-
Публикаций
5 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
RuzMad стал победителем дня 8 июня 2025
RuzMad имел наиболее популярный контент!
Репутация
8 239 Легендарная личностьИнформация о RuzMad
-
Звание
Did I Drool On You?
- День рождения 16.09.1994
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Рузаевка
-
Интересы
Книги, фильмы/сериалы, видеоигры и прочее клише
-
Любимые игры BioWare
Трилогия Mass Effect
Серия Dragon Age
Neverwinter Nights
Jade Empire -
Steam
ruzmad94
-
Origin
RuzMad
Посетители профиля
56 844 просмотра профиля
-
- 48 ответов
-
- 3
-
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Продажи Mouse: P.I. for Hire превысили 730 тысяч копий — игра уже окупила все затраты
-
(c)
- 90 ответов
-
- 2
-
-
Мне кажется, это специально, уж больно всё похоже. Это ж Кэпком, а точнее один очень хитрый и трудолюбивый южнокореец)
-
Сегодня ночью добил Частный детектив МАУС, или Mouse P.I. for Hire по буржуйски. Играл в неё параллельно с Pragmata, поочередно, после работы на час-два. Отличный и довольно залипательный бумер-шутер, с отлиной атмосферой черно-белых нуарных фильмов со стильной арт-составляющей старых мультипликаций Диснея 30-х годов, и соответствующим юмором, где детективная составляющая, увы, только сюжетная, НО с великолепной актерской игрой (Трой Бейкер опять это сделал, ну меньшего я от него и не ожидал) и с миллионом забавных отсылок не только на мультипликацию 30-40-х годов, но и на всевозможную поп-культуру: на фильмы, сериалы, игры, и прочее. И с пасхалками от самих разрабов, от поиска секретных комнат до выхода за пределы карты, всё это с отлиным юмором, пародиями и даже самоиронией. Неплохой ганплей, очень много разнообразного арсенала, от пистолета, Томпсона и обреза (прямиком из DOOM) до Мозгобоя, Ледопушки и Лазера. Говорят, что все в этой игре обходятся только Томпсоном, но лично я умудрялся задействовать весь арсенал, только Лазерган я приберег для финала, ибо патроны для него в дефиците. Не понравилось только два момента: затянутость игры, убери пару-тройку миссий и игра бы ничего не потеряла, в основном из-за этого чувствуется что тебя таскают непонятно зачем по нескольку раз, и ну и тот кто придумал ачивку, сыграть 30 (!) игр в местный Гвинт, у меня один вопрос: ЗАЧЕМ?! А главное нафига. Ладно бы она была интересной, но после нахождения 10 карточек игра становится до банального простой. Оставил бы двадцать, как раз для разблокировки уникального оружия. Видимо тебе было виднее... Но, своё удовольствие я от неё всё равно получил, шутеры с юмором довольно редки, так что однозначно хорошее открытие этого года. Однозначно буду ждать сюжетное дополнение к игре.
-
И я прошел игру. Для меня, однозначно личная игра года. Сюжет в этой игре простой, без каких либо откровений, и даже подача темы семьи, развитие и опасность ИИ, подается очень прямолинейно и в лоб, но я лично свое удовольствие получил. Главное в этой игре, это, конечно же, отличная химия между двумя главными героями. Хью Уильямс это по сути тот же Айзек Кларк, попавший не в то место, не в то время, но в то же время обретя то, о чем он даже не мог догадываться. Диана - это просто невероятный источник детской теплоты, наивности, любознательности и со стандартными для андроида замашками. Насколько они здорово сплачиваются вместе за такое короткое время, а сколько интересных разговоров между ними о Земле, о семье Хью, о простых вопросах бытия, на которые Хью отвечает. Концовка конечно предсказуемая, но от этого не менее здоровская, да, я 32-х летний мужик, пустил слезу, что вы мне сделайте? Геймплей тоже понравился, интересно было настраивать билды: подбирать модули, чипы хакинга, подстраиваться под того или иного врага с боссами, это было интересно, хотя под конец он немножечко начал меня немного поддушивать, ну и конечно же симулятор... я не знаю какой больной, простите, ублюдок работает в Capcom и придумывает эти челленджи, но он реально, мне кажется, ненавидит игроков, особенно это заметно по последнему 30 испытанию в симуляторе. Ну и так как я очень тащусь от научно-фантастического сеттинга, для меня было одно удовольствие рассматривать пейзажи Луны, станций, лабораторий - всё сделано стерильно и красиво, спасибо движку RE Engine. Хотя вот напечатанный при помощи луноволокна Нью-Йорк, почему-то отдавал вайбами будущего Control Resonant, всё эти недостроенные здания, слипшиеся друг к другу такси и прочее. Кто у кого идеи заимствует, как говорится, может хитрые финны что-то уже знали, по первому трейлеру Pragmata. Дизайны костюмов Хью обалденный, прям Dead Space, за все костюмы огромный зачет художникам. У Дианы тоже отличные, есть и угарные типа Deluxe'овых Кошечки и Нео-Куноити, и открываемые после прохождения Основной игры и по ходу доп. миссии "Неопознанного сигнала", но в целом у неё тоже отличные. Саундтрек тоже понравился, без изысков, но в нужных моментах очень сильно настраивал на то или иное настроение, финальная песня на титрах под концовку вообще супер. Осталось только добить игру на Лунатизме, для полноты ощущений так сказать, ибо "Сигнал" уже пройден (ладно-ладно, и добить последнюю ачивку, чего уж лукавить, да?). Да и просто вернуть в эту игру еще раз хочется. В общем и целом, игра отличный Dad Simulator, или Dad Space :) И надеюсь, после последней новости будут развивать франшизу не хуже Resident Evil и Monster Hunter World.
-
Модель, с которой рисовали тело ГГ для Stellar Blade, посетила офис разработчиков Shift Up в образе Евы Без названия.mp4
- 90 ответов
-
- 1
-
-
-
Control Resonant получит режим «Новая игра+» на релизе
-
«Вполне может стать претендентом на GOTY»: главное из превью 007 First Light
- 48 ответов
-
- 1
-
-
- io interactive
- бондиана
-
(и ещё 1 )
C тегом: