-
Публикаций
2 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FrostFox
-
После чего наслаждаемся усредненными дженерик играми с упором на онлайн дрочильни. А по очень большим праздникам редкими имиджевыми сингл проектами с основной кампанией продолжительностью не более 15 часов.
-
Теперь Скайрим будут по умолчанию в Винду вшивать?
-
П.С. Прожекты, кстати, сейчас покемонов по Ведьмаку на мобилки решили выпустить, как бы не оказалось, что после этого доля западных стран уйдет в 0,01...%, а КП77 для поляков станет просто небольшим имиджевым проектом.
-
Он написал: Что соответствует не особо важен. Но мы выяснили, что это отнюдь не главные показатели по емкости рынка. Для В3 на релизе мы являлись одним из главных рынков. К слову, в Буклете 18-го года нас могли приписать к Азиатскому рынку, чтобы мы там как раз статистику выправили для того, чтобы в глазах инвесторов лучше выглядеть. Учитывая, что за время В3 Прожекты стали любимы на Западе и, говорят, что последнее время серьезно двинули в Китай, то доля России на релизе КП77, конечно, станет меньше чем во времена В3, но это все равно будет один из самых приоритетных рынков для Прожектов и ни про какое "...уделяют внимание, несмотря..." речи даже близко не идет.
-
Под картинкой написано, что информация за 2017-й год. Т.е. по итогам годового фин.отчета, что в документе за 2018-й логично. В саммари не указан период за который предоставлена информация. Но разбивка продаж между Гогом и Прожект(25 и 75) близка к информации по продажам за 19-й год(31 и 69). Т.е. в Саммари или информация за 20-й, что логично, эта информация в первую очередь должна быть интересна инвесторам, или за 19-й, а разница возникла из-за разницы показателей продаж (таблица по годам 18-19) и чистых продаж. И говорят эти данные о том, что на данный момент у нас не очень активно в Гоге покупают и в Гвинт донатят. Ну Вичер уже не так хорошо расходится. Возможно предзаказы Киберпанка не показывают выдающихся результатов. И прямого отношения к продажам тех же Ведьмаков, включая 3-го, не имеют, поскольку основную кассу такие игры делают в первый год, ну пару лет, пока DLC выходят. И тем не менее, данные по России вынесли отдельно, что свидетельствует о том, что даже в безрелизный период наш рынок для них важен. Я уже молчу, что СНГ тоже русскоязычный рынок, и свою лепту тоже вносит. А вот данные Стима на старте Ведьмака 3: https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/news/russkie_lyubyat_vedmak_3_dikaya_ohota-143879 Поэтому говорить, что Россия для Прожектов особо не важна - то такое.
-
Я тебя нормально попросил. Причем не только я. А ты делал вид, что не понимаешь чего от тебя хотят. Потом я тебя тоже нормально попросил, а если тебя в реале нахлобучило, то не стоит приписывать некий "тон" тексту с форума. И не я заходы в стиле "а ты кто такой" делал. Это к вопросу про тон. Ну и, я так понимаю, пруфов не будет? Ты это выдумал? Или просто показатели нормально прочитать не смог?
-
Тебя абсолютно нормально просили предоставить пруфы, причем не только я. Не понимаю с чего ты в истерику впал. Я такие заходы делать не люблю, но если отталкиваться от этой твоей фразы, то почему мы тебе должны верить на слово?
-
Так для начала давай пруфы, а потом будем думать на эту тему. Само видео Q&A: Есть русские субтитры.
-
По-русски правильно писать Белоруссия, на своей мове можете писать как хотите, вот только не надо нас учить как названия стран на имперском писать, и тем более провинций.
-
Откуда такие данные?
-
Не переживай, даже если захотят, то у них не получится. Современным Днооварям до Прожектов как жопой до Луны. У меня впечатление, что там наративщикам, в этом плане, дают советы эксперты из Болливуда Голливуда, мол изначально все должно взрываться-бабахать и экшон из всех щелей:Инквизиция, Андромеда, Ансем. Так что вряд ли тут что либо изменится.
-
Чисто по человечески поддержать? Нет? Тем более писательница несколько лет с ним вместе проработала над действительно крупным нарративным проектом. Или все-таки разногласия? Так может Клуни и позволял Митсоде непопулярные идеи протаскивать? И учитывая, что активистка теперь главная по сюжету и связки Клуни-Митсода нет - почему бы не вырезать сомнительный неинклюзивный контент? Тем более, учитывая проблемы, вероятность того что проект будут резать действительно высокая. И практика показывает, что там где рулят такие активистки сюжет превращается в помойку.
-
Так она сотрудница компании. Она в принципе не будет ничего компроментирующего подтверждать. Она должна тушить пожар, а не дровишек подкидывать, поэтому слепо верить всему, что она скажет не стоит. Плюс она в твиттерах мило перестукивается с оставшейся писательницей-активисткой. Причем эта коллега-активистка Митсоды вообще никак в его защиту не выступила, что как бы намекает.
