сегодня вечером Бен Ирвинг, художник персонажей Фрэнсис Лакуна и продюсер Леа Шинкевски проводят второй стрим по Anthem — на этот раз, по просьбам фанатов, нам покажут возможности персонализации джавелинов в кузнице. Судя по твитам Бена, в этот раз геймплея не будет — впрочем, в стандартный получасовой стрим он бы и не поместился —  но они уже планируют следующий стрим, возможно, с фокусом на Перехватчика. Стрим начнется в 00:00 МСК (увы, переход на зимнее время сдвинул его еще на час), транслироваться будет на официальном сайте или на twitch-канале Anthem:
  4. https://readcomicsonline.ru/comic/dragon-age-deception-2018/2 вторая часть Deception уже онлайн (мне лень писать новость)))
  5. там не бета, там демо за две недели до выхода фактически, так что думаю и стримить его можно уже будет доступ по предзаказу или подписке
  6. В июльском анонсе артбука по Anthem упоминалась некая серия комиксов, подробности о которой должны были появиться позже — сегодня издательство Dark Horse наконец представило первый выпуск будущего комикса под одноименным названием Anthem. Работают над ним авторы Мак Уолтерс и Александр Фрид и художник Эдуардо Франциско. Сюжет комикса предваряет события игры и строится вокруг парня по имени Кисмет, которого спасает от засады Шрамов уже известный нам Ярроу, один из Фрилансеров. Осиротевший Кисмет и его приемная сестра Яни должны будут построить более светлое будущее для себя и для всех людей в полном опасностей мире. Первый (из трех) выпуск выйдет 27 февраля, через день после артбука.
  7. altea

    Новости по Anthem

    https://comicbook.com/gaming/2018/11/12/bioware-anthem-comic-series-first-look нас таки ждет комикс по Антему)
  8. altea

    Новости по Anthem

    как и обещали - в следующий четверг будет стрим. 12 ночи по МСК, они на зимнее время перешли=( покажут персонализацию джавелинов)
  9. altea

    BRC Stream

    Джек в третьей части клевая, вот уже только поэтому за нее)
  10. автор Аннигиляции устраивает АМА по книжке сейчас посмотрим, будет ли что-то интересное) пока там есть оптимистичное "it was decided to keep that revelation back in case they wanted to do it in-game later on" про внешний вид волусов =)
  11. altea

    Новости по Anthem

    это будет самым популярным скином в игре))
  12. с локализацией - автор-то вряд ли будет делать, разве что энтузиасты найдутся мод возвращает вырезанные диалоги, добавляет аудио, меняет некоторые сцены (например смерть Андерсона), модели, текстуры - дофига в общем в ролике пояснение, что на данный момент они сделали: сами концовки вроде не меняются в плане выживших)
  13. за модами я следила и ждала когда ж опубликуют, но чет все никак) вообще круто же)
  14. altea

    Mass Effect — N7 Day 2018

    Команда BRC поздравляет всех фанатов Mass Effect с очередной годовщиной Октябрьской Революции с очередным Днем N7! И пусть разработчики в последнее время не радуют поклонников серии хорошими новостями, мы все равно продолжаем ждать и надеяться=) Тем временем пробел решили восполнить сами фанаты — специально к дню N7 на неофициальном форуме BSN собрали отличную подборку новых (или обновленых) модов для Mass Effect 3. Опубликовать их должны сегодня к вечеру, или, с учетом часовых поясов, завтра. А буквально на прошлой неделе наконец снова появился в открытом доступе проект Priority: Earth Overhaul Mod, исправляющий и дополняющий последнюю миссию ME3 вырезанным в процессе разработки контентом. И уж конечно, сегодня самое время еще раз вспомнить нашу любимую песню: С праздником!   P.S. Разработчики, разумеется, не могли проигнорировать такую дату. Но если вас не особо интересует патч Андромеды для XBox One X (улучшающий графику) или очередная празничная миссия в ее мультиплеере (как обычно, с подарочным ящиком), или даже начало предзаказа на коллекционную реплику «Бури», то, по крайней мере, потратьте две минуты, чтобы увидеть главную новость этого дня: новую бороду Кейси Хадсона=)
  15. я не узнала Хадсона в этом ролике 0_0

     PS ролик ни о чем, если не считать рекламу мерчендайза

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Да шли б они в жопу, сначала убили серию, а теперь видосики выпускают.