-
Ой, конечно комьюнити менеджер сказал бы, что это все правда. Что интересно про тон игры и вырезаный контент она ничего не сказала. Вторая оставшаяся глав сценаристка помимо СЖВ активизма, говорят, причастна к запрету Хотлайн Майами в Австралии, что в целом вписывается - вспоминаем общий неполиткорректный, по современным меркам для западных активистов, тон первой игры. Других причин почему выкинули Митсоду я не вижу. Он отвечал за нарратив и пиар, а поэтому к корявости игры явно отношения не имеет. А те же микротранзакции могли перепутать с DLC, в документах они называются примерно одинаково. Что-то типа: "платный внутренний контент". Прожектам из-за планов на DLC в Киберпанке пришлось такое же прописывать.
-
Там работает дама СЖВ активистка, бывшая авторша рокпапершотган, может с ней. 5-я редакция Вомперов по которой игру делают, говорят, тоже в этом плане того, немного сомнительна. Опять же, там новый образ Дамзел презентовали... В общем, меня терзают смутные сомнения. Для меня продолжением Бладлайса будет Киберпанк. Там даже Джек будет:
-
Хорошая подборка свежей информации по киберпанку. В начале разбор того, что показали на Вайр 2. Ответы разработчиков на вопросы в дискорде. Новые скриншоты. Еще ответы разработчиков и т.д. П.С. Кроме прочего рассказали, что катсцена от третьего из ролика про оружие будет в игре.
-
Я про него даже не слышал. Сейчас посмотрел - это чистый Диаблоид, да, с сюжетными отличиями за каждый класс, но с линейной истрией. Вроде бы тоже Диаблоид. Я в свое время играть пробовал, но не зашло. Вот это в целом подходит. Но. Там локация каждого из прологов величиной в два экрана и пару строчек диалога, и потом небольшое задание и пару строчек диалогов в самой игре. Т.е. контента очень мало. Так что, кроме Киберпанка опыт с серьезными прологами предлагал только ДАО и ничем стандартным это не является. И судя по тому, что рассказывают и показывают про игру разработчики, и что говорили люди которые в нее играли - Киберпанк это полноценная РПГ без всяких оговорок. Утверждать обратное можно лишь если заявить, что разработчики и люди которые в Киберпанк играли нам нагло врут. Более того, судя по опубликованной информации Прожекты явно даже в рамках опыта РПГ пытаются сделать что-то новое.
-
Так это дамэдж контрол был. Там ведущая и каждый из гостей по разу сказали что у них тру РПГ. Послание своей традиционной аудитории, что все норм. Речь именно про пиар, они ведь действительно поубирали РПГ из описаний игры на сайте и даже в твиттере. Вроде только в русскоязычной версии сайта РПГ осталось, если еще не потерли. Такая пиар стратегия. Массовый игрок больше любит экшон и задорные сюжеты, а РПГ и имерсив симы имеют репутацию игр со вдумчивым и спокойным подходом, тут вам никакого фана, школьники такое не любят, а популярные стримеры не стримят.
-
Посмотрел тут очередное свежее мнение одного блогера про то, что Киберпанк не тру РПГ. И уже не первый раз услышал, что оказывается разные предыстории перснажей в играх это уже стандарт и ничего особенного в этом нет. Вот мне интересно, а кроме ДАО где это использовалось? Что-то я ничего вспомнить не могу. И от отечественных обзорщиков, "журналистов" я это слышал уже не раз, т.е. одну из основных фишек крутой РПГ они воспринимают как само собой разумеющееся, а потом ноют,что нет некоего мифического отыгрыша и рассказывают как их Прожекты обманули. И по отыгрышу. В старых РПГ за счет того что ГГ не был озвучен на линейный диалог с НПС можно было наворачивать по пять вариантов реплик, и это ни к чему не обязывало - у НПС на это все равно мог быть один ответ, что воспринималось абсолютно нормально. Сам этот метод действительно позволял детализировать персонажа. Но вот проблема. Как только у нас появляется актер озвучки ГГ, то у персонажа, вдруг, появится прописанный характер, поскольку актер в любом случае привнесет в образ свою личную харизму. И на линейную реплику уже не получится навернуть пять вариантов реплик от ГГ, не только из-за дороговизны озвучки ГГ, но и из-за того, что реплики озвученные с разной интонацией потребуют от НПС ответа в разных интонациях, а это уже не просто очень дорого, но само по себе почти нереализуемо во вменяемые сроки. Поэтому разные варианты реплик станут более редкими, но в отличии от той же Андромеды Прожекты явно стараются, чтобы отзыв на эти реплики ощущался действительно по разному, и чтобы сами эти разные варианты и реакции на них персонажей были действительно важны для детализации характера главного героя. А для того чтобы понять почему Прожекты вымарывают упоминание РПГ из рекламных описаний Киберпанка, можно просто узнать сколько продали копий ГТА 5 и сколько продали топовых РПГ и имерсив симов.
-
Судя по всему подсидят и сольют как раз Ви, причем сразу в прологе.
-
Круто. Для меня КотОР 2 и Маска Предателя до сих пор лучшие РПГ от Обсидиан. А теперь будет повод Которы перепройти. Спасибо всем причастным.