    2. djava

      djava

      Там еще вангователей не было? Кейси ж кружку показал со знаменитой фразой Шепарда

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      А ещё умудрились показать нескольких сотрудников команды разработки, но имена прикрутили только к тем двоим, которых все и так знают (это квадратное, сыто улыбающееся лицо век бы ещё не видел). Как будто NPC-ноунеймы (или согнанные ради массовки бюджетники)...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. простое "нет" постепенно перешло в "ну разве что, может быть, мы потом уже после релиза сможем добавить, но пока никаких планов". То есть я бы не ждала
  17. и кстати, Том Тейлорсон (актер, озвучивавший Скотта Райдера) читает аудиоверсию Аннигиляции)
  18. по опросу на реддите у 2080 вообще мало карт с критическими проблемами оказалось - при том, что в профильное сообщество скорее придет человек, у которого проблема но выборка по-любому далека от репрезентативной, FE например начали приходить покупателям раньше, нормальную статистику не набрали еще
  19. ну и их с тем ответом в интервью никто в общем-то за язык не тянул, сказали же именно про изменение уже существующей области так, что в ней новые участки можно будет найти фича-то глобально полезная, если они ее освоят
  20. там игроки из студий были на внутреннем тесте. В посте об этом говорится, собственно на реддите потом уточняли, что это был Internal test for EA employees ну и при этом они сами говорят, что игрокам давали урезанный контент как-то так
  21. угу, потому что в моей жизни очень не хватает стрессов. Я бы там проработала ровно столько времени, сколько мне бы понадобилось чтоб зачитать список претензий к пиар-кампании и выбежать оттуда с воплем "Господи, убей всех идиотов". Слава богам, кто-то додумался до внятных стримов и вот таких вот патчноутов - по ним хоть видно, что люди заняты чем-то положительным, а не втихую ориентацию персонажей меняют вспоминаю: в ДАИ меня держал сюжет и персонажи (вообще, скорее именно персонажи). В МЕА только мультиплеер, в котором как раз таки очень не хватало пополнения контента. На старте было ок, когда платину и новые карты было вообще весело, а вот когда свернули поддержку - через пару месяцев мне стало скучно Лично мне было бы вполне достаточно, если они выкатят мультиплеер МЕА 2.0 (теперь с полноценным джетпаком) и будут генерировать для него контент достаточно оперативно. Какой-то сюжет - это дополнительный бонус, если он зацепит (в варфрейме через первые 60-70 часов я продиралась в основном ради следующих сюжетных квестов, втянулась я позже). Печально, что в локациях только джунгли, но если не забьют на ивенты, меняющие мир, то замерзшие озера нам вполне обещали потенциальная ДА4 меня больше беспокоит, если уж на то пошло, потому что к сюжетному синглплееру у меня требования выше, чем к мультиплееру типа "I get to fly around like Ironman" в компании таких же бездельников друзей))
  22. ..говорил, что в билде для техтестов в который положили ограниченное количество контента - предположительно, чисто чтоб на тесты хватало - будет слишком мало контента? Вот это прям реедкая прозорливость. Я финальную версию не видела, так что пока не знаю, оправдаются ли мои опасения. Но они больше связаны с их способностью оперативно добавлять новый контент, а не с количеством его на старте андромеду так переделывали же)) меня вот больше удивляет, как игру игру планировали в 2017 выпускать, там же даже сюжетки на тот момент не было еще, вот уж где "а ради чего там сидеть?"
×
×
  • Создать...